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烹饪天赋

练习

为烹饪人才设计的方法——步骤、练习和陷阱,而不是承诺。

实践意味着有反馈的设计工作——爱立信的构造,而不是格拉德威尔的工时票。

麦克纳马拉等人。 2014 年发布的领域乐队(游戏 ~26%、音乐 ~21%、体育 ~18%、教育 ~4%),本页面使用这些四舍五入的数字,并没有发明新的精度。

步骤

  1. 尝三盐

    名称差异。

    感官。

  2. 煮好一个鸡蛋

    热量控制。

    定时。

  3. 简单的一道菜

    列出清单,然后开火。

    外部存储器。

  4. 上菜吧

    一个真正的吃货。

    热情好客。

  5. 记下失败的原因

    一个变量。

    设计。

  6. 下周重复

    迟来的友好循环。

    可训练性。

清单

练习

陷阱

工具

烹饪天赋:设计时间;撤回海报。教育不是诊断。

起源科学征象发展练习典范迷思