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다중지능

연습

약속이 아닌 단계, 훈련, 함정 등 다중 지능을 위해 설계된 방법입니다.

연습이란 피드백을 바탕으로 설계된 작업을 의미합니다. Gladwell의 시간 티켓이 아니라 Ericsson의 구조입니다.

Macnamara et al. 2014년에 출판된 도메인 밴드(게임 ~26%, 음악 ~21%, 스포츠 ~18%, 교육 ~4%), 이 페이지는 반올림된 수치를 사용하며 새로운 정밀도를 고안하지 않습니다.

단계

  1. 점수가 아닌 목록으로 8을 말하세요.

    언어, 작품, 뮤지컬, 공간, BK, 인터, 인트라, 자연주의자.

    분류 모드.

  2. 각 용어마다 하나의 실제 제품을 할당하십시오.

    다양한 기호 시스템에 걸쳐.

    퀴즈가 아닌 스펙트럼.

  3. 스타일 설문조사 금지

    다른 주장, 약한 증거.

    매시업에서 MI를 유지합니다.

  4. 수학과 글쓰기를 탄탄하게 유지하세요

    MI를 탈출 수단으로 사용하지 마십시오.

    g-loaded 기술은 여전히 ​​접근에 중요합니다.

  5. Waterhouse나 Visser를 한 번 인용하세요.

    직원 수첩에.

    정직.

  6. 누가 어떤 라벨을 받는지 검토하세요.

    고정관념 검사.

    형평성.

점검표

드릴

함정

도구

다중 지능: 시간을 디자인합니다. 포스터를 폐기합니다. 교육은 진단이 아닙니다.

기원과학징후발달연습거장오해