这里的发展遵循加涅式的诚实:能力、实践和催化剂。运动天赋并不是最终的本质。
Windows 因域而异。关闭的运动窗口不是关闭的写入窗口。读取时钟。
阶段
- 示例游戏
如果运动允许,可以有多个代码。
绽放玩耍。
- 学习语法
运动的线索。
转账限额。
- 设计代表
弱点,不仅仅是混战。
爱立信。
- 轨道负载
睡眠、疼痛、情绪。
健康。
- 生长后重新测试
不要冻结截止点。
相对年龄。
- 规划出口匝道
超越学院的身份。
伦理。
杠杆
- 客车设计 — 稀缺的时刻。
- 抽样与专业化 — 依赖运动。
- 卫生系统 — 伤终档。
- 谁被邀请 — 身份访问。
- 地方 — Iten类型的环境——以地点命名。
窗口
- 早期游戏 — 绽放第一阶段。
- 青春期/成长 — 危险的身份识别时刻。
- 特定事件的峰值 — 体操≠马拉松。
- 成人代码 — 有些运动项目招募较晚。
支持
- AIS类机构 — 科学加ID。
- 俱乐部学院 — 巴西/欧洲管道。
- 学校体育(部活,第九条) — 时间作为政策。
- 社区首次接触 — 收获前。
运动天赋:催化剂和窗户负责日常工作。命运之谈是失败模式。