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🏃规则与玩法

田径 · 更快、更高、更强——体育运动中最古老的较量,以秒和厘米论胜负。

田径的目标再简单不过:比所有人跑得更快、跳得更远或更高,或把器械投得更远。这项运动的丰富之处在于实现和衡量这一目标的方式多种多样。在径赛项目中,谁先冲线谁获胜,电子计时精确到百分之一秒,必要时以终点摄像分出胜负。在田赛项目中,运动员有规定次数的试举/试跳机会,以个人最佳成绩排名。几乎没有什么需要解读的空间:一切由秒表和卷尺说了算。

一届锦标赛不是单一的一场比赛,而是在大约九天时间里并行进行的几十场比赛,每个项目都是自成一体的独立赛事,拥有各自的轮次。径赛项目从预赛经半决赛进入决赛,每一轮都会淘汰部分选手。田赛项目设有资格赛以选出决赛选手,随后角逐奖牌。运动员之间没有共同积分——每个项目都产生各自的冠军——这也是为什么一届大型锦标赛给人的感觉不像一场单一的比赛,而更像是二十多场同时进行的世界总决赛组成的盛会。

计分速览

400米环形跑道,8-9条分道标准跑道
1.22米分道宽度
42.195公里马拉松距离
34.92度投掷落地扇形区
立即取消资格抢跑
10个项目,分2天进行十项全能

核心规则

跑道与径赛项目

锦标赛级别的田径比赛在400米合成材料环形跑道上逆时针进行,设8或9条各宽1.22米的分道。400米及以内的短跑和跨栏全程在各自分道内进行;800米从分道起跑,之后选手可切入内道;中长跑从弧形起跑线出发,选手混跑成一团。100米在直道上进行,更长的项目则要绕弯道跑。计时从发令枪响起到躯干过线的瞬间以电子方式记录,终点摄像可将接近的名次分辨到千分之一秒。

起跑:起跑器、“预备”与发令枪

短跑和跨栏选手从固定起跑器蹲踞式出发。听到“各就位”后就位于起跑器上;听到“预备”时抬起臀部进入待发姿势并静止;随后发令枪响。起跑器内的传感器测量反应时间,任何在枪响前的用力,或反应时间低于0.1秒(被认为人类不可能做到)都判为抢跑。中长跑选手则从瀑布式起跑线站立式出发,不使用起跑器。起跑本身就是一门学问:100米决赛中,枪响时损失百分之一秒都可能决定胜负。

跨栏与障碍赛

跨栏项目在短跑基础上加入十个等距栏架:男子110米栏(栏高1.067米)、女子100米栏(栏高0.838米),以及男女都设的400米栏(栏架较低)。栏架设计为受撞击会倒下,撞倒栏架本身不算犯规,但会损失时间;跑出本道或有腿伸到栏架外侧则属违例。3000米障碍赛则带来另一种挑战——全程设28个固定栏架和7次水池跳跃,选手可以踩在固定栏架上越过水池。

接力与交接区

接力项目——4x100米、4x400米,以及混合4x400米——把个人速度转化为由接力棒决定的团体项目。接力棒必须在30米的交接区内传递完成;在区外交棒或棒掉出分道均判该队犯规。在全程分道进行的4x100米中,交接双方彼此看不清楚,因此交接依赖精准的计时和口令,失误的交接常常淘汰夺冠热门。干净利落的快速交接往往比四棒选手的绝对速度更重要。

水平跳跃项目:跳远与三级跳远

在跳远和三级跳远中,运动员沿助跑道全速冲刺,从一块木质起跳板后方起跳,板前一条橡皮泥带会记录任何踩线越线的情况。成绩从起跳线量至运动员在沙坑中留下的最近痕迹,因此哪怕犯规超出一厘米也会浪费整整一次机会。三级跳远还规定了固定节奏——单脚跳、跨步跳、跳跃,依次落在同一只脚、另一只脚、然后双脚——最后落入沙坑。决赛中每位选手有六次机会,最佳一次成绩计入排名,合法成绩最远者获胜。

垂直跳跃项目:跳高与撑竿跳高

在跳高和撑竿跳高中,运动员越过不断升高的横杆,自行选择尝试的高度。同一高度连续三次失败即结束比赛。跳高采用背越式的“福斯贝里跳”,通过弧形助跑起跳;撑竿跳高则用一根插入插斗的弹性撑竿把运动员送过横杆。成绩最高者获胜;若平局则以失败次数最少者胜出。碰落横杆算作失败一次,而放弃某一高度改攻更高高度是常见的战术赌博。

投掷项目:铅球、铁饼、链球和标枪

四个投掷项目各自把不同的器械投向远方。铅球(男子7.26公斤、女子4公斤)从肩部推出;铁饼和链球在被安全网围住的圆圈内旋转后出手;标枪则经助跑后掷出。每次投掷必须落在约34.92度的标定扇形区内,运动员不得触碰圆圈顶部或犯规线,也不得在器械落地前从圆圈前部离开。每位选手有六次机会,合法成绩中最远的一次决定名次。

全能项目、公路赛和竞走

除个人项目外,十项全能(男子,十个项目)和七项全能(女子,七个项目)按标准积分表把两天的表现折算成分数,奖励全面性的卓越。体育场之外,公路跑——尤其是42.195公里的马拉松——和竞走(20公里及35公里)构成这项运动的耐力板块。竞走有其独特的严格规则:任何时候都必须让一只脚看起来始终与地面保持接触,前腿落地时须伸直。裁判凭肉眼判罚,因失去接触或屈膝而累积三张红牌即被取消资格。

犯规与处罚

抢跑

在枪响前离开起跑器,或在枪响后0.1秒内做出反应,均判为抢跑。自2010年起,个人项目一次抢跑即立即取消资格,没有警告——此项改变旨在维持短跑比赛的公正性并保证转播准时进行。它曾在2011年世锦赛100米决赛中让博尔特出局,轰动一时。全能项目则仍保留一次警告的规则。

分道违例与妨碍

在分道赛中,踩线或越过内侧分道线,或跑出本道,如果因此获得优势或妨碍其他选手,将被取消资格。在混跑项目中,推挤、过早切线或阻挡对手同样可能导致取消资格。裁判会在确认结果前审看录像回放,在选手扎堆密集的中长跑决赛中申诉时有发生。

跳跃项目的犯规

在跳远和三级跳远中,越过由橡皮泥标记的起跳线触地即判本次无效,从起跳板外侧起跳或落在沙坑外同样无效。在垂直跳跃项目中,碰落横杆,或同一高度连续三次失败,即结束参赛资格。犯规仍计为运动员的一次尝试,因此在六次跳跃的决赛中,过于冒进的助跑要付出实实在在的代价。

投掷项目的犯规

如果器械落在标定扇形区之外,或运动员触碰挡板顶部、圈缘或圈外地面,或在器械落地前离开圆圈,则该次投掷无效——铁饼和链球还要求投掷者从圆圈后半部离开。标枪助跑道上踩线同样使该次成绩作废。犯规计为已使用的一次尝试。

竞走违规

竞走运动员必须保持至少一只脚与地面可见接触,前腿从触地起到通过身体下方须保持伸直。裁判凭肉眼观察,对“失去接触”(腾空)或“屈膝”出示红牌。来自不同裁判的三张红牌即取消资格;在大型比赛中,罚时区会先要求运动员暂停计时,若再得第四张红牌则结束该运动员当日的比赛。

违禁药物与器材违规

药检呈阳性、逃避检测或生物护照数据异常都会导致取消资格并遭禁赛,首次严重违规通常最长禁赛四年,相关成绩和纪录一并作废。器材规则也可使成绩无效:超出合法鞋底厚度限制的鞋子或不合规的器械均不被允许,使用这些装备取得的成绩一律作废。

比赛形式

径赛项目采用淘汰制:运动员从预赛经半决赛晋级决赛,按名次晋级并辅以少量成绩最快的“幸运名额”。短跑决赛一场定胜负,必要时以终点摄像精确到千分之一秒分出高下。田赛项目采用两阶段结构——先是资格赛,达到规定距离或高度即获得决赛资格,随后进行决赛。在投掷和水平跳跃项目的决赛中,所有选手先各试三次,前八名再获得三次机会,六次中最好的一次成绩决定名次。

获胜者是在相应决赛中创造最快时间、最远距离或最高高度的选手——由于每个项目都产生各自的冠军,各项目之间并无累计积分。由于计时精确到千分之一秒,径赛项目实际上几乎不可能出现平局;在垂直跳跃项目中,平局以最后高度失败次数最少者、再以整场比赛失败次数最少者判定胜负。奥运会或世锦赛这样的大型锦标赛会在大约九天内并行推进所有这些赛事,从上午的资格赛逐步铺垫到黄金时段的晚间决赛,奖牌就在那时揭晓。

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