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신체운동 재능

연습

운동 감각적 재능을 위해 고안된 방법 — 약속이 아닌 단계, 훈련 및 함정.

연습이란 피드백을 바탕으로 설계된 작업을 의미합니다. Gladwell의 시간 티켓이 아니라 Ericsson의 구조입니다.

Macnamara et al. 2014년에 출판된 도메인 밴드(게임 ~26%, 음악 ~21%, 스포츠 ~18%, 교육 ~4%), 이 페이지는 반올림된 수치를 사용하며 새로운 정밀도를 고안하지 않습니다.

단계

  1. 새로운 일을 시도해 보세요

    쇼케이스 스킬이 아닙니다.

    재치.

  2. 변형 연습

    거리, 속도, 도구.

    슈미트.

  3. 영화 한 번

    변화를 위한 단 하나의 신호.

    피드백.

  4. 새로운 제약 조건에서 반복

    표면 또는 시계.

    적응.

  5. 나머지

    강화.

    생물학.

  6. 직업이나 구문에 지원

    공예, 춤, 스포츠.

    전송 이름이 지정되었습니다.

점검표

드릴

함정

도구

운동 감각적 재능: 시간을 디자인합니다. 포스터를 폐기합니다. 교육은 진단이 아닙니다.

기원과학징후발달연습거장오해