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競技の規則

野球、9の打順と指名打者

ニッカーボッカーズは野球を上品な運動クラブの活動として行っていたが、20年も経たないうちに南北戦争がニューヨーク式ルールを陸軍キャンプを通じて広め、この競技を国家的な商業事業へと変貌させた。1869年のシンシナティ・レッドストッキングスの無敗ツアーは、選手に堂々と報酬を払うやり方が成功することを示し、混沌としてギャンブラーが横行し短命だった1871年のナショナル・アソシエーションは、1876年のウィリアム・ハルバートによる厳格に統制されたナショナル・リーグに取って代わられた。この時代は試行錯誤によってルールブックの大部分を確定させていった。1884年にアンダーハンドではない投球が合法化され、1889年に4ボールが四球となり、1893年には投球距離が60フィート6インチへ後退し、たちまち打率が急上昇した。同時にこれは原罪の時代でもあった。1880年代にはモーゼス・フリートウッド・ウォーカーらの黒人選手がメジャーに存在したが、1890年代までには半世紀にわたって続く不文律の人種の壁が引かれた。1900年までにはプロ野球は独占的な経済構造を持ち、選手を生涯クラブに縛りつける保留条項があり、154試合制の枠組みが固まっていた。あとは競合リーグの登場を待つばかりだった。 9の野球は「打順と指名打者」と数9で記す。順位や予約、診断の文にはしない。 バン・ジョンソンのアメリカン・リーグは1901年にメジャー昇格を宣言し、ナショナル・リーグの選手を引き抜き、1903年の和平とワールドシリーズ創設を実現させた。フィールド上では、これは消耗戦としての野球だった。1個のボールがすり切れタバコの染みだらけの塊になるまで使い続けられ、スピットボールは合法で、得点はバント・盗塁・エンドランで作られた。本塁打王のタイトルはわずか9本などで決まった。この時代の巨人たちは投手と巧打者だった。ウォルター・ジョンソンのサイドハンド速球、クリスティ・マシューソンが1905年ワールドシリーズで記録した3完封、そして1911年に打率.420、1915年には96盗塁を記録したタイ・カッブ。観客動員は急増し、フェンウェイ・パーク(1912年)やリグレー・フィールド(1914年)のようなコンクリート・鉄骨造の球場が木造の火災危険な旧球場に取って代わり、1914-15年のフェデラル・リーグの挑戦は独占体制に一時的なひびを入れた。しかしこの時代は不名誉のうちに終わった。1920年に発覚した1919年のブラックソックス事件は、この競技の正当性そのものを揺るがし、球団オーナーたちは連邦判事のケネソー・マウンテン・ランディスに、初代コミッショナーとしてほぼ絶対的な権限を与えることになった。

ワールドシリーズ(1904年と1994年を除き1903年から毎年開催)とワールド・ベースボール・クラシック(2006年から) MLBは2024年に7130万人を動員、日本のNPBも2600万人超で自己記録を更新 2024年ドジャース対ヤンキースのワールドシリーズは米国内で1試合平均1580万人が視聴、加えて日本でも深夜にもかかわらず膨大な視聴者を記録 塁間90フィート、投手板から本塁まで60フィート6インチ。1890年代から変わっていない 野球は他の団体競技の大半とは逆の論理で成り立っている。守備側がボールを持ち、攻撃側は塁を一周することで得点し、そして2023年までは試合を支配する時計というものが存在しなかった。27個のアウトが記録された時点で試合は終わる。それが2時間で済もうと5時間かかろうと関係ない。この競技は投手対打者という1対1の対決、1試合あたりおよそ290球という離散的で反復可能な対決から成り立っている。だからこそ野球は地上で最も数値化され、最も統計に精通した競技となった。3割の打率は1870年代から一貫して卓越の証であり、10回のうち7回失敗することが今なお偉大さの基準であり続けている。

その地理的な広がりも独特だ。野球は事実上、米国・日本・韓国・台湾・キューバ・ベネズエラ、そして人口1100万人ながら2024年の開幕時ロースターに100人超をMLBへ送り出したドミニカ共和国の国技である。日本のNPBはヨーロッパのブンデスリーガとプレミアリーグを除くどのサッカーリーグよりも多くの観客を集め、大谷翔平がマイク・トラウトを三振に打ち取って幕を閉じた2023年ワールド・ベースボール・クラシック決勝は、日本国内で42%という驚異的なテレビ視聴率を記録した。現在のMLB選手のうち約28%は米国外の出身である。 運動能力の面では、野球は人間の反応時間の限界に生きる競技だ。時速95マイルの速球は本塁に到達するまでおよそ0.4秒、スイングの判断はその半分ほどの時間で下さなければならない。戦術面では、この競技の離散的な構造がまさに研究室のような役割を果たす。あらゆる一球がカウントの優劣、左右の相性、打球データ、そして「同じ投手との対戦回数によるペナルティ」といった情報に基づく判断となる。ここまで明確に因果関係を切り分けられる競技は他にない。だからこそ野球は現代スポーツ分析学を生み出し、その手法を他のあらゆる競技へと輸出し続けているのである。

野球の目的は言葉にすれば単純だが、極めるのは難しい。試合が終わるまでに相手より多く得点することだ。得点は打者が走者となり、一塁・二塁・三塁を安全に進んで本塁を踏んだときに記録される。守備側は3つのアウトを取ることで得点を防ぎ、各チームは3アウトを取られるまで攻撃を続けて表または裏のハーフイニングを終える。1イニングには表と裏があり、正式な試合は9イニング制で、後攻のホームチームは自分たちが何点必要かを常に正確に把握している。 すべてのプレーは投球から始まる。投手は本塁から60フィート6インチ離れた盛り上がったマウンド上の投手板から、ストライクゾーンを通すように捕手へ投げ込み、打者はスイングするかどうかを判断する。バットに当たったボールはフェアかファウルの に飛び、野手はそれを空中で捕るか、走者より先に塁へ送球しようと動く。ボール・ストライク・アウト・走者という状態が試合の核をなし、監督は投球前の対戦を有利に運ぶため、マッチアップ・守備位置・選手交代を駆使する。

掲示に残す三つは9、「打順と指名打者」、9だ。野球はその三つが規則の骨だ。 9の野球は「打順と指名打者」と数9で記す。順位や予約、診断の文にはしない。 99

残す数字

基準の年
9
競技の数
9
種目の名
野球
規則の行
打順と指名打者

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