バドミントン、1877年の初の成文規則
部活のルール掲示でバドミントンは、応援歌より先に一行の規則になる。年は1877年、行は「初の成文規則」、数は1934だ。選手の人気順位を規則の数に変えない。道具と時間と反則の、どれをその行が言うかを分ける。バドミントンの記録集には目もくらむようなスピード、信じがたい選手生命の長さ、そして国家的王朝が並ぶ。シャトルコックの激しい減速により、ラケットを離れた瞬間はラケットスポーツで最速の物体でありながら、数メートルのうちに失速する。これらの記録は、その生のスピードと、この競技の最も偉大な選手や国々による並外れた持続的な卓越性の両方を映し出している。
目的はシンプルで、シャトルをネット越しに相手コートへ打ち込み、相手が返球できないようにしつつ、自分の返球はコート内に収め続けることである。ラリーはシャトルが床に触れる、コート外に出る、ネットを越えられない、あるいはいずれかの選手が反則を犯した時点で終了する。ラリーポイント制の下では、ラリーを制した側が得点し、直前のラリーで負けていた場合はサーブ権も獲得する。 試合はパワー、コントロール、そしてスタミナが凝縮された、テンポの速い勝負である。試合は21点先取の3ゲーム制で行われ、2ゲーム先取制で決着がつき、2点差をつける必要があり、30点で頭打ちとなる。プレーは2回の短い休憩を除いて連続して行われ、シャトルの急激な減速により、どのポイントも全力スマッシュから静かなネット際の攻防へ、そしてまた元へと一瞬で転じうる。
2006年以降、どちらがサーブしたかに関わらず全てのラリーで得点が入る方式に変わり、旧来のサーブ側のみが得点できる方式に取って代わった。1ゲームは21点まで行われ、勝者は少なくとも2点差をつける必要があるため、デュースに入るとゲームは21点を超えて続くこともある。スコアが29-29に達した場合、次のポイントを取った方が30点で勝利となり、これが絶対的な上限である。ラリーに勝った側が次のサーブ権を得る。2ゲームを先取すれば試合に勝利し、最初の2ゲームを取ればそのまま3ゲーム目を行う必要はない。 サーブはアンダーハンドで打たなければならず、2018年以降はコートから固定された1.15メートルの高さより下で打つ必要があり、ラケットのシャフトは下向きでなければならない。両足は床につけたまま動かしてはならない。シャトルは相手のサービスコートへ斜めに打ち込む。サーバーの得点によって使用するコートが決まり、得点が偶数のときは右(偶数)コートから、奇数のときは左(奇数)コートから打つ。誤ったサービスコートや違反動作はサービスフォルトとなる。
シングルスではコート幅は5.18メートルで、内側のサイドラインと外側(長い方)のバックバウンダリーを使用する。細い外側のトラムラインはアウトとなる。長く細いシングルスのコートは深いクリアーと4隅への正確な配球を評価し、相手を中央のベースから最大限に引き離すことを要求する。サーブはショートサービスラインを越え、シングルスのサイドラインおよびロングバウンダリーライン内に落とさなければならない。 ダブルスではコート幅は6.1メートルで、外側のサイドラインをフルに使用するが、サービスコートは短く、サーブはダブルスのロングサービスラインの内側、バックラインの手前約0.76メートルに落とさなければならない。1回のサーブ順で打つのは1人のみで、二度目のサーブはない。パートナーは通常、ラリーの主導権を握っているかどうかに応じて、攻撃的な前後陣形と守備的な並列陣形の間を切り替える。
バドミントンの1877年「初の成文規則」には数1934が付く。その数はスターの順位ではない。 種目は歴史、規則、道具、見方が分かれている。バドミントンは1877年の「初の成文規則」でその四つから一つを言い、数1934をその言葉の単位にする。日本の読者は代表の中継で種目に会うので、中継の物語を規則として書きやすい。物語は一試合で、規則は次の試合にも残る。選手の移籍金を種目の定義にしない。1877年
残す数字
- 基準の年
- 1877年
- 競技の数
- 1934
- 種目の名
- バドミントン
- 規則の行
- 初の成文規則