総合格闘技、の階級と計量
総合格闘技はの「階級と計量」で規則が一行にまとまる。一緒に覚える数は125だ。プロの例外を、地域クラブの基本のように置かない。合法的な打撃で相手を意識不明にすればKOで試合終了となる。レフェリー、ドクター、またはコーナーが「これ以上自分の身を守れない」と判断して止めればテクニカルノックアウト(TKO)となる。絞め技や関節技にタップした場合、口頭で降参した場合、または絞め落とされた場合は一本(サブミッション)で決着する。フィニッシュに至らなければジャッジのスコアカードが勝者を決める。試合は引き分け、反則による失格、ノーコンテストで終わることもある。
現代のMMAの多くは金網で囲まれた空間で行われる。UFCの八角形ケージ「オクタゴン」は直径30フィート、高さ5フィートのパッド付きフェンスで囲まれ、選手を内側に留めるだけでなく、押し込み、クリンチし、テイクダウンを防ぐための「壁」としても機能する。他団体はリングや円形ケージを使うこともある。この囲まれた空間そのものが戦略の舞台であり、選手は中央に角度を切って動き、相手をフェンス際に追い込んで消耗させ、立ち上がりやテイクダウンの仕上げにケージを梃子として利用する。 対戦を公平にするため、選手は階級ごとに分けられる。UFCはフライ級(125ポンド)からヘビー級(265ポンド)まで男子8階級、女子はストロー級(115ポンド)からフェザー級(145ポンド)まで4階級を設けている。選手は前日に計量を行い、しばしば激しい減量の後に一晩かけて再水分補給を行う。計量オーバーはファイトマネーの一部没収につながり、時にキャッチウェイト戦に変更されることもある。タイトル戦は非タイトル戦とは異なり、1ポンドの猶予も認められない厳格なルールとなっている。
各ラウンドは独立して採点される。ジャッジはまず有効打撃・有効組み技(ダメージと衝撃)、次に積極性とケージコントロールに基づき、そのラウンドを取った選手に10点、もう一方に9点以下を与えなければならない。圧倒的なラウンドは10-9、一方的あるいはほぼフィニッシュに近いラウンドは10-8となることもあり、本当に互角なラウンドはまれに10-10となる。ラウンドごとに個別採点されるため、2ラウンドを明確に取り、3ラウンドを僅差で落としても、カード上では敗れることがある。 通常の非タイトル戦は5分×3ラウンド、タイトル戦や主要メインイベントは5ラウンドで行われる。各ラウンドの間には1分のインターバルがあり、コーナーが指示を出し、カットマンが腫れや出血を処置する。ホーンが鳴るとラウンドは終了し動きは止まるが、ブザーと同時に決まった一本や打撃はカウントされる。ラウンド間で選手がゴングに応じられない場合、対戦相手のテクニカルノックアウト勝ちとなる。
MMAでは試合をマットに持ち込み、組み技で戦うことが認められている。ダブルレッグ、シングルレッグ、足払い、投げといったテイクダウンで相手をキャンバスに沈め、上を取った選手は打撃(グラウンド・アンド・パウンド)を繰り出すか一本を狙い、下の選手はガードから攻撃を試みる。ポジションが重要であり、サイドコントロール、マウント、バックコントロールの順に優位性が高まる一方、ガードは倒された選手が守りつつ攻撃の機会をうかがう体勢となる。動きが本当に停滞し進展がない場合に限り、レフェリーは選手を立たせる。 選手は4〜6オンスの指出しグローブを着用する。手を保護しつつ指を自由にしてグリップや組み技を可能にするためで、ボクシングのパッド入りグローブよりはるかに軽く、これがKOが多発する理由の一つでもある。マウスガードとファウルカップ(股間保護具)の着用は義務であり、男子は上半身裸にショーツ、女子はショーツとスポーツトップで戦う。プロの試合ではシューズ、すね当て、ヘッドギアは着用しない。グローブの下のテーピングは試合前にコミッション関係者による検査と承認を受ける。
掲示に残す三つは、「階級と計量」、125だ。総合格闘技はその三つが規則の骨だ。 種目は歴史、規則、道具、見方が分かれている。総合格闘技はの「階級と計量」でその四つから一つを言い、数125をその言葉の単位にする。日本の読者は代表の中継で種目に会うので、中継の物語を規則として書きやすい。物語は一試合で、規則は次の試合にも残る。選手の移籍金を種目の定義にしない。125
残す数字
- 基準の年
- 125
- 競技の数
- 125
- 種目の名
- 総合格闘技
- 規則の行
- 階級と計量