ここでの発展は、ガニェのような誠実さ、つまり適性、実践、触媒に基づいて行われます。空間的才能は完成された本質ではありません。
Windows はドメインによって異なります。閉じられたスポーツウィンドウは、閉じられたライティングウィンドウではありません。時計を読んでください。
段階
- 回転テストを受ける
適性に名前を付けます。
サーストーン。
- 概要から構築する
制約。
デザインのいとこ。
- 見えない側面を描く
変換。
シェパード。
- 新しい場所をナビゲートする
大規模。
地図。
- 週に1回トレーニングする
毎日CADかスケッチ。
ウタル。
- 運命の話は無視して
重なり合うのは物語だ。
性差による衛生管理。
レバー
- 資料へのアクセス — ブロックとソフトウェア。
- 明示的なテスト — 見えないものを見えるようにする。
- トレーニングブロック — 移動するという意味です。
- 空間を含めたSTEMカウンセリング — ワイ。
- 玩具資本 — 誰がブロックを手に入れたのか。
窓
- 序盤のブロックプレイ — 格安の研究室です。
- 二次図 — 数学が空間的なものになるとき。
- スタジオ時代 — 建築/デザインゲート。
- 大人の CAD のキャリア — まだトレーニング可能です。
支援
- スペースを備えたSMPYスタイルのバッテリー — 無視されたID。
- 建築と工学の基礎 — スタジオ。
- 北欧体育でのオリエンテーリング — 市民ナビゲーション。
- 博物館展望室 — 子供向けのブルネレスキ。
空間の才能: 触媒と窓が日常の仕事をします。運命の話は失敗モードです。