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競技の規則

アイスホッケー、のオフサイド

アイスホッケーはの「オフサイド」で規則が一行にまとまる。一緒に覚える数は2019だ。プロの例外を、地域クラブの基本のように置かない。アイスホッケーは氷上で行われる最速のチームスポーツで、6人ずつのスケーターが3インチのバルカナイズドゴム製パックを追いかけ、200×85フィートのリンクを時速40キロを超える速度で駆け抜ける。選手たちはスチール製ブレードを履き、湾曲したコンポジット製スティックを操って、時速160キロを超えるパスやシュートを繰り出す。目的は単純で、相手のネットに自分たちより多くパックを入れることだが、その実行にはバランス感覚、目と手の協応、空間認識、そし

アイスホッケーはその幾何学的な構造と文化において独特だ。プレーは実質的に止まらない。ダウンもセットプレーもほとんどなく、パックが生きている最中に交代が行われる。リンクのボードはパックを動かし続け、氷面を三次元のビリヤード台へと変える。角度とリバウンドがスケーティングと同じくらい重要になる。またこの競技は極めて国際的で、カナダで生まれ、ソ連や北欧のシステムで洗練され、今では十数か国以上からスターが集まる。厳しいプレーオフシリーズの後に行われる握手の列、血にまみれたライバル同士が並んで握手を交わすあの光景は、スポーツにおける敬意の儀式として今も色あせない。 アイスホッケーの目的は、パックをシュートしてゴールキーパーの守るネットに入れ、相手より多くの得点を挙げることだ。各チームは6人を送り出す。フォワード3人(レフトウイング、センター、ライトウイング)、ディフェンスマン2人、そしてゴールキーパーだが、実際には試合を通じて約4つのフォワードラインと3組のディフェンスペアを回していく。ゴールは1点として記録され、多くのスポーツと違って得点は比較的少ない。典型的なNHLの試合は両チーム合計で6点前後に終わり、それが一つ一つのシフトとミスの価値を高めている。

試合はランニングクロックの20分ピリオドを3回行い、笛が鳴るたびに時計は止まる。レフェリーがフェイスオフでパックを落として試合を始め、反則やゴール、パックがリンクから出るまでプレーは途切れず流れる。選手をボックスに送るペナルティ、遅延判定、エンプティネットの賭け、こうした特殊な状況こそが、プレーそのもの以上に戦術を形作る。レギュレーション終了時に同点なら、オーバータイム、そして多くの大会ではシュートアウトで勝敗を決める。 選手がパックより先に攻撃側のブルーラインを越えるとオフサイドとなる。パックが完全にラインを越えるまで、両方のスケートはラインの手前に留まらなければならない。攻撃側がゾーンに早く入った場合、ラインズマンがプレーを止め、ゾーン外でフェイスオフとなる。2019年以降NHLでは、スケートが氷面上でブルーラインに接触しているか、その上にあるかでオフサイドを判定し、見逃されたオフサイドで決まったゴールはコーチがチャレンジできる。このルールは待ち伏せ的なプレーを防ぎ、チームにコントロールを保ってパックを運ぶか、ダンプインするかを強いる。

アイシングは、センターレッドラインより後方からシュートしたパックが誰にも触れられずに相手ゴールラインを完全に越えたときに発生する。プレーは止まり、反則を犯したチームの守備ゾーンでフェイスオフが行われ、さらに重要なことに、そのチームはライン交代ができない。プレッシャーを逃れるためにアイシングをした疲れた選手を罰する仕組みだ。NHLはハイブリッドアイシングを採用しており、守備側の選手が明らかにパックへの競走に勝つと判断されればラインズマンが旗を振ってプレーを続けさせ、危険なエンドボード衝突を減らしている。ショートハンドのチームは合法的にアイシングを行うことが許される。

掲示に残す三つは、「オフサイド」、2019だ。アイスホッケーはその三つが規則の骨だ。 種目は歴史、規則、道具、見方が分かれている。アイスホッケーはの「オフサイド」でその四つから一つを言い、数2019をその言葉の単位にする。日本の読者は代表の中継で種目に会うので、中継の物語を規則として書きやすい。物語は一試合で、規則は次の試合にも残る。選手の移籍金を種目の定義にしない。2019

残す数字

基準の年
2019
競技の数
2019
種目の名
アイスホッケー
規則の行
オフサイド

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