壁球的目标是将球击向前墙,击球点须高于锡板、低于出界线,使对手无法在球两次落地前将其回击。双方共用同一球场并轮流击球,球在飞向前墙或返回途中可以碰触任意组合的侧墙和后墙。当一方未能做出有效回球、把球击入锡板、把球打出界,或让球两次落地时,该分即告结束。
壁球由世界壁球联合会的《单打壁球规则》管辖,最近一次全面修订于2019年,职业赛场则依照PSA的专门规定执法。由于两名球员共处一个封闭空间,规则对干扰问题的着墨远超其他任何方面:一整套关于let(重发)、stroke(判分)与no let(不重发)的术语体系,用来裁定谁有权击球、谁未能及时让开。掌握这三个词,基本上就掌握了这项运动大部分的规则。
计分速览
核心规则
球场与场地线
单打球场长9.75米,宽6.4米。前墙的有效击球区域从锡板顶部(距地面0.48米)到出界线(距地面4.57米);后墙有效高度为2.13米,侧墙则在两者之间呈斜面过渡。短线横贯球场,距前墙5.44米;半场线将后半场一分为二;两个1.6米见方的发球区分设在后场两侧。任何触及出界线或其以上边界的球均判出界。
发球
发球员必须完全站在发球区内,至少一只脚不得踩线,可在局初任选一侧发球,得分后交替发球区。球必须先击中前墙,落点须在发球线(距地面1.78米)与出界线之间,随后弹向对角的后场区域,除非接球方选择在球落地前截击。发球没有第二次机会:一次失误直接判负该分。因此发球是一件真正的战术武器,能死在后场角落的高吊发球是职业赛场最常见的开局手段。
有效回球
接发球后,击球方须在球两次落地前将其击出,并使球打中前墙、落点高于锡板、低于出界线。球可以先碰任意数量的侧墙或后墙——削球、三角球和角度死球都利用了这一点——也可以在打中前墙后再碰墙。球不能在到达前墙之前先落地,也不能触碰击球方本人或其衣物。除接发球时球尚未到达前墙外,任何时候截击都是合法的。
每球得分制
比赛以每球得分制打到11分,无论谁发球,任何一方都可以在每一分中得分。若打到10-10,则继续进行直至一方净胜两分。比赛为五局三胜制。男子职业巡回赛于2004年采用11分制的每球得分制,世界壁球联合会自2008-09赛季起将其推广至所有级别,取代了旧的英式计分制——在那种制度下只有发球方能得分,一局打到9分。这一变革缩短了比赛时长,提升了发球的价值,也促使球员更早发起进攻。
球与球拍
壁球是空心橡胶球,直径39.5至40.5毫米,重量23至25克,按彩色圆点分级:蓝点和红点弹性最大,适合初学者;单黄点较慢;双黄点(约2000年标准化)是弹性最小的职业用球,须先经过热身对拉才能正常使用。球拍长度不得超过686毫米,宽度不得超过215毫米,穿线面积不得超过500平方厘米,重量不得超过255克。多数协会规定青少年及所有双打项目须佩戴护目镜。
让位与击球权
完成一次击球后,球员必须为对手让出无阻挡的击球通道、公平的挥拍空间以及可将球打向前墙任意位置的直线路径。这一让位义务是这项运动的核心规则,也是场上位置如此重要的原因:一名已经把球打出去的球员必须立刻让开中场。未能让位不仅会破坏这一分,还会受到判罚,处罚的严重程度取决于被干扰一方原本能打出的回球质量。
热身与比赛礼仪
比赛前双方共享五分钟热身时间,每两分半钟换一次边,主要目的是把球热身到适宜的弹性区间。局间休息时间为90秒。若球员因自身原因受伤,不获得额外恢复时间;若自身出血受伤,可获短暂时间止血;若因对手造成受伤,受伤方将获得恢复时间,某些情况下甚至可直接获得该局胜利。裁判也可以中断比赛以更换破损的球或清理地面汗渍。
裁判与视频回放
业余壁球大多由球员自行判罚,双方自行呼叫干扰并商定是否重发。职业赛事采用三裁判制:主裁判做出判罚,两名边裁投票,以多数意见为准——这一制度是为了减少单一裁判判罚的随意性而设立的。PSA还引入了视频回放,允许球员在一场比赛中有限次数地挑战判罚,但回放主要核实落地、锡板和出界线,而非主观的干扰判断本身。
犯规与处罚
Let(重发)
let是重新进行该分,适用于确实发生了干扰、但结果并未因此明确决定的情形。典型情况是:击球方因对手所处位置而受阻,对手已尽力让位,而击球方原本能打出一记有效回球,但未必是制胜球。当回球在飞向前墙途中击中对手身体、球员分心,或球在比赛中破损时,判罚let也是常见处理方式。let不计分,重新开始这一分。
Stroke(判分)
stroke将该分直接判给被干扰的一方。适用情形包括:对手未尽全力让位、击球方原本能打出制胜回球、击球方的挥拍动作受阻,或球本会沿直线路径击中对手。stroke是壁球最大的威慑手段:若没有这一规则,球员大可径直站在球的路径上。学会离开T点以避免被判罚stroke,是职业球员的基本功。
No let(不重发)
no let意味着要求重发的一方直接输掉该分。适用于:击球方无论如何都够不到球、干扰程度极小并未影响结果、球员并未真正努力去打球,或该请求被判定为投机取巧地骗取廉价得分。2019年新规明确不鼓励投机性申诉,职业级别的裁判也越来越倾向于奖励那些持续拼球而非动辄叫停的球员。
危险动作与过大挥拍
即便对手站得很近,若一方挥拍幅度过大或所打出的球威胁到对方安全,仍可能被判失分。转身——即绕到身后追球再击球——是被允许的,但若击球方转身后球会击中对手,通常判为let而非stroke;而转身后确实击中对手的一方则可能直接输掉该分。裁判的首要职责是保障安全,无论技术上是谁造成了阻挡,危险动作都可被判罚。
行为处罚
裁判执行四级违纪处罚阶梯:行为警告、罚一分、罚一局、判负全场。摔拍、明显或口头的不满表示、故意拖延、过度申诉、粗言秽语及身体恐吓行为均在此列。拖延时间的行为被严格监管,因为球会迅速冷却,球员可借此获得不当优势。这一阶梯并非严格按顺序执行——严重的首次违规可直接判罚一局或判负全场。
Down、Out与Not Up
有三种失误无需涉及干扰判断即可直接结束该分。Down指球在到达前墙之前先击中锡板或地面。Out指球击中出界线或其以上的墙面,或直接飞出场外。Not up指球在被击打前已两次落地、被托带或连击两次,或触碰了击球方本人或衣物。在职业比赛中,视频回放最常涉及的正是这三类情形,因为高速状态下,擦过锡板的球和完美的死角球看起来几乎一模一样。
比赛形式
职业比赛为五局三胜制,每局打到11分,局间休息90秒,赛前有五分钟热身。顶级对决通常持续45到70分钟,但五局大战往往超过90分钟;比赛没有计时器、没有换人,局中也不允许教练指导——教练只能在90秒的局间休息中说话。世界巡回赛的签表采用直接淘汰制,种子排位依据PSA世界排名确定,而该排名是基于球员一段滚动周期内若干场最佳战绩计算的,而非按日历年积分制。
除单打外,壁球还保留着几种活跃的变体。壁球双打在更宽的球场上进行,尺寸为7.6乘13.7米,在北美依然广受欢迎,当地的硬球双打作为独立赛制存活至今,拥有自己的锦标赛体系。团体赛事——从两年一届的世界团体锦标赛到国内联赛以及美国大学联赛——以一系列单打比赛的形式进行,通常打五场或三场,以总比分决定胜负。2028年洛杉矶奥运会项目将设男女单打两个项目。