運動能力の兆候は好奇心の手がかりであり、診断やカーストスタンプではありません。
テストでは、指導と招待によってすでに形成されたサンプルを測定します。誤検知は識別問題の一部です。
初期の手がかり
- 3–6 — 飢えをプレイする — ホイッスル後はもう一試合やりたい。
- 7–9 — コーチング能力 — 求められるとキューを変更します。
- 10–13 — マルチスポーツサンプリング — 他のコードからフットワークを盗みます。
- 14–17 — 正直さをロードする — 痛みを報告する - 弱点ではなく才能です。
- アダルト — 成長が遅い — 体が変化してもスキルを維持します。
検査と課題
- スポーツに特化したトライアル — 正直なサンプル。
- 成長と年齢に合わせた外観 — 相対的な年齢の衛生状態。
- 一般的な運動能力画面 — スポーツではなく、いとこです。
- あるコンバインの日 — ある日の午後のサンプル。
環境
- 時間をデザインするコーチ — ブーツを履いたエリクソン。
- 早い段階でいくつかのスポーツ — スポーツが許可する場所でのサンプリング。
- 医療サポート — 才能には、無傷でいることも含まれます。
- 亡くなった遺体のための道 — アンチカットオフ。
偽陽性
- その年で最も古い — 相対的な年齢。
- 思春期初期のサイズ — 一時的なレバー。
- 親が買ったキャンプポリッシュ — アクセス。
- 人種的固定観念の誘い — 誰がストップウォッチを手に入れるのか。
運動能力: 手がかりは情報です。レビュー日のないラベルはカーストです。