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视觉艺术人才

练习

为视觉艺术人才设计的方法——步骤、练习和陷阱,而不是承诺。

实践意味着有反馈的设计工作——爱立信的构造,而不是格拉德威尔的工时票。

麦克纳马拉等人。 2014 年发布的领域乐队(游戏 ~26%、音乐 ~21%、体育 ~18%、教育 ~4%),本页面使用这些四舍五入的数字,并没有发明新的精度。

步骤

  1. 每周从生活中汲取灵感

    一件物品,注明日期。

    样品。

  2. 添加记忆通道

    回忆中的同一对象。

    图画记忆。

  3. 接受一篇批评

    改变一个变量。

    环形。

  4. 复制大师作为学习

    然后把它收起来。

    作坊传统。

  5. 构建一个过时的集合

    十二周。

    投资组合成为历史。

  6. 作品展示一次

    一个房间,而不是一个品牌。

    可见性与审查。

清单

练习

陷阱

工具

视觉艺术天赋:设计时间;撤回海报。教育不是诊断。

起源科学征象发展练习典范迷思