Соединенные Штаты
~$99 тысяч в среднемСША среднего и старшего возраста, типичные представители рыночной лестницы/регионов этой профессии, группы 2023–24.
Сроки и съемки сжимают вечера; фрилансеры обменивают пики на пробелы.
Аниматор · Художник, который решает, что происходит между рисунками — от нарисованных вручную проекций Парижа Рейно до латвийского лауреата Оскара, созданных с помощью бесплатного программного обеспечения.
Оплата за анимацию является бимодальной, в отличие от большинства профессий. Старший аниматор персонажей в лос-анджелесском фильме и промежуточный художник в Токио делают одно и то же ремесло, используя одни и те же принципы, и разрыв между их годовыми доходами превышает порядок. Ни одна из цифр не является нерепрезентативной; оба нормальны на своем рынке.
Другой структурный факт заключается в том, что это работа по контракту. Большинство аниматоров за пределами студийной системы Японии нанимаются для каждого производства на срок от шести до восемнадцати месяцев, в зависимости от того, в каком городе в настоящее время есть наибольшие налоговые льготы. Ванкувер, Монреаль, Дублин, Бристоль и Ангулем создали анимационные кластеры за счет государственных субсидий, и работа движется вместе с субсидией.
Япония, оплата за рисунок составляет примерно 200 йен за раму; Отраслевые исследования JAniCA, 2015 и 2019 гг.
Великобритания, диапазон студийных зарплат начального уровня, 2024–2025 годы; сопоставимо с 26–32 тысячами евро во Франции.
США, кредиты от трех до семи лет, художественные и игровые студии, группы 2024–25.
США, старший аниматор художественных фильмов или игр уровня ААА, 2024–2025 гг.; Масштаб Гильдии анимации устанавливает планку в Лос-Анджелесе.
США, руководитель художественной анимации или руководитель отдела анимации, 2024–2025 гг.; вершину карьерной лестницы до продюсирования или режиссуры.
США среднего и старшего возраста, типичные представители рыночной лестницы/регионов этой профессии, группы 2023–24.
Сроки и съемки сжимают вечера; фрилансеры обменивают пики на пробелы.
Типичный для Кореи средний и старший класс взят из региональных заметок на Animator, если таковые имеются, 2023–24 гг.
Сроки и съемки сжимают вечера; фрилансеры обменивают пики на пробелы.
Типичный японский персонаж среднего и старшего возраста, взятый из региональных заметок на Animator, если таковые имеются, 2023–24 гг.
Сроки и съемки сжимают вечера; фрилансеры обменивают пики на пробелы.
Типичный вариант для Германии среднего и старшего возраста, взятый из региональных заметок на Animator, если таковые имеются, 2024 г.
Сроки и съемки сжимают вечера; фрилансеры обменивают пики на пробелы.
Типичный вариант для Великобритании среднего и старшего возраста, взятый из региональных заметок на Animator, если таковые имеются, 2024–25 гг.
Сроки и съемки сжимают вечера; фрилансеры обменивают пики на пробелы.
Типичный Сингапур среднего и старшего возраста, взятый из региональных заметок на Animator, если таковые имеются, 2023–24 гг.
Сроки и съемки сжимают вечера; фрилансеры обменивают пики на пробелы.
Художники по спецэффектам и аниматоры, средняя годовая заработная плата, Бюро статистики труда США, май 2023 г.; Шкала профсоюзов Лос-Анджелеса находится выше среднего показателя по стране.
Ванкувер, Торонто и Монреаль, 2024–2025 годы; кластеры были построены на основе налоговых льгот провинций, и работа следует за ними.
Студийный аниматор среднего возраста, 2024–25 гг.; сконцентрированы в Лондоне, Бристоле и Данди при поддержке Великобритании по налоговым льготам на анимацию.
Штатный аниматор по коллективному договору аудиовизуальной техники, 2024–25; Франция является крупнейшим производителем анимации в Европе по объему производства.
Сеульские студии, 2024–25; Большую долю отрасли составляют производственные услуги для иностранных клиентов, что ограничивает ставки.
Ключевые аниматоры и сотрудники анимации, опросы JAniCA и отраслевые отчеты, конец 2010-х - 2020-е годы; промежуточная ступенька находится значительно ниже этой полосы.
Бербанк, Калифорния; работает непрерывно с 1923 года и до сих пор является эталоном анимации художественных персонажей, в производстве задействовано от шестисот до восьмисот сотрудников.
Токио; основана в 1948 году и является старейшей крупной студией Японии, производящей One Piece, Dragon Ball и Precure, а также студией, в которой Хаяо Миядзаки начинал в качестве промежуточного звена в 1963 году.
Бристоль, Великобритания; Самая известная в мире студия покадровой анимации, дом Уоллеса и Громита, контрольный пакет акций которой с 2018 года принадлежит сотрудникам через траст.
Париж; французская студия, бывшая анимационная студия Mac Guff, которая производит фильмы «Гадкий я» и «Миньоны», — крупнейший работодатель анимации во Франции.
Сеул; перешла от субподряда для иностранных клиентов к производству таких сериалов, как «Легенда о Корре» и «DOTA: Кровь дракона», что стало одним из путей ухода из корейской экономики сервисных студий.
Пекин; основана в 2013 году и в настоящее время является ведущим китайским производителем полнометражных фильмов, выпускающим сериалы «Белая змея» и «Чан Ань», часть отечественной индустрии, созданной после политического давления середины 2000-х годов.
Бум потокового вещания, происходивший примерно с 2018 по 2022 год, привлек необычно большое количество аниматоров к постоянной работе, и последовавшая за этим коррекция была серьезной: в течение 2023 и 2024 годов студии Лос-Анджелеса сокращали штаты, а Гильдия аниматоров сообщила о резком падении доли работающих членов. Восстановление было неравномерным, и в нем предпочтение отдавалось играм и эпизодической работе над функциями.
Япония сталкивается с противоположной проблемой. В 2023 году доход отрасли превысил 3 триллиона йен, а студии не могут заполнить промежуточную ступеньку, потому что курс не изменился настолько, чтобы сделать первые годы жизнеспособными. Большая часть объема передается на аутсорсинг Южной Корее, Китаю, Вьетнаму и Филиппинам, а иностранные платформы, выплачивающие более высокие бюджеты за эпизод, оказывают основное давление на заработную плату.
В рамках обоих циклов география продолжает смещаться в сторону той юрисдикции, которая предлагает наибольший производственный стимул. Британская Колумбия, Квебек, Ирландия, Франция и Испания купили анимационные кластеры таким образом, и практическая безопасность работы аниматора зависит как от желания переезжать в города, так и от качества ролика.
Хранитель и проводник записанных знаний, от глиняных табличек Ниневии до борьбы с электронным кредитованием, организующий то, что знает человечество, чтобы каждый мог его найти.
AI-resistant 55 🎭От Теспида, выходящего из афинского хора, до эпохи самозаписи: профессиональный притворщик, чья работа состоит в том, чтобы заставить вымышленных людей чувствовать себя правдивыми, дубль за дублем.
AI-resistant 70 🚓Присяжный офицер, который патрулирует, расследует и поддерживает мир, от детективов под прикрытием Видока и констеблей Пиля 1829 года до сегодняшнего оспариваемого общественного доверия.
AI-resistant 66 🎮Архитектор игры — человек, который решает, чего игра требует от своих игроков, от древней доски Сенета до Тетриса и сегодняшней индустрии с тремя миллиардами игроков.
AI-resistant 65 📋Постоянные, отобранные на экзаменах сотрудники правительства, которые обеспечивают соблюдение законов и оказывают общественные услуги – механизм, который продолжает работать по мере того, как выборные должностные лица…
AI-resistant 42 🗺️Решает, что компания должна построить дальше и почему, превращая потребности клиентов, бизнес-цели и технические ограничения в один общий план, которым никто больше не владеет.
AI-resistant 50Свидетель, который узнает о том, что происходит, и расскажет об этом публике — от римского Acta Diurna до «Панамских документов», — но власти по-прежнему задают вопросы.
AI-resistant 58 📷Человек заплатил, чтобы решить, как выглядит момент — от восьмичасовой экспозиции Ньепса в 1826 году до двух триллионов фотографий в год, большинство из которых делаются всеми остальными.
AI-resistant 55 🏅Тело как карьера: от коронованных победителей Олимпии до сегодняшних мировых звезд – короткая, жестокая профессия, в которой победители получают большую часть, за которой следят миллиарды.
AI-resistant 88 🎭От Теспида, выходящего из афинского хора, до эпохи самозаписи: профессиональный притворщик, чья работа состоит в том, чтобы заставить вымышленных людей чувствовать себя правдивыми, дубль за дублем.
AI-resistant 70 🕹️От турнира Spacewar в Стэнфордской лаборатории 1972 года до аншлаговых финалов на стадионе — самая молодая, самая короткая и самая популярная игровая карьера в современном спорте.
AI-resistant 74