여기에서의 개발은 Gagné와 같은 정직함, 즉 적성, 실천 및 촉매제를 따릅니다. 영재는 완성된 본질이 아닙니다.
Windows는 도메인에 따라 다릅니다. 닫힌 스포츠 창은 닫힌 글쓰기 창이 아닙니다. 시계를 읽어보세요.
단계
- 공지 불일치
학교 수업 시간이 너무 느리거나 너무 좁은 곳을 찾으십시오.
트로피 사냥이 아닌 불일치.
- 먼저 가르쳐 보세요.
수명 라벨 이전에 슬라이스를 강화하거나 가속화합니다.
Gagné의 촉매제는 여기에서 시작됩니다.
- 프로필 매핑
최고, 최저 및 장애를 함께 나열하십시오.
승자의 비동기성.
- 서비스를 선택하세요
가속, 클러스터, 멘토 또는 방치.
도메인을 일치시킵니다.
- 시계 약속
Renzulli의 두 번째 반지는 칭찬이 아닌 프로젝트에서 볼 수 있습니다.
작업 시간은 데이터입니다.
- 라벨 검토
커리큘럼이 변경되면 신분증이 만료됩니다.
파일은 성격이 아닙니다.
레버
- 상위 작업 — 천장을 들어 올리지 않으면 측정값이 허구입니다.
- 진정한 동료와의 시간 — 격리는 일반적인 숨겨진 비용입니다.
- 도메인의 멘토 — 테스트 코디네이터뿐만 아니라 아직도 물건을 만드는 어른들.
- 가족 정보 — 교외 메일링 리스트에만 도달하는 검색에서는 동일한 어린이를 다시 찾습니다.
- 진입로 — 아이는 부끄러움 없이 영재의 길을 떠날 수 있어야 합니다.
창
- 조기 읽기/수학 — 일부 어린이는 학년이 시작되기 몇 년 전에 기호 시스템을 사용할 준비가 되어 있습니다.
- 중학교 검색 — SMPY 스타일 창은 미국 시스템에서 12~14세 정도에 집중됩니다.
- 전문 보조 — 여러 국가의 음악, 수학, 어학 학교가 이곳에 진로를 정하고 있습니다.
- 성인 재식별 — 늦은 발견이 발생합니다. 대부분의 학교 시스템은 이를 볼 수 있도록 구축되지 않았습니다.
지원
- Johns Hopkins CTY/Duke TIP 스타일 검색 — 상위 수준의 테스트와 여름 코스 — 액세스가 여전히 고르지 않습니다.
- 한국영재교육 — 주립 센터 및 과학 고등학교; 개인 지출은 그 아래에 있습니다.
- 학교 기반 강화 클러스터 — 일반 학교 내부의 Renzulli 스타일 압축.
- 비동기성에 대한 상담 — 강렬함과 완벽주의는 매력적인 추가 요소가 아니라 문서화된 요구 사항입니다.
재능: 촉매제와 창문이 일상 업무를 수행합니다. 운명 이야기는 실패 모드입니다.