Цель проста: перебить волан через сетку на площадку соперника так, чтобы он не смог его отбить, при этом самому продолжая розыгрыш. Каждый розыгрыш заканчивается, когда волан касается пола, вылетает за пределы площадки, не перелетает сетку, либо игрок совершает ошибку. При системе счёта на каждый розыгрыш сторона, выигравшая розыгрыш, получает очко и, если проиграла предыдущий розыгрыш, получает право подачи.
Матч — это компактное, скоростное испытание силы, контроля и выносливости. Матчи проводятся до двух побед из трёх партий по 21 очку, с обязательным преимуществом в два очка и жёстким потолком в 30 очков. Игра идёт непрерывно, за исключением двух коротких перерывов, а стремительное торможение волана означает, что любой розыгрыш может в одно мгновение перейти от сокрушительного смэша к почти неслышной перепасовке у сетки и обратно.
Очки кратко
Основные правила
Счёт на каждый розыгрыш
С 2006 года каждый розыгрыш приносит очко независимо от того, кто подавал, что заменило прежнюю систему, где очки шли только подающей стороне. Партия играется до 21 очка, при этом победителю нужно преимущество минимум в два очка, поэтому партия может продолжиться и после 21 при равном счёте. Если счёт достигает 29:29, следующее очко приносит победу при 30 — это абсолютный потолок. Сторона, выигравшая розыгрыш, подаёт следующей. Победа в двух партиях означает победу в матче, и третью партию играть не нужно, если первые две выиграны.
Подача
Подача выполняется снизу вверх и, с 2018 года, удар наносится ниже фиксированной высоты 1,15 метра от площадки, при этом стержень ракетки направлен вниз. Обе ноги остаются неподвижными и касаются пола. Волан отправляется по диагонали на площадку подачи соперника. Счёт подающего определяет используемую площадку: с правой (чётной) стороны при чётном счёте, с левой (нечётной) — при нечётном. Подача не на ту площадку или неправильное движение считается ошибкой при подаче.
Корт и границы в одиночном разряде
В одиночном разряде корт шириной 5,18 метра, используются внутренние боковые линии, но внешняя (длинная) задняя граница. Узкие боковые коридоры считаются вне площадки. Длинный узкий одиночный корт вознаграждает глубокие свечи и точное размещение по четырём углам, заставляя соперника преодолевать максимальное расстояние от центральной позиции. Подача должна приземлиться за короткой линией подачи и внутри боковых и задней линий одиночного разряда.
Корт и ротация в парном разряде
В парном разряде корт шириной 6,1 метра, используются полные внешние боковые линии, но более короткая площадка подачи — подача должна приземлиться внутри длинной линии подачи для пар, примерно на 0,76 м ближе задней линии. Подаёт только один игрок за раз, повторной подачи не бывает. Партнёры обычно чередуют атакующую формацию «спереди-сзади» и защитную формацию «бок о бок» в зависимости от того, у кого инициатива в розыгрыше.
Смена сторон и перерывы
Игроки меняются сторонами после каждой партии, а в решающей третьей партии — ещё и когда лидирующий счёт впервые достигает 11. 60-секундный перерыв берётся, когда игрок достигает 11 очков в партии, а 120-секундный перерыв разделяет партии. Эти паузы позволяют краткие указания тренера. В остальном игра непрерывна, а затягивание времени — чрезмерные задержки, лишние смены воланов или уход с площадки без разрешения — может быть наказано судьёй.
Волан
Перьевой волан имеет ровно 16 перьев, традиционно из левого крыла гуся, закреплённых в пробковом основании, и весит от 4,74 до 5,50 грамма. Его юбка создаёт огромное сопротивление воздуха, поэтому волан тормозит быстрее любого другого снаряда в спорте — именно этим объясняется, что смэш со скоростью 400 км/ч можно отбить. Синтетические (нейлоновые) воланы используются на любительском уровне ради долговечности. Скорость волана градуируется, а судьи проверяют дальность полёта, чтобы волан пролетал нужное расстояние при текущих условиях.
В площадке, за площадкой и розыгрыш
Волан, приземлившийся на линию, считается в площадке. Во время розыгрыша каждая сторона может ударить волан лишь один раз, прежде чем он пересечёт сетку, и удар должен быть нанесён до того, как волан коснётся пола. Возврат, приземлившийся за пределами границ, не перелетевший сетку либо прошедший сквозь или под сеткой, — ошибка, завершающая розыгрыш в пользу соперника. Контакт с воланом после того, как он явно вылетел за пределы площадки, не наказывается, если игрок дождался этого момента.
Переигровки
Переигровка останавливает игру, и розыгрыш переигрывается без изменения счёта. Переигровка объявляется, когда подающий подаёт до готовности принимающего, когда волан застревает в сетке после перелёта при подаче, когда волан с другого корта вторгается на площадку, либо когда судья не может принять решение. С введением мгновенного видеоповтора игроки на топовых турнирах могут оспаривать решения линейных судей через систему Hawk-Eye вместо переигровки.
Нарушения и штрафы
Ошибки при подаче
Подача — один из самых строго контролируемых моментов спорта. Ошибка фиксируется, если волан ударен выше фиксированной высоты подачи 1,15 м, если головка ракетки явно не ниже кисти или стержень не направлен вниз, если стопа сдвигается или отрывается от пола, если подача задерживается финтом, либо если волан направлен не на ту площадку подачи. Контроль судьи на подаче на топовых турнирах крайне строг, ведь низкая, точная подача — решающее оружие, особенно в парном разряде.
Ошибки в игре
Розыгрыш проигран, если возвращённый волан приземляется за пределами площадки, не перелетает сетку, проходит сквозь или под сеткой, либо касается потолка или боковых стен зала. Также это ошибка, если волан приземляется не на той стороне или не был возвращён до касания пола. Волан, задевший игрока или его одежду, с любой стороны сетки, завершает розыгрыш не в пользу того, кого он коснулся.
Двойные удары и подхваты
Каждая сторона может коснуться волана лишь один раз за возврат, и это касание должно быть единым, чистым ударом. Удар волана дважды, либо касание сначала ракеткой, а затем телом, — ошибка. Так же считается и подхват или «нёс» — удержание и последующий бросок волана поверхностью ракетки вместо чёткого удара. В парном разряде замах обоих партнёров с контактом лишь одного считается законным одиночным ударом только в том случае, если волана коснулся именно один игрок.
Ошибки у сетки и над сеткой
Игрок не должен касаться сетки, стоек или троса сетки ракеткой, телом или одеждой, пока волан в игре. Заход ракеткой на сторону соперника над сеткой для удара по волану — ошибка, хотя ракетка может продолжить движение над сеткой после законного удара, нанесённого на своей стороне. Вторжение под сеткой на площадку соперника с целью помешать или отвлечь его также наказывается, как и любое вмешательство в удар соперника.
Помехи и отвлечение
Игрокам запрещено намеренно отвлекать соперника — например, криком, жестами или лишним шумом, — а также мешать законному удару у сетки. Умышленная задержка игры, чтобы сбить ритм соперника, или получение незаконных подсказок от тренера, пока волан в игре, влечёт предупреждение, а затем ошибку по правилам судьи о неспортивном поведении, которые эскалируют от предупреждения к ошибке и, в конечном счёте, к дисквалификации при повторных или серьёзных нарушениях.
Формат матча
Матч в одиночном или парном разряде играется до двух побед из трёх партий, каждая — до 21 очка по системе счёта на розыгрыш; стороне нужно преимущество в два очка для завершения партии, а очко внезапной смерти при 29:29 решает исход при 30. Победа в двух партиях завершает матч, поэтому чистая победа в двух партиях исключает третью. Игроки меняются сторонами после каждой партии и в середине решающей партии при счёте 11, с минутным перерывом при 11 очках в каждой партии и двухминутным перерывом между партиями.
Таймера нет: матч длится столько, сколько диктуют розыгрыши, — от примерно 30 минут при явном перевесе до более полутора часов в эпическом матче из трёх партий. Победитель — просто та сторона, что выиграла две партии. В командных соревнованиях, таких как Кубок Томаса, Кубок Убер и Кубок Судирмана, исход тай решается по итогам нескольких таких матчей — обычно сочетания одиночных и парных встреч, — и первая страна, набравшая большинство побед, выигрывает тай.
Продолжить чтение
Ещё в этой категории
Теннис
Самая одинокая дуэль в спорте: ни часов, ни партнёров по команде, ни укрытия — до последнего разыгранного очка.
🏓Настольный теннис
Самый быстрый вид спорта с мячом на Земле, где всё решает толщина ногтя и вращение, которое не успевает разглядеть глаз.
🎾Сквош
Двое игроков, четыре стены и спрятаться некуда — самый физически жестокий из всех ракеточных видов спорта.