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🎯主なチーム

ダーツ

最終確認 出典とクレジットメディアクレジット方法論

短い答え

なぜダートボードの数字はあの順番に並んでいるのか?

上から時計回りに20、1、18、4、13、6、10、15、2、17、3、19、7、16、8、11、14、9、12、5という配列は、不正確さを罰するように設計されている。すべての大きな数字は2つの最小の数字に挟まれているため、20を数ミリ外すと5か1に落ち、悪い出番だと10点未満になることもある。この配置こそが、ダーツを宝くじではなく技術のスポーツたらしめている理由だ——精密さは不釣り合いなほど報われ、あわや命中というミスは意図的に安全な中間の数字を狙うよりも厳しく罰せられる。この設計は伝統的に1896年、ベリー出身の大工ブライアン・ガムリンの考案とされているが、証拠となる文書は一度も確認されていない。

ナインダーターとは何か?

ナインダーターとはパーフェクトレグのことで、501を最小の9投でチェックアウトすることを指す。定番のルートは180、180、そしてトリプル20、トリプル19、ダブル12で141をフィニッシュするものだ。代替ルートとしては167、167、167(それぞれトリプル20、トリプル19、ブルズアイの組み合わせ)などがある。ジョン・ロウが1984年10月13日にテレビ中継で初めて達成し、10万2000ポンドを獲得した。今もこの競技を象徴する偉業だが、以前ほど珍しいものではなくなっている——プロたちは今やサーキット全体でシーズンに何度も達成しており、フィル・テイラーはテレビ中継で11回という記録を保持し、うち2回は2010年プレミアリーグ決勝のジェームズ・ウェイド戦、同一試合内で達成された。

なぜダブルで終わらなければならないのか?

ダブルアウトのルールは、レグが偶然に終わるのを防ぎ、最も難しい一投を最もプレッシャーのかかる瞬間に置くために存在する。このルールがなければ、選手はただ適当なダーツでゼロまで削ればよく、フィニッシュにはリスクが伴わなくなってしまう。幅わずか8ミリ程度のベッドに正確に命中させることを要求することで、フィニッシュへ得点を重ねることは仕事の半分にすぎなくなる——世界最高のフィニッシャーでも、テレビ中継の試合ではダブルの試みの成功率はおよそ35〜45%にとどまる。これがこの競技の計算構造を生み出している——何を残すかは何を得点するかと同じくらい重要であり、だからこそプロたちは単に最大の数字を狙うのではなく、32や40に向けてフィニッシュを組み立てる。

ダートボードからどれくらいの距離に立つのか?

オケと呼ばれる投擲ラインは、ボード面から水平距離で2.37メートル(7フィート9.25インチ)離れている。ブルズアイの中心は床から1.73メートル(5フィート8インチ)の高さにあり、これは平均的な成人男性のほぼ目線の高さだ——この高さはパブでの慣行から標準化されたものであり、設計されたわけではない。両方の数値は1970年代にワールド・ダーツ・フェデレーションによって国際的に固定され、それまで距離が歩幅で測られていた何十年にもわたる地域差に終止符が打たれた。プレーヤーはバランスが許す限りオケの上に身を乗り出すことができるが、踏んだり越えたりしてはならない。投擲点からブルまでの対角距離は2.93メートルだ。

3投平均とは何か、何が良い数値とされるのか?

投げたダーツの本数で総得点を割り、3を掛けた値であり、この競技を代表する得点力の指標だ。カジュアルなパブプレーヤーは40台か50台、良いリーグ選手は70台、県レベルの選手は80台の平均を出す。PDCツアーカード保持者はサーキットで生き残るためにミッド90台の平均が必要だ。テレビ中継の試合で100を超えれば好成績、105を超えれば卓越しており、史上最高のテレビ中継記録はマイケル・ファン・ゲルウェンが2016年にマイケル・スミス相手に記録した123.40だ。この平均にはダブルへの投げも含まれるため、外したチェックアウトが平均を押し下げる——これが、相手より平均が高いのに楽に負けることがある理由だ。

なぜ一部の選手はトリプル20ではなくトリプル19を狙うのか?

外したときの罰が小さいからだ。トリプル20は60点を出すが5と1の間に挟まれているため、わずかにずれるとほとんどすべてを失う。トリプル19は57点——わずか3点少ないだけ——で、3と7の間に挟まれているため、外したときのコストはおよそ半分で済む。長い試合では、19派の選手たちは分散の小ささが天井の低さを上回ると主張する。反論としては、180はボードの頂点にしか存在せず、12投のレグには通常それが必要になるというものがある。ほとんどのプロはデフォルトで20を狙い、ダーツが安定して5に落ちるようになったときだけ19に切り替える。それは不運ではなく機械的な欠陥を示す合図だからだ。

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ダーツにクラブはない。選手は自分の名前で投げ、賞金は個人に支払われ、プロサーキットで所属に最も近いのは用具ブランドとのスポンサー契約だ。だからこの競技では国家がクラブの代わりになる。世界ダーツ連盟(WDF)に加盟する70以上の国内団体が独自のリーグとランキングを運営し、2010年に始まったPDCワールドカップ・オブ・ダーツは、1カ国2人の代表がダブルスとシングルのレグを組み合わせて戦う、このスポーツ唯一のチーム大会になった。以下の12カ国は、その国家プログラムのうち実際に競技の形を変えたところだ。

4つの指標は12カ国に同じ基準で当てはめた。男子世界タイトルはBDO世界選手権(1978–2020)とPDC世界選手権(1994–2025)でその国の選手が挙げた優勝の合算、続く2つはその内訳を団体別に分けたもの、ワールドカップ・オブ・ダーツ優勝は2010年から2024年までの15大会を集計した。男子世界チャンピオンを出した国はこれまで6カ国だけで、残る6カ国の棒は0のままになる。それでも載せたのは、いま観客と参加者の伸びが最も速い国の多くがまさにその6カ国だからだ。創設の項目にはその国のダーツが国際舞台に根を下ろした起点を記し、何を指す年かは本文で説明した。棒の長さは12カ国中の最高値を100とした相対値だ。

主要チーム

イングランド

イングランド · 創設 1924

男子世界タイトル 49BDO世界選手権 28PDC世界選手権 21ワールドカップ・オブ・ダーツ 5世界チャンピオン輩出 20

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オランダ

オランダ · 創設 1998

男子世界タイトル 10ワールドカップ・オブ・ダーツ 5BDO世界選手権 6PDC世界選手権 4テレビ中継最高3投平均 123.40

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スコットランド

スコットランド · 創設 1982

男子世界タイトル 7PDC世界選手権 4BDO世界選手権 3ワールドカップ・オブ・ダーツ 2

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ウェールズ

ウェールズ · 創設 1978

男子世界タイトル 5BDO世界選手権 4ワールドカップ・オブ・ダーツ 2初代世界チャンピオン レイトン・リース、1978

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カナダ

カナダ · 創設 1994

男子世界タイトル 3PDC世界選手権 2BDO世界選手権 1英国以外初の世界チャンピオン ジョン・パート、1994

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オーストラリア

オーストラリア · 創設 2002

男子世界タイトル 1ワールドカップ・オブ・ダーツ 1世界選手権準優勝 サイモン・ウィットロック、2010欧米以外初のチャンピオン トニー・デイヴィッド、2002

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ベルギー

ベルギー · 創設 2020

PDCテレビメジャー 2ワールド・マッチプレー ファン・デン・バーグ、2020ワールド・グランプリ デ・デッカー、2024PDCワールドユース選手権 2

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北アイルランド

北アイルランド · 創設 2011

PDCテレビメジャー 2初のダブルスタート・ナインダーター ブレンダン・ドラン、2011世界選手権デビュー戦ナインダーター ジョシュ・ロック、2023PDCワールドユース選手権 1

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ドイツ

ドイツ · 創設 2012

世界選手権最高成績 準決勝ドイツ人初の世界選手権準決勝進出 ガブリエル・クレメンス、2023PDCワールドユース選手権 1ヨーロピアンツアー 最多開催国

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オーストリア

オーストリア · 創設 2017

チャンピオンズリーグ・オブ・ダーツ スリョビッチ、2017ワールドカップ・オブ・ダーツ開催 ザルツブルク、2020世界トップ16ランキング輩出 メンサー・スリョビッチ男子世界タイトル 0

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日本

日本 · 創設 2019

BDO女子世界選手権 2アジア初の世界チャンピオン 鈴木未来、2019PDCアジアンツアー 主要開催国男子世界タイトル 0

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アメリカ合衆国

アメリカ合衆国 · 創設 1975

PDCメジャー優勝 1ワールド・マッチプレー ラリー・バトラー、1994アメリカン・ダーツ・オーガニゼーション創設 1975USダーツ・マスターズ ニューヨーク開催

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