본문으로 건너뛰기
선천과 후천

연습

자연과 양육을 위해 고안된 방법 — 약속이 아닌 단계, 훈련 및 함정.

연습이란 피드백을 바탕으로 설계된 작업을 의미합니다. Gladwell의 시간 티켓이 아니라 Ericsson의 구조입니다.

Macnamara et al. 2014년에 출판된 도메인 밴드(게임 ~26%, 음악 ~21%, 스포츠 ~18%, 교육 ~4%), 이 페이지는 반올림된 수치를 사용하며 새로운 정밀도를 고안하지 않습니다.

단계

  1. 결과를 선택하세요

    "지능"이 아닌 기술의 이름을 지정하십시오.

    특정 비트는 글로벌합니다.

  2. 환경 나열

    시간, 교사, 언어, 건강.

    적어보세요.

  3. 변화 점수 찾기

    한 번만 가르치는 것이 아니라, 가르친 후 다시 시험하십시오.

    Gain은 교육 단위입니다.

  4. 유도 보기

    다음 챌린지를 제안받는 사람이 누구인지 확인하세요.

    그것은 방에 있는 G×E입니다.

  5. 이야기를 마무리하세요

    두개골 이야기도 없고, 인종 순위도 없습니다.

    소스에서 제공하는 경우 삭제하세요.

  6. 매년 검토

    환경과 관심은 움직인다.

    지도를 업데이트하세요.

점검표

드릴

함정

도구

자연과 양육: 시간을 디자인하세요. 포스터를 폐기합니다. 교육은 진단이 아닙니다.

기원과학징후발달연습거장오해