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Kurze Antworten
Ist Squash olympisch?
Ja, ab 2028. Die IOC-Session in Mumbai stimmte am 16. Oktober 2023 für die Aufnahme von Squash ins Programm von Los Angeles 2028, neben Cricket, Baseball und Softball, Flag Football und Lacrosse. Das Programm umfasst Einzelwettbewerbe für Männer und Frauen. Damit endet eine lange Kampagne: Squash bewarb sich erfolglos für die Spiele 2012, 2016, 2020 und 2024, unterlag Golf und Rugby Sevens für 2016 und dem wiedereingeführten Ringen für 2020. Die Folgen reichen weit über eine Turnierwoche hinaus. In den meisten Ländern ist nationale Sportförderung an olympischen Status gekoppelt, sodass Verbände, die zuvor von Mitgliedsbeiträgen und Freiwilligenarbeit lebten, nun für staatliche Hochleistungsförderung infrage kommen, was Training und Juniorenprogramme weltweit umgestaltet.
Wie funktioniert die Zählweise im Squash?
Modernes Squash verwendet die Zählweise Punkt pro Ballwechsel, kurz PAR: Jeder Ballwechsel bringt unabhängig vom Aufschlagrecht einen Punkt. Sätze werden bis 11 gespielt, und bei 10:10 läuft das Spiel weiter, bis jemand mit zwei Punkten Vorsprung führt. Matches gehen über maximal fünf Sätze, mit 90 Sekunden Pause dazwischen. Es gibt nur einen Aufschlag – keinen zweiten –, sodass ein Fehler den Ballwechsel direkt verliert. Dieses System ersetzte die alte englische Zählweise, bei der nur der Aufschläger punkten konnte und Sätze bis neun gingen; die Herren-Profitour wechselte 2004, und die World Squash Federation weitete PAR ab der Saison 2008/09 auf alle Ebenen aus. Die Änderung verkürzte Matches deutlich und drängte Spieler zu früherem Angriffsspiel, da lange defensive Ballwechsel nun echte Kosten mit sich bringen.
Was ist der Unterschied zwischen einem Let und einem Stroke?
Beide betreffen Behinderung, die unvermeidlich ist, wenn zwei Spieler sich einen Court teilen. Ein Let ist ein wiederholter Ballwechsel ohne Punktvergabe: Er wird gegeben, wenn der Gegner im Weg stand, sich aber ernsthaft um Freigabe bemühte, und der behinderte Spieler einen guten, aber keinen gewinnenden Return gespielt hätte. Ein Stroke spricht den Punkt direkt dem behinderten Spieler zu: Er gilt, wenn der Gegner sich nicht ausreichend bemühte freizugeben, wenn der Schwung des Schlagenden blockiert wurde, wenn der Ball den Gegner auf direktem Weg zur Frontwand getroffen hätte, oder wenn der Schlagende einen Gewinnschlag gespielt hätte. Hätte der Schlagende den Ball ohnehin nicht erreicht oder war die Behinderung geringfügig, ruft der Schiedsrichter No Let, und der appellierende Spieler verliert den Ballwechsel.
Was bedeuten die farbigen Punkte auf einem Squashball?
Sie zeigen an, wie stark der Ball springt, was letztlich misst, wie viel Arbeit man leisten muss. Blaue und rote Punkte sind am lebhaftesten und für Anfänger und kalte Courts gedacht, weil der Ball auch ohne Aufwärmen weiter springt. Ein einzelner gelber Punkt ist langsam, und der doppelte gelbe Punkt, um das Jahr 2000 standardisiert, ist der extra-langsame Profiball, der in allen ernsthaften Wettbewerben verwendet wird. Ein Doppel-Gelb-Ball ist kalt fast leblos und muss durch mehrere Minuten hartes Schlagen aufgewärmt werden, bevor er richtig funktioniert, weshalb Matches mit einem fünfminütigen Knock-up beginnen. Anfänger, die einen Profiball benutzen, werden feststellen, dass er schlicht nicht springt, was der häufigste Grund ist, warum Menschen Squash wieder aufgeben.
Warum ist Ägypten im Squash so dominant?
Ägypten hält in den 2020er-Jahren die Hälfte oder mehr beider Weltranglisten-Top-Ten, eine beispiellose Konzentration. Die Gründe sind strukturell, nicht geheimnisvoll. Ägyptische Sportclubs in Kairo und Alexandria sind Familieninstitutionen mit dichter Courtausstattung, sodass Kinder früh anfangen und ständig spielen. Eine Trainerlinie reicht von den Pionieren über Amr Shabana und Ramy Ashour bis zu den heutigen Akademien und vermittelt einen unverwechselbaren Angriffsstil aus Täuschung, Halten und Frontcourt-Aggression. Der heimische Juniorenbetrieb ist wettbewerbsintensiver als die meisten internationalen. Und es gibt eine lange Tradition, auf der man aufbauen kann: F.D. Amr Bey gewann in den 1930er-Jahren fünf British Opens, sodass Squash in Ägypten seit fast einem Jahrhundert Prestigesport ist.
Ist Squash wirklich die gesündeste Sportart?
Forbes kürte Squash 2003 in seiner Umfrage zu den zehn gesündesten Sportarten zum Spitzenreiter, bewertet nach kardiorespiratorischer Ausdauer, Muskelausdauer, Kalorienverbrauch, Kraft, Beweglichkeit und Verletzungsrisiko. Die Logik hält stand: Squash verbindet nahezu ununterbrochene Bewegung mit wiederholten hochintensiven Anstrengungen, schnellen Richtungswechseln und tiefen Ausfallschritten, alles in einem beheizten, geschlossenen Raum, sodass die Herzfrequenz lange hoch bleibt und der Kalorienverbrauch pro Stunde unter den höchsten aller Freizeitsportarten liegt. Die Vorbehalte sind allerdings real. Dieselbe Ausfallschrittbelastung macht Knie-, Hüft- und Achillessehnenverletzungen häufig, und die Intensität ist für ein untrainiertes Herz-Kreislauf-System nicht sanft. Augenverletzungen durch Ball und Schläger sind der Grund, warum Schutzbrillen bei den meisten Verbänden für Jugendliche Pflicht sind.
Die meisten Squash-Fachbegriffe behalten ihre englische Aussprache in anderen Sprachen, bedeuten aber oft etwas anderes als in verwandten Racketsportarten. Ein Squash-Game ist das, was andere Sportarten Satz nennen; ein Stroke ist kein Schlägerschlag, sondern eine Wertung wegen Behinderung; Length und Width sind keine Schlagbezeichnungen, sondern die beiden taktischen Achsen. Wer das verwechselt, klingt selbst auf Englisch wie in einer Fremdsprache.
Die 40 Einträge unten decken Court-Aufbau und Regeln, Schiedsrichterentscheidungen, Schläge und Taktik sowie Ausrüstung ab. Es sind die Wörter, die ein Erstspieler auf dem Court tatsächlich nachschlägt — und der Unterschied zwischen Let, Stroke und No Let sowie das Farbpunkt-Ballsystem sind die zwei Dinge, die man vor dem ersten echten Spiel kalt beherrschen sollte.
Begriffe
Zuerst die Begriffe, die wirklich gesucht werden.
- Prahlen Boast
- Ein Schuss, der die Seitenwand trifft, bevor er die Vorderwand erreicht, wodurch sich die Richtung des Balls stark ändert. Dies ist die Standard-Ausweichmöglichkeit, wenn ein Spieler nicht direkt aus einer hinteren Ecke herausfahren kann, und der Gegner dadurch bis zur gegenüberliegenden vorderen Ecke gezogen wird, was eine maximale Bewegungsdistanz erzwingt. Der Kompromiss besteht darin, das T aufzugeben, daher wird eine Prahlerei normalerweise mit einem Gegenwurf bestraft. Weniger erzwungene Prahlereien während eines Spiels zu benötigen, ist ein echter Indikator für die Verbesserung der Fähigkeiten.
- Clearing Clearing
- Die Verpflichtung, dem Gegner nach dem Schlagen Zugang zum Ball, einen fairen Schwung und einen geraden Weg zur Vorderwand zu gewähren. Dies ist die zentrale Regel, die dem Charakter dieses Sports mit geteiltem Spielfeld zugrunde liegt, und ein nicht geklärtes Spiel kostet einen Schlag, nicht nur einen Let. Der Unterschied zwischen Anfängern und Fortgeschrittenen besteht darin, dass man sich angewöhnt, die Spielfeldmitte zu verlassen, sobald man den Ball schlägt.
- Verhaltensstrafe Conduct penalty
- Vom Schiedsrichter angewandte Disziplin in vier eskalierenden Schritten: eine Verwarnung, dann die Annullierung eines Schlags, eines Spiels oder des Matches. Es umfasst Schlägermissbrauch, hörbare oder sichtbare Meinungsverschiedenheiten, vorsätzliches Hinhalten, übermäßige Appelle, verbale Beschimpfungen und körperliche Einschüchterung. Da der Ball schnell abkühlt und stirbt, wird das Hinhalten selbst zu einem echten Wettbewerbsvorteil. Zeitverschwendung wird daher besonders streng überwacht und ein schwerwiegender erster Verstoß kann direkt zu einem verlorenen Spiel führen.
- Counter-Drop Counter drop
- Eine Antwort auf den Drop-Shot oder die Prahlerei eines Gegners, der den Ball noch einmal kurz in die gleiche vordere Ecke wirft. Es ist einer der körperlich anspruchsvollsten Schläge, die es zu verteidigen gilt, da ein Spieler, der gerade nach vorne gesprintet ist, sofort umkehren oder sich zurückziehen muss. Aber auch der Spieler, der ihn schlägt, ist vorne gefangen, so dass ein Fehlschuss den Ballwechsel komplett kostet – er sollte nur versucht werden, wenn genügend Zeit vorhanden ist, um den Ball zu erreichen.
- Cross-Court Cross-court
- Ein Schuss traf diagonal über das Spielfeld auf die Gegenseite. Es ist eine Möglichkeit, die Richtung einer Rallye zu ändern, und ihre Qualität wird ausschließlich von der Breite bestimmt. Zu eng und es driftet in die Reichweite eines Gegners, der auf dem T steht und bereit ist, weggeschossen zu werden; breit genug und es schneidet entweder tief in die gegenüberliegende Seitenwand ein oder stirbt in der Kerbe ab. Es ist auch einer der Schläge, der Anfängern die meisten Punkte kostet.
- Schnittlinie Cut line
- Eine Linie an der Vorderwand 6 Fuß über dem Boden, auch Servicelinie genannt. Ein Aufschlag muss die vordere Wand zwischen dieser Linie und der Außenlinie treffen, und das Berühren der Linie selbst ist ein Fehler. Es hat nach dem Aufschlag keine Regelbedeutung, aber wie weit oberhalb dieser Linie ein Angriff zielt, bestimmt weitgehend seine Länge, sodass es in der Praxis eine konstante Zielreferenz bleibt.
- Täuschung Deception
- Die Fähigkeit, die Schussrichtung bis zum letztmöglichen Moment zu verschleiern, um den ersten Schritt des Gegners auszutricksen. Da das Spielfeld klein ist, muss sich der Gegner auf eine Richtung festlegen, bevor der Ball überhaupt geschlagen wird, was die Täuschung so effektiv macht. Der Schlüssel liegt darin, die gleiche Vorbereitung so zu gestalten, dass entweder ein Abstieg oder ein Drive daraus folgen kann, und es ist Teil der stilistischen Grundlage, die dafür verantwortlich ist, dass ägyptische Spieler die Spitzenränge der Welt dominiert haben. Es funktioniert allerdings nur, wenn man den Ball rechtzeitig erreicht.
- Doppelter gelber Punkt Double yellow dot
- Die Bewertungsmarke für den am langsamsten springenden Profiball, standardisiert um das Jahr 2000. Er ist im kalten Zustand fast tot und braucht mehrere Minuten harten Schlags, um zum Leben zu erwachen. Ein Anfänger, der mit diesem Ball anfängt, wird das Gefühl haben, dass er kaum springt und dazu neigt, schnell aufzugeben. Anfänger sollten daher mit einem Ball mit roten oder blauen Punkten beginnen und schrittweise nach und nach abspringen.
- Runter Down
- Eine Ansage, die gemacht wird, wenn der Ball die Dose berührt oder auf den Boden springt, bevor er die Vorderwand erreicht, wodurch der Ballwechsel sofort zu Gunsten des Gegners endet. Da die Dose nur 19 Zoll hoch ist und bei Profiveranstaltungen der Männer nur 17 Zoll, ist dies in den meisten Fällen auf einen Drop-Shot oder einen Tötungsversuch zurückzuführen, der einen halben Zoll zu tief getroffen wurde. Bei voller Geschwindigkeit kann es schwierig sein, von einem perfekten Spitznamen zu unterscheiden, weshalb es bei professionellen Matches häufig zu Bewertungsanfragen über genau diesen Anruf kommt.
- Fahren Drive
- Der Grundschuss traf direkt die Vorderwand. Ein gerader Antrieb, der entlang der Seitenwand verläuft, auch Schiene genannt, ist das Hauptinstrument für die Länge des Gebäudes, während ein quer zur gegenüberliegenden Seite gerichteter Antrieb zur Richtungsänderung verwendet wird. Die meiste Übungszeit für Anfänger geht in diesen einzelnen Schlag, und sobald ein Drive zuverlässig tief in der hinteren Ecke landet, fügt sich alles andere viel einfacher zusammen.
- Drop-Shot Drop shot
- Ein Abschlussschuss landete sanft in einer vorderen Ecke direkt über dem Tor und beendete den Ballwechsel. Das Abschneiden der Seitenwand beim Einfahren verringert den Sprung noch weiter. Es funktioniert nur, wenn sich der Gegner hinter dem T befindet, daher ist der Aufbau einer Länge vor dem Ausspielen eines Drops eine grundlegende Grammatik in diesem Sport. Der Spielraum für Fehler ist hauchdünn – eine Berührung zu niedrig führt zur Beschneidung der Dose, eine Berührung zu hoch wird mit einem Konterwurf bestraft.
- Fehler Fault
- Ein Aufschlag, der gegen die Regeln verstößt und den Ballwechsel sofort verliert. Dies umfasst einen Fuß außerhalb der Aufschlagsbox oder das Berühren einer Linie, das Auftreffen des Balls unterhalb der Cut-Linie oder über der Out-Linie und das Nichtlanden des Balls im richtigen hinteren Viertel des Spielfelds. Squash erlaubt keinen zweiten Aufschlag, daher kostet ein einzelner Fehler sofort einen Punkt, und genau aus diesem Grund wurde ein konservativer, hoher Lob-Aufschlag zum Standard und nicht ein erzwungener harter Aufschlag.
- Glasgericht Glass court
- Ein tragbarer Ausstellungshof, dessen vier Wände ganz oder teilweise aus Glas bestehen. Dadurch können Zuschauer von außerhalb des Spielfelds zusehen, was sich als entscheidend für die Übertragung und die Einspielergebnisse erwies. Aus diesem Grund wurden Turniere am Grand Central Terminal in New York, vor den Pyramiden in Gizeh und im Hafen von Hongkong ausgetragen. Die Sichtlinien von innen ändern sich aufgrund von Reflexionen und Hintergrund, sodass sich die Spieler normalerweise eine eigene Zeit nehmen, um sich anzupassen.
- Halbfeldlinie Half-court line
- Die Linie verläuft von der kurzen Linie bis zur Rückwand, teilt die hintere Hälfte des Spielfelds links und rechts und teilt die beiden Serviceboxen. Es ist die Referenz für die Beurteilung, ob ein aufgeschlagener Ball im richtigen hinteren Viertel gelandet ist, und der Punkt, an dem er auf die kurze Linie trifft, ist das T. In der vorderen Hälfte gibt es keine entsprechende Linie, daher bilden die gesamten Bodenmarkierungen zusammen ungefähr einen umgedrehten Buchstaben T.
- Halten Hold
- Eine Technik, bei der der Ball früh erreicht wird und der Schläger dann am oberen Ende des Schwungs kurz angehalten wird, um den Schlag zu verzögern. Es zwingt den Gegner, sich zuerst auf eine Richtung festzulegen, dann geht der Schuss in das Feld, das er verlassen hat. Die als „Hold and Flick“ bekannte Kombination, die aus dem gleichen Setup entweder einen Drop oder einen Cross-Court hervorbringen kann, ist zu einer Kernwaffe im modernen Profispiel geworden. Es gibt genau eine Voraussetzung: genügend Zeit und Ausdauer, um den Ball bequem zu erreichen.
- Tötungsschuss Kill shot
- Ein niedriger, harter Abschlussschuss, der zweimal abprallt, bevor der Gegner ihn erreichen kann. Gespielt wird normalerweise mit einem losen, schwebenden Ball, der von einem hohen Kontaktpunkt nach unten in Richtung der Basis einer Seitenwand oder der Kerbe geschlagen wird. Während ein Drop-Shot mit Tempoverlust endet, endet ein Kill-Shot mit Tempo. Die geringe Höhe der Dose lässt fast keinen Spielraum, daher sollte sie erst gespielt werden, wenn der Gegner vollständig außer Position ist.
- Knock-up Knock-up
- Eine fünfminütige Aufwärmphase vor einem Spiel, in der beide Spieler gemeinsam auf dem Spielfeld antreten und nach zweieinhalb Minuten die Seite wechseln. Es lockert den Körper, aber sein eigentlicher Zweck besteht darin, den Ball zu erwärmen. Ein Ball mit doppeltem gelben Punkt springt kaum, wenn er kalt ist, und ohne ausreichende Erwärmung kann eine richtige Rallye erst gar nicht beginnen. Es lohnt sich, dieses Verfahren auch bei gelegentlichem Freizeitspiel beizubehalten.
- Länge Length
- Den Ball tief genug ins Spielfeld schicken, um hinter der Aufschlagbox zu landen und in einer hinteren Ecke zu landen. Es ist das sicherste und grundlegendste Konzept im Squash, den Gegner hinter das T zu drängen und ihm seine Angriffsmöglichkeiten zu nehmen. Die Länge wird durch die Höhe des Zielpunkts an der Vorderwand bestimmt, nicht durch die Kraft, und ein harter, kurzer Ball, der von der Rückwand in die Mitte des Spielfelds zurückprallt, ist der häufigste Fehler auf Vereinsebene.
- Lass Let
- Ein Aufruf, bei dem der Ballwechsel wiederholt wird, ohne dass ein Punkt vergeben wird. Er wird verwendet, wenn es zu Störungen kam, das Ergebnis jedoch nicht eindeutig ist. Der klassische Fall liegt vor, wenn der Gegner versuchte zu klären, der eingreifende Spieler aber nur einen fairen Rückschlag und keinen klaren Sieger erzielt hätte. Es wird auch aufgerufen, wenn ein zurückgeworfener Ball auf dem Weg zur Vorderwand den Gegner trifft oder wenn der Ball mitten im Ballwechsel zerbricht. Beim Freizeitspiel ohne Schiedsrichter einigen sich die beiden Spieler selbst auf die Entscheidung.
- Lob Lob
- Ein hoher, langsamer Schlag fliegt über die Schlägerreichweite des Gegners und landet in einer hinteren Ecke. Es vermeidet, beim Volleyschuss abgeschnitten zu werden, und verschafft sich Zeit, sich zum T zu erholen. Damit ist es fast die einzige Möglichkeit, einen Ballwechsel zurückzusetzen, wenn man an der Spitze außerhalb der Position erwischt wird. Aus diesem Grund werden bei modernen Profispielen mehr hohe, langsame Schüsse gezeigt, als Gelegenheitszuschauer normalerweise erwarten.
- Ausfallschritt Lunge
- Squashs charakteristischer Zug: ein tiefer Vorwärtsschritt mit abgesenktem Körper, um den Schläger zum Ball auszustrecken. Da das Spielfeld klein ist, endet die letzte Annäherung an fast jeden Schlag in dieser Form und wiederholt sich auf der obersten Ebene alle zwei bis drei Sekunden. Es belastet das vordere Knie und die Hüfte durch einen großen Bewegungsbereich, sodass es ohne exzentrische Kraft und Knöchelbeweglichkeit zur Unterstützung direkt zu Verletzungen führt. Das Grundprinzip besteht darin, mit der Ferse voran und nicht auf den Zehen zu landen.
- Nick Nick
- Ein Schuss, der genau dort trifft, wo die Seitenwand auf den Boden trifft, sodass der Ball über den Boden rollt, anstatt nach oben zu springen. Es ist grundsätzlich unumkehrbar und somit der ideale Endpunkt für einen Cross-Court- oder Volley-Kill. Das passiert nicht bei jedem Versuch, da ein Unterschied von ein oder zwei Zoll darüber entscheidet, aber die Wahrscheinlichkeit steigt bei einer richtig aufgebauten Breite deutlich, weshalb sie als Ziel für Übungen zum Breitentraining verwendet wird.
- Keine Erlaubnis No let
- Eine Entscheidung, bei der der Spieler, der um Einmischung gebeten hat, den Ballwechsel tatsächlich verliert. Es wird aufgerufen, wenn der Spieler den Ball ohnehin nicht hätte erreichen können, wenn die Behinderung geringfügig genug war, um keinen Einfluss auf das Ergebnis zu haben, oder wenn kein echter Versuch unternommen wurde, den Ball zu spielen. Die Regelrevision von 2019 rät ausdrücklich von spekulativen Einsprüchen ab, die auf billige Punkte abzielen, und Schiedsrichter bevorzugen zunehmend Spieler, die durch Kontakt weiterspielen, anstatt aufzuhören.
- Nicht oben Not up
- Eine Aufforderung zur Rückgabe, die nicht als legal gilt. Hierzu zählt das Schlagen des Balls, nachdem er zweimal aufspringt, das Tragen auf den Schlägersaiten, Doppelschläge oder das Berühren des eigenen Körpers oder der Kleidung des Spielers durch den Ball. Zusammen mit Down and Out ist es einer von drei Aufrufen, die einen Ballwechsel unabhängig von jeglicher Störung beenden, und die Videobewertungen bei Profispielen werden hauptsächlich zur Überprüfung dieser drei verwendet.
- Outline Out line
- Die Grenzlinie verläuft rund um die Oberseite des Spielfelds, ist an der Vorderwand 15 Fuß hoch und an der Rückwand 7 Fuß hoch und verläuft schräg, um die beiden entlang der Seitenwände zu verbinden. Ein Ball, der diese Linie oder die darüber liegende Wand berührt, ist out, und auch das Treffen der Linie selbst zählt als out. Es fungiert als effektive Obergrenze für einen Lupfer und legt den verfügbaren Spielraum für jeden hoch geschlagenen Ball fest.
- Point-a-Rally-Scoring (PAR) Point-a-rally scoring (PAR)
- Das aktuelle Punktesystem, bei dem jeder Ballwechsel einen Punkt bringt, unabhängig davon, wer aufgeschlagen hat. Die Spiele gehen bis 11, gewinnen mit 2 von 10-10 und die Spiele sind Best-of-Five-Spiele. Die Herren-Profi-Tour übernahm es im Jahr 2004, und die World Squash Federation weitete es ab der Saison 2008/09 auf alle Level aus und ersetzte das alte englische System, bei dem nur der Server punkten konnte und die Spiele auf 9 gingen. Die Spiele wurden kürzer und das Spiel dadurch aggressiver.
- Schutzbrille Protective eyewear
- Zum Schutz der Augen getragene Ausrüstung mit Polycarbonat-Linsen; Die meisten Dachverbände verlangen dies für Junioren- und Doppelspiele. Der Durchmesser eines Squashballs passt fast genau in die menschliche Augenhöhle, sodass ein direkter Treffer schwere Schäden verursachen kann. Normale Brillen oder Sonnenbrillen sind tatsächlich gefährlicher, wenn sie zerbrechen. Daher sind spezielle Brillen für Schlägersportarten erforderlich, die in den USA etwa 25 bis 60 US-Dollar kosten.
- PSA-Welttournee PSA World Tour
- Das globale professionelle Tour- und Weltranglistensystem der Professional Squash Association. Die Männer- und Frauenverbände haben sich 2015 zusammengeschlossen und verwalten nun einen kombinierten Zeitplan, ein Ranglistensystem und ein gemeinsames Marketing unter einem Dach. Bei den Ranglisten handelt es sich nicht um ein kalenderjähriges Punkterennen, sondern um eine fortlaufende Berechnung der besten Ergebnisse eines Spielers über einen festgelegten Zeitraum. Die Platzierung bei Großveranstaltungen wie den World Open wird anhand dieser Rangliste festgelegt.
- Schiene Rail
- Ein anderer Name für den geraden Antrieb, der dicht an der Seitenwand entlang schlägt. Je enger er sich an die Wand schmiegt, desto weniger Spielraum lässt er dem Gegner zum Schwingen, aber wenn er die Seitenwand zu früh berührt, prallt der Ball in die Mitte zurück und übergibt stattdessen den Angriff. In professionellen Spielen kommt es häufig zu minutenlangen Abwechslungen, denn der Spieler, der zuerst seine Linie lockert, wird sofort angegriffen.
- Servicebox Service box
- Ein 5,25 Fuß großes Quadrat, das auf jeder Seite der hinteren Hälfte des Spielfelds markiert ist; Beim Aufschlag muss mindestens ein Teil eines Fußes vollständig innerhalb dieser Box bleiben, ohne eine Linie zu berühren. Beide Kästchen können zum Eröffnen eines Spiels verwendet werden, die Seiten wechseln jedoch jedes Mal, wenn ein Punkt gewonnen wird. Es dient auch als Referenz für die Längenbeurteilung, da ein Ball, der hinter dieser Box landet, als gute Länge gilt.
- Kurze Leitung Short line
- Eine Linie, die 17,9 Fuß von der Vorderwand entfernt über das Spielfeld verläuft und das Spielfeld in eine vordere und eine hintere Hälfte teilt. Sofern der Receiver nicht einen Volleyschuss ausführt, muss ein aufgeschlagener Ball im gegenüberliegenden hinteren Viertel hinter dieser Linie landen. Wo es auf die Halbfeldlinie trifft, markiert es das T, und in der Praxis wird diese Linie viel häufiger als Positionsreferenz denn als Toraussage verwendet.
- Schlaganfall Stroke
- Die stärkste Interferenzregelung, bei der der Ballwechsel und der Punkt direkt dem Spieler zuerkannt werden, der geblockt wurde. Es wird aufgerufen, wenn der Gegner keine ernsthaften Versuche unternommen hat, den Schlag zu klären, wenn der Schwung selbst physisch blockiert wurde, wenn ein Rückschlag auf einem geraden Weg zur Vorderwand den Gegner traf oder wenn ein Sieg eindeutig möglich war. Ohne diese Regel wäre es eine praktikable Taktik, einfach vor dem Ball zu stehen, und genau deshalb gibt es sie, um den Sport zusammenzuhalten.
- Der T The T
- Der Mittelfeldpunkt, an dem die kurze Linie auf die Mittelfeldlinie trifft, der Punkt mit der kürzesten durchschnittlichen Entfernung zu allen vier Ecken. Ein Spieler, der nach jedem Schlag hierher zurückkehrt, bewegt sich weniger und kommt früher an, weshalb fast alle Squash-Taktiken von diesem einzigen Punkt ausgehen. Hier zu stehen, während man dem Gegner den Weg zum Ball versperrt, kostet jedoch einen Schlag, daher sollte es als ein Rhythmus des Räumens und Zurückkehrens verstanden werden und nicht als ein Platz, den man einnehmen und halten muss.
- Zinn Tin
- Der Metallstreifen wird an der Unterseite der Vorderwand befestigt; Ein Treffer beendet den Ballwechsel zu Gunsten des Gegners. Die Standardhöhe beträgt 19 Zoll, bei den meisten professionellen Herrenveranstaltungen wird sie jedoch auf 17 Zoll abgesenkt, um mehr Angriffsspiel zu fördern. Bei Kontakt gibt es ein hörbares Geräusch von sich, sodass der Anruf eindeutig ist. Es ist beim Squash das Äquivalent eines Tennisnetzes und der wichtigste Grund dafür, dass bei diesem Sport Präzision wichtiger ist als rohe Kraft.
- Trickle Prahlerei Trickle boast
- Eine überraschende Prahlerei, bei der einfach die nahe Seitenwand abgeschnitten wurde, um den Ball in die vordere Ecke zu befördern. Da der Schwung bis zum plötzlichen Richtungswechsel wie ein Drive aussieht, ist er für einen Gegner, der im hinteren Bereich des Spielfelds festsitzt, praktisch unerreichbar. Allerdings handelt es sich um einen Hochrisikoschuss: Bei richtiger Lesart oder wenn der Gegner bereits vorne ist, schwebt der Ball langsam in die Spielfeldmitte und gibt den Ballwechsel komplett ab.
- Drehen Turn
- Drehen Sie den Körper herum, um einen Ball zu spielen, der von der Rückwand abprallt. Nach den Regeln ist es legal, aber in dem Moment, in dem sich ein Spieler umdreht, verschwindet der Gegner aus dem Blickfeld, was es zu einem der gefährlicheren Momente beim Squash macht. Die Regel und Etikette besteht darin, anzuhalten und ein Let zu sagen, anstatt zu schwingen, wenn der Ball wahrscheinlich den Gegner trifft. Sie nach dem Abbiegen zu treffen, kann stattdessen tatsächlich die Rallye kosten.
- US-Squash US Squash
- Der nationale Dachverband für Squash in den Vereinigten Staaten wurde 1904 gegründet und ist einer der ältesten Verbände des Sports. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz im Arlen Specter US Squash Center auf dem Campus der Drexel University in Philadelphia und veranstaltet nationale und regionale Amateurturniere, Programme für Junioren und Colleges sowie Ranglisten. Der Austragungsort ist seit 2013 Austragungsort der US Open. Jeder, der an einem genehmigten Amateurturnier teilnehmen möchte, sollte zunächst seine Mitgliedschafts- und Registrierungsvoraussetzungen prüfen.
- Volley Volley
- Den Ball aus der Luft schlagen, bevor er abspringt. Dadurch verkürzt sich der Rallye-Zyklus um etwa eine Sekunde, wodurch der Gegner keine Erholungszeit mehr hat, und es entsteht eine Angriffschance von einem höheren Kontaktpunkt näher an der Vorderwand. Es ist auch die Standardstrafe für einen Cross-Court, dem die Breite fehlt. Ein Spieler, der hoch in der Nähe des T steht, positioniert sich normalerweise so, dass er den Ball annimmt, bevor er herunterfällt.
- Breite Width
- Wie weit ein Schlag von einer Seite zur anderen gelenkt wird, bildet zusammen mit der Länge die beiden Achsen der Squash-Taktik. Ein Cross-Court benötigt genügend Breite, um die Volley-Reichweite eines Gegners freizumachen, während ein gerader Schlag genug Breite benötigt, um an die Seitenwand zu gelangen, ohne sie zu früh zu treffen. Was fortgeschrittene Spieler meinen, wenn sie davon sprechen, durch eine Lücke von wenigen Zentimetern zu schlagen, ist genau dieser Wert.
- Welt-Squash-Föderation World Squash Federation
- Der internationale Dachverband wurde 1967 als International Squash Rackets Federation gegründet und 1992 umbenannt und hat seinen Hauptsitz in Hastings, England. Es legt Spezifikationen für Spielfelder, Bälle und Schläger sowie Spielregeln fest und veranstaltet die Weltmeisterschaft und die Weltmannschaftsmeisterschaft. Nach wiederholt gescheiterten Bewerbungen ist es auch die Organisation, die es schließlich ins Programm für die Olympischen Spiele 2028 in Los Angeles im Jahr 2023 geschafft hat.