Чемпионат мира по League of Legends
Чемпионат мира
Основан 2011Мир
Повсеместно называемый просто Worlds, ежегодный чемпионат Riot Games по League of Legends — крупнейшее киберспортивное событие по размеру аудитории. Лучшие команды франшизных региональных лиг Кореи, Китая, Европы и Северной Америки квалифицируются на месячный турнир, кульминацией которого становится гранд-финал на заполненной арене, где победители поднимают Кубок Призывателя. Worlds регулярно ставит рекорды по просмотрам и короновал династии во главе с такими фигурами, как Faker. Сочетание масштаба, продакшена и глобальных ставок делает его ближайшим для киберспорта аналогом Супербоула, а титул здесь определяет карьеры и наследие.
The International (Dota 2)
Чемпионат мира
Основан 2011Мир
Ежегодный чемпионат Valve по Dota 2 знаменит крупнейшими призовыми фондами в киберспорте, собираемыми сообществом через внутриигровые покупки и достигшими пика свыше $40 млн в 2021 году. Команды борются за Эгиду Чемпионов на турнире, известном высокими ставками и драматичными сенсациями — например, победами OG подряд в 2018 и 2019 годах вопреки статусу андердога. The International венчает календарь Dota, а его формат «раз в год» концентрирует огромное давление и вознаграждение в одном событии. Годами его призовые фонды определяли верхнюю границу того, сколько вообще может заплатить киберспортивное соревнование, сделав турнир символом финансового потолка этого вида спорта.
Мейджоры Counter-Strike
Мейджор
Основан 2013Мир
Мейджоры Counter-Strike — вершина соревновательной CS, турниры при поддержке издателя, проводимые периодически ротирующимися организаторами. С первого мейджора на DreamHack Winter 2013 года именно они остаются самыми важными титулами, вокруг которых игроки строят карьеру — от четырёх побед династии Astralis до триумфа Na'Vi в Стокгольме. С швейцарским групповым этапом, переходящим в сетку плей-офф, мейджоры собирают сильнейшие команды мира и, в эпоху CS2, призовые фонды далеко за миллион долларов. Титул мейджора — самое желанное достижение в этом шутере, значащее в карьере игрока больше, чем любой другой турнир.
Valorant Champions Tour
Серия чемпионата мира
Основан 2021Мир
Глобальная серия Riot для тактического шутера Valorant стремительно выросла с релиза игры в 2020 году во франшизную международную систему, конкурирующую с Counter-Strike. Сезон проходит через региональные лиги и международные этапы Masters, прежде чем завершиться Champions — итоговым чемпионатом мира года. Опираясь на продакшен и франшизную модель Riot, VCT собрал преданную аудиторию и утвердил звёзд за считаные годы. Его структурированный формат под управлением издателя контрастирует с более открытой экосистемой Counter-Strike, и он стал одним из самых быстрорастущих соревнований в киберспорте, центральным элементом современного шутерного ландшафта.
Esports World Cup
Мультидисциплинарный мегатурнир
Основан 2024Саудовская Аравия / мир
Запущенный в Эр-Рияде в 2024 году при поддержке саудовской Savvy Games Group, Esports World Cup — летний мегатурнир, охватывающий множество дисциплин, с общим призовым фондом свыше $60 млн — крупнейшим в истории киберспорта. Организации зарабатывают очки сразу в нескольких играх в погоне за общим клубным чемпионством — необычной межигровой структурой. Его появление стало самым значительным вливанием капитала, какое видел этот вид спорта, и почти мгновенно перекроило соревновательный календарь. Спорный для некоторых из-за геополитической подоплёки поддержки, он тем не менее стал событием, которое не могут игнорировать топ-команды разных дисциплин.
EVO (Evolution Championship Series)
Мейджор по файтингам
Основан 1996Мир
EVO — главный мировой чемпионат по файтингам и одно из старейших непрерывно проводимых киберспортивных событий, проходящее ежегодно с 1996 года. По традиции с открытой сеткой, он принимает тысячи участников сразу в нескольких дисциплинах — от Street Fighter до Tekken и Super Smash Bros., — короную чемпионов перед заполненными аренами. Его история соткана из легендарных моментов, прежде всего камбэка Дайго Умехары на парированиях в 2004 году. В отличие от закрытых серий командного киберспорта под управлением издателя, EVO сохраняет низовой, комьюнити-дух, работая при этом на высшем уровне, а победа на нём остаётся определяющим достижением в соревновательных файтингах.
League of Legends Champions Korea
Премьерная региональная лига
Основан 2012Южная Корея
LCK — главная лига Южной Кореи по League of Legends и на протяжении большей части истории игры сильнейшее внутреннее соревнование в мире, полигон, породивший Faker и целую вереницу чемпионов мира. Её команды выиграли больше чемпионатов мира, чем любой другой регион, а её дисциплинированный, макро-ориентированный стиль задал стандарт, за которым гнался весь остальной мир. Ныне франшизная лига, LCK проводит весенний и летний сезоны, ведущие к квалификации на Worlds. Титул здесь престижен сам по себе, а успех в LCK давно считается самым надёжным индикатором настоящего претендента на мировой титул.