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성장 마인드셋

연습

성장 사고방식을 위해 설계된 방법 — 약속이 아닌 단계, 훈련 및 함정.

연습이란 피드백을 바탕으로 설계된 작업을 의미합니다. Gladwell의 시간 티켓이 아니라 Ericsson의 구조입니다.

Macnamara et al. 2014년에 출판된 도메인 밴드(게임 ~26%, 음악 ~21%, 스포츠 ~18%, 교육 ~4%), 이 페이지는 반올림된 수치를 사용하며 새로운 정밀도를 고안하지 않습니다.

단계

  1. 드롭 에센스 찬양

    반사적으로 “당신은 정말 똑똑해요”라고 공격하세요.

    1998년 핸들입니다.

  2. 전략 이름 지정

    다음에 무엇을 시도해야 할까요?

    노력에는 콘텐츠가 필요합니다.

  3. 공개 초안

    하나의 저위험 주식.

    숨바꼭질은 적이다.

  4. 교육 후 재시험

    점수가 움직일 수 있음을 보여주세요.

    비네의 독창적인 정신.

  5. 시스템 검사

    추적, 로드, 도움을 받는 사람.

    Li & Bates는 이 단계를 취소하지 않습니다.

  6. 기적의 이야기를 그만둬라

    직원에게 메타분석 규모를 알려줍니다.

    Sisk의 평균은 작습니다.

점검표

드릴

함정

도구

성장 사고방식: 시간을 디자인합니다. 포스터를 폐기합니다. 교육은 진단이 아닙니다.

기원과학징후발달연습거장오해