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⛷️用語集

アルペンスキー · 40語

最終確認 出典とクレジットメディアクレジット方法論

短い答え

アルペンスキーの4種目とはどう違うのですか?

標高差と旗門の間隔によって区別され、それが速度を決める。スラロームは最もタイトで、男子で標高差180から220メートルの間に55から75の旗門があり、ほぼ1秒に1回のペースでターンする。大回転はより長いコースで、ターン数はおよそ3分の1、オフセットは広く、速度は60から80km/hに達する。スーパー大回転は標高差400から650メートルの間に最低25メートル間隔で旗門が配置され、トレーニング滑走は一切ない。滑降は標高差800から1,100メートル、旗門は主に速度制御のために使われ、最高速度は140km/hを超える。スラロームと大回転は2本滑走で、スーパー大回転と滑降は1本勝負で決まる。

滑降選手は実際どれくらいの速度で滑るのですか?

ワールドカップ滑降では時速100から130キロの持続的な速度が日常的で、最速区間では140キロを超えることもある。レースで計測された史上最高速度は161.9km/hで、2013年にヴェンゲンのハネッグシュスでフランスのヨハン・クラーレが記録した。これらの速度は最低218センチメートル、最小サイドカット半径50メートルのスキーで実現されており、高速では極めて安定する一方、低速ではほとんど曲げられない。物理法則は容赦がない。空気抵抗は速度の2乗に比例して増すため、時速およそ80キロを超えるとタック姿勢とレーシングスーツの空力性能がスキー板そのものよりも重要になる。

なぜスラローム選手は旗門をなぎ倒すのですか?

その方が速いからだ。1980年代初頭までスラロームのポールは硬直したバンブー製が主流で、選手はそれを避けて滑らなければならず、結果として広いラインを取らざるを得なかった。ヒンジ式で倒れるポールの登場がこれを変えた。今では選手は旗門をまっすぐ最短距離で通過し、すね、前腕、肩でポールを単になぎ倒すことができる。この技術はブロッキングと呼ばれ、内側の腕でポールを払うクロスブロッキングによりさらにタイトなラインが可能になる。スラローム選手がすねガード、前腕ガード、ポールガード、そしてヘルメットのあごバーを装着するのはこのためだ。60旗門のコースで、時速およそ40キロのまま何十回もの接触を経験する。

ワールドカップのポイント制度とクリスタルグローブの仕組みは?

すべてのワールドカップレースで、上位30人に固定のスケール――優勝100点、以下80、60、50、45、40と段階的に下がり30位で1点――でポイントが配分される。シーズン全体、全種目を通じて最も高い合計ポイントを獲得した選手が、この競技で最も権威あるシーズンの栄冠、総合クリスタルグローブを獲得する。各種目の最高得点者には別途、小グローブが授与される。3月のワールドカップファイナルに進めるのは各種目上位25人のみで、そこでは上位15人にのみポイントが与えられる。オリンピックと世界選手権の結果にはワールドカップポイントが一切付与されないため、両者の栄誉のリストがこれほど頻繁に食い違う理由となっている。

なぜスタート番号がそれほど重要なのですか?

コースは滑られるたびに変化していくからだ。スラロームでは十数本の滑走以内にターン区間に轍ができ始め、実質的なラインが変わり、後のスタート選手を不安定にする。スピード系種目では、日光が雪を柔らかくし、雲が光をフラットにする。そのためワールドカップの規則では、各種目のスタートリスト上位選手同士が最も早いビブ番号をくじで決め、それ以外の選手はランキング順に続く。唯一の意図的な逆転が、技術系種目2本目における反転(フリップ30)ルールだ。上位30人が逆順でスタートし、1本目のリーダーが最も荒れた雪面を最後に滑る。これはこの競技に組み込まれた均衡装置であり、リードを絶えず覆している。

旗門を逃した選手はどうなりますか?

失格となり、どれだけ速く滑っていても、そのタイムは結果から削除される。旗門を構成する2本のポールの間を、両方のスキートップと両足が通過しなければならない。1本のスキーをターニングポールの片側ずつに通す「またぎ」も失格の対象だ。ミスに気づいた選手は登り返して正しく通過し直すことができ、その場合走行は有効になるが、失われた秒数が通常はその後の結果を左右してしまう。判定が微妙なケースは走行後にビデオゲート審判が確認する。だからこそフィニッシュ地点のコーチはまずタイムより先に旗門の状態を確認し、優勝タイムに匹敵するタイムの横に「DSQ」が表示されることがあるのだ。

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アルペンスキーの語彙は三つの源に分かれる。規則用語はFIS国際競技規則の英語から来る。技術用語はオーストリアとフランスのコーチ体系に遡る。機材用語はメーカーの仕様書から来る。だから中継の一文に種目名、英語の採点略語、メーカーのマーケティング語が混ざっても誰も継ぎ目に気づかない。以下の40項目は規則語彙・戦術語・機材名を混ぜ、新人が実際に検索する言葉を選んだ。

各項目は平易な定義を保つ。FISの結果表、ワールドカップ中継、機材仕様チャートは競技が行われるどこでも機能的に同じなので、この40語はリゾートのベースロッジでもワールドカップ中継ブースでも同じように使える。

用語

検索されやすい用語を優先しています。

アルペン複合 Alpine combined
スピード1本とスラローム1本の合算タイムで順位をつける種目。1936年五輪でアルペンスキーが初登場したときの唯一の種目で、今日はオリンピックと世界選手権にのみ残る。オールラウンダーに有利で、技術専門選手がスラローム脚でスピードスキーヤーのリードをひっくり返す展開はよくある筋書きだ。近年、各国1人ずつのスピードとスラローム選手を組むチーム版も加わった。
アングレーション Angulation
股関節と膝を曲げ、脚を大きくエッジに倒しつつ上体は比較的直立して外側スキーの上に積むこと。この補正なしに体全体を内へ傾けると、グリップを失った瞬間に内側へ崩れるので、アングレーションは必要なカウンターバランスだ。エリート大回転選手の最も明確な印は、肩を水平に保ちつつ脛が雪にほぼ触れる姿勢で、ワールドカップ選手と上手いレジャースキーヤーの最も目立つ差でもある。
バックシート Back seat
体重がかかとに移り上体が足の後ろに落ちるスタンス。スキー前端に圧力がないとターンが正しく始まらず、転倒ではACLを裂くファントムフット姿勢へ直結しやすい。独学初心者にほぼ普遍の習慣で、直すのに丸2シーズンかかることがある。ブーツタン前端への脛の圧を常に保つことが標準の直し方だ。
ビンディング Binding
ブーツをスキーに固定し、危険な力が加わると解放する機構。トゥピースとヒールピースがあり、それぞれDIN値で解放強度が設定される。初心者スキーの多くは今、ビンディング装着済みの完成システムとして売られる。スキーセットで唯一の真の安全装置なので中古購入には実リスクがあり、メーカーの認定耐用年数を過ぎたビンディングは部品がなく修理できないことも多い。
カービング Carving
スキーがリバースキャンバーにたわみ、自らのサイドカットが描く弧に沿って進み、雪に鉛筆のような細い跡を残すターン。スキッドするスキーはブレーキになるので、カービングターンは常に速い。持続的カービングが可能になったのは1990年代前後にシェイプドスキーが市場に出てからで、現代レース技術は本質的に体重の数倍の負荷下で完全にカービングした弧を追うことだ。
コースインスペクション Course inspection
レース前にコースを調べられる唯一の機会。選手はセットラインの横をサイドスリップでゆっくり降り、決して滑走せず、地形変化・ゲート間隔・光・雪面を確認する。練習ランが一切ないスーパーGでは、インスペクションの質が滑走力と同じくらい重要になり、スタートで目を閉じて全シーケンスを頭の中でなぞる選手がよく見られる。
コースセッター Course setter
出場国から出た一人のコーチが、そのランの全ゲートを自ら立て結果に責任を負う役割。技術種目の2本は通常、別国のコーチがセットする。セッターは意図的にリズムを変え、ロールの向こうにゲートを隠し、最急斜面に罠を置く——だから自国選手に有利だというセッター論争が競技で定期的に表面化する。
クリスタルグローブ Crystal Globe
1967年以来、その冬の全種目にわたるワールドカップポイント表の頂点に立つ者に贈られるシーズン通年トロフィー。ガラス球の形で、競技で最も権威ある年間賞だ。オリンピック金は一日の結果だが、このトロフィーは冬全体の一貫性を求め、オリンピックタイトルより難しい成果だと評価する選手もいる。
DIN設定 DIN setting
ビンディングに設定する解放強度値で、転倒時にブーツを離すのに必要な力を決める。体重・身長・ブーツソール長・年齢・技術レベルから計算し、数字が高いほど解放しにくい。低すぎると通常滑走中にスキーが外れ、高すぎると解放すべき衝撃を膝が吸収する。店が正しく計算し毎シーズン解放点検することが、ACL断裂に対する最も効く単一ステップだ。
DNF(未完走) DNF (Did not finish)
フィニッシュ前に転倒したりコースを離れたりした走者の結果表マーク。ゲートミスのDSQ、スタートしなかったDNSとは区別される。大半の競技と違い、エリートアルペン選手でもシーズンに複数のDNFを出す——完走を保証するほど安全なラインは、勝つほど速くないことが多いからだ。
滑降 Downhill
競技のブルーリバンド種目で、男子は標高差最大800〜1,100メートル、走時間は90秒から2分超。ゲートは鋭いターンを強いるより速度を抑え安全なラインへ導く。公式練習ランが必須の唯一の種目で、通常レース前に3日に分けて行われ、スキーは最低218センチ・サイドカット半径最低50メートル——低速ではほぼ曲がらない。
DSQ(失格) DSQ (Disqualification)
ゲートを正しく通過しなかったときに付く結果表マークで、競技で最も多い失格。規定最短より短いスキー、不足したサイドカット半径、規定通気性試験に落ちたレーススーツ、許容スタンドハイトを超えたブーツソールも即DSQ。スーツはレース前後に検査され、生地サンプルを切り取って試験することもある。
エッジベベル Edge bevel
チューニングでスキーのベースとサイドエッジに付ける角度。ベースベベルが大きいほど雪への噛みが弱く滑らかに滑り、サイドベベルが急なほどグリップは強いが過敏になる。種目ごとに違う——スラロームは急サイドベベルでグリップ、滑降は鈍めエッジでグライド——上位チームは変わる雪条件に合わせて毎日ベベル角を調整する。
エッジチェンジ Edge change
前のターンのエッジを解放し次のターンの反対エッジを入れる瞬間で、スキーレースでおそらく最も重要なタイミング判断。速い選手は直感より早くエッジを変え、まだ斜面横断中に新エッジを入れてゲート接近時にはすでに弧を描いている。遅いエッジチェンジはターンをゲート下で終わらせ、速度を失って後続の全ゲートに積み上がる。
フォールライン Fall line
斜面の最も急な下り道——抵抗なしに転がる物体が取る線。スキーの技術記述はすべてこの線を軸に建てられ、ターンはそれを横切る動きとして定義される。速いラインはゲート通過時にすでにスキーがフォールライン方向を向いている。初心者はそれに直面した瞬間に本能的に体を遠ざけ、それがバックシート姿勢の実際の出発点だ。
Flip 30 Flip 30
技術種目2本目のスタート順を逆転する規則——1本目上位30人が逆順で再スタートし、30位が最初、1本目リーダーが最も溝だらけの雪に最後に入る。大きな1本目リードがしばしば覆る理由であり、競技独自の内蔵イコライザーとされる。30位外はそのまま1本目の順に続く。
フォアラナー Forerunner
最初の公式ビブの前にコースを滑り、結果には数えずコンディションとゲート設定を試す走者。多くは有望な地元や開催国選手で、コース・計測・ゲート配置が正しく動いているかを確認する。エリート競技コースを開幕前に実際に滑れる、育成途上の若手が得る数少ない機会の一つでもある。
ゲート Gate
走者が通過しなければならない目印で、2本のポールからなる。両スキー先端と両足がポール間の想像線を越えなければ通過として数えられない。スラロームは単ポールでターンを示し、大回転とスピード種目は布パネルで結んだ2ポールを使う。ゲートは赤と青が交互で、走者が次のターンのリズムを一目で読める。
ゲートブロッキング Gate blocking
スラロームポールを手・前腕・肩で叩いて倒し、可能な限りタイトなラインでゲートを通過すること。1980年代初頭に剛性竹がヒンジ付きブレイクアウェイポールに代わって可能になり、スラロームラインを一夜で短縮した。内側腕でポールを払い外側腕を前に保つのはクロスブロッキングと呼ばれる。スラローム選手がシンガード・フォアアームガード・ポールガード・チンバーを付けるまさにその理由だ。
大回転 Giant slalom
コーチに競技で最も純粋な技術試験と評されることが多く、標高差300〜450メートル、パネル2枚のゲート45〜65本。ターンは長く負荷が重く、外側スキーに体重の数倍がかかる。スキー最短は男子193センチ・女子188センチ、サイドカット半径最低30メートル。
グルーミング Grooming
スノーキャットで斜面表面をならし固めること。米国リゾートでは通常夜間かナイター終了後に行われる。新鮮に整地された面はコーデュロイ状の畝を見せ、カービング練習に最も安定した条件を与える。ゲート訓練が整地直後の早朝——一般交通が面を溝にする前——に組まれる理由でもある。
インクリネーション Inclination
高速で高いエッジ角を保つため、遠心力に対抗して体全体をターン内側へ傾けること。単独ではスキーがグリップを失った瞬間に内側へ崩れるので、実践では常にアングレーションと組む。両者のバランスを誤ることは、ターン途中でエッジを失う最も多い原因だ。
マスターズレーシング Masters racing
通常21歳以上の成人向けレース区分で、年齢ブラケットに分かれる。米国ではU.S. Ski and Snowboard公認マスターズシリーズと加盟リゾートのNASTAR、個別のリゾートクラブリースが並ぶ。米国マスターズの多くは大回転寄り、エントリーは1レースおよそ$20-60、シーズンが短いため大半が1〜2月に集中する。
パラアルペンスキー Para alpine skiing
冬季パラリンピックのアルペンスキーレースで、健常者と同じ4種目に加え複合とチーム種目も行う。選手は立位・座位・視覚障害のカテゴリーで競い、視覚障害ではガイドが少し前を滑り無線でコースを伝える。ファクタータイム方式が各走者の生タイムに障害クラス係数を掛け、フィニッシュタイムと最終順位タイムが異なりうる。
パラレル種目 Parallel event
二人の走者が同一の並走コースで同時スタートするヘッド・トゥ・ヘッド形式。通常コースを入れ替えて2本走り、合算タイムで勝者を決める。オリンピックと世界選手権の混合チーム種目がこの形式で、4人の国家チーム同士を対戦させる。観衆がリアルタイムでどちらが勝っているか見える唯一のアルペン形式で、都心展示イベントにも人気だ。
レーシングライン Racing line
ゲート列を通る最速の道筋で、ポールの横ではなく上方を取り、ターンをパネルの後ではなく前で終える。遅いラインはターンをゲート下で終わらせ速度を削り次ゲートに遅れ——コーチがビハインドと呼ぶ積み上げ効果を生む。
シードグループ Seed group
スタート順を決めるためランキングでまとめた走者ブロック。スラロームなど技術種目では上位シードが互いに抽選して早いスタート番号を取り、溝ができる前の最も滑らかな雪を得る。スキークースは使われるほど荒れるので、スタート番号は生の能力にほぼ匹敵する競争資源で、下位シード走者は実質的に別の、より厳しいコースを滑る。
サイドカット半径 Sidecut radius
スキーの砂時計状エッジを延長して描く円の半径。半径が小さいほど短く速いターン、大きいほど長く速いターンになる。FISは種目ごとに最小半径を定め——大回転30メートル、滑降50メートル以上。初心者カービングスキーは通常12-16メートルで、エッジに傾けると自ら弧を描くよう形作られている。
スキッディング Skidding
スキーテールが弧に沿わず横に流れ、雪に広く擦れた跡を残すターン。スキッドするスキーはブレーキとして働き、下りに運ぶべきエネルギーを浪費する。初心者がカービングできないのは力不足ではなく、スキーが自ら曲がる時間の前に足をねじるからで、エリートスラローム選手でさえクリーンにカービングできないほどタイトなターンでは制御されたスキッドを混ぜる。
スキーヤーズサム Skier's thumb
この競技の名を冠した怪我——ポールを握ったまま転倒すると手が雪に打ち込まれ親指が外へ強制され、尺側側副靭帯が伸びるか断裂する。エキスパートより初心者に遥かに多く、重症では手術が必要。予防は単純——ポールストラップに手首を通さないこと——だからストラップなしレースグリップが存在する。
スラローム Slalom
最短で最も技術的な種目。標高差180〜220メートル、ゲート55〜75本を50〜60秒でクリアし、ほぼ毎秒方向転換。2パネルゲートではなく単ポールがターンを示し、走者は手・脛・肩で倒す。スキー最短は男子165センチ・女子155センチ、結果は同日の2本合算。
スモールグローブ Small globe
スラローム・大回転・スーパーG・滑降の各単一種目でポイント首位の者に贈られるシーズントロフィー。全種目で強い結果を求める総合クリスタルグローブの下位。専門選手にとってスモールグローブはしばしば現実的な最高目標で、総合タイトルは4種目すべてで得点できる真のオールラウンダーの少数に限られる。
スノープラウ(ウェッジ) Snowplough (wedge)
スキー先端を寄せテールを開いて三角形を作るスタンス。ほぼすべての初心者レッスンで速度制御と停止の最初の道具として教えられる。初心者の能力を超えた地形でこれを持ち続けると内側エッジが捉えやすくMCL損傷のよくある原因になる——だからウェッジ自体より適切な地形選択が重要だ。次の段階は両スキーを平行にすること。
ストラドル Straddle
ターンポールの両側にスキーを1本ずつ通すことで即失格になる。競技で最も多いDSQで、際どい判定は映像ゲートジャッジが確認する。勝ったように見えたタイムが結果板でDSQに変わる理由であり、フィニッシュのコーチが時計より先にゲートジャッジの旗を見る理由でもある。
シュトライフ Streif
オーストリア・キッツビュールの滑降コースで、競技で最も恐れられ有名な舞台。毎年1月のハーネンカムで行われ、マウゼファッレで勾配が85パーセントを超え、走者は最大80メートル空中を飛ぶ。ここでの優勝はオリンピック金に匹敵する栄誉とされ、オーストリアではその年のどのサッカー試合よりテレビ視聴率が高いこともある。
スーパーG Super-G
スーパー・ジャイアント・スラロームの略。大回転と滑降を橋渡しする種目で、1982年ワールドカップ、1988年五輪に導入。1本で決まり、練習ランが一切ないため走者は徒歩インスペクションの記憶だけで全速で滑る。その組み合わせでコース読みと度胸が特に決定的になり、DSQとDNF率が高い。
タックポジション Tuck position
およそ時速80キロ以上で使う空力姿勢——膝を深く曲げ、背中を平らに、前腕を平行に前へ、頭を腕の間に収める。その速度以上では空気抵抗が走者に働く支配的な力になり、スキー上の何より体形が重要になる。1960年五輪のジャン・ヴュアルネの低い「エッグ」が普及させ、続くジャン=クロード・キリー時代を通じて標準となった。
バーティカルドロップ Vertical drop
コースのスタートとフィニッシュの標高差で、4種目を分ける最も基本的な数字。FISは男子スラロームおよそ180〜220メートル、大回転300〜450、男子スーパーG400〜650、男子滑降800〜1,100を規定する。スラロームのゲート数もこの数字から導かれ、標高差メートルの30〜35パーセントに設定される。
ウォーターインジェクション Water injection
雪に水を注入または散布し一晩凍らせて氷のように硬い面にするコース準備。30番目の走者が1番目とほぼ同じ条件に直面することを保証し、ほぼすべてのワールドカップ・選手権コースがこの処理を受ける。一般視聴者には滑って見えるが純粋に公平性のためで、米国の主要レースの大回転コースでも増えつつある。
ワックス Waxing
スキーベースにワックスを溶かして雪との摩擦を減らすこと。ワックスタイプは雪温と湿度に合わせ、構造化されたベースパターンと組み合わせてグライド速度を決める。よく準備されたスキーは2分の滑降で数十分の1秒の差になり、キッツビュールのような会場では優勝と10位の差——だからチームがワックスルームを厳重に守る。

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