🖌️AI & The Future

画家 · 記録に残る最古の画像制作の職業――4万5000年前の洞窟壁画から現代のアトリエまで、今なお一筆一筆手で描かれ続けている。

絵画はこれとまったく同じ問いにすでに直面したことがある。1839年、ダゲレオタイプは突然、この職業が売っていたものの大きな部分――正確な似姿――を、より速く、安く、機械的にこなせるようになった。細密肖像画家の市場は20年以内に崩壊し、絵画全体は印象派、抽象、そして最も創造的な世紀で応じた。画像生成AIは、同じ断絶が別の側面に向けられたものにすぎない。

誰が影響を受けるかを決める分岐点はこうだ。生成AIは画像を生み出すが、画家が売るのは絵画――特定の人間の作り手、来歴、物語に結びついた物理的で唯一無二のオブジェクト――である。画像そのものとして対価が支払われていた部分こそ、すでに機械へと移りつつある部分である。

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Share of the work a machine could do

この職業で対価が支払われる仕事のうち、現実的に自動化可能なのはおよそ4分の1である――請負のイメージ制作、装飾用・複製用キャンバス、参考資料や習作の生成、制作活動を取り巻くマーケティング雑務。核心の部分――名前のある人間が作った物理的なオブジェクトを、その人が作ったという理由でコレクターが買う――は定義上自動化できないが、その市場自体が縮小したり集中したりする可能性は十分にある。写真の前例が示唆するのは、周縁部での置き換えと中心部での再発明である。

Scored from the tasks, not the job title. Lower is safer.

Jobs AI cannot take →

What machines cannot take

作者性そのものが商品である

95

アート市場が値付けするのは誰が作ったかである――経歴、来歴、希少性。機械が作った画像には希少性も経歴もなく、2018年のベラミー売却は、その後継者たちの持続的な市場を生み出していない。

物理的なオブジェクト

90

質感、大きさ、表面、部屋の中での存在感はダウンロードできない。画面が生成画像で埋め尽くされるほど、手作りの物理的な絵画は差別化された財となる――画廊がすでに物質性を前面に押し出しているのはまさにこの理由からだ。

手の痕跡

85

筆致、修正、パンティメント(下絵の痕跡)といったファクチュール(制作の痕跡)は、ある人物がリアルタイムで判断を下した記録である。鑑賞者や購入者はこの記録に明確に価値を見出しており、それは同じ画像の版画には欠けているものだ。

意図と文脈

80

何を、なぜ今、どの伝統に対して描くかを決めることが、この仕事の概念的な核心である。生成AIは過去のものをリミックスするだけで、生きた対話の中に立場を取り、キャリアを通じてそれを擁護することはない。

コレクターとの関係

62

アトリエ訪問、オープニング、コミッション、そして蒐集にまつわる社交生活は人対人のものだ。アートを動かす資金の多くは、どんなインターフェースも置き換えられない人間関係を通じて流れる――ただしこれは新参者よりも確立された画家をはるかに強く守る。

What they already take

請負のイメージ制作

75

書籍の表紙、編集用画像、写真からの肖像画、クライアント向けのコンセプトスケッチ。オブジェクトとしてではなく画像として買われる仕事は、生成AIがすでに吸収しつつある重複領域であり、イラストレーション隣接の絵画収入を直接的に侵食している。

装飾用・複製用キャンバス

70

ホテルアート、モデルルーム用キャンバス、そして深セン・大芬村がかつて世界の複製油彩画の大きなシェアを供給していたような手描き複製画の商売は、手作業の質感を加えたプリント・オン・デマンドのジクレー印刷によって侵食されつつある。

参考資料や習作の生成

55

画家がかつて写真撮影やモデル雇用によって作っていた構図案、光の習作、衣装やポーズの参考資料は、今では数分で生成できる――アトリエの時間を本当に節約する一方で、モデルや写真家の有給の仕事を侵食している。

マーケティングとアーカイブの雑務

50

商品説明、SNS投稿、在庫記録、ニュースレターの草稿、プリントの発送手配――絵画活動の小規模事業としての側面――は、日常的なテキストと画像の作業であり、現行のツールですでに十分こなせる。

How the work is changing

手作りのプレミアム

生成画像があらゆるフィードにあふれるにつれ、希少性は機械が供給できないもの――検証可能な人間の作り手を持つ物理的なオブジェクト――へと移っていく。画廊やフェアは制作過程、素材、アトリエの記録をますます前面に押し出しており、労働の来歴が売り物の一部になりつつある。

アトリエが公開される

制作過程の動画、オープンスタジオ、タイムラプス動画は、マーケティングであると同時に真正性の証明にもなった。絵が描かれる過程を見せることが、作者性の証拠になっている。多くのオンラインフォロワーを持つ画家は、イーゼルから直接販売する――一世代前には存在しなかったチャネルだ。

古いツールに新しいツールが加わる

画家は常に光学的な補助具を取り入れてきた――デイヴィッド・ホックニーが著書で論じたように、フェルメールの時代はカメラ・オブスクラを用い、投影機は壁画制作の標準的な道具である。生成された構図案やデジタルスケッチは、絵の具に代わるものではなく、絵の具の上流にある同じ道具箱に加わりつつある。

画廊を迂回するルート

オンラインマーケットプレイス、Instagramでの販売、直接コミッションによって、画家は画商なしにキャリアを築き、より低い価格の100パーセントを手元に残せるようになった。画廊はハイブリッド委託とオンライン展示室で応じている。50/50の分配率は、この1世紀で初めて交渉の余地が生まれている。

New jobs branching off

コンセプトアーティスト

ゲームや映画のキャラクター、環境、雰囲気をデザインする仕事で、今日訓練を受けた画家を最も多く雇用する分野である。この役割自体が生成AIによって再編されつつあり、コンセプトアーティストはレンダリングよりもアートディレクションと選定へと押しやられている。

オンライン美術教育者

講座、YouTube、Patreon、サブスクリプション式の講評グループを通じて絵を教える仕事。明快な方法論を持つ画家にとってはフルタイムの収入源であり、アトリエの有料生徒のデジタル版といえる。

AIビジュアル開発アーティスト

生成パイプラインをアートディレクションするために雇われる画家――スタイルリファレンスの構築、学習用データセットのキュレーション、機械出力を出版水準まで手描きで仕上げる作業。業界内では議論の的だが、それでも拡大している。

大規模壁画家

都市の壁画フェスティバル、パーセント・フォー・アート制度、商業用の壁面は、かつて犯罪とされていたものから、法的な、依頼を受けたキャリアパスを築いた――建築的規模の身体的技能を要する絵画であり、いかなるプリンターや投影機も完全には代替できない。

Outlook

影響を受けるのは画像として買われる仕事――安価な似顔絵、装飾、コンプ、表紙――である。その市場は、1839年以降に似姿の価値が変わったのとまさに同じように今まさに再値付けされつつあり、収入をそこに頼る画家が不安を感じるのは正当だ。守られるのはオブジェクトと作者として買われる仕事であり、その防波堤は感傷ではなく、アート市場の最も古い論理――希少性、来歴、物語――である。

したがって、もっともらしい未来は画家が減ることではなく、収入地図の描き直しである。中間層での請負イメージ制作の減少、下層での対コレクター直接販売の増加、頂点での持続的な手作りプレミアム、そして安定した給与の周縁としての教職と壁画の仕事。この職業の中心的なリスクは、AI以前と変わらず――参入者の供給過多と、集中した需要とのミスマッチであり、それを引き起こしたアルゴリズムは存在しない。

絵画はすでに、フレスコ経済、組合、アカデミー、そして絵画を殺すはずだったカメラを乗り越えてきた。最も安全な予測は、その全歴史が裏付けているものだ――道具は変わり、市場は組み替えられ、そして誰かが矩形の前に立ち、次の一筆をどこに置くかを決め続ける。

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