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🎯名試合

ダーツ

最終確認 出典とクレジットメディアクレジット方法論

短い答え

なぜダートボードの数字はあの順番に並んでいるのか?

上から時計回りに20、1、18、4、13、6、10、15、2、17、3、19、7、16、8、11、14、9、12、5という配列は、不正確さを罰するように設計されている。すべての大きな数字は2つの最小の数字に挟まれているため、20を数ミリ外すと5か1に落ち、悪い出番だと10点未満になることもある。この配置こそが、ダーツを宝くじではなく技術のスポーツたらしめている理由だ——精密さは不釣り合いなほど報われ、あわや命中というミスは意図的に安全な中間の数字を狙うよりも厳しく罰せられる。この設計は伝統的に1896年、ベリー出身の大工ブライアン・ガムリンの考案とされているが、証拠となる文書は一度も確認されていない。

ナインダーターとは何か?

ナインダーターとはパーフェクトレグのことで、501を最小の9投でチェックアウトすることを指す。定番のルートは180、180、そしてトリプル20、トリプル19、ダブル12で141をフィニッシュするものだ。代替ルートとしては167、167、167(それぞれトリプル20、トリプル19、ブルズアイの組み合わせ)などがある。ジョン・ロウが1984年10月13日にテレビ中継で初めて達成し、10万2000ポンドを獲得した。今もこの競技を象徴する偉業だが、以前ほど珍しいものではなくなっている——プロたちは今やサーキット全体でシーズンに何度も達成しており、フィル・テイラーはテレビ中継で11回という記録を保持し、うち2回は2010年プレミアリーグ決勝のジェームズ・ウェイド戦、同一試合内で達成された。

なぜダブルで終わらなければならないのか?

ダブルアウトのルールは、レグが偶然に終わるのを防ぎ、最も難しい一投を最もプレッシャーのかかる瞬間に置くために存在する。このルールがなければ、選手はただ適当なダーツでゼロまで削ればよく、フィニッシュにはリスクが伴わなくなってしまう。幅わずか8ミリ程度のベッドに正確に命中させることを要求することで、フィニッシュへ得点を重ねることは仕事の半分にすぎなくなる——世界最高のフィニッシャーでも、テレビ中継の試合ではダブルの試みの成功率はおよそ35〜45%にとどまる。これがこの競技の計算構造を生み出している——何を残すかは何を得点するかと同じくらい重要であり、だからこそプロたちは単に最大の数字を狙うのではなく、32や40に向けてフィニッシュを組み立てる。

ダートボードからどれくらいの距離に立つのか?

オケと呼ばれる投擲ラインは、ボード面から水平距離で2.37メートル(7フィート9.25インチ)離れている。ブルズアイの中心は床から1.73メートル(5フィート8インチ)の高さにあり、これは平均的な成人男性のほぼ目線の高さだ——この高さはパブでの慣行から標準化されたものであり、設計されたわけではない。両方の数値は1970年代にワールド・ダーツ・フェデレーションによって国際的に固定され、それまで距離が歩幅で測られていた何十年にもわたる地域差に終止符が打たれた。プレーヤーはバランスが許す限りオケの上に身を乗り出すことができるが、踏んだり越えたりしてはならない。投擲点からブルまでの対角距離は2.93メートルだ。

3投平均とは何か、何が良い数値とされるのか?

投げたダーツの本数で総得点を割り、3を掛けた値であり、この競技を代表する得点力の指標だ。カジュアルなパブプレーヤーは40台か50台、良いリーグ選手は70台、県レベルの選手は80台の平均を出す。PDCツアーカード保持者はサーキットで生き残るためにミッド90台の平均が必要だ。テレビ中継の試合で100を超えれば好成績、105を超えれば卓越しており、史上最高のテレビ中継記録はマイケル・ファン・ゲルウェンが2016年にマイケル・スミス相手に記録した123.40だ。この平均にはダブルへの投げも含まれるため、外したチェックアウトが平均を押し下げる——これが、相手より平均が高いのに楽に負けることがある理由だ。

なぜ一部の選手はトリプル20ではなくトリプル19を狙うのか?

外したときの罰が小さいからだ。トリプル20は60点を出すが5と1の間に挟まれているため、わずかにずれるとほとんどすべてを失う。トリプル19は57点——わずか3点少ないだけ——で、3と7の間に挟まれているため、外したときのコストはおよそ半分で済む。長い試合では、19派の選手たちは分散の小ささが天井の低さを上回ると主張する。反論としては、180はボードの頂点にしか存在せず、12投のレグには通常それが必要になるというものがある。ほとんどのプロはデフォルトで20を狙い、ダーツが安定して5に落ちるようになったときだけ19に切り替える。それは不運ではなく機械的な欠陥を示す合図だからだ。

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ダーツでは年に何千試合も行われるが、競技の方向を変えた夜はごくわずかだ。誰も可能だと思わなかったフィニッシュを完成させた試合もあれば、一時代の支配を終わらせた試合もあり、この競技が誰のものかという前提を崩した試合もある。守備もなく相手を乱す手段もないため、こうした瞬間はたいてい、プレッシャーのもとで一人の選手がどの順番で何を投げたかとして記憶される。

以下の10試合は1978年ノッティンガムのナイトクラブから2025年アレクサンドラ・パレスまで47年にわたり、時系列で並べた。各項目は、その夜どのダーツがどの順番で刺さったかをたどり、結果がその後のダーツをどう変えたかを別に整理している。スコアはセット制の試合ではセット、1978年のようにレグ制の試合ではレグで示す。

歴史を変えた試合

1978-02

1978年ワールド・プロフェッショナル・ダーツ選手権決勝

レイトン・リース vs ジョン・ロウ · 11-7(レグ)

ワールド・プロフェッショナル・ダーツ選手権(BDO)

1983-01

1983年世界選手権決勝

キース・デラー vs エリック・ブリストウ · 6-5(セット)

BDO世界選手権

1984-10-13

1984年MFIワールド・マッチプレー:初のテレビ中継ナインダーター

ジョン・ロウ vs キース・デラー · 9ダート・パーフェクトレグ(180-180-141)

MFIワールド・マッチプレー

1990-01

1990年世界選手権決勝

フィル・テイラー vs エリック・ブリストウ · 6-1(セット)

BDO世界選手権

1994-01

1994年WDC世界選手権決勝

デニス・プリーストリー vs フィル・テイラー · 6-1(セット)

WDC世界選手権(現PDC)

2003-01

2003年PDC世界選手権決勝

ジョン・パート vs フィル・テイラー · 7-6(セット)

PDC世界選手権

2007-01

2007年PDC世界選手権決勝

レイモンド・ファン・バルネフェルト vs フィル・テイラー · 7-6(サドンデス・レグ)

PDC世界選手権

2019-12

2019年ファロン・シェロックの世界選手権1回戦勝利

ファロン・シェロック vs テッド・エベッツ · 3-2(セット)

PDC世界選手権1回戦

2023-01-03

2023年PDC世界選手権決勝

マイケル・スミス vs マイケル・ファン・ゲルウェン · 7-4(セット)

PDC世界選手権

2025-01-03

2025年PDC世界選手権決勝

ルーク・リトラー vs マイケル・ファン・ゲルウェン · 7-3(セット)

PDC世界選手権

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