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Kurze Antworten
Warum stehen die Zahlen auf einer Dartscheibe in dieser Reihenfolge?
Die Folge – 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5 im Uhrzeigersinn ab oben – ist so gestaltet, dass sie Ungenauigkeit bestraft. Jede hohe Zahl wird von zwei der niedrigsten flankiert, sodass ein Dart, der wenige Millimeter von der 20 abweicht, in die 5 oder die 1 fällt, und eine verunglückte Aufnahme unter 10 Punkte einbringen kann. Diese Anordnung macht Dart zum Geschicklichkeitssport statt zur Lotterie: Präzision wird überproportional belohnt, und knappe Fehlwürfe werden härter bestraft als ein bewusst sicherer Schuss auf eine mittlere Zahl. Die Gestaltung wird traditionell Brian Gamlin, einem Zimmermann aus Bury, im Jahr 1896 zugeschrieben, obwohl kein Beleg das je bestätigt hat.
Was ist ein Neun-Darter?
Ein Neun-Darter ist ein perfektes Leg: 501 in der Mindestzahl von neun Darts ausgecheckt. Die klassische Route ist 180, 180, dann Triple 20, Triple 19, Doppel 12 zum Abschluss von 141. Alternativen sind je dreimal 167, bestehend aus Triple 20, Triple 19 und Bullseye. John Lowe warf den ersten im Fernsehen am 13. Oktober 1984 und kassierte 102.000 Pfund. Er bleibt die Königsdisziplin des Sports, ist aber deutlich seltener geworden – Profis werfen inzwischen mehrere pro Saison im gesamten Zirkus, und Phil Taylor hält mit elf im Fernsehen den Rekord, darunter zwei in einem einzigen Match im Premier-League-Finale 2010 gegen James Wade.
Warum muss man auf einem Doppel finishen?
Die Doppel-Finish-Regel soll verhindern, dass Legs versehentlich enden, und den schwersten Wurf auf den Moment höchsten Drucks legen. Ohne sie könnte ein Spieler mit jedem beliebigen Dart einfach auf null schrammen, und das Finish trüge kein Risiko. Weil man exakt in ein rund acht Millimeter breites Feld treffen muss, ist das Herangehen an ein Finish nur die halbe Arbeit – die besten Finisher der Welt verwandeln in TV-Matches nur etwa 35 bis 45 Prozent ihrer Doppelversuche. Es erzeugt zudem die Arithmetik des Spiels: Was man sich übrig lässt, zählt genauso viel wie das Erzielte, weshalb Profis Finishes gezielt auf 32 und 40 hin konstruieren, statt einfach die größte verfügbare Zahl zu nehmen.
Wie weit steht man von einer Dartscheibe entfernt?
Die Abwurflinie, Oche genannt, liegt 2,37 Meter (7 Fuß 9,25 Zoll) horizontal von der Scheibenfläche entfernt. Die Mitte des Bullseyes befindet sich 1,73 Meter (5 Fuß 8 Zoll) über dem Boden, was ungefähr Augenhöhe eines durchschnittlichen erwachsenen Mannes entspricht – die Höhe wurde aus der Kneipenpraxis übernommen, nicht am Reißbrett festgelegt. Beide Maße wurden in den 1970er-Jahren von der World Darts Federation international festgelegt und beendeten Jahrzehnte lokaler Abweichungen, in denen Abstände abgeschritten statt gemessen wurden. Ein Spieler darf sich so weit über die Oche beugen, wie es das Gleichgewicht erlaubt, darf sie aber nicht berühren oder überschreiten; die diagonale Entfernung vom Wurfpunkt zum Bull beträgt 2,93 Meter.
Was ist ein Drei-Pfeile-Schnitt, und was gilt als gut?
Es sind erzielte Gesamtpunkte geteilt durch geworfene Darts, mal drei – die zentrale Kennzahl für Scoring-Kraft im Sport. Ein Gelegenheitsspieler in der Kneipenliga kommt vielleicht auf einen Schnitt in den 40ern oder 50ern, ein guter Ligaspieler in den 70ern, ein Spieler auf Kreisniveau in den 80ern. Ein PDC-Tour-Card-Inhaber muss die mittleren 90er erreichen, um sich im Zirkus zu halten. Über 100 in einem TV-Match ist stark, über 105 außergewöhnlich, und der historische TV-Rekord liegt bei Michael van Gerwens 123,40 gegen Michael Smith im Jahr 2016. Weil der Schnitt auch die an Doppeln geworfenen Darts einbezieht, drücken verpasste Checkouts ihn nach unten, weshalb ein Spieler höher im Schnitt liegen und trotzdem deutlich verlieren kann.
Warum zielen manche Spieler auf Triple 19 statt Triple 20?
Weil die Strafe für einen Fehlwurf kleiner ist. Triple 20 zählt 60, liegt aber zwischen 5 und 1, sodass ein leichtes Abweichen fast alles kostet. Triple 19 zählt 57 – nur drei weniger – und liegt zwischen 3 und 7, sodass ein Fehlwurf nur etwa die Hälfte kostet. Über ein langes Match argumentieren Anhänger der 19, dass die geringere Varianz die niedrigere Obergrenze aufwiegt. Das Gegenargument ist, dass 180 nur oben auf der Scheibe existiert und ein Zwölf-Darter-Leg sie meist braucht. Die meisten Profis punkten standardmäßig auf der 20 und wechseln zur 19, wenn ihre Darts konstant in die 5 fallen – ein Zeichen für einen mechanischen Fehler, nicht für Pech.
Die Dart-Terminologie hat zwei Schichten. Die eine ist das Vokabular der PDC-Übertragungen und der offiziellen Regeln — Checkout, Bogey Number, Bust, Break of Throw. Die andere ist die Alltagssprache einer Pub-Dartnacht — Oche, Ton, Madhouse —, vieles davon jahrzehntealt und am Board noch aktuell. Man kann ein lockeres Spiel ohne beides spielen; einer Übertragung zu folgen oder das Regelblatt eines Clubabends zu lesen, verlangt beides.
Die 40 Begriffe unten decken beide Schichten ab, gewählt nach den Wörtern, die ein Dart-Neuling tatsächlich nachschlägt, alphabetisch geordnet.
Begriffe
Zuerst die Begriffe, die wirklich gesucht werden.
- 180 180
- Die maximale Punktzahl, die mit drei Darts in einer Runde erreicht werden kann, wird erreicht, indem man mit allen drei Darts die Dreifache 20 trifft. Berühmt für den langen, langwierigen Anruf des Anrufers in Fernsehsendungen. Es kommt mehrmals in einem einzigen Profispiel vor, bleibt aber auch auf Vereinsebene ein bemerkenswertes Ereignis.
- Fass Barrel
- Der Metallkörper eines Dartpfeils, der tatsächlich von der Hand gehalten wird und der Teil ist, der den größten Teil einer Kaufentscheidung ausmacht. Durch einen höheren Wolframgehalt kann ein Lauf bei gleichem Gewicht dünner gemacht werden, was die Gruppierung erleichtert. Fässer mit Stahlspitze haben typischerweise ein Gewicht von 20–26 Gramm; Formen werden üblicherweise als gerade, Torpedo oder Bombe beschrieben.
- Großer Fisch Big fish
- Ein Spitzname für den höchstmöglichen Checkout mit drei Darts, 170. Es gibt nur einen Weg: Treble 20, Treble 20, dann das Bullseye. Kommentatoren verwenden den Begriff immer dann, wenn ein Spieler auf 170 bleibt und der Treffer zum Höhepunkt des Spiels wird. Nichts über 171 kann in drei Darts beendet werden.
- Bogey-Nummer Bogey number
- Ein Restergebnis, das mit keiner Kombination aus drei Darts überprüft werden kann. Es gibt sieben davon: 159, 162, 163, 165, 166, 168 und 169. Die Lücke besteht, weil der maximale Single-Dart-Score 60 und der maximale Finishing-Dart 50 beträgt. Profis planen ihre Scoring-Schläge so, dass sie nicht eine dieser Zahlen verlassen.
- Abprallen Bounce-out
- Ein Pfeil, der einen Draht, einen bereits eingeklemmten Pfeil oder die Oberfläche des Bretts trifft und zu Boden fällt. Es punktet nichts und kann nicht erneut geworfen werden. Moderne Boards mit klingenartigem Draht, die den älteren Runddraht ersetzen, haben dies deutlich reduziert, aber es kommt immer noch vor, und ein Abprallen während eines Checkout-Versuchs gilt als einer der grausamsten Momente im Sport.
- Wurfunterbrechung Break of throw
- Ein Bein zu gewinnen, ohne zuerst zu werfen, das Äquivalent einer Pause im Dartsport beim Tennis. Auf professioneller Ebene ist es die Grunderwartung, den eigenen Wurf zu halten, daher wird ein Spiel oft effektiv durch eine einzige Pause entschieden. Aus diesem Grund beschreiben Fernsehkommentare Spielstände in Form von Holds und Breaks.
- Borstenbrett Bristle board
- Die Dartscheibe mit Stahlspitze besteht aus komprimierter Sisalfaser, sodass sich das Material nach dem Entfernen eines Pfeils wieder schließt und kein sichtbares Loch hinterlässt. Die reguläre Turniergröße beträgt 451 mm im Durchmesser mit einer Wertungsfläche von 340 mm. Es kann nicht die in Soft-Dartpfeilen verwendeten elektronischen Kunststoffplatinen ersetzen, die sich sowohl in der Wurfweite als auch in der Dartart unterscheiden.
- Bull-up Bull-up
- Das Verfahren, mit dem vor einem Spiel entschieden wird, wer zuerst wirft: Beide Spieler werfen einen Pfeil ins Bullseye, und derjenige, der näher dran ist, wirft zuerst. Auch „Diddle for Middle“ genannt. Wer als Erster wirft, hat gegen Ende einen echten Vorsprung von einem Bein, sodass in einem kurzen Match dieser einzelne Wurf über den Ausgang entscheiden kann.
- Volltreffer Bullseye
- Das Ziel im Totpunkt der Tafel. Der innere Kreis, der innere Bulle, erhält 50 Punkte und zählt für die Kasse als doppelte 25; Der äußere Ring, der äußere Bulle, erzielt einen Wert von 25. Einige Soft-Tip-Maschinen unterscheiden nicht zwischen beiden. Es ist auch die Stelle, auf die beide Spieler während des Bull-Ups zielen und die darüber entscheidet, wer zuerst wirft.
- Büste Bust
- Das Ergebnis, wenn die Darts einer Runde die verbleibende Punktzahl unter Null bringen, genau 1 belassen oder (gemäß den Double-Out-Regeln) Null erreichen, ohne dass der letzte Dart ein Double ist. Die gesamte Runde wird ungültig und der Punktestand wird auf den Stand vor Beginn der Runde zurückgesetzt. Da ein Fehlschlag beim ersten Dart auch die beiden anderen ungültig macht, zielen die Spieler bei einem ungünstigen Ergebnis absichtlich niedrig, um das Risiko zu vermeiden.
- Kasse Checkout
- Die verbleibende Punktzahl auf genau Null zu bringen, um die Etappe oder die dafür verwendete spezifische Route zu gewinnen. Der Checkout-Prozentsatz – erfolgreiche Versuche geteilt durch die Gesamtzahl der Versuche – wird ebenso genau verfolgt wie der Scoring-Durchschnitt, und die besten Spieler im Fernsehen liegen bei 35–45 Prozent. Eine Checkout-Tabelle mit den empfohlenen Routen für jede Punktzahl bis 170 ist normalerweise das erste Referenzblatt, das ein Anfänger aufbewahrt.
- Count-Up Count-Up
- Ein Soft-Tip-Übungsspiel, bei dem ein Spieler in acht Runden 24 Darts wirft und die Gesamtpunktzahl addiert. Das theoretische Maximum liegt bei 1.440. Anfänger streben 300 an, ein erfahrener Amateur 400-500 und fortgeschrittene Spieler 600 oder mehr; Es gilt als der reinste Test der reinen Wertungsfähigkeit.
- Cricket Cricket
- Ein Spiel, bei dem nur die Zahlen 15 bis 20 plus das Bullauge verwendet werden. Eine Zahl wird geschlossen, sobald sie dreimal getroffen wird, und ein Spieler kann für jede Zahl, die er geschlossen hat, weiter punkten, bis der Gegner sie ebenfalls schließt. Trebles zählen als drei Treffer und Doubles als zwei, und das Können wird anhand der Durchschnittsnoten pro Runde und nicht anhand der Gesamtpunktzahl gemessen.
- Dartitis Dartitis
- Eine psychologische Blockade, bei der die Hand einfriert und den Pfeil nicht loslassen kann oder der Auslöser unregelmäßig abfeuert – das gleiche Phänomen wie die „Yips“ beim Golf. Eric Bristow litt auf seinem Höhepunkt darunter und gewann danach nie wieder einen Weltmeistertitel; Der Fall von Berry van Peer aus dem Jahr 2017 brachte es wieder ins Rampenlicht. Es gibt keine vereinbarte Heilung; Spieler versuchen, Griff, Gewicht und Routine anzupassen, um Erleichterung zu finden.
- DARTSLIVE DARTSLIVE
- Eine in Japan hergestellte Marke für vernetzte Soft-Tip-Dartscheiben, die in ganz Ostasien weit verbreitet ist. Durch Antippen einer speziellen Karte gegen den Automaten wird jedes Spiel auf einem Server gespeichert, eine Spielerbewertung aktualisiert und Online-Spiele gegen Spieler an anderen Veranstaltungsorten oder in anderen Ländern ermöglicht. Es ist nicht mit konkurrierenden Systemen kompatibel, daher wählen die Spieler eine Karte im Allgemeinen basierend auf dem Automaten aus, den ihr regulärer Veranstaltungsort verwendet.
- Doppelt Double
- Der dünne Außenring der Platine; Wenn Sie es treffen, wird die Punktzahl für dieses Segment verdoppelt, also ergibt eine Doppel-20 40 Punkte. Das innere Bullseye mit 50 Punkten zählt für den Abschluss auch als Doppel (Doppel-25). Nach den Steel-Tip-501-Regeln muss ein Leg mit einem Doppel beendet werden, was die Doppelgenauigkeit in den meisten Spielen zum entscheidenden Faktor macht.
- Verdoppeln Sie es Double out
- Die Regel besagt, dass der letzte Pfeil, der den Punktestand genau auf Null bringt, auf einem Double oder dem inneren Bullseye landen muss. Dies ist der Standard für professionelles Steel-Tip-Spiel; Soft-Tip-Maschinen können es ein- oder ausschalten. Aufgrund dieser Regel reicht es nicht aus, einfach nur hohe Punkte zu erzielen – ein Spieler muss im Voraus planen, um ein gutes Double zu erzielen, beispielsweise 32 oder 40.
- Flug Flight
- Die an der Rückseite eines Pfeils angebrachte Kunststoff- oder Nylonflosse, die seinen Weg in der Luft stabilisiert. Breite Standardflüge verlangsamen den Dart und heben das Heck an, um Stabilität zu gewährleisten. Schmale, schlanke Flights fliegen flacher und schneller und unterstützen so eine enge Gruppierung. Sie nutzen sich ab und müssen oft ausgetauscht werden, und für ein paar Pfund verändern sie das Gefühl eines Dartpfeils mehr als fast jedes andere Teil.
- Gruppierung Grouping
- Wie nah drei Pfeile nebeneinander auf dem Brett landen. Es ist das intuitivste Maß für Geschicklichkeit – es kommt darauf an, ob sich die drei Pfeile zusammenballen, bevor sie das beabsichtigte Ziel treffen. Durch die Verbesserung der Gruppierung kann ein Spieler einfach seinen Zielpunkt verschieben, um seine Punktzahl zu erhöhen. Bereits platzierte Pfeile können den nächsten ablenken, weshalb Profis zum Ausgleich mit einem leicht absichtlichen Winkel werfen.
- Hattrick, Hat-Trick Hat-trick
- Mit allen drei Darts in einer einzigen Runde ins Schwarze treffen. Der Begriff kommt vom Cricket, und drei innere Bullen erzielen zusammen 150 Punkte. Soft-Tip-Maschinen kennzeichnen es mit einer speziellen Bildschirmanimation und protokollieren es separat. In einem Spiel im Cricket-Format ist es auch eine entscheidende Möglichkeit, die Bullseye-Nummer komplett zu schließen und das Spiel zu entscheiden.
- Hausturnier House tournament
- Ein kleiner interner Wettbewerb, der von einer einzelnen Kneipe oder Bar durchgeführt wird. Die Teilnahmegebühren sind in der Regel gering und die Veranstaltungen sind in der Regel nach Wertung in Fähigkeitsklassen unterteilt, sodass neuere Spieler eine realistische Chance haben, ihre Klasse zu gewinnen. In vielen Dartszenen ist dies der praktische Mechanismus, der dafür sorgt, dass Gelegenheitsspieler immer wieder zurückkommen, und oft ist es auch die einzige Wettkampferfahrung, die ein Spieler vor der Teilnahme an einem offenen Turnier hat.
- Bein Leg
- Ein einzelnes Spiel, beginnend bei 501 (oder einer anderen vereinbarten Zahl) bis hin zu genau Null – der Grundeinheit eines Spiels, die in etwa einem Spiel in anderen Schlägersportarten entspricht. Bei Profispielen entscheidet in der Regel zunächst eine festgelegte Anzahl an Legs, und beim Weltmeisterschaftsfinale werden die Legs in Dreiersätze eingeteilt. Wie viele Darts ein Bein braucht, um ins Ziel zu kommen, ist ein direkter Maßstab für das Können; 12 Darts sind Weltklasse.
- Irrenhaus Madhouse
- Ein Spitzname dafür, dass man zum Abschluss noch die doppelte 1 oder 2 Punkte benötigt. Es handelt sich um das knappste Ziel auf dem Brett, und wenn man es nicht mit der Single 1 trifft, verbleibt genau 1 Punkt übrig, ein Punktestand, der mit keinem Double erreicht werden kann und einen verschwendeten Dart dazu zwingt, einfach wieder auf eine gerade Zahl zurückzukehren. Es ist eines der ältesten Stücke des Pub-Dart-Slangs.
- Meister raus Master out
- Eine Regel, die besagt, dass der Finishing-Dart entweder auf einem Double oder einem Triple landen muss, also eine Kerbe lockerer als beim Double-Out. Dies kommt häufig bei Soft-Tip-Turnieren vor. Zwischen dem Open-Out, für das es keine Einschränkungen gibt, und dem Double-Out zu sitzen, ist es wichtig, vor einem Spiel zu prüfen, welche Regel gilt, da sich dadurch die Planung Ihrer letzten paar Darts ändert.
- Neun-Darter Nine-darter
- Ein perfektes Leg mit einem Ergebnis von 501 in nur neun Darts, der berühmteste Weg war 180, 180, dann ein 141-Finish über Triple 20, Triple 19 und Double 12. John Lowe warf den ersten Wurf, der im Oktober 1984 live im Fernsehen gezeigt wurde, und verdiente sich einen Bonus von 102.000 Pfund. Soft-Tip-Maschinen protokollieren das Kunststück unter demselben Namen mit einem separaten Protokoll.
- Oche Oche
- Die Wurflinie, die ein Spieler beim Werfen nicht betreten oder überschreiten darf. Gemessen von der Vorderseite des Boards beträgt die Entfernung bei Steeldarts 2,37 m und bei Softdarts 2,44 m. Normalerweise handelt es sich dabei um einen Streifen Klebeband oder eine erhöhte Leiste auf dem Boden. Das Vorbeugen des Oberkörpers über die Linie hinaus ist erlaubt, weshalb Profis aus einer so extrem nach vorne geneigten Haltung werfen.
- Öffne dich Open out
- Eine Finishing-Regel ohne Einschränkung für den letzten Dart – das Treffen von genau Null in einem beliebigen Segment beendet das Leg – wird auch Straight-Out genannt. Dies ist oft die Standardeinstellung bei gelegentlichen Soft-Tip-Maschinen, die jemandem ein Bein stellen kann, der nur die Double-Out-Regeln für Steel-Tip kennt und Darts damit verschwendet, einem unnötigen Double nachzujagen. Turniere schalten dies im Allgemeinen zugunsten von Double-Out oder Master-Out aus.
- PHOENIX Darts PHOENIX Darts
- Eine südkoreanische Marke für vernetzte Soft-Tip-Dartscheiben, die zusammen mit DARTSLIVE die Soft-Tip-Dartscheiben in Teilen Ostasiens dominiert. Spiele und Bewertungen werden über eine spezielle Karte verfolgt, wobei Online-Spiele und Ligaspiele über die Plattform verfügbar sind. Karten und Apps sind nicht mit konkurrierenden Systemen austauschbar, daher neigen Spieler dazu, eine Karte zu wählen, die zu den Automaten ihres örtlichen Veranstaltungsortes passt.
- Bewertung Rating
- Eine Fähigkeitsstufe, die von einer Soft-Tip-Maschine auf der Grundlage aktueller Ergebnisse vergeben wird. Systeme verwenden typischerweise nummerierte Stufen, die aus der durchschnittlichen Punktzahl pro Dart bei Spielen im 01-Stil und der durchschnittlichen Punktzahl pro Runde beim Cricket berechnet werden. Die meisten Heimturniere und lokalen Ligen verwenden diese Bewertungen, um die Fähigkeitsklassen festzulegen. Daher ist eine niedrigere Bewertung tatsächlich ein Vorteil für einen Neuling, der an seinem ersten Event teilnimmt.
- Set Set
- Eine Gruppe von Beinen, wobei derjenige, der als Erster eine Satzanzahl – üblicherweise drei – gewinnt, den Satz gewinnt. Das Finale der PDC-Weltmeisterschaft wird in den ersten sieben Sätzen ausgetragen, was bedeutet, dass ein Champion an einem einzigen Abend möglicherweise 60 oder mehr Legs gewinnen muss. Viele Turniere werden ausschließlich nach Beinen und nicht nach Sätzen entschieden, daher lohnt es sich, vor einem Spiel das Format zu prüfen.
- Dart einrichten Setup dart
- Ein Pfeil, der absichtlich auf ein bestimmtes Segment geworfen wird, nicht um maximale Punkte zu erzielen, sondern um ein bevorzugtes Doppel für den nächsten Besuch zu hinterlassen, wenn der verbleibende Punktestand in dieser Runde nicht mit den verbleibenden Pfeilen erreicht werden kann. Ein Beispiel wie aus dem Lehrbuch ist das Werfen der dreifachen 15 von 81 auf 36, wodurch die doppelte 18 entsteht. Für den gelegentlichen Betrachter unsichtbar, ist es das klarste technische Zeichen, das einen starken Amateur von einem Profi unterscheidet.
- Welle Shaft
- Die Verbindungsstange zwischen Lauf und Flug, manchmal auch Schaft genannt. Ein längerer Schaft senkt den Schwanz und flacht die Flugbahn ab; Bei einem kürzeren Modell wird das Gewicht nach vorne verlagert, um eine engere Gruppierung zu ermöglichen. Erhältlich in Aluminium, Kunststoff oder Carbon und günstig genug, um ihn für ein paar Pfund auszutauschen, sodass es sich als erstes lohnt, ihn auszuprobieren, bevor man einen neuen Lauf kauft.
- Darts mit weicher Spitze Soft-tip darts
- Ein Format, bei dem ein Pfeil mit Plastikspitze auf eine elektronische Tafel geworfen wird. Dies ist in weiten Teilen Ostasiens der Standard und in nordamerikanischen Bars üblich. Die Bewertung erfolgt automatisch und die Aufzeichnungen werden online geführt. Die Wurfweite beträgt 2,44 m von der Brettoberfläche, wobei das Bullseye etwa 1,72 m hoch ist – beides unterscheidet sich geringfügig von Darts mit Stahlspitze – und die Darts selbst sind leichter.
- Haltung Stance
- Die Art und Weise, wie ein Spieler am Oche steht. Übliche Optionen sind Side-on (vollständig seitlich zum Brett), eine halboffene Haltung im 45-Grad-Winkel oder vollständig im rechten Winkel; Es gibt keine einzige richtige Wahl. Wichtig ist, dass die Vorderfußposition und der Schulterwinkel Wurf für Wurf identisch bleiben. Dass Pfeile nach links und rechts verstreut sind, ist normalerweise ein Zeichen dafür, dass sich die Füße und nicht der Griff im Vergleich zum vorherigen Wurf verändert haben.
- Dartpfeile mit Stahlspitze Steel-tip darts
- Das traditionelle Format, bei dem ein Pfeil mit Metallspitze auf ein Borstenbrett geworfen wird, wird in der gesamten Profiszene, einschließlich der PDC, verwendet. Die Wurfweite beträgt 2,37 m und die Wertung erfolgt nicht automatisch, sondern per Hand oder Auge. Jemand, der mit Soft-Tip-Darts angefangen hat, braucht normalerweise ein paar Wochen, um sich daran zu gewöhnen, da die Wurfweite etwa 7 cm kürzer und die Darts schwerer sind.
- Drei-Dart-Durchschnitt Three-dart average
- Gesamtpunktzahl geteilt durch geworfene Pfeile, multipliziert mit drei – das Hauptmaß für die Punktestärke. Vereinsspieler liegen typischerweise in den 40ern bis 60ern, ein PDC-Tourcard-Inhaber benötigt einen Durchschnitt in der Mitte der 90er und alles über 100 bei einem im Fernsehen übertragenen Spiel ist eine hervorragende Leistung. Der im Fernsehen übertragene Rekorddurchschnitt liegt bei 123,40 von Michael van Gerwen aus dem Jahr 2016.
- Tipp Tip
- Die Spitze an der Vorderseite eines Pfeils. Soft-Tip-Dartpfeile verwenden eine Plastikspitze, die einbricht und regelmäßig ausgetauscht werden muss. Sie werden normalerweise in Großpackungen gekauft. Eine abgebrochene Spitze, die im Loch eines Bretts steckt, kann die Registrierung dieses Segments verhindern. Bei Darts mit Stahlspitze wird eine Metallspitze verwendet, die einige Spieler regelmäßig abfeilen, um das Abprallen des Darts zu verhindern.
- Tonne Ton
- In einer einzigen Runde 100 oder mehr Punkte erzielen. Werte von 100 bis 150 werden als „Low Ton“ und 151 oder mehr als „High Ton“ protokolliert, eine Unterscheidung, die Soft-Tip-Maschinen separat verfolgen. Das Wort stammt aus dem britischen Slang für 100, ein Überbleibsel aus der Zeit, als das Erzielen von 100 in einer Runde im Pub selbst der Maßstab für einen guten Besuch war.
- Torpedo Torpedo
- Eine Tonnenform, die vorne dick ist und sich nach hinten verjüngt. Der vordere Schwerpunkt sorgt für eine stabile Flugbahn und verzeiht Anfängern, deren Auslösung immer noch inkonsistent ist, obwohl die dickere Vorderseite dazu neigt, die Gruppierung etwas zu verbreitern, verglichen mit einem geraden Lauf mit gleichmäßiger Dicke, der sich in die entgegengesetzte Richtung verhält.
- Höhen Treble
- Der dünne Innenring der Platine; Wenn du darauf triffst, verdreifacht sich die Punktzahl für dieses Segment. Treble 20 ist 60 wert, das Einzelziel mit dem höchsten Wert, und der Ring selbst ist nur etwa 8 mm breit. Die Hinzufügung dieses Rings um 1913 vervollständigte das moderne Punktesystem, das auch heute noch verwendet wird.