Zum Inhalt springen Zu einem Abschnitt springen

🎯Regeln & Spiel

Dart · Eine Sportart auf einem Ziel von der Größe eines Tellers, bei der das Kopfrechnen nie aufhört und der letzte Pfeil immer der schwerste ist.

Zuletzt geprueft Quellen und CreditsMediennachweisMethodik

Kurze Antworten

Warum stehen die Zahlen auf einer Dartscheibe in dieser Reihenfolge?

Die Folge – 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5 im Uhrzeigersinn ab oben – ist so gestaltet, dass sie Ungenauigkeit bestraft. Jede hohe Zahl wird von zwei der niedrigsten flankiert, sodass ein Dart, der wenige Millimeter von der 20 abweicht, in die 5 oder die 1 fällt, und eine verunglückte Aufnahme unter 10 Punkte einbringen kann. Diese Anordnung macht Dart zum Geschicklichkeitssport statt zur Lotterie: Präzision wird überproportional belohnt, und knappe Fehlwürfe werden härter bestraft als ein bewusst sicherer Schuss auf eine mittlere Zahl. Die Gestaltung wird traditionell Brian Gamlin, einem Zimmermann aus Bury, im Jahr 1896 zugeschrieben, obwohl kein Beleg das je bestätigt hat.

Was ist ein Neun-Darter?

Ein Neun-Darter ist ein perfektes Leg: 501 in der Mindestzahl von neun Darts ausgecheckt. Die klassische Route ist 180, 180, dann Triple 20, Triple 19, Doppel 12 zum Abschluss von 141. Alternativen sind je dreimal 167, bestehend aus Triple 20, Triple 19 und Bullseye. John Lowe warf den ersten im Fernsehen am 13. Oktober 1984 und kassierte 102.000 Pfund. Er bleibt die Königsdisziplin des Sports, ist aber deutlich seltener geworden – Profis werfen inzwischen mehrere pro Saison im gesamten Zirkus, und Phil Taylor hält mit elf im Fernsehen den Rekord, darunter zwei in einem einzigen Match im Premier-League-Finale 2010 gegen James Wade.

Warum muss man auf einem Doppel finishen?

Die Doppel-Finish-Regel soll verhindern, dass Legs versehentlich enden, und den schwersten Wurf auf den Moment höchsten Drucks legen. Ohne sie könnte ein Spieler mit jedem beliebigen Dart einfach auf null schrammen, und das Finish trüge kein Risiko. Weil man exakt in ein rund acht Millimeter breites Feld treffen muss, ist das Herangehen an ein Finish nur die halbe Arbeit – die besten Finisher der Welt verwandeln in TV-Matches nur etwa 35 bis 45 Prozent ihrer Doppelversuche. Es erzeugt zudem die Arithmetik des Spiels: Was man sich übrig lässt, zählt genauso viel wie das Erzielte, weshalb Profis Finishes gezielt auf 32 und 40 hin konstruieren, statt einfach die größte verfügbare Zahl zu nehmen.

Wie weit steht man von einer Dartscheibe entfernt?

Die Abwurflinie, Oche genannt, liegt 2,37 Meter (7 Fuß 9,25 Zoll) horizontal von der Scheibenfläche entfernt. Die Mitte des Bullseyes befindet sich 1,73 Meter (5 Fuß 8 Zoll) über dem Boden, was ungefähr Augenhöhe eines durchschnittlichen erwachsenen Mannes entspricht – die Höhe wurde aus der Kneipenpraxis übernommen, nicht am Reißbrett festgelegt. Beide Maße wurden in den 1970er-Jahren von der World Darts Federation international festgelegt und beendeten Jahrzehnte lokaler Abweichungen, in denen Abstände abgeschritten statt gemessen wurden. Ein Spieler darf sich so weit über die Oche beugen, wie es das Gleichgewicht erlaubt, darf sie aber nicht berühren oder überschreiten; die diagonale Entfernung vom Wurfpunkt zum Bull beträgt 2,93 Meter.

Was ist ein Drei-Pfeile-Schnitt, und was gilt als gut?

Es sind erzielte Gesamtpunkte geteilt durch geworfene Darts, mal drei – die zentrale Kennzahl für Scoring-Kraft im Sport. Ein Gelegenheitsspieler in der Kneipenliga kommt vielleicht auf einen Schnitt in den 40ern oder 50ern, ein guter Ligaspieler in den 70ern, ein Spieler auf Kreisniveau in den 80ern. Ein PDC-Tour-Card-Inhaber muss die mittleren 90er erreichen, um sich im Zirkus zu halten. Über 100 in einem TV-Match ist stark, über 105 außergewöhnlich, und der historische TV-Rekord liegt bei Michael van Gerwens 123,40 gegen Michael Smith im Jahr 2016. Weil der Schnitt auch die an Doppeln geworfenen Darts einbezieht, drücken verpasste Checkouts ihn nach unten, weshalb ein Spieler höher im Schnitt liegen und trotzdem deutlich verlieren kann.

Warum zielen manche Spieler auf Triple 19 statt Triple 20?

Weil die Strafe für einen Fehlwurf kleiner ist. Triple 20 zählt 60, liegt aber zwischen 5 und 1, sodass ein leichtes Abweichen fast alles kostet. Triple 19 zählt 57 – nur drei weniger – und liegt zwischen 3 und 7, sodass ein Fehlwurf nur etwa die Hälfte kostet. Über ein langes Match argumentieren Anhänger der 19, dass die geringere Varianz die niedrigere Obergrenze aufwiegt. Das Gegenargument ist, dass 180 nur oben auf der Scheibe existiert und ein Zwölf-Darter-Leg sie meist braucht. Die meisten Profis punkten standardmäßig auf der 20 und wechseln zur 19, wenn ihre Darts konstant in die 5 fallen – ein Zeichen für einen mechanischen Fehler, nicht für Pech.

Mit diesem Abschnitt starten - Regeln & Spiel

Das professionelle Standardspiel ist 501. Jeder Spieler startet bei 501, wirft drei Darts pro Aufnahme und zieht die erzielte Punktzahl vom laufenden Score ab. Wer den Score als Erster exakt auf null bringt, gewinnt das Leg – doch der letzte Pfeil muss in einem Doppel landen, entweder in einem der zwanzig Doppelfelder am Außenrand oder im 50er-Innenbull, das als Doppel 25 zählt. Wer null auf andere Weise erreicht, unter null gerät oder genau eins übrig behält, ist gebustet: Die Aufnahme wird annulliert und der Score kehrt zum Stand vor dem Wurf zurück.

Die Scheibe selbst liefert die gesamte Komplexität, die der Sport braucht. Zwanzig Felder strahlen vom Bull aus, absichtlich feindselig angeordnet, sodass die größten Zahlen neben den kleinsten liegen. Ein Pfeil im schmalen Außenring verdoppelt den Feldwert, ein Pfeil im schmalen Innenring verdreifacht ihn. Triple 20 zählt 60, drei Darts können also maximal 180 ergeben, und das gesamte Profispiel baut darauf auf, wie zuverlässig ein Spieler dieses Feld trifft und den Rest in ein Doppel verwandelt.

Punkte auf einen Blick

60 Punkte – das wichtigste Scoring-FeldTriple 20
180 (drei Triple 20)Maximale Aufnahme
501, gerader Start, Doppel-FinishStandard-Leg
170 – Triple 20, Triple 20, BullseyeHöchstes Checkout
50 innen (zählt als Doppel 25), 25 außenBullseye
9 DartsPerfektes Leg

Taktik-Tafel ansehen →

Grundregeln

Die Scheibe und ihre Nummerierung

Ein Turnierboard ist eine Bristle-Scheibe mit 451 Millimetern Durchmesser und 340 Millimetern Trefferfläche, unterteilt in zwanzig Felder durch dünne Metall- bzw. Klingendrähte. Die Reihenfolge im Uhrzeigersinn ab oben lautet 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5. Die Anordnung ist absichtlich strafend: Jede hohe Zahl wird von zwei sehr niedrigen flankiert, sodass die 20 zwischen 5 und 1 liegt und die 19 zwischen 3 und 7. Der schmale Außenring verdoppelt ein Feld, der schmale Innenring verdreifacht es, der 25er-Ring zählt 25 und der Innenbull zählt 50.

Die Oche und der Wurf

Spieler werfen hinter einer erhöhten Markierung, der Oche, die 2,37 Meter (7 Fuß 9,25 Zoll) horizontal von der Scheibenfläche entfernt liegt, wobei die Mitte des Bullseyes 1,73 Meter über dem Boden liegt. Ein Spieler darf sich über die Oche beugen, darf sie aber nicht berühren oder überschreiten. Eine Aufnahme besteht aus drei nacheinander geworfenen Darts, und die Darts dürfen so schnell oder langsam geworfen werden, wie es der Spieler im Rahmen der Pace-of-Play-Regeln des Turniers möchte. Der nicht werfende Spieler steht hinter dem Werfer und muss ruhig stehen bleiben.

Eine Aufnahme werten

Der Schiedsrichter oder das elektronische System addiert die drei Darts und zieht sie vom verbleibenden Score des Spielers ab. Nur Darts, die in der Scheibe stecken bleiben, zählen; ein Dart, der aus dem Draht springt oder herunterfällt, zählt nichts und darf nicht erneut geworfen werden. Der Score wird laut aufgerufen, und der Spieler soll die Darts erst nach Aufruf und Anzeige entfernen. Ein Spieler darf nach einem oder zwei Darts aufhören, wenn der Score bereits ausgecheckt ist – so entstehen Neun-Darter-Legs und kurze Checkouts.

Das Finish auf dem Doppel

Das Leg endet erst, wenn ein Spieler seinen Score mit einem Dart auf einem Doppelfeld oder dem Innenbull exakt auf null bringt. Von 40 führt der natürliche Weg über einen einzelnen Dart auf Doppel 20, von 32 über Doppel 16, von 170, dem Maximum, über Triple 20, Triple 20 und Bull. Weil das Finish exakt sein muss, zählen auch die beiden vorherigen Darts fast ebenso viel: Ein bevorzugtes Doppel aus einer unbequemen Zahl herauszuarbeiten, ist eine eigene Fertigkeit, bekannt als Setup-Dart, und die Checkout-Quote wird ebenso genau verfolgt wie der Scoring-Schnitt.

Bust

Eine Aufnahme ist gebustet, wenn ein Dart den Score unter null bringt, genau eins übrig lässt – da eins nicht mit einem Doppel beendet werden kann – oder den Score auf null bringt, ohne in einem Doppel zu landen. Bei einem Bust verfällt der Rest der Aufnahme und der Score kehrt zum Stand zu Beginn dieses Wurfs zurück, sodass nur die Aufnahme verloren geht. Das macht die Arithmetik der Restwerte entscheidend: Ein Spieler auf 50, der eine einfache 20 trifft, bleibt auf 30 – wer aber Triple 20 trifft, hat gebustet.

Der Bull-up und das Anwurfrecht

Weil der Spieler, der ein Leg zuerst wirft, es allein mit seinen eigenen Darts gewinnen kann, ist der Anwurf ein handfester Vorteil, und Legs wechseln strikt. Wer ein Match eröffnet, wird per Bull-up entschieden: Jeder Spieler wirft einen Dart auf das Bullseye, wer näher trifft, wirft zuerst. Bei Sets wechselt der Anwurf auch von Set zu Set. Ein Leg gegen den Anwurf zu gewinnen, heißt Break, und Matches werden – wie im Tennis – oft in Holds und Breaks beschrieben.

Legs, Sets und Matchformate

Die meisten Profimatches werden über Legs ausgetragen – Best of Eleven, First to Six und so weiter. Die Weltmeisterschaft und einige andere Turniere spielen in Sets, wobei jedes Set die ersten drei Legs erfordert und das Finale first to seven Sets ist. Manche Majors haben eigene Besonderheiten: Der World Grand Prix verlangt ein Doppel sowohl zum Start als auch zum Abschluss eines Legs, und der Grand Slam of Darts beginnt mit Gruppenspielen. Die Formate regeln auch, ob ein Entscheidungs-Leg mit dem bestehenden Anwurf oder nach frischem Bull-up gespielt wird.

Ausrüstungsregeln

Ein Dart darf höchstens 50 Gramm wiegen und insgesamt höchstens 300 Millimeter lang sein, wobei fast alle Profis Barrels zwischen 20 und 26 Gramm verwenden. Ein Dart besteht aus vier Teilen – Spitze, Barrel, Shaft und Flight –, und Spieler wechseln Shafts und Flights ständig, um zu verändern, wie der Dart in der Luft liegt. Steel-Tip-Darts werden auf Bristle-Scheiben im Profispiel verwendet; Soft-Tip-Darts mit Kunststoffspitzen kommen auf elektronischen Scheiben zum Einsatz, die automatisch werten – das dominierende Format in Japan, Südkorea und weiten Teilen der USA.

Fouls & Strafen

Bust und das ungültige Finish

Unter null zu geraten, eine eins übrig zu lassen oder null mit etwas anderem als einem Doppel zu treffen, macht die Aufnahme jeweils ungültig. Der Score kehrt zum Stand zu Beginn des Wurfs zurück, und der Gegner ist an der Reihe. Es gibt keine zusätzliche Strafe, aber ein Bust in einem engen Leg ist meist entscheidend, weil er dem Gegner drei volle Darts überlässt. Wer bereits mit dem ersten Dart einer Aufnahme bustet, verliert die anderen beiden – deshalb zielen Spieler bei unbequemen Restwerten oft absichtlich niedrig.

Fußfehler

Das Berühren oder Überschreiten der Oche macht den Wurf ungültig. Ein Schiedsrichter verwarnt in der Regel zuerst, doch nach einer Verwarnung geworfene Darts können als nicht gewertet gelten. Auf Amateurebene wird die Regel lockerer gehandhabt als im Fernsehen, wo eine erhöhte Oche jeden Übertritt sofort sichtbar macht. Spieler dürfen sich weit über die Linie beugen, und einige der markantesten Standposen des Sports zeichnen sich durch extreme Vorlage bei fest verankertem hinterem Fuß aus.

Darts außerhalb der Reihenfolge oder nach dem Aufruf

Ein Dart, der außerhalb der Reihenfolge geworfen wird, zählt nicht und darf nicht ersetzt werden. Sobald der Schiedsrichter den Score aufgerufen hat, ist die Aufnahme abgeschlossen. Spieler müssen ihre Darts zudem bis zum Aufruf des Scores in der Scheibe belassen; wer sie vorzeitig entfernt, kann das Recht verlieren, eine Fehlwertung anzufechten. Streitigkeiten über die Wertung entscheidet der Schiedsrichter, dessen Urteil über das, was in der Scheibe steckt, endgültig ist.

Abpraller und herausfallende Darts

Ein Dart, der vom Draht, von einem anderen Dart oder von der Scheibenoberfläche abprallt, zählt nichts und darf nicht erneut geworfen werden. Dasselbe gilt für einen Dart, der kurz steckt und vor dem Aufruf des Scores herausfällt. Moderne Klingendraht-Scheiben, die die alten Runddraht-Boards ersetzt haben, machen Abpraller deutlich seltener, doch sie kommen weiterhin vor und kosten dennoch einen der drei Darts – weshalb ein Abpraller bei einem Checkout-Versuch zu den grausamsten Momenten des Sports zählt.

Ablenkung und unsportliches Verhalten

Der nicht werfende Spieler muss hinter dem Werfer stehen und Bewegungen, Geräusche oder Gesten vermeiden, die ablenken könnten. Absichtliches Husten, Jubeln während des gegnerischen Wurfs oder Bedrängen an der Oche können eine Verwarnung, eine förmliche Rüge und letztlich einen Ausschluss nach sich ziehen. Turnierregeln erfassen auch absichtliches Trödeln, Spielverweigerung und Missachtung von Offiziellen. Disziplinarausschüsse von PDC und WDF haben bereits Geldstrafen und Sperren wegen Konfrontationen auf der Bühne und wegen Verhaltens abseits der Scheibe verhängt.

Doping, Alkohol und der Spielbereich

Der professionelle Dartsport unterliegt Anti-Doping-Kontrollen, und Betablocker – die den Tremor unterdrücken, der einen Wurf ruinieren würde – sind ausdrücklich verboten. Alkohol ist im Spielbereich seit den späten 1980er-Jahren untersagt, als der Einbruch der Fernsehberichterstattung teils auf trinkende Spieler auf der Bühne zurückgeführt wurde. Spieler dürfen Wasser oder alkoholfreie Getränke mit an die Oche nehmen, und Turniere schreiben zeitlich getaktete Einläufe, Kleidervorschriften und ein Rauchverbot in der gesamten Arena vor.

Spielformat

Ein Profimatch ist ein Wettlauf, keine Uhr. Bei Leg-Formaten gewinnt der Spieler, der zuerst die geforderte Zahl an Legs erreicht, wobei der Anwurf zwischen den Legs wechselt – ein Best-of-Eleven entscheidet also, wer zuerst sechs erreicht, meist mit einem einzigen Break als Wendepunkt. Die Weltmeisterschaft spielt stattdessen in Sets: Drei Legs gewinnen ein Set, und das Finale geht bis sieben Sets, sodass ein Champion an einem Abend mehr als sechzig Legs gewinnen muss. Längere Formate belohnen Ausdauer und bestrafen jeden, dessen Schnitt in der vierten Stunde nachlässt.

Einzelne Turniere legen eigene Regeln obendrauf. Der World Grand Prix verlangt neben dem Doppel-Finish auch einen Doppel-Start, was den Beginn jedes Legs zur Nervenprobe macht und Schnitte weit unter denen jedes anderen Majors erzeugt. Der Grand Slam of Darts beginnt mit Gruppenspielen im Round-Robin-Format. Der UK Open lost das Feld nach jeder Runde neu aus, sodass ein Tour-Card-Inhaber gegen einen Qualifikanten aus einem Kneipenteam gelost werden kann. Premier League Darts läuft als wöchentliche Liga mit nächtlichen K.-o.-Runden, und der World Cup of Darts wird von Zweier-Nationalteams in Einzel und Doppel ausgetragen.

Weiterlesen

Mehr in dieser Kategorie