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Reponses courtes
Le squash est-il aux Jeux olympiques ?
Oui, à partir de 2028. La session du CIO à Mumbai a voté le 16 octobre 2023 l'ajout du squash au programme de Los Angeles 2028, aux côtés du cricket, du baseball et du softball, du flag football et de la crosse. Le programme comprend des épreuves de simple pour hommes et femmes. Cela met fin à une longue campagne : le squash a candidaté sans succès pour les Jeux de 2012, 2016, 2020 et 2024, cédant la place au golf et au rugby à sept pour 2016 et à la lutte réintégrée pour 2020. Les conséquences vont bien au-delà d'une quinzaine. Dans la plupart des pays, le financement sportif national est lié au statut olympique, donc des fédérations qui fonctionnaient sur des cotisations et du bénévolat sont désormais éligibles à un financement étatique de haute performance, ce qui remodèle le coaching et les programmes juniors dans le monde entier.
Comment fonctionne le système de points au squash ?
Le squash moderne utilise le système du point par échange, ou PAR : chaque échange vaut un point, quel que soit celui qui a servi. Les jeux se jouent en 11 points, et à 10-10 le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur mène de deux points. Les matchs se jouent au meilleur des cinq jeux, avec 90 secondes entre chaque jeu. Il n'y a qu'un seul service — pas de deuxième service — donc une faute fait perdre l'échange d'emblée. Ce système a remplacé l'ancien système anglais, où seul le serveur pouvait marquer et où les jeux se jouaient en neuf points ; le circuit professionnel masculin est passé au PAR en 2004 et la World Squash Federation l'a étendu à tous les niveaux à partir de la saison 2008-09. Le changement a significativement raccourci les matchs et poussé les joueurs à attaquer plus tôt, car les longs échanges défensifs ont désormais un vrai coût.
Quelle est la différence entre un let et un stroke ?
Les deux concernent la gêne, inévitable lorsque deux joueurs partagent un même court. Un let est un échange rejoué sans point attribué : il est accordé lorsque l'adversaire a gêné mais a fait un effort réel pour dégager, et que le joueur gêné aurait fait un bon retour plutôt qu'un coup gagnant. Un stroke attribue le point directement au joueur gêné : il s'applique lorsque l'adversaire n'a pas fait tous les efforts pour dégager, lorsque le swing du frappeur a été bloqué, lorsque la balle aurait touché l'adversaire sur une trajectoire directe vers le mur avant, ou lorsque le frappeur aurait fait un coup gagnant. Si le frappeur n'aurait de toute façon pas pu atteindre la balle, ou si la gêne était insignifiante, l'arbitre siffle no let et le joueur qui a fait appel perd l'échange.
Que signifient les points de couleur sur une balle de squash ?
Ils indiquent le degré de rebond de la balle, ce qui mesure en réalité l'effort à fournir. Les points bleu et rouge sont les plus vifs et destinés aux débutants et aux courts froids, car la balle continue de rebondir sans avoir besoin d'être chauffée. Un simple point jaune est lent, et le double point jaune, standardisé vers 2000, est la balle extra-lente professionnelle utilisée dans toute compétition sérieuse. Une balle à double point jaune est presque morte à froid et doit être chauffée par plusieurs minutes de frappes intenses avant de bien jouer, ce qui explique pourquoi les matchs commencent par un échauffement de cinq minutes. Les débutants utilisant une balle professionnelle constateront qu'elle ne rebondit tout simplement pas, ce qui est la raison la plus courante pour laquelle des gens abandonnent le squash.
Pourquoi l'Égypte domine-t-elle autant le squash ?
L'Égypte a occupé environ la moitié des deux top 10 mondiaux, hommes et femmes, tout au long des années 2020, une concentration inégalée. Les raisons sont structurelles plutôt que mystérieuses. Les clubs sportifs égyptiens du Caire et d'Alexandrie sont des institutions familiales offrant une densité de courts importante, donc les enfants commencent jeunes et jouent constamment. Une lignée de coaching remonte des pionniers jusqu'à Amr Shabana et Ramy Ashour puis aux académies actuelles, transmettant un style offensif distinctif bâti sur la déception, les holds et l'agressivité à l'avant du court. Le circuit junior domestique est plus compétitif que la plupart des circuits internationaux. Et il y a une longue histoire sur laquelle s'appuyer : F.D. Amr Bey a remporté cinq British Opens dans les années 1930, donc le squash est un sport prestigieux en Égypte depuis près d'un siècle.
Le squash est-il vraiment le sport le plus sain ?
Forbes a classé le squash premier dans son enquête de 2003 sur les dix sports les plus sains, en le notant sur l'endurance cardiorespiratoire, l'endurance musculaire, la dépense calorique, la force, la souplesse et le risque de blessure. La logique tient : le squash combine un mouvement quasi continu avec des efforts répétés de haute intensité, des changements de direction rapides et des fentes profondes, le tout dans un espace clos et chauffé, si bien que la fréquence cardiaque reste élevée sur de longues périodes et que la dépense calorique par heure figure parmi les plus élevées de tout sport de loisir. Les réserves sont réelles cependant. La même charge de fente rend fréquentes les blessures au genou, à la hanche et au tendon d'Achille, et l'intensité n'est pas indulgente pour un système cardiovasculaire non préparé. Les blessures oculaires causées par la balle et la raquette expliquent pourquoi les lunettes de protection sont obligatoires pour les juniors dans la plupart des fédérations.
L'objectif est de frapper la balle sur le mur avant, au-dessus du tin et en dessous de la ligne de sortie, de sorte que l'adversaire ne puisse pas la renvoyer avant qu'elle ne rebondisse deux fois au sol. Les deux joueurs occupent le même court et frappent alternativement, et la balle peut toucher n'importe quelle combinaison de murs latéraux et arrière en allant vers le mur avant ou en en revenant. Un échange se termine lorsqu'un joueur ne parvient pas à faire un bon retour, frappe la balle dans le tin, l'envoie hors du court, ou la laisse rebondir deux fois.
Le squash est régi par les Règles du squash en simple de la World Squash Federation, refondues pour la dernière fois en 2019, le jeu professionnel étant arbitré selon des conditions spécifiques à la PSA. Comme deux joueurs partagent un même espace clos, les règles consacrent plus d'attention à la gêne (interference) qu'à tout le reste : tout un vocabulaire de lets, strokes et no-lets existe pour déterminer qui avait droit à la balle et qui n'a pas su se dégager. Apprendre ces trois mots, c'est apprendre l'essentiel du droit du sport.
Le score en bref
Règles de base
Le court et ses lignes
Un court de simple mesure 9,75 mètres de long et 6,4 mètres de large. Le mur avant est jouable depuis le haut du tin, à 0,48 mètre, jusqu'à la ligne de sortie à 4,57 mètres du sol ; le mur arrière est jouable jusqu'à 2,13 mètres, et les murs latéraux forment une pente entre les deux. La ligne courte traverse le court à 5,44 mètres du mur avant, la ligne médiane sépare la moitié arrière, et deux boîtes de service de 1,6 mètre de côté occupent les quarts arrière. Toute balle touchant une ligne de sortie ou la limite au-dessus est hors jeu.
Le service
Le serveur doit garder au moins un pied entièrement à l'intérieur d'une boîte de service, sans toucher aucune ligne, et peut servir depuis l'une ou l'autre boîte au début d'un jeu, en alternant après chaque point gagné. La balle doit frapper le mur avant entre la ligne de service, à 1,78 mètre de hauteur, et la ligne de sortie, puis rebondir dans le quart arrière opposé, sauf si le receveur la volée. Il n'y a pas de deuxième service : une faute fait perdre l'échange d'emblée. Le service est donc une véritable arme tactique, et le service lobé haut qui meurt dans le coin arrière est l'ouverture la plus courante du jeu professionnel.
Faire un bon retour
Après le service, le frappeur doit jouer la balle avant qu'elle ne rebondisse deux fois et l'envoyer sur le mur avant, au-dessus du tin et sous la ligne de sortie. La balle peut d'abord toucher n'importe quel nombre de murs latéraux ou arrière — le boast, le trois-murs et le nick de coin exploitent tous ce principe — et peut aussi toucher les murs après le mur avant. Elle ne doit pas toucher le sol avant d'atteindre le mur avant, ni toucher le frappeur ou ses vêtements. La volée est autorisée à tout moment, sauf sur le retour de service avant que la balle n'ait atteint le mur avant.
Le système de points par échange
Les jeux se jouent en 11 points avec un système de point par échange, où chaque joueur marque sur n'importe quel échange, quel que soit le serveur. À 10-10, le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur mène de deux points. Les matchs se jouent au meilleur des cinq jeux. Le circuit professionnel masculin a adopté le PAR à 11 en 2004, et la WSF l'a étendu à tous les niveaux à partir de la saison 2008-09, remplaçant l'ancien système anglais où seul le serveur pouvait marquer et où les jeux se jouaient en neuf points. Le changement a raccourci les matchs, renforcé la valeur du service et poussé les joueurs à attaquer plus tôt.
La balle et la raquette
Les balles sont en caoutchouc creux, mesurent de 39,5 à 40,5 millimètres de diamètre et pèsent de 23 à 25 grammes, classées par des points de couleur : les points bleu et rouge rebondissent le plus et conviennent aux débutants, le point jaune simple est lente, et le double point jaune, standardisé vers 2000, est la balle extra-lente professionnelle qui doit être chauffée par les échanges avant de bien jouer. Les raquettes ne peuvent pas dépasser 686 millimètres de longueur, 215 millimètres de largeur, 500 centimètres carrés de surface cordée, ni peser plus de 255 grammes. Des lunettes de protection sont obligatoires pour les juniors dans la plupart des fédérations et pour tous les doubles.
Dégager et le droit à la balle
Après avoir joué un coup, un joueur doit laisser à l'adversaire un accès sans obstruction à la balle, un swing dégagé et une trajectoire directe pour frapper n'importe quelle partie du mur avant. Cette obligation de dégager est le devoir central du sport et la raison pour laquelle la position sur le court compte tant : un joueur qui a laissé la balle libre doit quitter le centre immédiatement. Ne pas dégager ne gâche pas simplement l'échange, c'est sanctionné, et la sévérité de la sanction dépend de la qualité du coup que le joueur gêné aurait pu jouer.
L'échauffement et la conduite du match
Les joueurs partagent un échauffement de cinq minutes avant un match, en changeant de côté après deux minutes et demie, principalement pour chauffer la balle jusqu'à sa plage de jeu. Quatre-vingt-dix secondes sont accordées entre les jeux. Un joueur blessé par sa propre faute n'a droit à aucun temps de récupération ; une blessure saignante auto-infligée permet une brève pause pour arrêter le saignement, tandis qu'une blessure causée par l'adversaire donne au joueur blessé un temps de récupération et, dans certains cas, le jeu. Les arbitres peuvent aussi interrompre le jeu pour changer une balle cassée ou essuyer la sueur au sol.
Arbitrage et vidéo-arbitrage
Le squash de loisir est largement auto-arbitré, les joueurs signalant eux-mêmes les gênes et s'accordant sur les lets. Les épreuves professionnelles utilisent un système à trois arbitres : un arbitre central prend la décision, et deux arbitres de côté votent, la majorité décidant — une structure adoptée pour réduire l'arbitraire qui gâchait les décisions à arbitre unique. La PSA a aussi introduit le vidéo-arbitrage, permettant à un joueur de contester une décision un nombre limité de fois par match, les rediffusions vérifiant le rebond, le tin et la ligne de sortie plutôt que le jugement subjectif de gêne lui-même.
Fautes et pénalités
Let
Un let est un échange rejoué, accordé lorsqu'une gêne s'est produite mais que le résultat n'a pas été clairement déterminé par celle-ci. Le cas typique : le frappeur a été ralenti par la position de l'adversaire, l'adversaire a fait tous les efforts pour dégager, et le frappeur aurait fait un bon retour mais pas un coup gagnant. Un let est aussi la décision normale lorsqu'une balle de retour touche l'adversaire en route vers le mur avant, lorsqu'un joueur est distrait, ou lorsque la balle se casse en cours d'échange. Les lets ne rapportent aucun point et réinitialisent l'échange.
Stroke
Un stroke attribue l'échange, et donc le point, au joueur gêné. Il est accordé lorsque l'adversaire n'a pas fait tous les efforts pour dégager, lorsque le frappeur aurait fait un retour gagnant, lorsque le swing du frappeur a été bloqué, ou lorsque la balle aurait touché l'adversaire sur une trajectoire directe vers le mur avant. Le stroke est le grand dissuasif du squash : sans lui, un joueur pourrait simplement se placer sur la trajectoire de la balle. Apprendre à quitter le T pour ne pas concéder de strokes est une compétence professionnelle de base.
No let
No let signifie que l'échange est perdu par le joueur qui l'a demandé. Il est accordé lorsque le frappeur n'aurait de toute façon pas pu atteindre la balle, lorsque la gêne était minime et n'a pas affecté le résultat, lorsque le joueur n'a fait aucun effort réel pour jouer la balle, ou lorsque la demande est jugée être une pêche à un point facile. Les règles de 2019 découragent explicitement les appels spéculatifs, et les arbitres au niveau professionnel récompensent de plus en plus les joueurs qui continuent l'échange plutôt que de s'arrêter.
Jeu dangereux et swing excessif
Un joueur dont le swing est excessif, ou qui joue un coup mettant l'adversaire en danger, peut perdre l'échange même si l'adversaire se tenait proche. Le turn — suivre la balle en pivotant derrière soi avant de frapper — est autorisé, mais si le frappeur pivote et que la balle aurait touché l'adversaire, la décision est normalement un let plutôt qu'un stroke, et un frappeur qui touche l'adversaire après avoir pivoté peut perdre l'échange. Le devoir premier de l'arbitre est la sécurité, et le jeu dangereux peut être sanctionné quel que soit celui qui gênait techniquement.
Pénalités de conduite
Les arbitres appliquent une échelle en quatre échelons pour les manquements : avertissement, stroke de conduite, jeu de conduite et match de conduite. Les abus de raquette, la contestation audible ou visible, les retards délibérés, les appels excessifs, le langage grossier et l'intimidation physique en relèvent tous. Le temps perdu est surveillé de près, car la balle refroidit rapidement et un joueur peut gagner un avantage en ralentissant simplement le jeu. L'échelle n'est pas strictement séquentielle — une première faute grave peut aller directement à un jeu ou un match de conduite.
Down, out et not up
Trois fautes terminent les échanges sans aucune question de gêne. Down signifie que la balle a touché le tin ou le sol avant d'atteindre le mur avant. Out signifie qu'elle a touché la ligne de sortie ou le mur au-dessus, ou qu'elle a quitté le court. Not up signifie que la balle a rebondi deux fois avant d'être frappée, a été portée ou touchée deux fois, ou a touché le frappeur ou ses vêtements. En jeu professionnel, le vidéo-arbitrage concerne le plus souvent exactement ces trois cas, car une balle qui frôle le tin et un nick parfait peuvent sembler identiques à pleine vitesse.
Format de match
Un match professionnel se joue au meilleur des cinq jeux en 11 points, avec 90 secondes entre les jeux et un échauffement de cinq minutes au préalable. Les matchs d'élite durent généralement de 45 à 70 minutes, bien que les matchs en cinq jeux dépassent régulièrement 90 minutes, et il n'y a ni horloge, ni remplacement, ni coaching pendant un jeu — un entraîneur ne peut parler que durant l'intervalle de 90 secondes. Les tableaux des épreuves du circuit mondial sont à élimination directe, avec têtes de série issues des classements mondiaux PSA, calculés en continu sur un nombre défini des meilleurs résultats du joueur plutôt que sur une course aux points par année civile.
Au-delà du simple, le squash conserve plusieurs variantes bien vivantes. Le squash en double se joue sur un court plus large, 7,6 sur 13,7 mètres, et reste populaire en Amérique du Nord, où le hardball double survit comme discipline distincte avec ses propres championnats. La compétition par équipes, des Championnats du monde par équipes biennaux aux ligues nationales et au circuit universitaire américain, se dispute comme une série de matchs individuels, généralement au meilleur des cinq ou trois rencontres, le cumul déterminant le résultat. Le programme olympique de Los Angeles 2028 comprendra des épreuves de simple pour hommes et femmes.
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