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전략 재능

연습

전략적 인재를 위해 설계된 방법 - 약속이 아닌 단계, 훈련 및 함정.

연습이란 피드백을 바탕으로 설계된 작업을 의미합니다. Gladwell의 시간 티켓이 아니라 Ericsson의 구조입니다.

Macnamara et al. 2014년에 출판된 도메인 밴드(게임 ~26%, 음악 ~21%, 스포츠 ~18%, 교육 ~4%), 이 페이지는 반올림된 수치를 사용하며 새로운 정밀도를 고안하지 않습니다.

단계

  1. 느린 게임을 해보세요

    생각할 시간은 충분합니다.

    찾다.

  2. 사후 보고서 작성

    세 가지 오류.

    설계.

  3. 하나의 구조를 연구

    엔드게임 또는 조세키.

    덩어리.

  4. 더 강한 플레이어와 대결하세요

    데이터로서의 손실.

    존.

  5. 도중이 아닌 이후에 엔진을 사용하십시오.

    위생.

    1997.

  6. 큰 소리로 계획을 설명하라

    상대 모델.

    말하다.

점검표

드릴

함정

도구

전략적 재능: 시간을 디자인합니다. 포스터를 폐기합니다. 교육은 진단이 아닙니다.

기원과학징후발달연습거장오해