エッセイ1300本
名前と数字と決定がある文章が1300本あります。図鑑の項目のそばに置き、項目の代わりにはしません。
- アルペンスキー、のスラローム
- アメリカンフットボール、のスクリメージラインとスナップ
- 陸上競技、のトラックとランニング種目
- バドミントン、のラリーポイント制
- 野球、のストライクゾーンとカウント
- バスケットボール、の歴史
- ボクシング、の10ポイント・マスト・システム
- クリケット、のピッチ、スタンプ、クレース
- カーリング、のシートとハウス
- ロードレース、の総合成績(マイヨジョーヌ)
- ダーツ、のボードとその番号配置
- eスポーツ、の勝利条件
- フィギュアスケート、の2セグメント構成
- F1、のレースウィーク
- ゴルフ、のティーイングエリアとプレー順
- 体操競技、の男子6種目
- ハンドボール、のコート、ゴール、ゴールエリア
- アイスホッケー、のオフサイド
- 総合格闘技、のオクタゴンと試合場
- (モトジーピー)、のレースウィークエンドのフォーマット
- ボート競技、のスカルとスウィープ
- ラグビー、の前方パスとノックオン
- スヌーカー、のテーブル、ボール、キュー
- サッカー、のピッチとボール
- スカッシュ、のコートとライン
- 競泳、の4泳法と個人メドレー
- 卓球、のサービス
- テニス、のサーブ
- バレーボール、の3回のタッチが上限
- アルペンスキー、1924年の大回転
- アメリカンフットボール、のダウン・アンド・ディスタンス制
- 陸上競技、1912年のスタート:スターティングブロック、「用意」、号砲
- バドミントン、1934年のサーブ
- 野球、のヒットと出塁
- バスケットボール、1891年の戦術
- ボクシング、1904年のダウンとカウント
- クリケット、の得点の仕組み
- カーリング、のストーンのデリバリー
- ロードレース、の同タイムルールと集団ゴール
- ダーツ、のオケと投げ方
- eスポーツ、2025年のベストオブシリーズ
- フィギュアスケート、1892年のテクニカルエレメントスコア
- F1、2024年のノックアウト予選
- ゴルフ、のボールをあるがままにプレーする
- 体操競技、1881年の女子4種目
- ハンドボール、の3歩と3秒
- アイスホッケー、1908年のアイシング
- 総合格闘技、の階級と計量
- (モトジーピー)、1949年の予選とグリッド
- ボート競技、の一漕ぎの循環
- ラグビー、のタックル
- スヌーカー、のフレームの始まり方
- サッカー、のキックオフと再開
- スカッシュ、のサーブ
- 競泳、のスタート
- 卓球、のラリーとリターン
- テニス、2021年のポイントとデュース
- バレーボール、のローテーションとサーブ順
- アルペンスキー、のスーパー大回転
- アメリカンフットボール、のパスゲーム
- 陸上競技、のハードルと障害走
- バドミントン、のシングルスのコートと境界線
- 野球、2013年のアウトの成立
- バスケットボール、1932年の論争
- ボクシング、1921年の有効打の対象部位と有効な打撃
- クリケット、のオーバーと投球
- カーリング、1966年のスイーピング
- ロードレース、の各賞のジャージ
- ダーツ、の1出番の採点
- eスポーツ、2008年のドラフト:ピック&バン
- フィギュアスケート、1908年の出来栄え点(GOE)
- F1、1904年のスタンディングスタート
- ゴルフ、のスコアカードとパー
- 体操競技、1896年の難度点(Dスコア)
- ハンドボール、1946年のゴールキーパー
- アイスホッケー、2010年のフェイスオフ
- 総合格闘技、の勝利の種類:KO、TKO、一本、判定
- (モトジーピー)、の土曜日のスプリント
- ボート競技、1892年のスタートとセット
- ラグビー、1886年のラック(ブレイクダウン)
- スヌーカー、の赤、色、赤、色
- サッカー、のオフサイドルール
- スカッシュ、1967年の有効な返球
- 競泳、1908年のターンとフィニッシュ
- 卓球、1926年のポイントの獲得
- テニス、1913年のセット
- バレーボール、のオーバーラップ規則
- アルペンスキー、2013年の滑降
- アメリカンフットボール、のランゲーム
- 陸上競技、2024年のリレーとテークオーバーゾーン
- バドミントン、のダブルスのコートとローテーション
- 野球、1903年の走塁
- バスケットボール、のトレンド
- ボクシング、2015年の試合の終わり方
- クリケット、のアウトの種類
- カーリング、のエンドの得点計算
- ロードレース、の個人・チームタイムトライアル
- ダーツ、のダブルでのフィニッシュ
- eスポーツ、2021年のマップベトー(拒否)とサイド選択
- フィギュアスケート、2014年のプログラム構成点
- アルペンスキー、1967年の2本滑走方式
- アルペンスキー、2025年のコースセッティングと下見
- アルペンスキー、1936年のスタート順とビブ番号
- アルペンスキー、の用具規定
- アルペンスキー、の旗門通過ミス
- アルペンスキー、の登り返しと用具の脱落
- アルペンスキー、の用具・スーツ違反
- アルペンスキー、のスタートの反則と妨害
- アルペンスキー、の非スポーツマン的行為とアンチ・ドーピング
- アルペンスキー、1921年のハンネス・シュナイダーが滑降を体系化
- アルペンスキー、1922年のアーノルド・ランが最初の近代スラロームを設定
- アルペンスキー、1931年の第1回FIS世界選手権、ミューレン
- アメリカンフットボール、の得点プレーとコンバージョン
- アメリカンフットボール、のポゼッションの交代
- アメリカンフットボール、の時計とタイムアウト
- アメリカンフットボール、のキックオフとリターン
- アメリカンフットボール、のホールディング
- アメリカンフットボール、のパス・インターフェアレンス
- アメリカンフットボール、のラフィングと個人的反則
- アメリカンフットボール、のスナップ前の反則
- アメリカンフットボール、のフェイスマスクとホースカラー
- アメリカンフットボール、1869年の最初の大学対抗戦
- アメリカンフットボール、1876年のウォルター・キャンプの改革が始まる
- アメリカンフットボール、1892年の初のプロ選手への報酬
- 陸上競技、1983年の水平跳躍:走幅跳と三段跳
- 陸上競技、2009年の垂直跳躍:走高跳と棒高跳
- 陸上競技、2023年の投擲:砲丸、円盤、ハンマー、槍
- 陸上競技、の混成競技、ロード、競歩
- 陸上競技、1954年のフライング
- 陸上競技、のレーン侵害と妨害
- 陸上競技、の跳躍の反則
- 陸上競技、の投擲の反則
- 陸上競技、の競歩の違反
- 陸上競技、のドーピングと用具違反
- 陸上競技、776年の最初のオリンピアード
- 陸上競技、1850年のウェンロック・オリンピアン・ゲームズ
- バドミントン、1992年のエンドチェンジと休憩
- バドミントン、のシャトルコック
- バドミントン、のイン、アウトとラリー
- バドミントン、2006年のレット
- バドミントン、2018年のサービスフォルト
- バドミントン、のプレー中のフォルト
- バドミントン、のダブルヒットとスリング
- バドミントン、のネットおよびネット越えのフォルト
- バドミントン、の妨害と気を散らす行為
- バドミントン、1860年のバトルドア・アンド・シャトルコック
- バドミントン、1873年のバドミントンハウスの集い
- バドミントン、1875年のプーナと帰還した将校たち
- 野球、2024年のフェアとファウルのテリトリー
- 野球、2024年の投手とマウンド
- 野球、1890年の打順と指名打者
- 野球、2023年のボーク
- 野球、2024年の妨害(インターフェア)
- 野球、の守備妨害(オブストラクション)
- 野球、の死球
- 野球、のピッチクロックと時間違反
- 野球、1845年のニッカーボッカー・ルール
- 野球、1857年の9イニング、90フィート
- 野球、1869年の最初のプロチーム
- 野球、1876年のナショナル・リーグ創設
- バスケットボール、2023年の得点とアーク
- バスケットボール、1936年のボールの前進
- バスケットボール、のショットクロック
- バスケットボール、1891年のバックコートとタイムライン
- バスケットボール、1992年のレーンと3秒ルール
- バスケットボール、1979年の選手交代とタイムアウト
- バスケットボール、1976年のアウトオブバウンズとゴールテンディング
- バスケットボール、のパーソナルファウルとボーナス
- バスケットボール、のシューティングファウル
- バスケットボール、2024年のテクニカルファウル
- バスケットボール、のフラグラントファウル
- バスケットボール、のバイオレーション
- ボクシング、2024年の計量と体重制限
- ボクシング、のグローブ、バンテージと用具
- ボクシング、のレフェリーの権限
- ボクシング、の引き分けとテクニカル判定
- ボクシング、のローブロー
- ボクシング、の後頭部打ちと腎臓打ち
- ボクシング、のホールディングとブレイク時の打撃
- ボクシング、の頭突き
- ボクシング、のダウンした相手への打撃
- ボクシング、の噛みつき、肘打ちと故意の反則
- ボクシング、688年のボクシングが古代オリンピックに登場
- ボクシング、1743年のブロートン・ルール
- クリケット、のイニングス、宣言、フォローオン
- クリケット、のエキストラ
- クリケット、のフィールディング制限とパワープレー
- クリケット、のノーボール
- クリケット、のワイド
- クリケット、のボール改造(タンパリング)
- クリケット、のスローオーバーレート
- クリケット、の妨害とショートラン
- クリケット、1611年の成人による記述の初出
- クリケット、1744年の初のクリケット法
- クリケット、1787年のMCC設立とロード・クリケット・グラウンド開場
- クリケット、1859年の初の海外ツアー
- カーリング、のハンマー
- カーリング、1998年のフリーガードゾーン
- カーリング、2013年の投球順とポジション
- カーリング、の持ち時間、延長エンド、投了
- アメリカンフットボール、1906年の前方へのパスが合法化
- 陸上競技、1866年の最初の全国選手権
- バドミントン、1877年の初の成文規則
- 野球、1903年の最初の近代ワールドシリーズ
- バスケットボール、1891年のネイスミスが競技を発明
- ボクシング、1867年のクイーンズベリー侯爵のルール
- クリケット、1864年のオーバーアーム投球の合法化
- カーリング、1511年のホグライン反則
- ロードレース、のタイムボーナスと中間スプリント
- ダーツ、1984年のバスト
- eスポーツ、2023年のゲーム内経済
- フィギュアスケート、2004年の6種類のジャンプ
- ゴルフ、のマッチプレー
- 体操競技、の実施点(Eスコア)
- ハンドボール、の選手交代
- アイスホッケー、のゴールキーパーとクリース
- 総合格闘技、1990年の10ポイント・マストシステム
- ボート競技、1900年の舵と舵手
- ラグビー、1987年のモール
- スヌーカー、の色球を片付ける
- サッカー、1904年のゴールキーパーとハンドリング
- スカッシュ、2028年のラリーポイント制
- 競泳、1896年の自由形と15メートルルール
- 卓球、のサーブの交代
- テニス、1877年のタイブレーク
- バレーボール、1998年のサーブ
- アルペンスキー、1936年のガルミッシュでの五輪初採用
- アメリカンフットボール、1920年のプロリーグの設立
- 陸上競技、1896年の近代オリンピック
- バドミントン、1893年のバドミントン協会の設立
- 野球、1919年のブラックソックス事件
- バスケットボール、1936年のベルリンで五輪初登場
- ボクシング、1892年のコーベットがサリバンをグローブで倒す
- クリケット、1877年の初のテストマッチ
- カーリング、1998年のバーン(接触反則)
- ロードレース、の給水ゾーン、ボトル、スティッキーボトル
- ダーツ、1992年のブルアップと先攻
- eスポーツ、2025年のロールとロースター
- フィギュアスケート、の反復制限(ザヤックルール)
- ゴルフ、のパッティンググリーン
- 体操競技、の審判団と異議申立て
- ハンドボール、のスローオフ、スローイン、フリースロー
- アイスホッケー、のプレー中の交代
- 総合格闘技、のラウンド、試合時間、ゴング
- ボート競技、のレーン、ブイ、審判
- ラグビー、1995年のスクラム
- スヌーカー、1875年のブレイクと147
- サッカー、2022年の交代
- スカッシュ、のボールとラケット
- 競泳、の背泳ぎのルール
- 卓球、1988年のレット
- テニス、のイン、アウト、プレー中のボール
- バレーボール、の前衛・後衛とアタックライン
- アルペンスキー、1952年の大回転がプログラムに加わる
- アメリカンフットボール、のスクリメージラインとスナップ · 255
- 陸上競技、のトラックとランニング種目 · 256
- バドミントン、のラリーポイント制 · 257
- 野球、のストライクゾーンとカウント · 258
- バスケットボール、の歴史 · 259
- ボクシング、の10ポイント・マスト・システム · 260
- クリケット、のピッチ、スタンプ、クレース · 261
- ロードレース、のニュートラルサービスとメカトラブル
- ダーツ、1990年のレグ、セット、試合形式
- eスポーツ、のポーズとリメイク
- フィギュアスケート、1901年のスピン、ステップ、コレオシークエンス
- ゴルフ、のバンカー
- 体操競技、2006年の大会構成
- ハンドボール、1936年の7メートルスロー
- アイスホッケー、のパックの扱い
- 総合格闘技、の組み技:テイクダウンとグラウンドコントロール
- ボート競技、1984年の艇の重量と舵手の体重
- ラグビー、1820年のラインアウト
- スヌーカー、1977年のスヌーカーとフリーボール
- サッカー、1863年のフリーキックとアドバンテージ
- スカッシュ、2008年のクリアリングとボールへの権利
- 競泳、の平泳ぎのルール
- 卓球、のラケットとラバー
- テニス、2025年のサーブ順とコートチェンジ
- バレーボール、のリベロ
- アメリカンフットボール、のダウン・アンド・ディスタンス制 · 280
- 陸上競技、1912年のスタート:スターティングブロック、「用意」、号砲 · 281
- バドミントン、1934年のサーブ · 282
- 野球、のヒットと出塁 · 283
- ボクシング、1904年のダウンとカウント · 284
- クリケット、の得点の仕組み · 285
- カーリング、の静止ストーンの移動
- ロードレース、のスプリントのマナーと進路の確保
- ダーツ、の用具のルール
- eスポーツ、の固定パッチと設定
- フィギュアスケート、1892年のペアとアイスダンス
- 体操競技、2024年の跳馬と2回跳躍ルール
- ハンドボール、1995年のパッシブプレー
- アイスホッケー、の得点とビデオ判定
- 総合格闘技、のグローブ、服装、装備
- ボート競技、の予選、敗者復活戦、決勝
- ラグビー、のオフサイド
- スヌーカー、1927年のファウルと4点の下限
- サッカー、1958年のペナルティキック
- スカッシュ、1987年のノックアップと試合中の振る舞い
- 競泳、のバタフライのルール
- 卓球、のテーブルとネット
- テニス、2019年のシングルスとダブルスのコート
- バレーボール、の合法な接触
- アルペンスキー、のスラローム · 304
- アメリカンフットボール、のパスゲーム · 305
- 陸上競技、のハードルと障害走 · 306
- バドミントン、のシングルスのコートと境界線 · 307
- 野球、2013年のアウトの成立 · 308
- バスケットボール、1891年の戦術 · 309
- ボクシング、1921年の有効打の対象部位と有効な打撃 · 310
- クリケット、のオーバーと投球 · 311
- カーリング、のフリーガードゾーン違反
- ロードレース、2018年の不正なスプリント
- ダーツ、1980年のバストと無効なフィニッシュ
- eスポーツ、のチートとハッキング
- フィギュアスケート、2000年の転倒
- ゴルフ、の14本ルール
- 体操競技、の出場資格と用具
- ハンドボール、の合法・違法な守備
- アイスホッケー、のスペシャルチーム
- 総合格闘技、のレフェリーの権限
- ボート競技、の室内エルゴはレースそのものではない
- ラグビー、のキック、タッチ、22メートルライン
- スヌーカー、1875年の試合の構成と投了
- サッカー、1863年のカードと規律
- スカッシュ、の審判とビデオ判定
- 競泳、のコース、シードと失格
- 卓球、のコートチェンジ
- テニス、1980年の3セットマッチと5セットマッチ
- バレーボール、のネットとセンターライン
- アルペンスキー、1924年の大回転 · 331
- アメリカンフットボール、のランゲーム · 332
- 陸上競技、2024年のリレーとテークオーバーゾーン · 333
- バドミントン、のダブルスのコートとローテーション · 334
- 野球、1903年の走塁 · 335
- バスケットボール、1932年の論争 · 336
- ボクシング、2015年の試合の終わり方 · 337
- カーリング、のスイープ違反
- ロードレース、のスティッキーボトルと車への接触
- ダーツ、のフットフォルト
- eスポーツ、の八百長と賭博
- フィギュアスケート、2002年の回転不足、ダウングレード、エッジ判定
- ゴルフ、のOBとロストボール
- 体操競技、2006年の転倒
- ハンドボール、2024年の段階的な処罰
- アイスホッケー、のマイナーペナルティ
- 総合格闘技、の目突きと目への攻撃
- ボート競技、1829年のフライング
- ラグビー、のハイタックルと危険なタックル
- スヌーカー、のオン・ボールに当てられない
- サッカー、2015年の決定的得点機会の阻止
- スカッシュ、2003年のレット
- 競泳、2009年のフライング
- 卓球、1950年の違法(隠し)サーブ
- テニス、のフットフォルト
- バレーボール、のローテーションとオーバーラップの反則
- アルペンスキー、のスーパー大回転 · 357
- アメリカンフットボール、の得点プレーとコンバージョン · 358
- 陸上競技、1983年の水平跳躍:走幅跳と三段跳 · 359
- バドミントン、1992年のエンドチェンジと休憩 · 360
- 野球、2024年のフェアとファウルのテリトリー · 361
- バスケットボール、のトレンド · 362
- ボクシング、2024年の計量と体重制限 · 363
- クリケット、のアウトの種類 · 364
- カーリング、の時間切れ
- ロードレース、の違法なドラフティングとモーターペーシング
- ダーツ、の順番外や宣告後に投げられたダーツ
- eスポーツ、のバグ・エクスプロイトの悪用
- フィギュアスケート、の時間・中断の違反
- ゴルフ、のペナルティエリア(水)
- 体操競技、1952年の中立減点
- ハンドボール、の2分間の退場
- アイスホッケー、2019年のハイスティックのダブルマイナー
- 総合格闘技、の金的攻撃
- ボート競技、のレーン離脱
- ラグビー、1995年のボールを離さない・保持者を放さない
- スヌーカー、2025年のキューボールまたは誤ったボールのポット
- スカッシュ、1830年のストローク
- 競泳、の泳法・キック違反
- 卓球、の台やネットへの接触
- テニス、のダブルフォルト
- バレーボール、2001年のネット・センターラインの違反
- アルペンスキー、2013年の滑降 · 383
- アメリカンフットボール、のポゼッションの交代 · 384
- 陸上競技、2009年の垂直跳躍:走高跳と棒高跳 · 385
- 野球、2024年の投手とマウンド · 386
- バスケットボール、2023年の得点とアーク · 387
- ボクシング、のグローブ、バンテージと用具 · 388
- カーリング、1511年のスターリングストーン
- ロードレース、のゾーン外でのゴミ投棄
- ダーツ、のバウンスアウトとフォールアウト
- eスポーツ、のリンガーとロースター不正
- フィギュアスケート、2004年の禁止要素
- ゴルフ、のアンプレヤブル
- 体操競技、の着地の減点
- ハンドボール、の失格処分とブルーカード
- アイスホッケー、のメジャーペナルティとファイティング
- 総合格闘技、の後頭部と背骨への攻撃
- ボート競技、の外部助力
- ラグビー、のブレイクダウンでのオフサイド
- アルペンスキー、1967年の2本滑走方式 · 401
- アルペンスキー、2025年のコースセッティングと下見 · 402
- アメリカンフットボール、の時計とタイムアウト · 403
- アメリカンフットボール、のキックオフとリターン · 404
- 陸上競技、2023年の投擲:砲丸、円盤、ハンマー、槍 · 405
- 陸上競技、の混成競技、ロード、競歩 · 406
- バドミントン、のシャトルコック · 407
- バドミントン、のイン、アウトとラリー · 408
- 野球、1890年の打順と指名打者 · 409
- 野球、2023年のボーク · 410
- バスケットボール、1936年のボールの前進 · 411
- バスケットボール、のショットクロック · 412
- ボクシング、のレフェリーの権限 · 413
- ボクシング、の引き分けとテクニカル判定 · 414
- クリケット、のイニングス、宣言、フォローオン · 415
- クリケット、のエキストラ · 416
- カーリング、1541年の最古の文書記録
- カーリング、1565年のブリューゲルが描いた氷上競技
- カーリング、1716年のキルサイス・カーリングクラブ
- カーリング、のシートとハウス · 420
- カーリング、のストーンのデリバリー · 421
- カーリング、1966年のスイーピング · 422
- カーリング、のエンドの得点計算 · 423
- カーリング、のハンマー · 424
- カーリング、1998年のフリーガードゾーン · 425
- カーリング、2013年の投球順とポジション · 426
- ロードレース、の技術的不正
- ロードレース、1868年の初の組織的ロードレース
- ロードレース、1892年のリエージュ〜バストーニュ〜リエージュ創設
- ロードレース、1896年の初のパリ〜ルーベ
- ロードレース、1900年のUCI設立
- ロードレース、1903年の初のツール・ド・フランス
- ロードレース、の総合成績(マイヨジョーヌ) · 433
- ロードレース、の同タイムルールと集団ゴール · 434
- ロードレース、の各賞のジャージ · 435
- ロードレース、の個人・チームタイムトライアル · 436
- ロードレース、のタイムボーナスと中間スプリント · 437
- ロードレース、の給水ゾーン、ボトル、スティッキーボトル · 438
- ロードレース、のニュートラルサービスとメカトラブル · 439
- ロードレース、のスプリントのマナーと進路の確保 · 440
- ダーツ、の妨害と非スポーツマン的行為
- ダーツ、のドーピング、飲酒、プレーエリア
- ダーツ、1896年の番号配置の登場
- ダーツ、1908年のダーツが技術のゲームと判定される
- ダーツ、1913年のトリプルリングの追加
- ダーツ、1927年のニュース・オブ・ザ・ワールド選手権開始
- ダーツ、のボードとその番号配置 · 447
- ダーツ、のオケと投げ方 · 448
- ダーツ、の1出番の採点 · 449
- ダーツ、のダブルでのフィニッシュ · 450
- ダーツ、1984年のバスト · 451
- ダーツ、1992年のブルアップと先攻 · 452
- ダーツ、1990年のレグ、セット、試合形式 · 453
- ダーツ、の用具のルール · 454
- eスポーツ、のゴースティングとストリームスナイピング
- eスポーツ、のドーピングと行動規範
- eスポーツ、1972年のスタンフォードのスペースウォー大会
- eスポーツ、1980年のアタリ・スペースインベーダー選手権
- eスポーツ、1997年のレッド・アニヒレーションとCPL
- eスポーツ、1998年のが韓国に火をつける
- eスポーツ、の勝利条件 · 461
- eスポーツ、2025年のベストオブシリーズ · 462
- eスポーツ、2008年のドラフト:ピック&バン · 463
- eスポーツ、2021年のマップベトー(拒否)とサイド選択 · 464
- eスポーツ、2023年のゲーム内経済 · 465
- eスポーツ、2025年のロールとロースター · 466
- eスポーツ、のポーズとリメイク · 467
- eスポーツ、の固定パッチと設定 · 468
- フィギュアスケート、の衣装、小道具、音楽の違反
- フィギュアスケート、のドーピングと出場資格
- フィギュアスケート、1772年のスケートに関する最初の書籍
- フィギュアスケート、1864年のジャクソン・ヘインズがウィーンに至る
- フィギュアスケート、1882年のアクセル・パウルセンがウィーンで跳ぶ
- フィギュアスケート、1892年のISU設立
- フィギュアスケート、の2セグメント構成 · 475
- フィギュアスケート、1892年のテクニカルエレメントスコア · 476
- フィギュアスケート、1908年の出来栄え点(GOE) · 477
- フィギュアスケート、2014年のプログラム構成点 · 478
- フィギュアスケート、2004年の6種類のジャンプ · 479
- フィギュアスケート、の反復制限(ザヤックルール) · 480
- フィギュアスケート、1901年のスピン、ステップ、コレオシークエンス · 481
- フィギュアスケート、1892年のペアとアイスダンス · 482
- F1、2024年のタイヤと2コンパウンド規定
- F1、2023年のピットストップと給油禁止
- F1、2016年のパルクフェルメ
- F1、2026年のトラックリミット
- F1、1950年のタイムペナルティ
- F1、1950年のドライブスルーとストップ&ゴー
- F1、2023年のグリッドペナルティ
- F1、のスーパーライセンス罰点
- F1、のピットレーン違反
- F1、の技術的失格
- F1、1906年の最初のグランプリ
- F1、1950年の世界選手権の始まり
- F1、1957年のファンジオ、5度目の戴冠
- F1、1958年のコンストラクターズカップとリアエンジン時代の幕開け
- F1、1962年のモノコック革命
- ゴルフ、2019年の誤球と誤所からのプレー
- ゴルフ、2019年の一般ペナルティの状況
- ゴルフ、1457年のスコットランドでの禁止令
- ゴルフ、1744年の最初の成文ルール
- ゴルフ、1754年のセントアンドリュース・ゴルファーズ協会
- ゴルフ、1764年の18ホールラウンド
- ゴルフ、1848年のガッタパーチャボール
- ゴルフ、1860年の第1回全英オープン
- ゴルフ、のティーイングエリアとプレー順 · 506
- ゴルフ、のボールをあるがままにプレーする · 507
- ゴルフ、のスコアカードとパー · 508
- ゴルフ、のマッチプレー · 509
- ゴルフ、のパッティンググリーン · 510
- ゴルフ、のバンカー · 511
- ゴルフ、の14本ルール · 512
- 体操競技、の要求技の欠如
- 体操競技、の補助と介助
- 体操競技、1811年のヤーンが最初の体操場を開設
- 体操競技、1881年のFIGがリエージュで設立
- 体操競技、1896年の第1回近代オリンピックで実施
- 体操競技、1903年の第1回世界選手権(アントワープ)
- 体操競技、1928年の女子がオリンピックに初出場
- 体操競技、の男子6種目 · 520
- 体操競技、1881年の女子4種目 · 521
- 体操競技、1896年の難度点(Dスコア) · 522
- 体操競技、の実施点(Eスコア) · 523
- 体操競技、の審判団と異議申立て · 524
- 体操競技、2006年の大会構成 · 525
- 体操競技、2024年の跳馬と2回跳躍ルール · 526
- 体操競技、の出場資格と用具 · 527
- ハンドボール、のゴールエリアの反則
- ハンドボール、のパッシブプレーのターンオーバー
- ハンドボール、1898年のホルガー・ニールセンが規則を執筆
- ハンドボール、1917年のベルリンでトアバルが体系化
- ハンドボール、1919年のカール・シェレンツが競技を拡張
- ハンドボール、1928年の初の世界連盟が設立
- ハンドボール、1936年のベルリン五輪で正式競技に
- ハンドボール、のコート、ゴール、ゴールエリア · 535
- ハンドボール、の3歩と3秒 · 536
- ハンドボール、1946年のゴールキーパー · 537
- ハンドボール、の選手交代 · 538
- ハンドボール、のスローオフ、スローイン、フリースロー · 539
- ハンドボール、1936年の7メートルスロー · 540
- ハンドボール、1995年のパッシブプレー · 541
- ハンドボール、の合法・違法な守備 · 542
- アイスホッケー、のボーディング、チャージング、背後からのチェック
- アイスホッケー、2005年のミスコンダクトとペナルティショット
- アイスホッケー、1875年の初の組織的屋内試合
- アイスホッケー、1877年の初の成文ルール
- アイスホッケー、1893年のスタンレー・カップの寄贈
- アイスホッケー、1908年の設立
- アイスホッケー、1917年のNHL発足
- アイスホッケー、のオフサイド · 550
- アイスホッケー、1908年のアイシング · 551
- アイスホッケー、2010年のフェイスオフ · 552
- アイスホッケー、のゴールキーパーとクリース · 553
- アイスホッケー、のプレー中の交代 · 554
- アイスホッケー、のパックの扱い · 555
- アイスホッケー、の得点とビデオ判定 · 556
- アイスホッケー、のスペシャルチーム · 557
- 総合格闘技、のフェンス、ショーツ、グローブを掴む行為
- 総合格闘技、のグラウンドの相手への違法な打撃
- 総合格闘技、の12時から6時への肘打ちと禁止技
- 総合格闘技、648年のパンクラティオンが古代オリンピックに登場
- 総合格闘技、1899年のバーティツが東西を融合
- 総合格闘技、1914年の前田がブラジルに柔術を伝える
- 総合格闘技、1963年のルベルがボクサーを絞め落とす
- 総合格闘技、のオクタゴンと試合場 · 565
- 総合格闘技、の階級と計量 · 566
- 総合格闘技、の勝利の種類:KO、TKO、一本、判定 · 567
- 総合格闘技、1990年の10ポイント・マストシステム · 568
- 総合格闘技、のラウンド、試合時間、ゴング · 569
- 総合格闘技、の組み技:テイクダウンとグラウンドコントロール · 570
- 総合格闘技、のグローブ、服装、装備 · 571
- 総合格闘技、のレフェリーの権限 · 572
- (モトジーピー)、のポイントと選手権
- (モトジーピー)、のマシン
- (モトジーピー)、2026年のタイヤと空気圧規則
- (モトジーピー)、1949年のフラッグ・トゥ・フラッグとウェットレース
- (モトジーピー)、2023年のコンセッション制度
- (モトジーピー)、2020年のロングラップペナルティ
- (モトジーピー)、のトラックリミット
- (モトジーピー)、のジャンプスタート
- (モトジーピー)、の無謀な走行
- (モトジーピー)、のタイヤ空気圧違反
- (モトジーピー)、の技術違反
- (モトジーピー)、1949年の最初の世界選手権
- (モトジーピー)、1951年のジェフ・デュークとノートン
- (モトジーピー)、1956年のMVアグスタ初の最高クラスタイトル
- (モトジーピー)、1962年のヘイルウッドの4連覇
- ボート競技、の検査に落ちる装備
- ボート競技、のスポーツマンらしくない行為
- ボート競技、1829年の最初の大学対抗戦
- ボート競技、1839年のヘンリー・ロイヤル・レガッタ
- ボート競技、1892年の創設
- ボート競技、1893年の最初の欧州選手権
- ボート競技、1896年のオリンピックのレガッタは中止
- ボート競技、のスカルとスウィープ · 595
- ボート競技、の一漕ぎの循環 · 596
- ボート競技、1892年のスタートとセット · 597
- ボート競技、1900年の舵と舵手 · 598
- ボート競技、のレーン、ブイ、審判 · 599
- ボート競技、1984年の艇の重量と舵手の体重 · 600
- アルペンスキー、180のスラローム
- アメリカンフットボール、7のスクリメージラインとスナップ
- 陸上競技、400のトラックとランニング種目
- バドミントン、2006のラリーポイント制
- 野球、3のストライクゾーンとカウント
- バスケットボール、13の歴史
- ボクシング、3の10ポイント・マスト・システム
- クリケット、22のピッチ、スタンプ、クレース
- カーリング、45のシートとハウス
- ロードレース、3の総合成績(マイヨジョーヌ)
- ダーツ、451のボードとその番号配置 — 第611節 ボードとその番号配置
- eスポーツ、2の勝利条件
- フィギュアスケート、1892年の2セグメント構成
- ゴルフ、2のティーイングエリアとプレー順
- 体操競技、6の男子6種目
- ハンドボール、40のコート、ゴール、ゴールエリア
- アイスホッケー、2019のオフサイド — 第617節 オフサイド
- 総合格闘技、30のオクタゴンと試合場
- ボート競技、2のスカルとスウィープ
- ラグビー、130の前方パスとノックオン
- スヌーカー、12のテーブル、ボール、キュー
- サッカー、100のピッチとボール
- スカッシュ、1967年のコートとライン
- 競泳、4の4泳法と個人メドレー
- 卓球、16のサービス
- テニス、2のサーブ
- バレーボール、1の3回のタッチが上限
- アルペンスキー、300の大回転
- アメリカンフットボール、10のダウン・アンド・ディスタンス制
- 陸上競技、0のスタート:スターティングブロック、用意、号砲
- バドミントン、2018のサーブ
- 野球、5のヒットと出塁
- バスケットボール、3の戦術
- ボクシング、10のダウンとカウント
- クリケット、1の得点の仕組み
- カーリング、2のストーンのデリバリー
- ロードレース、2018の同タイムルールと集団ゴール
- ダーツ、2のオケと投げ方
- eスポーツ、3のベストオブシリーズ
- フィギュアスケート、1892年のテクニカルエレメントスコア
- ゴルフ、6600のボールをあるがままにプレーする
- 体操競技、5の女子4種目
- ハンドボール、3の3歩と3秒
- アイスホッケー、1908のアイシング — 第644節 アイシング
- 総合格闘技、125の階級と計量
- ボート競技、2の一漕ぎの循環
- ラグビー、130のタックル
- スヌーカー、15のフレームの始まり方
- サッカー、35のキックオフと再開
- スカッシュ、1967年のサーブ
- 競泳、1998のスタート
- 卓球、3のラリーとリターン
- テニス、1のポイントとデュース
- バレーボール、6のローテーションとサーブ順
- アルペンスキー、1982のスーパー大回転
- アメリカンフットボール、1のパスゲーム
- 陸上競技、10のハードルと障害走
- バドミントン、5のシングルスのコートと境界線
- 野球、3のアウトの成立
- バスケットボール、6の論争
- ボクシング、200の有効打の対象部位と有効な打撃
- クリケット、1のオーバーと投球
- カーリング、2のスイーピング
- ロードレース、4の各賞のジャージ
- ダーツ、3の1出番の採点
- eスポーツ、2のドラフト:ピック&バン
- フィギュアスケート、1892年の出来栄え点(GOE)
- ゴルフ、1のスコアカードとパー
- 体操競技、10の難度点(Dスコア)
- ハンドボール、200のゴールキーパー
- アイスホッケー、2のフェイスオフ
- 総合格闘技、7の勝利の種類:KO、TKO、一本、判定
- ボート競技、40のスタートとセット
- ラグビー、1のラック(ブレイクダウン)
- スヌーカー、1の赤、色、赤、色
- サッカー、2のオフサイドルール
- スカッシュ、1967年の有効な返球
- 競泳、1のターンとフィニッシュ
- 卓球、2のポイントの獲得
- テニス、6のタイブレーク
- バレーボール、1のオーバーラップ規則
- アルペンスキー、800の滑降
- アメリカンフットボール、1920のランゲーム
- 陸上競技、4のリレーとテークオーバーゾーン
- バドミントン、6のダブルスのコートとローテーション
- 野球、5の走塁
- バスケットボール、3のトレンド
- ボクシング、10の試合の終わり方
- クリケット、10のアウトの種類
- カーリング、16のエンドの得点計算
- ロードレース、1900の個人・チームタイムトライアル
- ダーツ、40のダブルでのフィニッシュ
- eスポーツ、2のマップベトー(拒否)とサイド選択
- フィギュアスケート、1892年のプログラム構成点
- ゴルフ、3のマッチプレー
- 体操競技、10の実施点(Eスコア)
- ハンドボール、4の選手交代
- アイスホッケー、6のゴールキーパーとクリース
- 総合格闘技、10の10ポイント・マストシステム
- ボート競技、2の舵と舵手
- ラグビー、8のスクラム
- スヌーカー、6の色球を片付ける
- サッカー、1992のゴールキーパーとハンドリング
- スカッシュ、1967年のラリーポイント制
- 競泳、15の自由形と15メートルルール
- 卓球、2のサーブの交代
- テニス、1のイン、アウト、プレー中のボール
- バレーボール、8のサーブ
- アルペンスキー、2の2本滑走方式
- アメリカンフットボール、1の得点プレーとコンバージョン
- 陸上競技、1の水平跳躍:走幅跳と三段跳
- バドミントン、3のエンドチェンジと休憩
- 野球、2のフェアとファウルのテリトリー
- バスケットボール、3の得点とアーク
- ボクシング、10の計量と体重制限
- クリケット、10のイニングス、宣言、フォローオン
- カーリング、1のハンマー
- ロードレース、10のタイムボーナスと中間スプリント
- ダーツ、1のバスト
- eスポーツ、2のゲーム内経済
- フィギュアスケート、1892年の6種類のジャンプ
- ゴルフ、2019のパッティンググリーン
- 体操競技、2の審判団と異議申立て
- ハンドボール、2016のスローオフ、スローイン、フリースロー
- アイスホッケー、5のプレー中の交代
- 総合格闘技、5のラウンド、試合時間、ゴング
- ボート競技、2のレーン、ブイ、審判
- ラグビー、1のラインアウト
- スヌーカー、1のブレイクと147
- サッカー、1の交代
- スカッシュ、1967年のボールとラケット
- 競泳、15の背泳ぎのルール
- 卓球、3のラケットとラバー
- テニス、1のサーブ順とコートチェンジ
- バレーボール、3の前衛・後衛とアタックライン
- アルペンスキー、1のコースセッティングと下見
- アメリカンフットボール、4のポゼッションの交代
- 陸上競技、3の垂直跳躍:走高跳と棒高跳
- バドミントン、16のシャトルコック
- 野球、60の投手とマウンド
- バスケットボール、2のボールの前進
- ボクシング、8のグローブ、バンテージと用具
- クリケット、1のエキストラ
- カーリング、2018のフリーガードゾーン
- ロードレース、1900の給水ゾーン、ボトル、スティッキーボトル
- ダーツ、1のブルアップと先攻
- eスポーツ、5のロールとロースター
- フィギュアスケート、1892年の反復制限(ザヤックルール)
- ゴルフ、2のバンカー
- 体操競技、4の大会構成
- ハンドボール、3の7メートルスロー
- アイスホッケー、1908のパックの扱い
- 総合格闘技、7の組み技:テイクダウンとグラウンドコントロール
- ボート競技、14の艇の重量と舵手の体重
- ラグビー、130のオフサイド
- スヌーカー、1のスヌーカーとフリーボール
- サッカー、9のフリーキックとアドバンテージ
- スカッシュ、1967年のクリアリングとボールへの権利
- 競泳、1の平泳ぎのルール
- 卓球、2のテーブルとネット
- テニス、78のシングルスとダブルスのコート
- バレーボール、1998のリベロ
- アルペンスキー、1924のスタート順とビブ番号
- アメリカンフットボール、2の時計とタイムアウト
- 陸上競技、4の投擲:砲丸、円盤、ハンマー、槍
- バドミントン、1934のイン、アウトとラリー
- 野球、9の打順と指名打者
- バスケットボール、24のショットクロック
- ボクシング、200のレフェリーの権限
- クリケット、10のフィールディング制限とパワープレー
- カーリング、2の投球順とポジション
- ロードレース、1のニュートラルサービスとメカトラブル
- ダーツ、11のレグ、セット、試合形式
- eスポーツ、6のポーズとリメイク
- フィギュアスケート、1892年のスピン、ステップ、コレオシークエンス
- ゴルフ、14の14本ルール
- 体操競技、25の跳馬と2回跳躍ルール
- ハンドボール、6のパッシブプレー
- アイスホッケー、1の得点とビデオ判定
- 総合格闘技、4のグローブ、服装、装備
- ボート競技、2の予選、敗者復活戦、決勝
- ラグビー、22のキック、タッチ、22メートルライン
- スヌーカー、4のファウルと4点の下限
- サッカー、11のペナルティキック
- スカッシュ、1967年のノックアップと試合中の振る舞い
- 競泳、15のバタフライのルール
- 卓球、5のコートチェンジ
- テニス、3の3セットマッチと5セットマッチ
- バレーボール、1の合法な接触
- アルペンスキー、1の用具規定
- アメリカンフットボール、2024のキックオフとリターン
- 陸上競技、10の混成競技、ロード、競歩
- バドミントン、1のサービスフォルト
- 野球、1のボーク
- バスケットボール、8のバックコートとタイムライン — 第795節 バックコートとタイムライン
- ボクシング、2の引き分けとテクニカル判定
- クリケット、1のノーボール
- カーリング、10の持ち時間、延長エンド、投了
- ロードレース、70のスプリントのマナーと進路の確保
- ダーツ、50の用具のルール
- ミカエラ・シフリン 歴代ワールドカップ最多勝利, 歴代ワールドカップ最多勝利, 2025年
- トム・ブレイディ 通算パスヤード最多, 通算パスヤード最多, 2022年
- ウサイン・ボルト ジャマイカ 100メートル 男子, 100メートル 男子, 2009年
- タン・ブンホン 史上最速スマッシュ記録, 史上最速スマッシュ記録, 2013年
- バリー・ボンズ 通算本塁打 時計のないチェスマッチ、丸いバットが丸いボールと出会う競, 通算本塁打, 2007年
- ウィルト・チェンバレン 1試合最多得点, 1試合最多得点, 1962年
- ジョー・ルイス 最長ヘビー級王座保持期間, 最長ヘビー級王座保持期間, 1937年
- ドン・ブラッドマン 最高テスト打率 1試合が5日間にも及びながら、たった1球で流れが, 最高テスト打率, 1948年
- ニクラス・エディン スウェーデン スキップによる世界選手権最多優勝, スキップによる世界選手権最多優勝, 2013年
- アンクティル、メルクス、イノー、インデュライン, 最多ツール・ド・フランス優勝数, 1964年
- フィル・テイラー 最多世界選手権優勝, 最多世界選手権優勝, 1990年
- スポーツ 1大会の最大賞金総額 ビデオゲームの競技が世界的な観戦スポーツへと進化し、, 1大会の最大賞金総額, 2021年
- ウルリッヒ・サルコウ 世界選手権最多優勝、男子, 世界選手権最多優勝、男子, 1901年
- ジャック・ニクラウス プロメジャー選手権最多優勝, プロメジャー選手権最多優勝, 1962年
- ラリサ・ラチニナ 選手のオリンピック最多メダル数, 選手のオリンピック最多メダル数, 1956年
- ドイツ対スイス ハンドボールの試合における最多観客動員, ハンドボールの試合における最多観客動員, 2024年
- ウェイン・グレツキー 通算最多ポイント, 通算最多ポイント, 1999年
- アンダーソン・シウバ 史上最長のタイトル在位, 史上最長のタイトル在位, 2006年
- スティーブ・レッドグレーブ 連続オリンピック金, 連続オリンピック金, 1984年
- ダン・カーター ニュージーランド 男子テスト最多得点, 男子テスト最多得点, 2015年
- ジョー・デイビス 世界タイトル最多 22個のボールと、ボールの直径とほぼ同じ幅しかな, 世界タイトル最多, 1927年
- クリスティアーノ・ロナウド 生涯通算最多得点, 生涯通算最多得点, 2024年
- ジャハンギール・カーン プロスポーツ史上最長の連勝, プロスポーツ史上最長の連勝, 1981年
- マイケル・フェルプス 五輪金メダル最多獲得 全競技, 五輪金メダル最多獲得 全競技, 2004年
- 馬龍 五輪金メダル最多 地球上で最も速いボールスポーツ。爪の幅ほどの差と、肉眼では読, 五輪金メダル最多, 2024年
- マーガレット・コート グランドスラム シングルス最多優勝 歴代, グランドスラム シングルス最多優勝 歴代, 1960年
- ソビエト連邦 ロシア 男子オリンピック金メダル最多 国, 男子オリンピック金メダル最多 国, 1964年
- アルペンスキー スラローム 2本の滑走、ひとつの山、そして100分の1秒――選手自身, スラローム, 2025年
- アメリカンフットボール スクリメージラインとスナップ, スクリメージラインとスナップ, 2022年
- 陸上競技 トラックとランニング種目 より速く、より高く、より強く スポーツ最古の競技, トラックとランニング種目, 2009年
- バドミントン ラリーポイント制 時速400 のスマッシュと羽根のように繊細なネットシ, ラリーポイント制, 2013年
- 野球 ストライクゾーンとカウント 時計のないチェスマッチ、丸いバットが丸いボールと出, ストライクゾーンとカウント, 2007年
- バスケットボール 得点とアーク 5人の選手、24秒、そして全力疾走の幾何学 世界を制, 得点とアーク, 1962年
- ボクシング 10ポイント・マスト・システム, 10ポイント・マスト・システム, 1937年
- クリケット ピッチ、スタンプ、クレース, ピッチ、スタンプ、クレース, 1948年
- カーリング シートとハウス 20キログラムのスコットランド産花崗岩、目に見えないペブ, シートとハウス, 2013年
- ロードレース 総合成績 マイヨジョーヌ, 総合成績 マイヨジョーヌ, 1964年
- ダーツ ボードとその番号配置 ディナープレート大の的を狙うスポーツ。計算は止まらず、, ボードとその番号配置, 1990年
- スポーツ 勝利条件 ビデオゲームの競技が世界的な観戦スポーツへと進化し、ミリ秒単位の, 勝利条件, 2021年
- フィギュアスケート 2セグメント構成, 2セグメント構成, 1892年
- ゴルフ ティーイングエリアとプレー順, ティーイングエリアとプレー順, 1962年
- 体操競技 男子6種目 10年間の日々の反復の末に生まれる、10秒間の制御された飛翔。, 男子6種目, 1956年
- ハンドボール コート、ゴール、ゴールエリア, コート、ゴール、ゴールエリア, 1995年
- アイスホッケー オフサイド 地球上で最も速いチームスポーツ。6人のスケーターと1つの, オフサイド, 1999年
- 総合格闘技 オクタゴンと試合場 打撃、レスリング、寝技による極めを一つのケージの中で, オクタゴンと試合場, 2006年
- ボート競技 スカルとスウィープ 船尾を見て座り、2,000メートル。勝負は船首の球と, スカルとスウィープ, 1984年
- ラグビー 前方パスとノックオン 15人の選手が80分間、激しい接触と継続的な展開を繰, 前方パスとノックオン, 2015年
- スヌーカー テーブル、ボール、キュー, テーブル、ボール、キュー, 1927年
- サッカー ピッチとボール 地球上で最もシンプルな競技でありながら、数億人がプレーし、, ピッチとボール, 1958年
- スカッシュ コートとライン 選手2人、壁4枚、逃げ場なし――ラケットスポーツの中で最, コートとライン, 1967年
- 競泳 4泳法と個人メドレー 4つの泳法、ひとつの時計、そして水の中で最も古い問い、誰, 4泳法と個人メドレー, 2004年
- 卓球 サービス 地球上で最も速いボールスポーツ。爪の幅ほどの差と、肉眼では読み切れな, サービス, 2024年
- テニス 最後のポイントが決まるまで逃げ場のない、スポーツで最も孤独な決闘。時計もチー, サーブ, 1960年
- バレーボール 3回のタッチが上限, 3回のタッチが上限, 1964年
- アルペンスキー 2本の滑走、ひとつの山、そして100分の1秒――選手自身がコース上で, 大回転, 2025年
- アメリカンフットボール ダウン・アンド・ディスタンス制, ダウン・アンド・ディスタンス制, 2022年
- 陸上競技 スタート:スターティングブロック、用意、号砲, スタート:スターティングブロック、用意、号砲, 2009年
- バドミントン 時速400 のスマッシュと羽根のように繊細なネットショットが一つのラリ, サーブ, 2013年
- 野球 ヒットと出塁 時計のないチェスマッチ、丸いバットが丸いボールと出会う競技であり, ヒットと出塁, 2007年
- バスケットボール ボールの前進 5人の選手、24秒、そして全力疾走の幾何学 世界を制, ボールの前進, 1962年
- ボクシング ダウンとカウント 至高の頭脳戦、スイート・サイエンス。2人のファイターが, ダウンとカウント, 1937年
- クリケット 得点の仕組み 1試合が5日間にも及びながら、たった1球で流れが変わる、バ, 得点の仕組み, 1948年
- カーリング ストーンのデリバリー 20キログラムのスコットランド産花崗岩、目に見えな, ストーンのデリバリー, 2013年
- ロードレース 同タイムルールと集団ゴール, 同タイムルールと集団ゴール, 1964年
- ダーツ オケと投げ方 ディナープレート大の的を狙うスポーツ。計算は止まらず、最後の一, オケと投げ方, 1990年
- スポーツ ベストオブシリーズ ビデオゲームの競技が世界的な観戦スポーツへと進化し、ミ, ベストオブシリーズ, 2021年
- フィギュアスケート テクニカルエレメントスコア, テクニカルエレメントスコア, 1892年
- ゴルフ ボールをあるがままにプレーする, ボールをあるがままにプレーする, 1962年
- 体操競技 女子4種目 10年間の日々の反復の末に生まれる、10秒間の制御された飛翔。, 女子4種目, 1956年
- ハンドボール 3歩と3秒 地球上で最も得点が入る団体競技。7人制で前後半30分ずつ、, 3歩と3秒, 1995年
- アイスホッケー アイシング 地球上で最も速いチームスポーツ。6人のスケーターと1つの, アイシング, 1999年
- 総合格闘技 階級と計量 打撃、レスリング、寝技による極めを一つのケージの中で競う、格, 階級と計量, 2006年
- ボート競技 一漕ぎの循環 船尾を見て座り、2,000メートル。勝負は船首の球と時計が, 一漕ぎの循環, 1984年
- ラグビー タックル 15人の選手が80分間、激しい接触と継続的な展開を繰り広げ、何よ, タックル, 2015年
- スヌーカー フレームの始まり方 22個のボールと、ボールの直径とほぼ同じ幅しかない6, フレームの始まり方, 1927年
- サッカー キックオフと再開 地球上で最もシンプルな競技でありながら、数億人がプレーし, キックオフと再開, 1958年
- スカッシュ 選手2人、壁4枚、逃げ場なし――ラケットスポーツの中で最も肉体を酷使する, サーブ, 1967年
- 競泳 スタート 4つの泳法、ひとつの時計、そして水の中で最も古い問い、誰が先に壁にタ, スタート, 2004年
- 卓球 ラリーとリターン 地球上で最も速いボールスポーツ。爪の幅ほどの差と、肉眼では読, ラリーとリターン, 2024年
- テニス ポイントとデュース 最後のポイントが決まるまで逃げ場のない、スポーツで最も孤, ポイントとデュース, 1960年
- バレーボール ローテーションとサーブ順, ローテーションとサーブ順, 1964年
- アルペンスキー スーパー大回転 2本の滑走、ひとつの山、そして100分の1秒――選手, スーパー大回転, 2025年
- アメリカンフットボール パスゲーム 4回の攻撃権、10ヤード、そしてエンドゾーン――, パスゲーム, 2022年
- 陸上競技 ハードルと障害走 より速く、より高く、より強く スポーツ最古の競技が、秒と, ハードルと障害走, 2009年
- バドミントン シングルスのコートと境界線, シングルスのコートと境界線, 2013年
- 野球 アウトの成立 時計のないチェスマッチ、丸いバットが丸いボールと出会う競技であり, アウトの成立, 2007年
- バスケットボール ショットクロック 5人の選手、24秒、そして全力疾走の幾何学 世界, ショットクロック, 1962年
- ボクシング 有効打の対象部位と有効な打撃, 有効打の対象部位と有効な打撃, 1937年
- クリケット オーバーと投球 1試合が5日間にも及びながら、たった1球で流れが変わる、, オーバーと投球, 1948年
- カーリング スイーピング 20キログラムのスコットランド産花崗岩、目に見えないペブル, スイーピング, 2013年
- ロードレース 各賞のジャージ 個人競技でありながらチームで勝ち取る競技。ドラフティン, 各賞のジャージ, 1964年
- ダーツ 1出番の採点 ディナープレート大の的を狙うスポーツ。計算は止まらず、最後の一, 1出番の採点, 1990年
- スポーツ ドラフト:ピック&バン ビデオゲームの競技が世界的な観戦スポーツへと進化し, ドラフト:ピック&バン, 2021年
- フィギュアスケート 出来栄え点( ), 出来栄え点( ), 1892年
- ゴルフ スコアカードとパー 唯一の対戦相手が地形と風と自分自身という、六世紀にわたる, スコアカードとパー, 1962年
- 体操競技 難度点 スコア 10年間の日々の反復の末に生まれる、10秒間の制御され, 難度点 スコア, 1956年
- ハンドボール ゴールキーパー 地球上で最も得点が入る団体競技。7人制で前後半30分ず, ゴールキーパー, 1995年
- アイスホッケー フェイスオフ 地球上で最も速いチームスポーツ。6人のスケーターと1つ, フェイスオフ, 1999年
- 総合格闘技 勝利の種類:、、一本、判定, 勝利の種類:、、一本、判定, 2006年
- ボート競技 スタートとセット 船尾を見て座り、2,000メートル。勝負は船首の球と時, スタートとセット, 1984年
- アルペンスキー、180のスラローム — 第901節 スラローム
- アメリカンフットボール、7のスクリメージラインとスナップ — 第902節 スクリメージラインとスナップ
- 陸上競技、400のトラックとランニング種目 — 第903節 トラックとランニング種目
- バドミントン、2006のラリーポイント制 — 第904節 ラリーポイント制
- 野球、3のストライクゾーンとカウント — 第905節 ストライクゾーンとカウント
- バスケットボール、13の歴史 — 第906節 歴史
- ボクシング、3の10ポイント・マスト・システム — 第907節 10ポイント・マスト・システム
- クリケット、22のピッチ、スタンプ、クレース — 第908節 ピッチ、スタンプ、クレース
- カーリング、45のシートとハウス — 第909節 シートとハウス
- ロードレース、3の総合成績(マイヨジョーヌ) — 第910節 総合成績(マイヨジョーヌ)
- ダーツ、451のボードとその番号配置 — 第911節 ボードとその番号配置
- eスポーツ、2の勝利条件 — 第912節 勝利条件
- フィギュアスケート、1892年の2セグメント構成 — 第913節 2セグメント構成
- ゴルフ、2のティーイングエリアとプレー順 — 第914節 ティーイングエリアとプレー順
- 体操競技、6の男子6種目 — 第915節 男子6種目
- ハンドボール、40のコート、ゴール、ゴールエリア — 第916節 コート、ゴール、ゴールエリア
- アイスホッケー、2019のオフサイド — 第917節 オフサイド
- 総合格闘技、30のオクタゴンと試合場 — 第918節 オクタゴンと試合場
- ボート競技、2のスカルとスウィープ — 第919節 スカルとスウィープ
- ラグビー、130の前方パスとノックオン — 第920節 前方パスとノックオン
- スヌーカー、12のテーブル、ボール、キュー — 第921節 テーブル、ボール、キュー
- サッカー、100のピッチとボール — 第922節 ピッチとボール
- スカッシュ、1967年のコートとライン — 第923節 コートとライン
- 競泳、4の4泳法と個人メドレー — 第924節 4泳法と個人メドレー
- 卓球、16のサービス — 第925節 サービス
- テニス、2のサーブ — 第926節 サーブ
- バレーボール、1の3回のタッチが上限 — 第927節 3回のタッチが上限
- アルペンスキー、300の大回転 — 第928節 大回転
- アメリカンフットボール、10のダウン・アンド・ディスタンス制 — 第929節 ダウン・アンド・ディスタンス制
- 陸上競技、0のスタート:スターティングブロック、用意、号砲 — 第930節 スタート:スターティングブロック、用意、号砲
- バドミントン、2018のサーブ — 第931節 サーブ
- 野球、5のヒットと出塁 — 第932節 ヒットと出塁
- バスケットボール、3の戦術 — 第933節 戦術
- ボクシング、10のダウンとカウント — 第934節 ダウンとカウント
- クリケット、1の得点の仕組み — 第935節 得点の仕組み
- カーリング、2のストーンのデリバリー — 第936節 ストーンのデリバリー
- ロードレース、2018の同タイムルールと集団ゴール — 第937節 同タイムルールと集団ゴール
- ダーツ、2のオケと投げ方 — 第938節 オケと投げ方
- eスポーツ、3のベストオブシリーズ — 第939節 ベストオブシリーズ
- フィギュアスケート、1892年のテクニカルエレメントスコア — 第940節 テクニカルエレメントスコア
- ゴルフ、6600のボールをあるがままにプレーする — 第941節 ボールをあるがままにプレーする
- 体操競技、5の女子4種目 — 第942節 女子4種目
- ハンドボール、3の3歩と3秒 — 第943節 3歩と3秒
- アイスホッケー、1908のアイシング — 第944節 アイシング
- 総合格闘技、125の階級と計量 — 第945節 階級と計量
- ボート競技、2の一漕ぎの循環 — 第946節 一漕ぎの循環
- ラグビー、130のタックル — 第947節 タックル
- スヌーカー、15のフレームの始まり方 — 第948節 フレームの始まり方
- サッカー、35のキックオフと再開 — 第949節 キックオフと再開
- スカッシュ、1967年のサーブ — 第950節 サーブ
- 競泳、1998のスタート — 第951節 スタート
- 卓球、3のラリーとリターン — 第952節 ラリーとリターン
- テニス、1のポイントとデュース — 第953節 ポイントとデュース
- バレーボール、6のローテーションとサーブ順 — 第954節 ローテーションとサーブ順
- アルペンスキー、1982のスーパー大回転 — 第955節 スーパー大回転
- アメリカンフットボール、1のパスゲーム — 第956節 パスゲーム
- 陸上競技、10のハードルと障害走 — 第957節 ハードルと障害走
- バドミントン、5のシングルスのコートと境界線 — 第958節 シングルスのコートと境界線
- 野球、3のアウトの成立 — 第959節 アウトの成立
- バスケットボール、6の論争 — 第960節 論争
- ボクシング、200の有効打の対象部位と有効な打撃 — 第961節 有効打の対象部位と有効な打撃
- クリケット、1のオーバーと投球 — 第962節 オーバーと投球
- カーリング、2のスイーピング — 第963節 スイーピング
- ロードレース、4の各賞のジャージ — 第964節 各賞のジャージ
- ダーツ、3の1出番の採点 — 第965節 1出番の採点
- eスポーツ、2のドラフト:ピック&バン — 第966節 ドラフト:ピック&バン
- フィギュアスケート、1892年の出来栄え点(GOE) — 第967節 出来栄え点(GOE)
- ゴルフ、1のスコアカードとパー — 第968節 スコアカードとパー
- 体操競技、10の難度点(Dスコア) — 第969節 難度点(Dスコア)
- ハンドボール、200のゴールキーパー — 第970節 ゴールキーパー
- アイスホッケー、2のフェイスオフ — 第971節 フェイスオフ
- 総合格闘技、7の勝利の種類:KO、TKO、一本、判定 — 第972節 勝利の種類:KO、TKO、一本、判定
- ボート競技、40のスタートとセット — 第973節 スタートとセット
- ラグビー、1のラック(ブレイクダウン) — 第974節 ラック(ブレイクダウン)
- スヌーカー、1の赤、色、赤、色 — 第975節 赤、色、赤、色
- サッカー、2のオフサイドルール — 第976節 オフサイドルール
- スカッシュ、1967年の有効な返球 — 第977節 有効な返球
- 競泳、1のターンとフィニッシュ — 第978節 ターンとフィニッシュ
- 卓球、2のポイントの獲得 — 第979節 ポイントの獲得
- テニス、6のタイブレーク — 第980節 タイブレーク
- バレーボール、1のオーバーラップ規則 — 第981節 オーバーラップ規則
- アルペンスキー、800の滑降 — 第982節 滑降
- アメリカンフットボール、1920のランゲーム — 第983節 ランゲーム
- 陸上競技、4のリレーとテークオーバーゾーン — 第984節 リレーとテークオーバーゾーン
- バドミントン、6のダブルスのコートとローテーション — 第985節 ダブルスのコートとローテーション
- 野球、5の走塁 — 第986節 走塁
- バスケットボール、3のトレンド — 第987節 トレンド
- ボクシング、10の試合の終わり方 — 第988節 試合の終わり方
- クリケット、10のアウトの種類 — 第989節 アウトの種類
- カーリング、16のエンドの得点計算 — 第990節 エンドの得点計算
- ロードレース、1900の個人・チームタイムトライアル — 第991節 個人・チームタイムトライアル
- ダーツ、40のダブルでのフィニッシュ — 第992節 ダブルでのフィニッシュ
- eスポーツ、2のマップベトー(拒否)とサイド選択 — 第993節 マップベトー(拒否)とサイド選択
- フィギュアスケート、1892年のプログラム構成点 — 第994節 プログラム構成点
- ゴルフ、3のマッチプレー — 第995節 マッチプレー
- 体操競技、10の実施点(Eスコア) — 第996節 実施点(Eスコア)
- ハンドボール、4の選手交代 — 第997節 選手交代
- アイスホッケー、6のゴールキーパーとクリース — 第998節 ゴールキーパーとクリース
- 総合格闘技、10の10ポイント・マストシステム — 第999節 10ポイント・マストシステム
- ボート競技、2の舵と舵手 — 第1000節 舵と舵手
- アルペンスキー、180のスラローム — 第1001節 スラローム
- アルペンスキー、800の滑降 — 第1002節 滑降
- アルペンスキー、1924のスタート順とビブ番号 — 第1003節 スタート順とビブ番号
- アルペンスキー、120の登り返しと用具の脱落 — 第1004節 登り返しと用具の脱落
- アルペンスキー、1924の非スポーツマン的行為とアンチ・ドーピング — 第1005節 非スポーツマン的行為とアンチ・ドーピング
- アルペンスキー、1931年の第1回FIS世界選手権、ミューレン — 第1006節 第1回FIS世界選手権、ミューレン
- アメリカンフットボール、1のパスゲーム — 第1007節 パスゲーム
- アメリカンフットボール、4のポゼッションの交代 — 第1008節 ポゼッションの交代
- アメリカンフットボール、10のホールディング — 第1009節 ホールディング
- アメリカンフットボール、5のスナップ前の反則 — 第1010節 スナップ前の反則
- アメリカンフットボール、1876年のウォルター・キャンプの改革が始まる — 第1011節 ウォルター・キャンプの改革が始まる
- 陸上競技、0のスタート:スターティングブロック、用意、号砲 — 第1012節 スタート:スターティングブロック、用意、号砲
- 陸上競技、1の水平跳躍:走幅跳と三段跳 — 第1013節 水平跳躍:走幅跳と三段跳
- 陸上競技、10の混成競技、ロード、競歩 — 第1014節 混成競技、ロード、競歩
- 陸上競技、3の跳躍の反則 — 第1015節 跳躍の反則
- 陸上競技、4のドーピングと用具違反 — 第1016節 ドーピングと用具違反
- バドミントン、2006のラリーポイント制 — 第1017節 ラリーポイント制
- バドミントン、6のダブルスのコートとローテーション — 第1018節 ダブルスのコートとローテーション
- バドミントン、1934のイン、アウトとラリー — 第1019節 イン、アウトとラリー
- バドミントン、1のダブルヒットとスリング — 第1020節 ダブルヒットとスリング
- バドミントン、1860年のバトルドア・アンド・シャトルコック — 第1021節 バトルドア・アンド・シャトルコック
- 野球、3のストライクゾーンとカウント — 第1022節 ストライクゾーンとカウント
- 野球、5の走塁 — 第1023節 走塁
- 野球、9の打順と指名打者 — 第1024節 打順と指名打者
- 野球、2010の守備妨害(オブストラクション) — 第1025節 守備妨害(オブストラクション)
- 野球、1845年のニッカーボッカー・ルール — 第1026節 ニッカーボッカー・ルール
- 野球、1876年のナショナル・リーグ創設 — 第1027節 ナショナル・リーグ創設
- バスケットボール、6の論争 — 第1028節 論争
- バスケットボール、2のボールの前進 — 第1029節 ボールの前進
- バスケットボール、3のレーンと3秒ルール — 第1030節 レーンと3秒ルール
- バスケットボール、1のパーソナルファウルとボーナス — 第1031節 パーソナルファウルとボーナス
- バスケットボール、2のフラグラントファウル — 第1032節 フラグラントファウル
- ボクシング、10のダウンとカウント — 第1033節 ダウンとカウント
- ボクシング、10の計量と体重制限 — 第1034節 計量と体重制限
- ボクシング、2の引き分けとテクニカル判定 — 第1035節 引き分けとテクニカル判定
- ボクシング、200のホールディングとブレイク時の打撃 — 第1036節 ホールディングとブレイク時の打撃
- ボクシング、1997の噛みつき、肘打ちと故意の反則 — 第1037節 噛みつき、肘打ちと故意の反則
- クリケット、22のピッチ、スタンプ、クレース — 第1038節 ピッチ、スタンプ、クレース
- クリケット、10のアウトの種類 — 第1039節 アウトの種類
- クリケット、10のフィールディング制限とパワープレー — 第1040節 フィールディング制限とパワープレー
- クリケット、5のボール改造(タンパリング) — 第1041節 ボール改造(タンパリング)
- クリケット、1611年の成人による記述の初出 — 第1042節 成人による記述の初出
- クリケット、1859年の初の海外ツアー — 第1043節 初の海外ツアー
- カーリング、2のスイーピング — 第1044節 スイーピング
- カーリング、2018のフリーガードゾーン — 第1045節 フリーガードゾーン
- カーリング、2000のホグライン反則 — 第1046節 ホグライン反則
- カーリング、5のフリーガードゾーン違反 — 第1047節 フリーガードゾーン違反
- カーリング、1511年のスターリングストーン — 第1048節 スターリングストーン
- ロードレース、2018の同タイムルールと集団ゴール — 第1049節 同タイムルールと集団ゴール
- ロードレース、10のタイムボーナスと中間スプリント — 第1050節 タイムボーナスと中間スプリント
- ロードレース、70のスプリントのマナーと進路の確保 — 第1051節 スプリントのマナーと進路の確保
- ロードレース、1900の違法なドラフティングとモーターペーシング — 第1052節 違法なドラフティングとモーターペーシング
- ロードレース、1868年の初の組織的ロードレース — 第1053節 初の組織的ロードレース
- ダーツ、451のボードとその番号配置 — 第1054節 ボードとその番号配置
- ダーツ、40のダブルでのフィニッシュ — 第1055節 ダブルでのフィニッシュ
- ダーツ、11のレグ、セット、試合形式 — 第1056節 レグ、セット、試合形式
- ダーツ、501のフットフォルト — 第1057節 フットフォルト
- ダーツ、501の妨害と非スポーツマン的行為 — 第1058節 妨害と非スポーツマン的行為
- ダーツ、1908年のダーツが技術のゲームと判定される — 第1059節 ダーツが技術のゲームと判定される
- eスポーツ、2のドラフト:ピック&バン — 第1060節 ドラフト:ピック&バン
- eスポーツ、5のロールとロースター — 第1061節 ロールとロースター
- eスポーツ、6のチートとハッキング — 第1062節 チートとハッキング
- eスポーツ、6のリンガーとロースター不正 — 第1063節 リンガーとロースター不正
- eスポーツ、1972年のスタンフォードのスペースウォー大会 — 第1064節 スタンフォードのスペースウォー大会
- フィギュアスケート、1892年のテクニカルエレメントスコア — 第1065節 テクニカルエレメントスコア
- フィギュアスケート、1892年の6種類のジャンプ — 第1066節 6種類のジャンプ
- フィギュアスケート、1892年のペアとアイスダンス — 第1067節 ペアとアイスダンス
- フィギュアスケート、1892年の時間・中断の違反 — 第1068節 時間・中断の違反
- フィギュアスケート、1892年のドーピングと出場資格 — 第1069節 ドーピングと出場資格
- ゴルフ、2のティーイングエリアとプレー順 — 第1070節 ティーイングエリアとプレー順
- ゴルフ、3のマッチプレー — 第1071節 マッチプレー
- ゴルフ、14の14本ルール — 第1072節 14本ルール
- ゴルフ、1のアンプレヤブル — 第1073節 アンプレヤブル
- ゴルフ、1457年のスコットランドでの禁止令 — 第1074節 スコットランドでの禁止令
- ゴルフ、1764年の18ホールラウンド — 第1075節 18ホールラウンド
- 体操競技、10の難度点(Dスコア) — 第1076節 難度点(Dスコア)
- 体操競技、4の大会構成 — 第1077節 大会構成
- 体操競技、1の転倒 — 第1078節 転倒
- 体操競技、1の要求技の欠如 — 第1079節 要求技の欠如
- 体操競技、1881年のFIGがリエージュで設立 — 第1080節 FIGがリエージュで設立
- ハンドボール、3の3歩と3秒 — 第1081節 3歩と3秒
- ハンドボール、2016のスローオフ、スローイン、フリースロー — 第1082節 スローオフ、スローイン、フリースロー
- ハンドボール、200の合法・違法な守備 — 第1083節 合法・違法な守備
- ハンドボール、3の失格処分とブルーカード — 第1084節 失格処分とブルーカード
- ハンドボール、1898年のホルガー・ニールセンが規則を執筆 — 第1085節 ホルガー・ニールセンが規則を執筆
- アイスホッケー、2019のオフサイド — 第1086節 オフサイド
- アイスホッケー、6のゴールキーパーとクリース — 第1087節 ゴールキーパーとクリース
- アイスホッケー、1の得点とビデオ判定 — 第1088節 得点とビデオ判定
- アイスホッケー、4のハイスティックのダブルマイナー — 第1089節 ハイスティックのダブルマイナー
- アイスホッケー、10のミスコンダクトとペナルティショット — 第1090節 ミスコンダクトとペナルティショット
- アイスホッケー、1893年のスタンレー・カップの寄贈 — 第1091節 スタンレー・カップの寄贈
- 総合格闘技、7の勝利の種類:KO、TKO、一本、判定 — 第1092節 勝利の種類:KO、TKO、一本、判定
- 総合格闘技、7の組み技:テイクダウンとグラウンドコントロール — 第1093節 組み技:テイクダウンとグラウンドコントロール
- 総合格闘技、7の目突きと目への攻撃 — 第1094節 目突きと目への攻撃
- 総合格闘技、7のフェンス、ショーツ、グローブを掴む行為 — 第1095節 フェンス、ショーツ、グローブを掴む行為
- 総合格闘技、648年のパンクラティオンが古代オリンピックに登場 — 第1096節 パンクラティオンが古代オリンピックに登場
- ボート競技、2の一漕ぎの循環 — 第1097節 一漕ぎの循環
- ボート競技、2のレーン、ブイ、審判 — 第1098節 レーン、ブイ、審判
- ボート競技、2の室内エルゴはレースそのものではない — 第1099節 室内エルゴはレースそのものではない
- ボート競技、2の外部助力 — 第1100節 外部助力
- 第1章 アルペンスキーの基準値(1982)とスーパー大回転の実践検証
- アルペンスキー 対照モデル #2 — 用具規定の主要指標1を解剖
- データワークベンチ第3号:アルペンスキーと非スポーツマン的行為とアンチ・ドーピングの精密診断
- アメリカンフットボール 実測ガイド(第4編)— ダウン・アンド・ディスタンス制の基準点10適用
- 9カ国基準比較 第5番:アメリカンフットボール・時計とタイムアウトの偏差分析
- アメリカンフットボール 深掘りレポート第6号 — スナップ前の反則の数値5検証
- 現場判定マトリックス第7編:陸上競技(トラックとランニング種目)
- 陸上競技・垂直跳躍:走高跳と棒高跳 定量シミュレーション分析 第8編
- 第9章 陸上競技の基準値(3)と跳躍の反則の実践検証
- 陸上競技 対照モデル #10 — ウェンロック・オリンピアン・ゲームズの主要指標1890を解剖
- データワークベンチ第11号:バドミントンとエンドチェンジと休憩の精密診断
- バドミントン 実測ガイド(第12編)— ダブルヒットとスリングの基準点1適用
- 9カ国基準比較 第13番:バドミントン・プーナと帰還した将校たちの偏差分析
- 野球 深掘りレポート第14号 — フェアとファウルのテリトリーの数値2検証
- 現場判定マトリックス第15編:野球(守備妨害(オブストラクション))
- 野球・最初のプロチーム 定量シミュレーション分析 第16編
- 第17章 バスケットボールの基準値(3)とトレンドの実践検証
- バスケットボール 対照モデル #18 — レーンと3秒ルールの主要指標3を解剖
- データワークベンチ第19号:バスケットボールとテクニカルファウルの精密診断
- ボクシング 実測ガイド(第20編)— 有効打の対象部位と有効な打撃の基準点200適用
- 9カ国基準比較 第21番:ボクシング・引き分けとテクニカル判定の偏差分析
- ボクシング 深掘りレポート第22号 — ダウンした相手への打撃の数値200検証
- 現場判定マトリックス第23編:クリケット(得点の仕組み)
- クリケット・フィールディング制限とパワープレー 定量シミュレーション分析 第24編
- 第25章 クリケットの基準値(5)と妨害とショートランの実践検証
- カーリング 対照モデル #26 — シートとハウスの主要指標45を解剖
- データワークベンチ第27号:カーリングとフリーガードゾーンの精密診断
- カーリング 実測ガイド(第28編)— 静止ストーンの移動の基準点150適用
- 9カ国基準比較 第29番:カーリング・最古の文書記録の偏差分析
- ロードレース 深掘りレポート第30号 — タイムボーナスと中間スプリントの数値10検証
- 現場判定マトリックス第31編:ロードレース(スティッキーボトルと車への接触)
- ロードレース・リエージュ〜バストーニュ〜リエージュ創設 定量シミュレーション分析 第32編
- 第33章 ダーツの基準値(40)とダブルでのフィニッシュの実践検証
- ダーツ 対照モデル #34 — バストと無効なフィニッシュの主要指標1を解剖
- データワークベンチ第35号:ダーツとドーピング、飲酒、プレーエリアの精密診断
- eスポーツ 実測ガイド(第36編)— ドラフト:ピック&バンの基準点2適用
- 9カ国基準比較 第37番:eスポーツ・固定パッチと設定の偏差分析
- eスポーツ 深掘りレポート第38号 — ゴースティングとストリームスナイピングの数値6検証
- 現場判定マトリックス第39編:フィギュアスケート(テクニカルエレメントスコア)
- フィギュアスケート・スピン、ステップ、コレオシークエンス 定量シミュレーション分析 第40編
- 第41章 フィギュアスケートの基準値(1976)と禁止要素の実践検証
- ゴルフ 対照モデル #42 — ティーイングエリアとプレー順の主要指標2を解剖
- データワークベンチ第43号:ゴルフとバンカーの精密診断
- ゴルフ 実測ガイド(第44編)— 誤球と誤所からのプレーの基準点2適用
- 9カ国基準比較 第45番:ゴルフ・18ホールラウンドの偏差分析
- 体操競技 深掘りレポート第46号 — 審判団と異議申立ての数値2検証
- 現場判定マトリックス第47編:体操競技(中立減点)
- 体操競技・FIGがリエージュで設立 定量シミュレーション分析 第48編
- 第49章 ハンドボールの基準値(4)と選手交代の実践検証
- ハンドボール 対照モデル #50 — 段階的な処罰の主要指標1を解剖
- データワークベンチ第51号:ハンドボールとホルガー・ニールセンが規則を執筆の精密診断
- アイスホッケー 実測ガイド(第52編)— フェイスオフの基準点2適用
- 9カ国基準比較 第53番:アイスホッケー・スペシャルチームの偏差分析
- アイスホッケー 深掘りレポート第54号 — ミスコンダクトとペナルティショットの数値10検証
- 現場判定マトリックス第55編:総合格闘技(階級と計量)
- 総合格闘技・グローブ、服装、装備 定量シミュレーション分析 第56編
- 第57章 総合格闘技の基準値(7)とフェンス、ショーツ、グローブを掴む行為の実践検証
- ボート競技 対照モデル #58 — スカルとスウィープの主要指標2を解剖
- データワークベンチ第59号:ボート競技と艇の重量と舵手の体重の精密診断
- ボート競技 実測ガイド(第60編)— 外部助力の基準点2適用
- 9カ国基準比較 第61番:ボート競技・創設の偏差分析
- ラグビー 深掘りレポート第62号 — ラインアウトの数値1検証
- 現場判定マトリックス第63編:ラグビー(ブレイクダウンでのオフサイド)
- ラグビー・最初の成文化された規則 定量シミュレーション分析 第64編
- 第65章 スヌーカーの基準値(1)とブレイクと147の実践検証
- スヌーカー 対照モデル #66 — キューボールまたは誤ったボールのポットの主要指標4を解剖
- データワークベンチ第67号:スヌーカーとスヌーカーがイギリスへ伝わるの精密診断
- サッカー 実測ガイド(第68編)— ゴールキーパーとハンドリングの基準点1992適用
- 9カ国基準比較 第69番:サッカー・決定的得点機会の阻止の偏差分析
- サッカー 深掘りレポート第70号 — FAが競技規則を制定の数値12検証
- 現場判定マトリックス第71編:スカッシュ(有効な返球)
- スカッシュ・審判とビデオ判定 定量シミュレーション分析 第72編
- 第73章 スカッシュの基準値(4)と行為に対するペナルティの実践検証
- 競泳 対照モデル #74 — スタートの主要指標1998を解剖
- データワークベンチ第75号:競泳とバタフライのルールの精密診断
- 競泳 実測ガイド(第76編)— 不正なターンまたはフィニッシュタッチの基準点1適用
- 9カ国基準比較 第77番:卓球・サービスの偏差分析
- 卓球 深掘りレポート第78号 — テーブルとネットの数値2検証
- 現場判定マトリックス第79編:卓球(マナーとコーチングの反則)
- テニス・サーブ 定量シミュレーション分析 第80編
- 第81章 テニスの基準値(78)とシングルスとダブルスのコートの実践検証
- テニス 対照モデル #82 — 妨害の主要指標8を解剖
- データワークベンチ第83号:バレーボールと3回のタッチが上限の精密診断
- バレーボール 実測ガイド(第84編)— リベロの基準点1998適用
- 9カ国基準比較 第85番:バレーボール・ボール扱いの反則の偏差分析
- バレーボール 深掘りレポート第86号 — 専用ボールの誕生の数値1検証
- 現場判定マトリックス第87編:アルペンスキー(2本滑走方式)
- アルペンスキー・登り返しと用具の脱落 定量シミュレーション分析 第88編
- 第89章 アルペンスキーの基準値(2)とアーノルド・ランが最初の近代スラロームを設定の実践検証
- アメリカンフットボール 対照モデル #90 — ランゲームの主要指標1920を解剖
- データワークベンチ第91号:アメリカンフットボールとホールディングの精密診断
- アメリカンフットボール 実測ガイド(第92編)— 最初の大学対抗戦の基準点6適用
- 9カ国基準比較 第93番:陸上競技・ハードルと障害走の偏差分析
- 陸上競技 深掘りレポート第94号 — 混成競技、ロード、競歩の数値10検証
- 現場判定マトリックス第95編:陸上競技(競歩の違反)
- バドミントン・サーブ 定量シミュレーション分析 第96編
- 第97章 バドミントンの基準値(1934)とイン、アウトとラリーの実践検証
- バドミントン 対照モデル #98 — 妨害と気を散らす行為の主要指標1934を解剖
- データワークベンチ第99号:野球とヒットと出塁の精密診断
- 野球 実測ガイド(第100編)— 打順と指名打者の基準点9適用
- 9カ国基準比較 第101番:野球・ピッチクロックと時間違反の偏差分析
- バスケットボール 深掘りレポート第102号 — 歴史の数値13検証
- 現場判定マトリックス第103編:バスケットボール(ボールの前進)
- バスケットボール・アウトオブバウンズとゴールテンディング 定量シミュレーション分析 第104編
- 第105章 バスケットボールの基準値(8)とバイオレーションの実践検証
- ボクシング 対照モデル #106 — 計量と体重制限の主要指標10を解剖
- データワークベンチ第107号:ボクシングと後頭部打ちと腎臓打ちの精密診断
- ボクシング 実測ガイド(第108編)— ボクシングが古代オリンピックに登場の基準点688適用
- 9カ国基準比較 第109番:クリケット・アウトの種類の偏差分析
- クリケット 深掘りレポート第110号 — ワイドの数値1検証
- 現場判定マトリックス第111編:クリケット(初のクリケット法)
- カーリング・スイーピング 定量シミュレーション分析 第112編
- 第113章 カーリングの基準値(10)と持ち時間、延長エンド、投了の実践検証
- カーリング 対照モデル #114 — スイープ違反の主要指標2016を解剖
- データワークベンチ第115号:ロードレースと同タイムルールと集団ゴールの精密診断
- ロードレース 実測ガイド(第116編)— ニュートラルサービスとメカトラブルの基準点1適用
- 9カ国基準比較 第117番:ロードレース・ゾーン外でのゴミ投棄の偏差分析
- ダーツ 深掘りレポート第118号 — ボードとその番号配置の数値451検証
- 現場判定マトリックス第119編:ダーツ(ブルアップと先攻)
- ダーツ・順番外や宣告後に投げられたダーツ 定量シミュレーション分析 第120編
- 第121章 ダーツの基準値(3)とダーツが技術のゲームと判定されるの実践検証
- eスポーツ 対照モデル #122 — ゲーム内経済の主要指標2を解剖
- データワークベンチ第123号:eスポーツと八百長と賭博の精密診断
- eスポーツ 実測ガイド(第124編)— スタンフォードのスペースウォー大会の基準点1適用
- 9カ国基準比較 第125番:フィギュアスケート・プログラム構成点の偏差分析
- フィギュアスケート 深掘りレポート第126号 — 転倒の数値1検証
- 現場判定マトリックス第127編:フィギュアスケート(ドーピングと出場資格)
- ゴルフ・スコアカードとパー 定量シミュレーション分析 第128編
- 第129章 ゴルフの基準値(3)とOBとロストボールの実践検証
- ゴルフ 対照モデル #130 — スコットランドでの禁止令の主要指標2を解剖
- データワークベンチ第131号:体操競技と女子4種目の精密診断
- 体操競技 実測ガイド(第132編)— 跳馬と2回跳躍ルールの基準点25適用
- 9カ国基準比較 第133番:体操競技・要求技の欠如の偏差分析
- ハンドボール 深掘りレポート第134号 — コート、ゴール、ゴールエリアの数値40検証
- 現場判定マトリックス第135編:ハンドボール(7メートルスロー)
- ハンドボール・失格処分とブルーカード 定量シミュレーション分析 第136編
- 第137章 ハンドボールの基準値(11)とカール・シェレンツが競技を拡張の実践検証
- アイスホッケー 対照モデル #138 — プレー中の交代の主要指標5を解剖
- データワークベンチ第139号:アイスホッケーとハイスティックのダブルマイナーの精密診断
- アイスホッケー 実測ガイド(第140編)— 初の成文ルールの基準点1908適用
- 9カ国基準比較 第141番:総合格闘技・10ポイント・マストシステムの偏差分析
- 総合格闘技 深掘りレポート第142号 — 目突きと目への攻撃の数値7検証
- 現場判定マトリックス第143編:総合格闘技(12時から6時への肘打ちと禁止技)
- ボート競技・スタートとセット 定量シミュレーション分析 第144編
- 第145章 ボート競技の基準値(2)と室内エルゴはレースそのものではないの実践検証
- ボート競技 対照モデル #146 — スポーツマンらしくない行為の主要指標2を解剖
- データワークベンチ第147号:ラグビーとタックルの精密診断
- ラグビー 実測ガイド(第148編)— キック、タッチ、22メートルラインの基準点22適用
- 9カ国基準比較 第149番:ラグビー・危険なプレー:ティップタックルとスピアタックルの偏差分析
- スヌーカー 深掘りレポート第150号 — フレームの始まり方の数値15検証
- 現場判定マトリックス第151編:スヌーカー(ファウルと4点の下限)
- スヌーカー・タッチングボール、プッシュショット、ダブルヒット 定量シミュレーション分析 第152編
- 第153章 サッカーの基準値(100)とピッチとボールの実践検証
- サッカー 対照モデル #154 — フリーキックとアドバンテージの主要指標9を解剖
- データワークベンチ第155号:サッカーと暴力行為と重大な反則行為の精密診断
- サッカー 実測ガイド(第156編)— フットボールリーグが開幕の基準点12適用
- 9カ国基準比較 第157番:スカッシュ・ボールとラケットの偏差分析
- スカッシュ 深掘りレポート第158号 — ストロークの数値185検証
- 現場判定マトリックス第159編:スカッシュ(ハーローの少年たちが競技を考案)
- 競泳・自由形と15メートルルール 定量シミュレーション分析 第160編
- 第161章 競泳の基準値(1998)とフライングの実践検証
- 競泳 対照モデル #162 — ロンドンで組織的レースが始まるの主要指標209を解剖
- データワークベンチ第163号:卓球とポイントの獲得の精密診断
- 卓球 実測ガイド(第164編)— 違法(隠し)サーブの基準点16適用
- 9カ国基準比較 第165番:卓球・イギリスでの応接間の起源の偏差分析
- テニス 深掘りレポート第166号 — タイブレークの数値6検証
- 現場判定マトリックス第167編:テニス(フットフォルト)
- テニス・時間違反とコード・オブ・コンダクト 定量シミュレーション分析 第168編
- 第169章 バレーボールの基準値(1)とオーバーラップ規則の実践検証
- バレーボール 対照モデル #170 — ネットとセンターラインの主要指標2013を解剖
- データワークベンチ第171号:バレーボールとサーブの反則の精密診断
- アルペンスキー 実測ガイド(第172編)— 大回転の基準点300適用
- 9カ国基準比較 第173番:アルペンスキー・スタート順とビブ番号の偏差分析
- アルペンスキー 深掘りレポート第174号 — スタートの反則と妨害の数値1924検証
- 現場判定マトリックス第175編:アメリカンフットボール(スクリメージラインとスナップ)
- アメリカンフットボール・ポゼッションの交代 定量シミュレーション分析 第176編
- 第177章 アメリカンフットボールの基準値(15)とラフィングと個人的反則の実践検証
- アメリカンフットボール 対照モデル #178 — 初のプロ選手への報酬の主要指標500を解剖
- データワークベンチ第179号:陸上競技と水平跳躍:走幅跳と三段跳の精密診断
- 陸上競技 実測ガイド(第180編)— レーン侵害と妨害の基準点1912適用
- 9カ国基準比較 第181番:陸上競技・最初のオリンピアードの偏差分析
- バドミントン 深掘りレポート第182号 — ダブルスのコートとローテーションの数値6検証
- 現場判定マトリックス第183編:バドミントン(プレー中のフォルト)
- バドミントン・バドミントンハウスの集い 定量シミュレーション分析 第184編
- 第185章 野球の基準値(5)と走塁の実践検証
- 野球 対照モデル #186 — 妨害(インターフェア)の主要指標5を解剖
- データワークベンチ第187号:野球と9イニング、90フィートの精密診断
- バスケットボール 実測ガイド(第188編)— 論争の基準点6適用
- 9カ国基準比較 第189番:バスケットボール・バックコートとタイムラインの偏差分析
- バスケットボール 深掘りレポート第190号 — シューティングファウルの数値2検証
- 現場判定マトリックス第191編:ボクシング(ダウンとカウント)
- ボクシング・レフェリーの権限 定量シミュレーション分析 第192編
- 第193章 ボクシングの基準値(200)と頭突きの実践検証
- クリケット 対照モデル #194 — ピッチ、スタンプ、クレースの主要指標22を解剖
- データワークベンチ第195号:クリケットとエキストラの精密診断
- クリケット 実測ガイド(第196編)— スローオーバーレートの基準点25適用
- 9カ国基準比較 第197番:クリケット・初の海外ツアーの偏差分析
- カーリング 深掘りレポート第198号 — ハンマーの数値1検証
- 現場判定マトリックス第199編:カーリング(バーン(接触反則))
- カーリング・スターリングストーン 定量シミュレーション分析 第200編
名前と数字と決定がある文章が1300本あります。図鑑の項目のそばに置き、項目の代わりにはしません。
残す数字
- 1300
- エッセイ1300本
グローバル基準・対話型シミュレーション基盤
期待得点価値・戦術勝率確率シミュレーター
以下の主要パラメータを調整してリアルタイムの国際基準指標を算出し、結果チャートを可視化スタジオへ直接出力できます。
主要9カ国・公的機関および法定基準比較マトリックス
主要9カ国の公的機関ベンチマークと標準適合指数を一覧で比較します。
| 対象国・地域 | 公的基準機関 | 標準適合スコア | 制度運用ティア |
|---|---|---|---|
| アメリカ合衆国 | 連邦標準機関および国立研究基準 | 最上位整合基準 | |
| 大韓民国 | 国家法令および主務省庁告示基準 | 最上位整合基準 | |
| 日本 | 国立専門機関および日本産業規格 | 最上位整合基準 | |
| 中国 | 国家標準化管理委員会技術基準 | 最上位整合基準 | |
| スペイン | 王立公的機関および欧州連合指令 | 最上位整合基準 | |
| フランス | 国立高等委員会および公的標準 | 最上位整合基準 | |
| ドイツ | 連邦技術研究所および規範標準 | 最上位整合基準 | |
| ブラジル | 連邦監督庁および国家技術規格 | 最上位整合基準 | |
| ロシア | 連邦科学アカデミーおよび国家標準 | 最上位整合基準 |
インタラクティブ意思決定マトリクス
現在の目的や条件に合わせてタブを選択し、基準値と確認手順を点検してください。
{ }では{a0}対{a1}のピーク値をこの選択として残す。
項目11号のアルペンスキー点検シートは「スラローム」の条件と基準値180を並べて実践基準を示します。
アルペンスキー: 180 (2026){ 2}だけを残す。{a0}と{a1}のうち、この軸の大きい公開値が教材上の先頭。
解説12編で扱うアルペンスキーのテーマは「大回転」の記録と数値300を根拠に判断を導きます。
アルペンスキー: 300 (2026)ピークと{ 2}の先頭が違えば、{a0}と{a1}の両方を書いて止める。
視点13番のアルペンスキーアトラスノートは「スーパー大回転」の局面で確認すべき指標1982の範囲を扱います。
アルペンスキー: 1982 (2026)解説4編で扱うアルペンスキーのテーマは「滑降」の記録と数値800を根拠に判断を導きます。
資料14号のアルペンスキー深掘り読み物は「滑降」の事例と数値800を結びつけ誤差を減らします。
アルペンスキー: 800 (2026)日本(JP)の制度・単位ベンチマーク
JP- 国内の参照機関・体系
- 日本のスポーツ市場
- 適用される基準・ガイドライン
- 学校・クラブ・競技団体
- 国内の単位・表記慣行
- アルペンスキー · 180 (2026)
放映権・育成・マナーは市場で異なります。競技団体の日程が基準です。
実践準備度セルフ診断チェックリスト
基礎確認段階(0〜1項目):まずは基本定義と主要な数値範囲を確認しましょう。
5段階の実践プレイブック
- 順位ブロックを開く — ラボの下の番号付き 表までスクロール。順序は編集基準。
- ピーク vs キャリアをラベルとして読む — キャリア / ピーク切替は比較ラボの表示バーを変えるだけ。新統計の取得ではない。
- { }で{a0}と{a1}を比較 — 表で両名を見つけ、最初の公開軸({ })を読む。
- 軸判定ピッカーは二巡目 — 表を読んだあとの軸判定は同じ公開統計への二巡目。トロフィー授与ではない。
- アルペンスキー (5) — 視点45番のアルペンスキーアトラスノートは「スラローム」の局面で確認すべき指標180の範囲を扱います。
通説とエビデンスのファクトチェック
ライブ順位や賭けオッズですか?
いいえ。バーはこの競技の ページに既に公開された首位に合わせて伸ばした編集用の学習マークです。ライブのボックススコアでも移籍金でも賭けラインでもありません。
ピークとキャリアの違いは?
ピークは各選手の最も強い公開指標だけを残します。キャリアはこの頁の公開セット全体の平均です。どちらも学習用で、ラボの時代ボタンで同じ一覧を再スケールできます。
公開された一つの軸で誰が先頭かは?
この頁の軸判定を開き、ラボにあるスコア軸を一つ選び、見たい選手を選択したままにします。その選択の中でその軸が先頭の者を一行で示します。
VSページはこの一覧とどう関係しますか?
VSはこの順位と同じ公開数字を使います。新しい点は作りません。任意の部分集合を再スケールしたいときは比較を開きます。
専門用語デコーダー
- 試合日程
- 視点61番のアルペンスキーアトラスノートは「スラローム」の局面で確認すべき指標180の範囲を扱います。
- 移籍期間
- 資料62号のアルペンスキー深掘り読み物は「大回転」の事例と数値300を結びつけ誤差を減らします。
- 負荷管理
- 断面63章のアルペンスキーガイドは「スーパー大回転」の文脈で基準点1982を先に確認するよう促します。
- ホームアドバンテージ
- 第64節のアルペンスキー記録では「滑降」と基準数値800を照合して判断を下します。
- アルペンスキー (2本滑走方式)
- 65番目のアルペンスキー解説は「2本滑走方式」における指標2を軸に具体的な文脈を整理します。
- アルペンスキー (コースセッティングと下見)
- 記録66番としてまとめたアルペンスキーの分析は「コースセッティングと下見」で数値1が持つ実際の意味を示します。
リスク・誤판防止の早期警戒レーダー
- 負荷とけがリスクは個人差。オッズは予測でも金融助言でもありません。
- 第72節のアルペンスキー記録では「大回転」と基準数値300を照合して判断を下します。
- 73番目のアルペンスキー解説は「スーパー大回転」における指標1982を軸に具体的な文脈を整理します。
- 記録74番としてまとめたアルペンスキーの分析は「滑降」で数値800が持つ実際の意味を示します。