アメリカ
$67k–$25M+要約: US mid–senior typical from this profession's market ladder/regions, 2023–24 bands.
要約: Project peaks and quiet gaps alternate; income and hours move together.
濃いマスほど、このテーマでその指標が高いことを示します。
低高
世界のどこでも正式な学位や免許は必要なく、「映画監督」は法的な資格職ではない。クエンティン・タランティーノやクリストファー・ノーランのように映画学校の学位をほぼ持たずにキャリアを築いた監督は多いが、AFI、南カリフォルニア大学(USC)、ラ・フェミス、FTIIのような学校は機材、指導、独学では自力で築くしかない人脈を提供してくれるため、依然として一般的なルートである。
監督は通常、年俸ではなく作品ごと、あるいはテレビの話数ごとに報酬を得るため、年による違いよりも作品ごとの差の方がはるかに大きい。全米監督協会(DGA)の低予算契約下でのアメリカ独立系長編デビュー作なら約6.7万ドルだが、スタジオ大作を手掛ける実績のある監督は報酬に加えて興行収入ボーナスで数千万ドルを得ることもある。
監督は現場と編集における映画の創造面の実行、つまり演技、カメラ、テンポを統括し、プロデューサーは資金、スケジュール、契約、映画を作り売り込む全体のビジネスを管理する。ほとんどの制作でこの二者は絶えず交渉し合い、時には一人が両方を兼ねることもあるが、法的にも機能的にも異なる役割であることに変わりはない。
オートゥールはフランス語で「作者」を意味する。1950年代にフランスの雑誌『カイエ・デュ・シネマ』の批評家たちが提唱したオートゥール理論は、映画製作が本来共同作業であるにもかかわらず、監督が作品全体に個人的な芸術的ビジョンを刻印できると主張する。この理論は今なお議論の的であり、批評家ポーリン・ケイルが1971年に発表した、オーソン・ウェルズの『市民ケーン』単独作者説に異議を唱えたエッセイは今でも最も有名な反論として知られる。
AIがすでにそこそここなせる作業、大まかな絵コンテ作成、編集の初期段階の組み立て、背景の群衆の生成などは、もともと監督業の中でも評価の低い部分だった。生き残るのは実際の混乱の中での判断力である。不安な俳優から真実味のある演技を引き出すこと、周囲が問題ないと思っているショットが実は違うと数秒で見抜くこと、そして誰も見たことのないビジョンに出資者を説得することだ。
決まった年数はなく、それ自体が最も難しい点である。多くの現役監督は短編制作やスタッフ仕事を通じて2〜5年ほど技術を学び、その後映画祭を回りながら数年かけて評判を築いた上でデビュー長編の資金を調達する。最初の短編から創造的な主導権を持つ初めての有給監督業まで、10年以上かかることも珍しくない。
映画監督の報酬はキャリア年俸としてはまったく機能しない。ほとんどの監督は年ではなく作品ごとに報酬を得ており、初めての独立系監督とA級ブロックバスター監督との差はこのサイトの他のどの職業よりも大きく、しばしば千倍以上にもなる。
このページでは自主資金のデビュー作からトップクラスの報酬までの一般的な水準、報酬と一般的な予算がいくつかの大きく異なる国の映画産業間でどう比較されるか、そして最も多くの監督を雇うスタジオ、ストリーマー、公共放送局を示す。
ほとんどの監督は誰かに監督業として報酬を払われる前に、自らの資金と何年もの無給労働を短編映画に投じる。
全米監督協会の低予算契約は、条件を満たす米国独立系映画にこの水準に近い最低監督報酬を定めている。組合非加盟や海外のデビュー作は通常これより低い。
1時間ドラマの話数に対するDGAの最低スケールで、年俸ではなく話数ごとに支払われる。年に4〜6話を演出すれば中流階級並みの安定した収入に近づく。
単一のスタジオまたは大手ストリーミングの長編を監督する報酬で、予算と実績に応じて変動し、興行収入や視聴実績に連動したバックエンドボーナスが付くことが多い。
9桁の大作予算を任される一握りの監督は、かつては最大のムービースターにしか許されなかったレベルの報酬に加え、利益配分を要求できる。
中堅〜シニアの典型レンジ・労働時間・休暇。初任給ではありません。注記に年と市場を示します。
要約: US mid–senior typical from this profession's market ladder/regions, 2023–24 bands.
要約: Project peaks and quiet gaps alternate; income and hours move together.
要約: Korea mid–senior typical drawn from regional notes on Film Director where available, 2023–24.
要約: Project peaks and quiet gaps alternate; income and hours move together.
要約: Japan mid–senior typical drawn from regional notes on Film Director where available, 2023–24.
要約: Project peaks and quiet gaps alternate; income and hours move together.
要約: Germany mid–senior typical drawn from regional notes on Film Director where available, 2024.
要約: Project peaks and quiet gaps alternate; income and hours move together.
要約: UK mid–senior typical drawn from regional notes on Film Director where available, 2024–25.
要約: Project peaks and quiet gaps alternate; income and hours move together.
要約: Singapore mid–senior typical drawn from regional notes on Film Director where available, 2023–24.
要約: Project peaks and quiet gaps alternate; income and hours move together.
どの国の映画産業よりも幅広い報酬レンジを持ち、独立系映画のDGA最低額からブロックバスターの報酬まで及ぶ。ハリウッドは今も高予算演出業の最大の集積地であり続けている。
英国の映画・テレビ演出業はBBC、チャンネル4、英国映画協会(BFI)による公的資金に大きく形作られており、一般にハリウッドをはるかに下回るが、より安定した助成金主導の発注を提供する。
フランス国立映画映像センター(CNC)は興行収入に連動した自動補助金を通じて国内制作の大きな割合に資金を提供しており、他国では縮小してしまった中規模予算の監督主導の映画文化を支えている。
堅調な国内興行収入に加え、2010年代後半以降のNetflixなどストリーマーの投資によって変貌した映画産業。『パラサイト』の世界的成功はさらに多くの国際資金を韓国人監督へと引き寄せた。
インドは他のどの国よりも年間の長編映画製作本数が多く、ヒンディー語のボリウッド大作から予算規模も報酬体系も大きく異なる数十の地域言語産業まで幅広い。
ノリウッドは本数において世界で最も多産な映画産業の一つであり、上記のような高額な作品単価ではなく、極めて低予算かつ迅速な撮影スケジュールに基づいている。
マーベル・スタジオ、ルーカスフィルム、ピクサーの親会社であり、興行収入の市場シェアで常にトップクラスの劇場公開スタジオの一つ。あらゆるフランチャイズレーベルで監督を雇用している。
世界最大の新規映画・シリーズ演出業務の発注元であり、毎年数十カ国、複数言語にわたる数百のオリジナル制作に資金を出している。
日本を代表する映画スタジオで、ゴジラシリーズの配給元であり、歴史的に黒澤明作品のスタジオでもあった。今も日本人監督の最大の雇用主の一つ。
ヒンディー語のボリウッド映画における最大級の制作・配給会社の一つで、インド最高予算の商業映画のかなりの割合に資金を出し公開している。
公的資金と放送局の支援を受けた英国の制作団体で、ハリウッドのスタジオ資金とはまったく異なるモデルを通じて監督主導の長編映画に資金を出し、確実な商業的リターンよりも芸術的な挑戦を優先する。
『パラサイト』に資金を出し配給した韓国のメディアコングロマリットで、世界のストリーマーが発注する韓国映画・テレビコンテンツの主要な制作元。
ストリーミングは当初、劇場配給が支えてきた以上に大量の脚本付きシリーズと映画を発注することで演出業務の絶対量を拡大させたが、2023年の米国脚本家組合・俳優組合のストライキとそれに続くストリーミング業界の予算削減は新規プロジェクトのグリーンライト数を急減させ、報酬と機会をこの職業の頂点に集中させた。
ハリウッド以外では、インド、ナイジェリア、韓国がすでに本数において米国を上回る映画を製作しており、地元言語のオリジナル作品を積極的に発注するストリーミングプラットフォームは、劇場のみの配給モデルよりもはるかに速く、国際的な演出キャリアを世界の観客に開いてきた。
分野だけでなく、6つのスコアが近い職業です。
物質そのものを作り、測る科学者——バビロニアのタプティの蒸留器から今日のロボット実験室まで、スペクトルの意味を決めるのは常にこの人だ。
AI耐性 70 🧬生命そのものを研究する科学者。リンネが種を手作業で命名した時代から、CRISPRでゲノムを編集する今日まで、あらゆる着想を生きた生物で検証し続けてきた。
AI耐性 64 ⚛️黒板一枚から3000人の共著者を抱える加速器論文まで、物質・エネルギー・空間・時間を支配する数学的法則を導き検証する仕事。
AI耐性 65 🔎人々が製品をどう使うかを研究し、観察された行動、ニーズ、フラストレーションを、チームが設計の指針にできるエビデンスへと変える。
AI耐性 69 🏗️建物が安全に建ち、法規に適合し、施主を満足させ、適正なコストに収まるよう設計する——それが崩れれば法的責任を負う仕事。
AI耐性 78 🧮バビロニアの書記からフィールズ賞受賞者、AI支援証明まで――困難な問いを恒久的な確実性へと変え続けてきた職業、一つの定理ごとに。
AI耐性 70建物が安全に建ち、法規に適合し、施主を満足させ、適正なコストに収まるよう設計する——それが崩れれば法的責任を負う仕事。
AI耐性 78 ✍️紫式部が平安の宮廷で綴った物語から、Kindleが生んだ自己出版の大波まで――免許も出世の階段も定年もない、長編フィクションの書き手という仕事。
AI耐性 62 🎻楽器や歌唱の習得に何年もかけたのち、ストリーミングが市場を広げた一方で単価を下げた業界で、演奏、録音、指導によって生計を立てる。
AI耐性 60 🖌️記録に残る最古の画像制作の職業――4万5000年前の洞窟壁画から現代のアトリエまで、今なお一筆一筆手で描かれ続けている。
AI耐性 74 🎮遊びの設計者――古代のセネトの盤からテトリス、そして30億人が遊ぶ今日の巨大産業まで、ゲームがプレイヤーに何を求めるかを決める人。
AI耐性 65 🔎人々が製品をどう使うかを研究し、観察された行動、ニーズ、フラストレーションを、チームが設計の指針にできるエビデンスへと変える。
AI耐性 69