Повсеместно признанный величайшим киберспортсменом всех времён, Faker — мидлейнер League of Legends, определявший этот вид спорта больше десяти лет. Дебютировав за SK Telecom T1 подростком в 2013 году, он выиграл чемпионат мира в том же году, а затем в 2015-м и 2016-м, после чего вернулся на вершину с титулами в 2023 и 2024 годах, доведя рекорд до пяти чемпионств мира. Он также выигрывал Mid-Season Invitational в 2016 и 2017 годах и около десяти домашних титулов LCK. Прозванный «Неубиваемым Королём-Демоном», он сочетал безупречную механику, непревзойдённый пул чемпионов и сверхъестественное хладнокровие в самые важные моменты. Его триумф 2024 года, пришедший спустя годы после предполагаемого пика, заглушил все сомнения: ни один атлет не доминировал в киберспортивной дисциплине так долго и через такое количество смен составов и мет, как Faker.
Составление рейтинга величайших киберспортсменов всех времён означает сравнение по совершенно разным играм, эпохам и бизнес-моделям — от звёзд Brood War начала 2000-х до современных икон MOBA и шутеров. Ни один показатель не переносится безболезненно между файтингом и командной MOBA пять на пять, поэтому этот список взвешивает вершинные титулы каждой дисциплины — чемпионаты мира, мейджоры и The International, — наряду с доминированием, долголетием и исторической значимостью внутри сцены.
Результат неизбежно межжанровый и спорный, но вокруг вершины сложился настоящий консенсус. Пять мировых титулов Faker по League of Legends за десятилетие делают его определяющим атлетом этого вида спорта, а горстка имён — s1mple в Counter-Strike, N0tail в Dota 2, пионеры Brood War — присутствуют в любом серьёзном списке. Шкалы статистики масштабированы внутри этой группы, а призовые за карьеру, отслеженные по публичным турнирным записям, — единственный показатель, который напрямую сравним между любыми играми.
Подиум всех времён
Лаборатория сравнения
Включайте и выключайте спортсменов — все полосы пересчитываются относительно лидера вашей выборки.
Топ-10
Александр Костылев, известный как s1mple, — самый признанный игрок в истории Counter-Strike, гибридный райфлер и АВПер, чей индивидуальный потолок мастерства переопределил представления о возможном. Играя за Natus Vincere, он был назван игроком года номер один по версии HLTV в 2018 и повторил это в 2021-м, а также владеет рекордом по числу медалей MVP от HLTV среди всех игроков. Его главным командным достижением стал PGL Major Stockholm 2021, где он привёл Na'Vi к первому титулу мейджора и был признан самым ценным игроком турнира после доминирующего выступления. Годами он служил эталоном, по которому мерили всех остальных игроков, способный в одиночку выигрывать раунды, казавшиеся проигранными. Даже после перехода CS на CS2 его пик остаётся стандартом индивидуального блеска в жанре тактического шутера, а подборка его лучших моментов — самая прославленная в игре.
Йохан Сундстейн, капитан и саппорт, известный как N0tail, — самая успешная фигура в истории Dota 2, долгое время удерживавшая рекорд по призовым за карьеру во всём киберспорте — свыше $7 млн. Как лидер и сооснователь OG, он сделал то, чего не удавалось никому прежде: выиграл два The International подряд, на TI8 в 2018-м и TI9 в 2019-м, став единственным капитаном, дважды подряд поднявшим Эгиду Чемпионов. Турнир 2018 года стал сказкой — перестроенный состав андердогов повалил фаворитов, — и это сделало OG легендой игры. Бывший профессионал по Heroes of Newerth, он прославился не столько чистой механикой, сколько лидерством, позитивным настроем и умением сплотить команду в чемпиона. Его коллекция трофеев и заработок, накопленный на крупнейших призовых фондах этого вида спорта, ставят его на самую вершину пантеона Dota.
Ли Ён Хо, прозванный Flash и «Абсолютным Оружием», многими считается величайшим игроком в StarCraft: Brood War за всю историю — вершиной основополагающей эпохи этого вида спорта. Терран, славившийся механической безупречностью и почти непобедимой макроигрой, он доминировал в корейских профессиональных лигах на пике их конкуренции, выиграв несколько индивидуальных чемпионатов OSL и MSL и заслужив «Золотую мышь», присуждаемую за три титула Starleague. В 2010 году он совершил редкий для той эпохи «Большой шлем», одновременно удерживая сразу несколько главных индивидуальных титулов, и показал процент побед за карьеру, один из самых высоких за всю историю игры. Brood War игрался до эпохи крупных международных призовых фондов, поэтому его учтённые заработки преуменьшают его статус; в самой Корее он был национальной спортивной фигурой. Когда сцена перешла на StarCraft II, он продолжил соревноваться, но именно его пик в Brood War остаётся символом абсолютного доминирования в дисциплине.
Дайго Умехара, «Зверь», — самая знаковая фигура в истории файтингов и ближайшее, что есть в этом жанре к живой легенде. Его камбэк на полных парированиях против Джастина Вонга в Street Fighter III: Third Strike на EVO 2004, повсеместно известный как EVO Moment 37, — самый знаменитый ролик во всём киберспорте. За карьеру, охватившую путь от аркад до эпохи стриминга, он выиграл несколько чемпионатов EVO в разных играх серии Street Fighter и оставался элитным игроком больше двадцати лет — долголетие, не имеющее аналогов ни в одной киберспортивной дисциплине. В 2018 году Книга рекордов Гиннесса признала его самым долго действующим профессиональным игроком в файтинги. Его призовые скромны, поскольку файтинги разыгрывают куда меньшие фонды по сравнению с командным киберспортом, но культурное влияние огромно: он воплощает чтение соперника, психологическую игру и исполнение в решающий момент, лежащие в основе жанра, и вдохновил целое поколение игроков по всему миру.
Николай Реедц, АВПер по прозвищу device, был опорой Astralis — самой доминирующей команды в истории Counter-Strike. Он выиграл четыре мейджора — ELEAGUE Atlanta 2017, FACEIT London 2018, IEM Katowice 2019 и StarLadder Berlin 2019, — суммарное число, не превзойдённое никем из его поколения, и захватил первый Intel Grand Slam в период, когда Astralis попросту превосходила всё поле соперников. Внутри дисциплинированной, построенной на утилити системы device был стабильной звездой-снайпером, конвертировавшей структурное преимущество команды в раунды, год за годом входя в число сильнейших игроков мира, ни разу не гонясь за самыми эффектными моментами. Там, где s1mple олицетворял индивидуальный гений, device олицетворял безжалостное командное превосходство, и эти двое определили противоположные полюса одной и той же эпохи. Его четыре мейджора и устойчивая топ-стабильность делают его одним из самых титулованных игроков в шутерах за всю историю и символом величайшей династии Counter-Strike.
Марсело Давид, известный как coldzera, был лучшим игроком мира по Counter-Strike на пике золотого поколения Бразилии. Играя за Luminosity, а затем за SK Gaming вместе с FalleN и fer, он выиграл два мейджора подряд в 2016 году — MLG Columbus и ESL One Cologne — и был признан игроком года номер один по версии HLTV и в 2016-м, и в 2017-м, показав два сезона подряд индивидуального превосходства. Его прыжковое, без прицела, тройное убийство против Team Liquid на MLG Columbus 2016 было признано розыгрышем года и остаётся одним из самых пересматриваемых моментов в CS. Расчётливый, безупречно позиционирующийся райфлер, он на пике заставлял игру выглядеть простой так, как удавалось немногим. Последующие смены составов ослабили его форму, но два года он был неприкасаем, а двойная корона HLTV и два мейджора закрепляют его место среди лучших, кого дал этот шутер.
Куро Тахасоми, немецко-иранский капитан и саппорт, известный как KuroKy, — одна из самых долговечных и титулованных фигур в Dota 2. За карьеру он трижды доходил до гранд-финала The International, финишировав вторым с Natus Vincere в ранние годы, прежде чем наконец поднять Эгиду в качестве капитана Team Liquid на TI7 в 2017 году — один из самых полных турнирных забегов в истории игры. Прославившийся стратегическим умом и энциклопедическим знанием героев, он держит рекорд по числу сыгранных профессиональных матчей по Dota 2 — свидетельство долголетия, почти неслыханного в киберспорте. Его призовые за карьеру, свыше $5 млн, входят в число самых высоких в этом виде спорта благодаря огромным призовым фондам Dota. И как чемпион, и как символ соревновательной глубины игры, KuroKy занимает почётное место в истории Dota.
Лим Ё Хван, «Император», стал первой настоящей суперзвездой киберспорта и игроком, превратившим профессиональный гейминг в мейнстримный феномен в Южной Корее. Терран из StarCraft: Brood War, прославившийся творческим и агрессивным микроконтролем, переписавшим представления об этой расе, он выиграл OSL два раза подряд в 2000 и 2001 годах и взял золото на World Cyber Games в 2001-м и 2002-м. Его слава вышла за пределы игры: фан-клуб насчитывал сотни тысяч человек, предположительно крупнейший среди киберспортивных фигур своего времени, и он собирал стадионы и мейнстримное медиавнимание в эпоху, когда сама идея профессионального геймера была ещё в новинку. Хотя более поздние игроки превзошли его результаты, культурное влияние BoxeR остаётся непревзойдённым — он доказал, что видеоигра способна породить национального спортивного кумира, и вся последующая профессиональная сцена строилась на пространстве, которое он открыл.
Юна Сотала, финский зерг, известный как Serral, — величайший некорейский игрок в StarCraft II и человек, разрушивший корейскую монополию на мировой титул этой игры. В 2018 году он прошёл без поражений весь цикл WCS и выиграл WCS Global Finals на BlizzCon, став первым игроком за пределами Южной Кореи, коронованным чемпионом мира по StarCraft II, — знаковый результат, перекроивший соревновательную географию игры. Он закрепил успех устойчивым доминированием на западной сцене в эпоху ESL Pro Tour, накопив десятки премьер-титулов и оставаясь топ-претендентом много лет. Его механическая точность и макроконтроль вызывали сравнения с корейской элитой, которую он превзошёл. В дисциплине, долгое время определяемой корейским превосходством, мировой титул Serral 2018 года остаётся одним из самых значимых индивидуальных достижений в киберспорте и сделал его национальным спортивным героем Финляндии.
Анатан Фам, австралийский керри по прозвищу ana, был молодой звездой, стоявшей в сердце двух побед подряд на The International от OG — TI8 в 2018-м и TI9 в 2019-м вместе с N0tail. Всё ещё будучи подростком на момент первого титула, он служил механическим двигателем забега андердогов, поразившего мир Dota, прославившись решающими для игры выступлениями на коронных героях вроде Io, Ember Spirit и Spectre в крупнейших финалах этого вида спорта. Две победы с Эгидой на самой большой сцене вместе с призовыми около $6 млн, ставящими его среди топ-заработков во всём киберспорте, отмечают исключительно концентрированный пик. Он отошёл от соревнований в молодом возрасте, но его влияние непропорционально короткой карьере: он доказал, что керри способен буквально нести на себе два мировых титула, а его лучшие розыгрыши остаются одними из самых прославленных в истории Dota 2.
Цзянь Цзыхао, стрелок по прозвищу Uzi, был величайшим ADC League of Legends своего поколения и лицом китайского киберспорта на протяжении большей части десятилетия. Он ворвался на мировую сцену подростком, дважды подряд дойдя до финала Worlds в 2013 и 2014 годах, и прославился гиперагрессивным керри-стилем, позволявшим ему в одиночку выигрывать игры. Долгожданный прорыв случился в 2018 году, когда он выиграл Mid-Season Invitational с Royal Never Give Up и взял золото в составе сборной Китая на Азиатских играх. Единственным титулом, который так и остался вне досягаемости, был чемпионат мира — определяющее отсутствие в остальном легендарной карьере. Хроническая травма и проблемы со здоровьем вынудили его завершить карьеру в 2020 году всего в 23 года. Любимый по всему Китаю и уважаемый во всём мире, Uzi остаётся эталоном, по которому меряют начинающих керри нижней линии.
Длина полос — относительно лидера этого списка.
Предмет споров
Спор о величайшем игроке в истории киберспорта осложняется тем, что ни двое из этого списка даже не играли в одну и ту же игру. Претензия Faker на первое место — самая сильная из существующих в любой киберспортивной дисциплине: пять мировых титулов за одиннадцать лет, удержанных через полные перестройки команды, меты его роли и самой игры, — долголетие и пик, недостижимые ни для одного соперника ни в одной другой игре. Ниже сравнение рассыпается по дисциплинам. Стоит ли индивидуальный гений s1mple больше, чем четыре мейджора device? Перевешивают ли две победы подряд на The International и рекордный заработок N0tail легенду одной игры вроде Flash, доминировавшего в Brood War ещё до появления глобальных призовых фондов?
Честный ответ в том, что межигровой рейтинг — отчасти вопрос того, что вы цените: количество вершинных титулов, доминирование на пике, культурное влияние или чистый механический блеск. Призовые заработки сильно склоняются в пользу игроков Dota из-за уникально огромных фондов этой игры, а не потому, что эти игроки объективно лучше, поэтому эта цифра — контекст, а не вердикт. Пионеры вроде BoxeR сформировали саму возможность этого вида спорта, а мировой титул Serral весит намного больше своего призового значения. Разумные наблюдатели переставят местами всех, кто ниже самой верхушки. Но Faker на вершине, как атлет, доминировавший в крупной киберспортивной дисциплине дольше и полнее, чем кто-либо, — ближайшее, что есть у этой сферы к решённому вопросу.
Продолжить чтение
Другие виды спорта
Футбол
Самая простая игра на Земле, в которую играют сотни миллионов, а спорят о ней — половина планеты.
🏀Баскетбол
Пять игроков, 24 секунды и геометрия на полной скорости — уличная игра, покорившая мир.
⚾Бейсбол
Шахматы без часов, где круглая бита встречается с круглым мячом, а лучшие отбивающие планеты всё равно промахиваются семь раз из десяти.
🎾Теннис
Самая одинокая дуэль в спорте: ни часов, ни партнёров по команде, ни укрытия — до последнего разыгранного очка.
🏎️Формула-1
Двадцать пилотов, тысяча лошадиных сил и самая дорогая инженерная гонка вооружений в спорте.
⛳Гольф
Шестивековое испытание нервов, где единственный соперник — земля, ветер и ты сам.
🏈Американский футбол
Четыре попытки, десять ярдов, одна зачётная зона: главная игра территории, силовой борьбы и тренерской мысли.
🏏Крикет
Игра битой и мячом, где один матч может длиться пять дней и всё равно решиться одним мячом.