Minister's Secretariat Personnel Division · CC BY 4.0
宫本茂
1977年作为任天堂第一位专职美术人员入职,宫本茂设计了《大金刚》(1981年)、《超级马力欧兄弟》(1985年)和《塞尔达传说》(1986年)——这个媒介的三种奠基性语法——并建立起任天堂“通过游玩来教学”的设计哲学。2019年,日本授予他文化功劳者称号。
1981年,任天堂美国分部手上积压着约2000台滞销的失败射击游戏《雷达范围》机台,足以拖垮这家年轻的子公司。总裁山内溥把这个善后任务交给了一位28岁、没有工程背景的美术人员。宫本茂与资深前辈横井军平合作,设计出一位会跳跃的木匠、一位被绑架的女子和一头顽固的猩猩;华盛顿州的仓库员工用手把旧机台重新接线。《大金刚》成了史上最卖座的街机游戏之一,也资助了任天堂在美国的未来。
“限制——哪怕是两千台滞销的机台——也可能正是催生突破的那份任务书。”