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流れ

練習

フローのために設計された方法 — 約束ではなく、ステップ、訓練、落とし穴。

実践とは、グラッドウェルの時間チケットではなく、エリクソンの構造であるフィードバックを伴って設計された作業を意味します。

ここで、マクナマラら。 2014 年に公開されたドメイン バンド (ゲーム ~26%、音楽 ~21%、スポーツ ~18%、教育 ~4%)、このページではこれらの四捨五入された数値を使用しており、新しい精度を考案するものではありません。

手順

  1. 制限付きタスクを選択する

    45 ~ 90 分、クリア終了。

    ブザー時代のユニット。

  2. 十分に厳しい目標を設定する

    先週をわずかに上回りました。

    快適さではなくチャネル。

  3. フィードバックを準備する

    メトロノーム、テスト、鏡。

    時間内の情報。

  4. 1 つの割り込みを削除する

    部屋から電話。

    安くて決断力がある。

  5. 状態を一度メモしてください

    夢中になる/退屈する/不安になる。

    一言で十分です。

  6. 明日調整します

    移動チャレンジまたはスキルサポート。

    図はループです。

チェックリスト

ドリル

落とし穴

ツール

フロー: 時間をデザインします。ポスターを撤去します。教育は診断ではありません。

起源科学兆候発達練習典範神話