Skip to content Перейти к разделу

🎮Рейтинг GOAT

Киберспорт · Соревновательный видеогейминг, ставший глобальным зрелищным спортом, где реакция в доли секунды решает судьбу миллионных призовых на глазах у миллионов зрителей.

Одним взглядом
Контур всех времен

#1 Faker (Ли Сан Хёк)

#2 s1mple (Александр Костылев)

#3 N0tail (Йохан Сундстейн)

Последняя проверка Источники и титрыМедиа-кредитыМетодология

Короткие ответы

Является ли киберспорт настоящим спортом?

Это зависит от того, как вы определяете понятие «спорт», но киберспорт отвечает многим критериям: организованное соревнование, профессиональные атлеты на зарплате, регулирующие правила, чемпионаты мира и огромные аудитории. Топ-игроки тренируются часами ежедневно, а физические требования к скорости реакции, точности и выносливости под давлением реальны, пусть и отличаются от традиционной атлетики. Институциональное признание выросло: киберспорт был медальным видом на Азиатских играх 2022 года, а Международный олимпийский комитет поддержал соревнования по олимпийскому киберспорту. Критики указывают, что игры находятся в частной собственности и постоянно меняются, в отличие от статичных традиционных видов спорта. Называть это спортом или нет, но киберспорт функционирует как профессиональная соревновательная дисциплина с глобальной индустрией вокруг неё, и сам этот спор значит меньше, чем эта реальность.

Как киберспортсмены зарабатывают деньги?

Профессиональные игроки зарабатывают из нескольких источников. Командные зарплаты дают базу, а турнирные призовые могут быть огромными в играх с крупными фондами — The International по Dota 2 выплатил свыше $40 млн за одно событие. Помимо соревнований многие игроки получают значительный доход от прямых трансляций на Twitch и YouTube, от спонсорских и брендовых сделок и от создания контента, что для некоторых превышает соревновательные заработки. Топовые игроки в крупных дисциплинах могут зарабатывать миллионы в год из всех этих источников, хотя большинство профессионалов получают куда более скромные суммы, а карьеры часто коротки. Финансовый разрыв между элитной горсткой и более широким профессиональным полем огромен, а доход помимо призовых нередко оказывается более крупной и стабильной частью.

Какие киберспортивные игры самые популярные?

Ведущие дисциплины по аудитории и престижу — League of Legends, чей чемпионат мира собирает крупнейшие просмотры в киберспорте, и Counter-Strike, чьи мейджоры служат опорой сцены тактических шутеров. Dota 2 привлекает внимание рекордными призовыми фондами, а Valorant стремительно вырос в крупную франшизную серию с 2020 года. В Азии и странах глобального Юга мобильные дисциплины — включая Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Free Fire и Honor of Kings — собирают одни из крупнейших живых аудиторий вообще. Файтинги, сосредоточенные вокруг EVO, и стратегии реального времени вроде StarCraft II сохраняют преданную аудиторию. Расклад постоянно меняется по мере того, как одни игры набирают популярность, а другие угасают, но MOBA и тактические шутеры оставались самыми устойчивыми столпами соревновательного ПК-киберспорта.

Кто самый высокооплачиваемый киберспортсмен?

По отслеживаемым турнирным призовым лидируют игроки Dota 2, поскольку у турниров The International по этой игре, безусловно, крупнейшие призовые фонды в киберспорте. Йохан «N0tail» Сундстейн, капитан OG, выигравший The International два раза подряд в 2018 и 2019 годах, долгое время держал рекорд с призовыми за карьеру свыше $7 млн. Несколько его тиммейтов по OG и других профессионалов Dota также входят в число лидеров. Важно отметить, что эти цифры учитывают только призовые деньги, а не зарплаты, доход от стриминга или спонсорство, поэтому они занижают общий заработок и сильно смещены в сторону Dota. Звезда League of Legends вроде Faker, чьи призовые куда скромнее, вероятно, зарабатывает больше в целом, если учесть зарплату и спонсорские контракты.

Почему Южная Корея так важна для киберспорта?

Южная Корея фактически изобрела современный профессиональный киберспорт. Сочетание игры StarCraft, национального развёртывания широкополосного интернета и культуры пиши-банов в конце 1990-х создало первую в мире настоящую киберспортивную экосистему, с телевизионными лигами, зарплатными игроками и настоящими знаменитостями вроде BoxeR. Корейская ассоциация киберспорта, основанная в 2000 году, дала сцене формальное управление на годы раньше, чем где-либо ещё. Эта фора построила глубокую инфраструктуру и соревновательную культуру, которая перенеслась и на более поздние игры, особенно на League of Legends, где корейская LCK стала сильнейшей лигой в мире и породила Faker и целую вереницу чемпионов мира. Дисциплинированный, системный подход Кореи задал соревновательный стандарт, который остальной мир годами пытался догнать, и её влияние остаётся основополагающим.

Какой был крупнейший призовой фонд в истории киберспорта?

Крупнейший призовой фонд для одного киберспортивного турнира — у The International 2021 по Dota 2, достигший $40 018 195. Турниры The International собираются сообществом: Valve направляет часть выручки от внутриигровых косметических покупок в призовой фонд, благодаря чему чемпионаты этой игры неоднократно ставили рекорды, недостижимые для любой другой дисциплины. Победители 2021 года, Team Spirit, забрали около $18,2 млн — крупнейшую выплату, которую какая-либо команда получала с одного турнира. Среди мультидисциплинарных событий саудовский Esports World Cup, запущенный в 2024 году, предлагает ещё больший общий призовой фонд свыше $60 млн, но он распределён по многим играм, а не сосредоточен в одном соревновании. Показатель одного турнира The International остаётся эталоном для отдельно взятого события.

Начать с этого раздела - Рейтинг GOAT

Составление рейтинга величайших киберспортсменов всех времён означает сравнение по совершенно разным играм, эпохам и бизнес-моделям — от звёзд Brood War начала 2000-х до современных икон MOBA и шутеров. Ни один показатель не переносится безболезненно между файтингом и командной MOBA пять на пять, поэтому этот список взвешивает вершинные титулы каждой дисциплины — чемпионаты мира, мейджоры и The International, — наряду с доминированием, долголетием и исторической значимостью внутри сцены.

Результат неизбежно межжанровый и спорный, но вокруг вершины сложился настоящий консенсус. Пять мировых титулов Faker по League of Legends за десятилетие делают его определяющим атлетом этого вида спорта, а горстка имён — s1mple в Counter-Strike, N0tail в Dota 2, пионеры Brood War — присутствуют в любом серьёзном списке. Шкалы статистики масштабированы внутри этой группы, а призовые за карьеру, отслеженные по публичным турнирным записям, — единственный показатель, который напрямую сравним между любыми играми.

Подиум всех времён

🥈
s1mple (Александр Костылев)
Украина
2
🥇
Faker (Ли Сан Хёк)
Южная Корея
1
🥉
N0tail (Йохан Сундстейн)
Дания
3

Лаборатория сравнения

Включайте и выключайте спортсменов — все полосы пересчитываются относительно лидера вашей выборки.

Пик оставляет сильные метрики; Карьера усредняет весь опубликованный набор. Редакционные учебные метки.

5 / 12

Перетаскивание меняет только косметический порядок — не учебные оценки.

Короткий список по умолчанию виден без JavaScript. После загрузки чипы перерисуют столбцы.

Сравнить · в выборке · Карьера

  1. 1N0tail (Йохан Сундстейн)100
  2. 2Faker (Ли Сан Хёк)81
  3. 3Flash (Ли Ён Хо)77
  4. 4Дайго Умехара76
  5. 5s1mple (Александр Костылев)63

Титулов TI

N0tail (Йохан Сундстейн)2

TI подряд

N0tail (Йохан Сундстейн)Да

Призовые за карьеру

N0tail (Йохан Сундстейн)$7,4 млн+
s1mple (Александр Костылев)$2,1 млн+
Faker (Ли Сан Хёк)$1,6 млн+
Flash (Ли Ён Хо)$430 тыс.+
Дайго Умехара$120 тыс.+

Мейджоров Valve

N0tail (Йохан Сундстейн)4

Титулов Worlds

Faker (Ли Сан Хёк)5

Титулов MSI

Faker (Ли Сан Хёк)2

Титулов LCK

Faker (Ли Сан Хёк)10

Индивидуальных титулов лиг

Flash (Ли Ён Хо)6+

«Золотая мышь»

Flash (Ли Ён Хо)Да

Год «Большого шлема»

Flash (Ли Ён Хо)2010

Титулов EVO

Дайго Умехара5+

Продолжительность карьеры

Дайго Умехара25+ лет

Рекорд Гиннесса

Дайго УмехараДа

Титулов мейджоров

s1mple (Александр Костылев)1

Сезонов HLTV №1

s1mple (Александр Костылев)2

Медалей MVP HLTV

s1mple (Александр Костылев)21

Топ-10

1

Faker (Ли Сан Хёк)

Южная Корея · 2013 — настоящее время

Повсеместно признанный величайшим киберспортсменом всех времён, Faker — мидлейнер League of Legends, определявший этот вид спорта больше десяти лет. Дебютировав за SK Telecom T1 подростком в 2013 году, он выиграл чемпионат мира в том же году, а затем в 2015-м и 2016-м, после чего вернулся на вершину с титулами в 2023 и 2024 годах, доведя рекорд до пяти чемпионств мира. Он также выигрывал Mid-Season Invitational в 2016 и 2017 годах и около десяти домашних титулов LCK. Прозванный «Неубиваемым Королём-Демоном», он сочетал безупречную механику, непревзойдённый пул чемпионов и сверхъестественное хладнокровие в самые важные моменты. Его триумф 2024 года, пришедший спустя годы после предполагаемого пика, заглушил все сомнения: ни один атлет не доминировал в киберспортивной дисциплине так долго и через такое количество смен составов и мет, как Faker.

Титулов Worlds
5
Титулов MSI
2
Титулов LCK
10
Призовые за карьеру
$1,6 млн+
2

s1mple (Александр Костылев)

Украина · 2013 — настоящее время

Александр Костылев, известный как s1mple, — самый признанный игрок в истории Counter-Strike, гибридный райфлер и АВПер, чей индивидуальный потолок мастерства переопределил представления о возможном. Играя за Natus Vincere, он был назван игроком года номер один по версии HLTV в 2018 и повторил это в 2021-м, а также владеет рекордом по числу медалей MVP от HLTV среди всех игроков. Его главным командным достижением стал PGL Major Stockholm 2021, где он привёл Na'Vi к первому титулу мейджора и был признан самым ценным игроком турнира после доминирующего выступления. Годами он служил эталоном, по которому мерили всех остальных игроков, способный в одиночку выигрывать раунды, казавшиеся проигранными. Даже после перехода CS на CS2 его пик остаётся стандартом индивидуального блеска в жанре тактического шутера, а подборка его лучших моментов — самая прославленная в игре.

Титулов мейджоров
1
Сезонов HLTV №1
2
Медалей MVP HLTV
21
Призовые за карьеру
$2,1 млн+
3

N0tail (Йохан Сундстейн)

Дания · 2012 — настоящее время

Йохан Сундстейн, капитан и саппорт, известный как N0tail, — самая успешная фигура в истории Dota 2, долгое время удерживавшая рекорд по призовым за карьеру во всём киберспорте — свыше $7 млн. Как лидер и сооснователь OG, он сделал то, чего не удавалось никому прежде: выиграл два The International подряд, на TI8 в 2018-м и TI9 в 2019-м, став единственным капитаном, дважды подряд поднявшим Эгиду Чемпионов. Турнир 2018 года стал сказкой — перестроенный состав андердогов повалил фаворитов, — и это сделало OG легендой игры. Бывший профессионал по Heroes of Newerth, он прославился не столько чистой механикой, сколько лидерством, позитивным настроем и умением сплотить команду в чемпиона. Его коллекция трофеев и заработок, накопленный на крупнейших призовых фондах этого вида спорта, ставят его на самую вершину пантеона Dota.

Титулов TI
2
TI подряд
Да
Призовые за карьеру
$7,4 млн+
Мейджоров Valve
4
4

Flash (Ли Ён Хо)

Южная Корея · 2007–2016

Ли Ён Хо, прозванный Flash и «Абсолютным Оружием», многими считается величайшим игроком в StarCraft: Brood War за всю историю — вершиной основополагающей эпохи этого вида спорта. Терран, славившийся механической безупречностью и почти непобедимой макроигрой, он доминировал в корейских профессиональных лигах на пике их конкуренции, выиграв несколько индивидуальных чемпионатов OSL и MSL и заслужив «Золотую мышь», присуждаемую за три титула Starleague. В 2010 году он совершил редкий для той эпохи «Большой шлем», одновременно удерживая сразу несколько главных индивидуальных титулов, и показал процент побед за карьеру, один из самых высоких за всю историю игры. Brood War игрался до эпохи крупных международных призовых фондов, поэтому его учтённые заработки преуменьшают его статус; в самой Корее он был национальной спортивной фигурой. Когда сцена перешла на StarCraft II, он продолжил соревноваться, но именно его пик в Brood War остаётся символом абсолютного доминирования в дисциплине.

Индивидуальных титулов лиг
6+
«Золотая мышь»
Да
Год «Большого шлема»
2010
Призовые за карьеру
$430 тыс.+
5
Дайго Умехара

Дайго Умехара

Япония · 1997 — настоящее время

Дайго Умехара, «Зверь», — самая знаковая фигура в истории файтингов и ближайшее, что есть в этом жанре к живой легенде. Его камбэк на полных парированиях против Джастина Вонга в Street Fighter III: Third Strike на EVO 2004, повсеместно известный как EVO Moment 37, — самый знаменитый ролик во всём киберспорте. За карьеру, охватившую путь от аркад до эпохи стриминга, он выиграл несколько чемпионатов EVO в разных играх серии Street Fighter и оставался элитным игроком больше двадцати лет — долголетие, не имеющее аналогов ни в одной киберспортивной дисциплине. В 2018 году Книга рекордов Гиннесса признала его самым долго действующим профессиональным игроком в файтинги. Его призовые скромны, поскольку файтинги разыгрывают куда меньшие фонды по сравнению с командным киберспортом, но культурное влияние огромно: он воплощает чтение соперника, психологическую игру и исполнение в решающий момент, лежащие в основе жанра, и вдохновил целое поколение игроков по всему миру.

Титулов EVO
5+
Продолжительность карьеры
25+ лет
Рекорд Гиннесса
Да
Призовые за карьеру
$120 тыс.+
6

device (Николай Реедц)

Дания · 2013 — настоящее время

Николай Реедц, АВПер по прозвищу device, был опорой Astralis — самой доминирующей команды в истории Counter-Strike. Он выиграл четыре мейджора — ELEAGUE Atlanta 2017, FACEIT London 2018, IEM Katowice 2019 и StarLadder Berlin 2019, — суммарное число, не превзойдённое никем из его поколения, и захватил первый Intel Grand Slam в период, когда Astralis попросту превосходила всё поле соперников. Внутри дисциплинированной, построенной на утилити системы device был стабильной звездой-снайпером, конвертировавшей структурное преимущество команды в раунды, год за годом входя в число сильнейших игроков мира, ни разу не гонясь за самыми эффектными моментами. Там, где s1mple олицетворял индивидуальный гений, device олицетворял безжалостное командное превосходство, и эти двое определили противоположные полюса одной и той же эпохи. Его четыре мейджора и устойчивая топ-стабильность делают его одним из самых титулованных игроков в шутерах за всю историю и символом величайшей династии Counter-Strike.

Титулов мейджоров
4
Intel Grand Slam
1
Сезонов в топ-5
5+
Призовые за карьеру
$2 млн+
7

coldzera (Марсело Давид)

Бразилия · 2014 — настоящее время

Марсело Давид, известный как coldzera, был лучшим игроком мира по Counter-Strike на пике золотого поколения Бразилии. Играя за Luminosity, а затем за SK Gaming вместе с FalleN и fer, он выиграл два мейджора подряд в 2016 году — MLG Columbus и ESL One Cologne — и был признан игроком года номер один по версии HLTV и в 2016-м, и в 2017-м, показав два сезона подряд индивидуального превосходства. Его прыжковое, без прицела, тройное убийство против Team Liquid на MLG Columbus 2016 было признано розыгрышем года и остаётся одним из самых пересматриваемых моментов в CS. Расчётливый, безупречно позиционирующийся райфлер, он на пике заставлял игру выглядеть простой так, как удавалось немногим. Последующие смены составов ослабили его форму, но два года он был неприкасаем, а двойная корона HLTV и два мейджора закрепляют его место среди лучших, кого дал этот шутер.

Титулов мейджоров
2
Сезонов HLTV №1
2
Медалей MVP HLTV
14
Призовые за карьеру
$1,2 млн+
8

KuroKy (Куро Тахасоми)

Германия · 2011 — настоящее время

Куро Тахасоми, немецко-иранский капитан и саппорт, известный как KuroKy, — одна из самых долговечных и титулованных фигур в Dota 2. За карьеру он трижды доходил до гранд-финала The International, финишировав вторым с Natus Vincere в ранние годы, прежде чем наконец поднять Эгиду в качестве капитана Team Liquid на TI7 в 2017 году — один из самых полных турнирных забегов в истории игры. Прославившийся стратегическим умом и энциклопедическим знанием героев, он держит рекорд по числу сыгранных профессиональных матчей по Dota 2 — свидетельство долголетия, почти неслыханного в киберспорте. Его призовые за карьеру, свыше $5 млн, входят в число самых высоких в этом виде спорта благодаря огромным призовым фондам Dota. И как чемпион, и как символ соревновательной глубины игры, KuroKy занимает почётное место в истории Dota.

Титулов TI
1
Гранд-финалов TI
3
Проф. матчей
1900+
Призовые за карьеру
$5,2 млн+
9

BoxeR (Лим Ё Хван)

Южная Корея · 1999–2010

Лим Ё Хван, «Император», стал первой настоящей суперзвездой киберспорта и игроком, превратившим профессиональный гейминг в мейнстримный феномен в Южной Корее. Терран из StarCraft: Brood War, прославившийся творческим и агрессивным микроконтролем, переписавшим представления об этой расе, он выиграл OSL два раза подряд в 2000 и 2001 годах и взял золото на World Cyber Games в 2001-м и 2002-м. Его слава вышла за пределы игры: фан-клуб насчитывал сотни тысяч человек, предположительно крупнейший среди киберспортивных фигур своего времени, и он собирал стадионы и мейнстримное медиавнимание в эпоху, когда сама идея профессионального геймера была ещё в новинку. Хотя более поздние игроки превзошли его результаты, культурное влияние BoxeR остаётся непревзойдённым — он доказал, что видеоигра способна породить национального спортивного кумира, и вся последующая профессиональная сцена строилась на пространстве, которое он открыл.

Титулов OSL
2
Золота WCG
2
Фан-клуб
600 тыс.+
Призовые за карьеру
$350 тыс.+
10

Serral (Юна Сотала)

Финляндия · 2016 — настоящее время

Юна Сотала, финский зерг, известный как Serral, — величайший некорейский игрок в StarCraft II и человек, разрушивший корейскую монополию на мировой титул этой игры. В 2018 году он прошёл без поражений весь цикл WCS и выиграл WCS Global Finals на BlizzCon, став первым игроком за пределами Южной Кореи, коронованным чемпионом мира по StarCraft II, — знаковый результат, перекроивший соревновательную географию игры. Он закрепил успех устойчивым доминированием на западной сцене в эпоху ESL Pro Tour, накопив десятки премьер-титулов и оставаясь топ-претендентом много лет. Его механическая точность и макроконтроль вызывали сравнения с корейской элитой, которую он превзошёл. В дисциплине, долгое время определяемой корейским превосходством, мировой титул Serral 2018 года остаётся одним из самых значимых индивидуальных достижений в киберспорте и сделал его национальным спортивным героем Финляндии.

Мировых титулов
1
Премьер-титулов
30+
Сезон без поражений
2018
Призовые за карьеру
$1 млн+
11

ana (Анатан Фам)

Австралия · 2016–2021

Анатан Фам, австралийский керри по прозвищу ana, был молодой звездой, стоявшей в сердце двух побед подряд на The International от OG — TI8 в 2018-м и TI9 в 2019-м вместе с N0tail. Всё ещё будучи подростком на момент первого титула, он служил механическим двигателем забега андердогов, поразившего мир Dota, прославившись решающими для игры выступлениями на коронных героях вроде Io, Ember Spirit и Spectre в крупнейших финалах этого вида спорта. Две победы с Эгидой на самой большой сцене вместе с призовыми около $6 млн, ставящими его среди топ-заработков во всём киберспорте, отмечают исключительно концентрированный пик. Он отошёл от соревнований в молодом возрасте, но его влияние непропорционально короткой карьере: он доказал, что керри способен буквально нести на себе два мировых титула, а его лучшие розыгрыши остаются одними из самых прославленных в истории Dota 2.

Титулов TI
2
TI до 20 лет
2
Гранд-финалов TI
2
Призовые за карьеру
$6 млн+
12

Uzi (Цзянь Цзыхао)

Китай · 2012–2020

Цзянь Цзыхао, стрелок по прозвищу Uzi, был величайшим ADC League of Legends своего поколения и лицом китайского киберспорта на протяжении большей части десятилетия. Он ворвался на мировую сцену подростком, дважды подряд дойдя до финала Worlds в 2013 и 2014 годах, и прославился гиперагрессивным керри-стилем, позволявшим ему в одиночку выигрывать игры. Долгожданный прорыв случился в 2018 году, когда он выиграл Mid-Season Invitational с Royal Never Give Up и взял золото в составе сборной Китая на Азиатских играх. Единственным титулом, который так и остался вне досягаемости, был чемпионат мира — определяющее отсутствие в остальном легендарной карьере. Хроническая травма и проблемы со здоровьем вынудили его завершить карьеру в 2020 году всего в 23 года. Любимый по всему Китаю и уважаемый во всём мире, Uzi остаётся эталоном, по которому меряют начинающих керри нижней линии.

Титулов Worlds
0
Титулов MSI
1
Золота Азиатских игр
1
Призовые за карьеру
$500 тыс.+

Длина полос — относительно лидера этого списка.

Предмет споров

Спор о величайшем игроке в истории киберспорта осложняется тем, что ни двое из этого списка даже не играли в одну и ту же игру. Претензия Faker на первое место — самая сильная из существующих в любой киберспортивной дисциплине: пять мировых титулов за одиннадцать лет, удержанных через полные перестройки команды, меты его роли и самой игры, — долголетие и пик, недостижимые ни для одного соперника ни в одной другой игре. Ниже сравнение рассыпается по дисциплинам. Стоит ли индивидуальный гений s1mple больше, чем четыре мейджора device? Перевешивают ли две победы подряд на The International и рекордный заработок N0tail легенду одной игры вроде Flash, доминировавшего в Brood War ещё до появления глобальных призовых фондов?

Честный ответ в том, что межигровой рейтинг — отчасти вопрос того, что вы цените: количество вершинных титулов, доминирование на пике, культурное влияние или чистый механический блеск. Призовые заработки сильно склоняются в пользу игроков Dota из-за уникально огромных фондов этой игры, а не потому, что эти игроки объективно лучше, поэтому эта цифра — контекст, а не вердикт. Пионеры вроде BoxeR сформировали саму возможность этого вида спорта, а мировой титул Serral весит намного больше своего призового значения. Разумные наблюдатели переставят местами всех, кто ниже самой верхушки. Но Faker на вершине, как атлет, доминировавший в крупной киберспортивной дисциплине дольше и полнее, чем кто-либо, — ближайшее, что есть у этой сферы к решённому вопросу.

Встроить этот рейтинг

Вставьте этот код в свой блог или на сайт — рейтинг всегда актуален.

Продолжить чтение

Другие виды спорта

Футбол

Самая простая игра на Земле, в которую играют сотни миллионов, а спорят о ней — половина планеты.

🏀

Баскетбол

Пять игроков, 24 секунды и геометрия на полной скорости — уличная игра, покорившая мир.

Бейсбол

Шахматы без часов, где круглая бита встречается с круглым мячом, а лучшие отбивающие планеты всё равно промахиваются семь раз из десяти.

🎾

Теннис

Самая одинокая дуэль в спорте: ни часов, ни партнёров по команде, ни укрытия — до последнего разыгранного очка.

🏎️

Формула-1

Двадцать пилотов, тысяча лошадиных сил и самая дорогая инженерная гонка вооружений в спорте.

Гольф

Шестивековое испытание нервов, где единственный соперник — земля, ветер и ты сам.

🏈

Американский футбол

Четыре попытки, десять ярдов, одна зачётная зона: главная игра территории, силовой борьбы и тренерской мысли.

🏏

Крикет

Игра битой и мячом, где один матч может длиться пять дней и всё равно решиться одним мячом.