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天赋

练习

为天赋而设计的方法——步骤、练习和陷阱,而不是承诺。

实践意味着有反馈的设计工作——爱立信的构造,而不是格拉德威尔的工时票。

麦克纳马拉等人。 2014 年发布的领域乐队(游戏 ~26%、音乐 ~21%、体育 ~18%、教育 ~4%),本页面使用这些四舍五入的数字,并没有发明新的精度。

步骤

  1. 收集作品,而不是传说

    页面、问题、表演。

    轶事不是文件。

  2. 抬起一层天花板

    一门科目更难的测试或更快的课程。

    域名优先。

  3. 添加导师时间

    该领域的工作成年人。

    伦祖利的第三枚戒指需要材料。

  4. 2e 的屏幕

    询问阅读障碍、多动症、自闭症、焦虑症。

    这两件事都可能是真的。

  5. 计划同行

    俱乐部、跳级或在线研讨会。

    霍林沃斯的需要。

  6. 设定审核日期

    未经审查的标签就成为种姓。

    现在写下日期。

清单

练习

陷阱

工具

天赋:设计时间;撤回海报。教育不是诊断。

起源科学征象发展练习典范迷思