Los signos de talento estratégico son señales de curiosidad, no un diagnóstico ni un sello de casta.
Las pruebas miden una muestra ya formada por la enseñanza y la invitación. Los falsos positivos son parte del problema de identificación.
Señales tempranas
- 3–6 — Invención de reglas — Hace juegos más justos o más difíciles.
- 7–9 — Charla de anticipación — Dice "si yo, entonces ellos" sin una lección.
- 10–13 — pérdida de apetito — Quiere la autopsia.
- 14–17 — Transferencia multijuego — Roba una estructura de un juego a otro.
- Adulto — Enseñar un conjunto de reglas — Puede explicar la condición de victoria.
Pruebas y tareas
- Recuperación de posición — Muestra de Chase-Simon.
- Conjunto de decisiones cronometradas — Buscar debajo del reloj.
- Calidad post mortem — Lo que aprendieron de una pérdida.
- El coeficiente intelectual como proxy del ajedrez — No.
Entornos
- Un oponente más fuerte más revisión — La zona con nombre.
- Motor como maestro, no muleta — Lección de 1997.
- un club — Socialidad de la escuela soviética.
- Controles de tiempo que permiten el pensamiento. — No sólo bala.
Falsos positivos
- Loro de libro de apertura — Memoria, no búsqueda.
- Calificación comprada por volumen — Inflación sin diseño.
- Capitán IQ-halo — Estereotipo.
- Una estafa brillante — Una muestra de uno.
Talento estratégico: una señal es información. Una etiqueta sin fecha de revisión es una casta.