여기에서의 개발은 Gagné와 같은 정직함, 즉 적성, 실천 및 촉매제를 따릅니다. 요리의 재능은 완성된 본질이 아닙니다.
Windows는 도메인에 따라 다릅니다. 닫힌 스포츠 창은 닫힌 글쓰기 창이 아닙니다. 시계를 읽어보세요.
단계
- 맛과 이름
소금, 산, 열, 향기.
어휘.
- 미스를 설정하다
외부 메모리.
에스코피에 후계자.
- 시계 밑에서 요리하기
하나의 제약.
직업.
- 누군가에게 먹이를 주다
접시가 돌아오는 것을 지켜보세요.
환대.
- 변수 하나 변경
설계된 실험.
아드리아는 겸손하게.
- 메소드 작성
루이스의 정확성.
기록.
레버
- 역의 담당자 — 여단 교육학.
- 감각 어휘 — 맛을 표현하는 단어.
- 제품 및 시간 — 입장.
- 비평 — 솔직한 맛사지.
- 짐 — 화상과 시간은 경력을 종료합니다.
창
- 어린 시절의 시식 — 선택사항이며 필수는 아닙니다.
- 첫 번째 작업 스테이션 — 실제로 많은 셰프들이 배우는 곳.
- 성인 직업 변화 — 어린이용 창문이 일반적입니다.
- 마스터 카운터 연도 — 지로형 깊이.
지원
- 여단 레스토랑 — 피해 위험이 있는 살아있는 학교.
- Cordon Bleu / 専文school校 / CIA — 유료 아카데미.
- 시민 취향 프로그램 — 물형 학교 급식.
- 모국어 장로 — 루이스의 알림: 선생님이 토크를 갖고 있지 않을 수도 있습니다.
요리 재능: 촉매제와 창문이 일상적인 작업을 수행합니다. 운명 이야기는 실패 모드입니다.