여기에서의 개발은 Gagné와 같은 정직함, 즉 적성, 실천 및 촉매제를 따릅니다. 대인관계 능력은 완성된 본질이 아닙니다.
Windows는 도메인에 따라 다릅니다. 닫힌 스포츠 창은 닫힌 글쓰기 창이 아닙니다. 시계를 읽어보세요.
단계
- 듣기 및 재생
로저스 숙제.
나중에 일치합니다.
- 얼굴 위협 이름 지정
고프만.
노동으로 재치.
- 실수를 고치다
두 번째 시도.
성인 스킬.
- 일부러 레지스터 전환
가짜가 아닌 코드.
문화.
- 실종된 사람이 누구인지 물어보세요
아담스 시민.
포함.
- 진단 게임을 거부하다
클리닉이 아닙니다.
윤리학.
레버
- 재생 습관 — 저렴한 방법.
- 혼합 객실 — 옮기다.
- 표시 규칙 활용 능력 — 세계적인 정직.
- 윤리학 — 배려 없는 기술은 사기 기술이다.
- 디지털/룸 분할 — 어떤 파일의 이름을 지정하십시오.
창
- 초기 동료 놀이 — ToM 시간표입니다.
- 청소년 상태 게임 — 매력 오탐의 위험이 높습니다.
- 낯선 사람과의 첫 직장 — 실제로 많은 어른들이 배우는 곳.
- 문화 간 이동 — 늦고 큰 레버.
지원
- 상담기술 연구실 — 로저스에서 유래.
- 정착/커뮤니티 센터 — 아담스 상속인.
- 수리를 가르치는 학교 동아리 — 처벌할 뿐만 아니라.
- 언어 호스트 가족 — 인프라로서의 실용주의.
대인관계 능력: 촉매자와 창문이 일상 업무를 수행합니다. 운명 이야기는 실패 모드입니다.