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競技の規則

バレーボール、1998年のサーブ

バレーボールは1998年の「サーブ」で規則が一行にまとまる。一緒に覚える数は8だ。プロの例外を、地域クラブの基本のように置かない。ボールは打たなければならず、保持してはならない。明らかなキャッチ、リフト、スローは反則であり、トスでのダブルコンタクトも同様だ――不揃いな手からボールが回転しながら跳ね返るのがその兆候だ。4回接触したチーム、あるいはブロック以外で同じ選手が連続で2回触れた場合も反則となる。最初の接触に関する判定はより緩やかで、強打されたボールがダブルタッチで跳ね返ることは許容される。

観客を惹きつけるのは秩序と混沌の間の揺れ動きだ。完璧に機能したオフェンスは振り付けのように見える――セッターがブロッカーが対応しきる直前にミドルへクイックを送り込む――のに対し、たった一本のパスの乱れがラリーを大乱戦へと変え、選手たちは床に転がりパンケーキで繋ぐ。勢いは残酷なまでに可視化される。ラリーポイント制では全ての交錯が得点板の数字を動かし、5連続得点はわずか90秒でセットの流れを一変させうる。ローテーションによって全選手が6つの全ポジションを回るため、どこにも逃げ場はない。2.10メートルのミドルブロッカーもパスをこなさねばならず、リベロは一度も得点することなく後衛を支える。

バレーボールが際立っているのは、厳格なポジションルールの中に完全な専門分化が組み込まれている点だ。ローテーションとオーバーラップの規則は、サーブの瞬間に6人がどこに立つべきかを定める一方、各選手はボールが打たれた瞬間に自分の持ち場へ駆け出す専門家である。対照的な色のユニフォームを着るリベロは、サーブ・ブロック・ネット上でのアタックが禁じられている――1998年にルールブックに書き加えられた守備専任のポジションだ。男子2.43メートル、女子2.24メートルというネットの高さの違い、2人制のビーチバレーというバリエーション、そしてサーブでの度胸を報いる得点方式を加えれば、この競技が肉体的であると同時に戦術的で、極めて心理的な競技であることが分かる。

目的は言葉にすれば単純だが、実行は難しい。相手の9×9メートルの陣地内にボールを落とす、あるいは相手にミスをさせる――それを相手より先に行うことだ。1チームがボールに触れられるのは3回まで――一般にレシーブ(またはディグ)、トス、アタックの順――で、キャッチしたり持ち運んだり、同じ選手が連続で2回触れたりせずにネットの向こうへ返さなければならない。ブロックは3回のタッチには数えられない。すべてのラリーはどちらかの得点で終わり、引き分けも時間制限もない。 試合は3セット先取のレースだ。最初の4セットは25点、決着のつく第5セットは15点までで、いずれも2点差が必要となるため、セットは目標点を大きく超えて28-26や30-28まで伸びることもある。サーブ権を得るたびにチームは時計回りに1つポジションを回転させるため、リベロの例外や交代を除けば、全選手が順番にサーブ、後衛での守備、前衛でのアタックを担う。

掲示に残す三つは1998年、「サーブ」、8だ。バレーボールはその三つが規則の骨だ。 種目は歴史、規則、道具、見方が分かれている。バレーボールは1998年の「サーブ」でその四つから一つを言い、数8をその言葉の単位にする。日本の読者は代表の中継で種目に会うので、中継の物語を規則として書きやすい。物語は一試合で、規則は次の試合にも残る。選手の移籍金を種目の定義にしない。1998年

残す数字

基準の年
1998年
競技の数
8
種目の名
バレーボール
規則の行
サーブ

アルペンスキー、1936年のガルミッシュでの五輪初採用次のエッセイエッセイ1000本1000