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대인관계 재능

발달

진단이 아닌 교육을 위한 촉매제, 창 및 지원 시스템으로 대인 관계 인재를 성장시킵니다.

여기에서의 개발은 Gagné와 같은 정직함, 즉 적성, 실천 및 촉매제를 따릅니다. 대인관계 능력은 완성된 본질이 아닙니다.

Windows는 도메인에 따라 다릅니다. 닫힌 스포츠 창은 닫힌 글쓰기 창이 아닙니다. 시계를 읽어보세요.

단계

  1. 듣기 및 재생

    로저스 숙제.

    나중에 일치합니다.

  2. 얼굴 위협 이름 지정

    고프만.

    노동으로 재치.

  3. 실수를 고치다

    두 번째 시도.

    성인 스킬.

  4. 일부러 레지스터 전환

    가짜가 아닌 코드.

    문화.

  5. 실종된 사람이 누구인지 물어보세요

    아담스 시민.

    포함.

  6. 진단 게임을 거부하다

    클리닉이 아닙니다.

    윤리학.

레버

지원

대인관계 능력: 촉매자와 창문이 일상 업무를 수행합니다. 운명 이야기는 실패 모드입니다.

기원과학징후발달연습거장오해