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폴리매스

연습

다 수학을 위해 설계된 방법 — 약속이 아닌 단계, 훈련 및 함정.

연습이란 피드백을 바탕으로 설계된 작업을 의미합니다. Gladwell의 시간 티켓이 아니라 Ericsson의 구조입니다.

Macnamara et al. 2014년에 출판된 도메인 밴드(게임 ~26%, 음악 ~21%, 스포츠 ~18%, 교육 ~4%), 이 페이지는 반올림된 수치를 사용하며 새로운 정밀도를 고안하지 않습니다.

단계

  1. 막대가 있는 도메인 2를 선택하세요.

    분위기가 아닙니다.

    정직.

  2. 도난당한 구조물 지도 만들기

    하나의 비유.

    옮기다.

  3. 각각 공개 작품을 만드세요.

    올해.

    술집.

  4. 둘 다 가능한 집을 찾아보세요

    시간과 상태.

    허가.

  5. 충족되지 않으면 브랜드를 거부하세요.

    단어 위생.

    인터넷.

  6. 대신 팀을 고려해보세요

    현대 과학.

    겸손.

점검표

드릴

함정

도구

폴리매쓰: 시간을 디자인하세요. 포스터를 폐기합니다. 교육은 진단이 아닙니다.

기원과학징후발달연습거장오해