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🏊ルールと競技方法

競泳 · 4つの泳法、ひとつの時計、そして水の中で最も古い問い、誰が先に壁にタッチしたか。

最終確認 出典とクレジットメディアクレジット方法論

短い答え

競泳の4つの泳法とは何ですか?

競泳はそれぞれ独自のルールを持つ4つの泳法で争われる。自由形(クロール)は最速で、どんな技術も許されるため、選手たちは普遍的にクロールを用いる。背泳ぎは仰向けで交互の腕のかきを用いて泳がれ、唯一水中スタートで始まる泳法だ。平泳ぎは同時かつ左右対称のカエル足キックと腕のかきを用い、最も遅く最も技術的だ。バタフライは同時の水上両腕リカバリーとドルフィンキックを特徴とし、2番目に速いが最も消耗が激しい。個人メドレーはこの4つを、バタフライ、背泳ぎ、平泳ぎ、自由形の順で組み合わせる。100メートル世界記録ペースで順位付けすると、自由形、バタフライ、背泳ぎ、平泳ぎの順になる。

史上最高の競泳選手は誰ですか?

客観的に見れば、それはマイケル・フェルプスだ。このアメリカ人は2000年から2016年までの5大会を通じて五輪メダル28個、うち金23個を獲得し、その中には北京2008での史上最多となる8個の金メダルも含まれる。世界記録39個、世界選手権タイトル26個を樹立した。キャリア通算の実績で彼に近い選手はほかにおらず、バタフライ、自由形、個人メドレーにわたる多才さも並ぶ者がない。2位争いはより活発だ。ケイティ・レデッキーは長距離自由形という単一種目における史上最も支配的な選手としての主張を持ち、1972年ミュンヘンでのマーク・スピッツの7つの世界新記録金メダルも歴史的だ。しかし1位は議論の余地なく確定している。

なぜ自由形が最も速い泳法なのですか?

自由形(クロール)が最速なのは、抵抗を最小限に抑え、ほぼ絶え間なく片方の腕が推進力を生み出し続けるためだ。水上での交互の腕のリカバリーにより、体が長軸に沿って回転しながら、平らで流線形の姿勢を保ちつつ、ほぼ一定の前方への力を維持できる。バタ足はコンパクトで、ブレーキとなる要素がほとんどない。対照的に、平泳ぎとバタフライには推進力のないグライドとリカバリーの局面があり、より大きな垂直方向の動きが抵抗を生む。背泳ぎは効率的ではあるものの、理想的な頭部と体の位置を犠牲にしている。技術的には自由形種目ではどんな泳法も許されるが、誰もがクロールを泳ぐのは、それが計測上、水中を進む最も速い方法だからだ。男子50メートル自由形の世界記録は20秒91だ。

15メートル水中ルールとは何ですか?

スタートと各ターンの後、選手は通常流線形のドルフィンキックで水中を進むことができるが、頭部は自由形、背泳ぎ、バタフライにおいて15メートル地点までに水面を突破しなければならない。15メートルを超えて潜り続けると即座に失格となる。このルールが存在するのは、水中ドルフィンキックが水面泳ぎより速くなり得るためだ。1988年には一部の背泳ぎ選手がレングスのほぼ全体を潜水したまま泳ぎ、これが競技にこの局面を制限させるきっかけとなった。今日、水中ブレイクアウトは競泳における最も重要な技術のひとつであり、15メートルまで最も速くキックし、最も効率的に浮上する選手がしばしば勝利を収める。平泳ぎは代わりに独自の単独プルダウン規定によって規制される。

なぜ2009年のスーパースーツは禁止されたのですか?

2008年と2009年、メーカーはポリウレタンなどの非繊維素材で作られた全身水着を投入した。これは空気を閉じ込め、浮力を加え、抵抗を劇的に減らし、体力の変化なしに実質的に選手を速くした。その効果はあまりに極端で、2009年ローマ世界選手権だけで43もの世界記録が生まれ、レースは部分的に技術の競争と化した。FINAは2010年から非繊維素材と全身水着を禁止し、選手を限られた範囲を覆う繊維素材の水着に制限した。多くの2009年の記録は、人間の選手が人工的な優位に追いつけなかったため10年間残存し、現代の選手たちがようやく消しつつある、記録帳における統計上の傷跡として残った。

長水路と短水路の違いは何ですか?

長水路は50メートルプールを、短水路は25メートルプールを指す。五輪と主要な世界選手権は長水路で行われ、この競技の最高基準とされている。一方、別途開催される世界短水路選手権や多くのワールドカップ大会は25メートルプールを使用する。短水路のタイムは一般的により速い。壁の回数が倍になることで、選手が速い水中ドルフィンキック局面をより多くの時間活用でき、各壁から速度を得られるためだ。世界記録はこの2つのプール長で別々に管理される。アメリカの大学水泳は、国内でのみ使用される25ヤードという第3の形式を加えており、そのため米国大学のタイムは国際記録と直接比較できない。

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目的はいたってシンプルだ。決められた泳法でレース距離を誰よりも速く泳ぎ、先に壁にタッチすること。競泳の試合は、8〜10コースに区切られたプールで行われる個人種目とリレー種目(イベント)の連続で構成される。各イベントは泳法と距離、例えば100メートル・バタフライや400メートル個人メドレーなどを指定し、選手はエントリータイムでシード配置される。勝者は単純に、電子タッチ板に最初に手や体が触れた選手であり、自動的に百分の一秒単位で計測される。

主要大会では各種目が複数のラウンドで行われる。選手はまず予選(ヒート)で泳ぎ、50〜200メートル種目では上位が準決勝に進み、その後8人による決勝が行われる。一方400メートル以上の種目は多くの場合、予選からタイム決勝へ直接進む。レーン配置は最速の予選通過者に中央レーン(4・5レーン)を与え、そこは水面が最も穏やかになる。リレーはチームの要素を加え、4人の選手がそれぞれ均等な区間を泳ぎ、後続の選手は前の選手のタッチに合わせて飛び込みのタイミングを計る。

得点の基本

50m(長水路)/ 25m(短水路)プール長
8〜10コース数
4泳法数
50m最短種目
1500m最長プール種目
1回で失格フライング

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基本ルール

4泳法と個人メドレー

競泳は4つの泳法で争われる。自由形(クロール)は最速で、どんな泳ぎ方でも許される。背泳ぎは仰向けで泳ぐ。平泳ぎは同時のカエル足キックと左右対称の腕のかきを用いる。バタフライは水上での同時両腕リカバリーとドルフィンキックを要求される。個人メドレーはこの4つを固定順序、バタフライ、背泳ぎ、平泳ぎ、自由形の順で200mまたは400mにわたって組み合わせる。メドレーリレーは、背泳ぎの区間が水中スタートを必要とするため、順序を背泳ぎ、平泳ぎ、バタフライ、自由形に入れ替える。

スタート

自由形、平泳ぎ、バタフライは、角度のついた足台が付いたスタート台からの前方への飛び込みで始まる。背泳ぎとメドレーリレーの背泳ぎ区間は水中スタートで、選手は壁に足をつけてスタート台のハンドルを握る。1998年にFINAが採用した'ワンスタート・ルール'により、合図の前に動いた選手は即座に失格となり、二度目の機会はない。スターターの号令は'テイク・ユア・マークス'に続き、電子音とストロボが発せられ、反応はその合図から計測される。

ターンとフィニッシュ

ターンとフィニッシュは泳法ごとに厳格に定められ、厳しく監視される。自由形と背泳ぎでは、選手はでんぐり返し(タンブルターン、フリップターン)を行い、足で壁にタッチできる。平泳ぎとバタフライは、ターンとフィニッシュの両方で両手同時タッチが必要となる。背泳ぎの選手は、許可された1回のターン動作を除き、仰向け姿勢を維持しなければならない。すべての壁タッチは合法かつ完全でなければならず、不正なタッチや未完了のタッチ、平泳ぎで仰向けのまま早く壁を離れることなどは、ターン審判またはストローク審判による失格の対象となる。

自由形と15メートルルール

自由形種目では選手は任意の泳法を自由に用いてよく、これが誰もがクロールを泳ぐ理由でもある。唯一の普遍的な制約は15メートルルールだ。スタート後と各ターン後、選手の頭部は15メートル地点までに水面を突破しなければならない。これは、水面泳ぎより速くなり得る水中ドルフィンキック局面に上限を設けるものだ。各レングスを完了する際、選手の体の一部が壁に触れなければならず、ターン時を除き水面上にいなければならない。

背泳ぎのルール

背泳ぎの選手はターン時を除き、常に仰向け姿勢を保たなければならない。スタート後および各ターン後は、頭部が浮上するまで最大15メートルまで水中を進むことができ、通常はドルフィンキックで進む。ターンの際、選手は連続した1回の腕のかきでうつ伏せに回転し、でんぐり返しを開始した後、仰向けの姿勢で壁を蹴ることができる。2015年に導入された背泳ぎ用の調整可能な足台'バックストローク・レッジ'は、スタート時に足のグリップを与える。フィニッシュでは、選手は仰向けのままタッチしなければならない。

平泳ぎのルール

平泳ぎは最も技術的で、最も反則が多い泳法だ。腕と脚の動きは同時かつ同じ水平面内で行わなければならず、交互のキックやハサミ足は認められない。スタート後および各ターン後には、1回の水中プルダウンが許され、2005年に合法化された1回の下方向のドルフィンキックを伴うことができるが、最初の腕のかきの間に頭部が浮上しなければならない。各壁でのタッチとフィニッシュは、水面上・水面・水面下のいずれであっても両手同時でなければならない。左右非対称な泳ぎは失格となる。

バタフライのルール

バタフライでは両腕が水上を同時に前方へリカバリーし、同時に後方へかかなければならず、脚は同時にドルフィンキックを行う。平泳ぎ式のキックは禁止されている。選手は各壁から最大15メートルまで水中でドルフィンキックを行える。各ターンとフィニッシュには両手同時タッチが必要だ。1930年代に平泳ぎの変種として誕生し、1950年代半ばに独立した種目として分離されたこの泳法は、2番目に速く、長距離では最も体力を消耗する泳法だ。

コース、シードと失格

各選手にはコースが割り当てられ、その中にとどまらなければならない。色付きフロートの付いたコースロープは、選手間の波を減衰させる。他の選手を妨害すること、コースロープを引っ張ること、優位を得るためにプール底を歩くことは失格の対象となる。審判長、スターター、ストローク審判、ターン審判といった役員がルールを執行し、電子タッチ板がタイム順位の主たる判定基準となる。主要大会では百分の一秒単位のタイムで順位が決まり、世界記録が承認されるにはプールが公認されている必要がある。

反則とペナルティ

フライング

1998年以降、1回のフライングは即座に失格を意味する。合図の前に動作を開始した選手は、警告も再スタートもなく失格となる。このルールは、最初の1回を許していた旧来の'2回制'を置き換えたものだ。リレーの引き継ぎも同様に厳格に監視され、出発する選手の足は、次の選手がタッチするまでスタート台に残っていなければならず、これはタッチ板センサーにより0.03秒単位で検証される。早すぎる引き継ぎはチーム全体を失格とする。

泳法・キック違反

各泳法にはその中で禁止されている動きがある。平泳ぎでのハサミ足やバタ足、バタフライでの交互(非同時)の腕のかき、両手同時タッチが必要な場面での片手タッチは、いずれもストローク審判により失格となる。平泳ぎでは、プルダウン中に2回以上のドルフィンキックを行うこと、あるいは最初の腕の動作中に頭部が浮上しないことも違反となる。こうした判定は頻繁に下され、五輪決勝で優勝候補が姿を消す原因にもなってきた。

15メートル水中違反

自由形、背泳ぎ、バタフライでは、各スタートとターンの後、選手の頭部は15メートル地点までに水面を突破しなければならない(平泳ぎは単独のプルダウン規定で規制される)。ドルフィンキックが水面泳ぎより速くなり得るため誘惑にかられやすいが、15メートルを超えて潜り続けることは即座の失格となる。コースロープ上の距離マーカーとプールサイドの審判がこの線を監視している。このルールが存在するのは、まさに水中局面があまりに速く、それが野放しになればレース全体を支配してしまうためだ。

不正なターンまたはフィニッシュタッチ

壁には各ターンとフィニッシュで合法的にタッチしなければならない。平泳ぎとバタフライでは両手が同時に到達することを意味し、片手だけずれてタッチしたり、ターンで壁に届かなかったりすると失格となる。背泳ぎの選手は、許可された1回のターン動作を除き、うつ伏せに近い状態から壁を離れてはならず、フィニッシュは仰向けで行わなければならない。両端のターン審判がすべての壁を監視し、映像判定で確認されることもある。

妨害またはコース逸脱

選手は割り当てられたコース内にとどまり、相手選手を妨害してはならない。コースロープを越えて泳ぐこと、他のコースに入ること、対戦相手を妨害することは失格の対象となる。速度を得るためにコースロープを引っ張ることは違反であり、前進するためにプール底を歩くことも同様だが、立つこと自体は認められる。オープンウォーターレースでは、意図的な妨害、引っ張り、危険な接触は、水上審判によりイエローフラッグの警告、タイムペナルティ、または失格で処罰される。

試合形式

プール競技はラウンド形式で進行する。50〜200メートルの個人種目では、選手は朝の予選を泳ぎ、上位16人が夜の準決勝に進み、最も速い8人が決勝に進む。400・800・1500メートル種目は通常、予選からタイム決勝に進み、メダルの順位は予選を通じたタイム比較で決まる。レーン抽選は最速の予選通過者を中央の4・5レーンに配置する。1レースの時間は、男子50メートル自由形の約21秒から、男子1500メートル自由形の約14分半までにわたる。

勝者は電子タッチ板に最初にタッチが登録された選手であり、百分の一秒単位で決定される。2人の選手が百分の一秒まで同タイムであれば、順位は千分の一秒までは決まらないため、同着(デッドヒート)が宣言され、金メダルが分け合われる。リレーも同様に、4区間の合計タイムで決着がつく。五輪と世界選手権では、フルプログラムがおよそ8日間、35以上の種目にわたって行われ、世界記録は公認プールで承認済みの計時装置とドーピング検査のもとで達成された場合にのみ承認される。

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