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MotoGP · 40 termes

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Reponses courtes

Quelle est la différence entre le MotoGP et le Superbike ?

Le MotoGP est un championnat de prototypes : chaque moto est une machine de course conçue sur mesure qui ne peut pas être achetée et n'a pas d'équivalent routier. Les machines MotoGP actuelles utilisent des moteurs quatre cylindres de 1 000 cm3 développant largement plus de 300 chevaux pour un poids minimal de 157 kilogrammes. Le Superbike, en revanche, utilise des versions fortement modifiées de motos que l'on peut acheter chez un concessionnaire, avec un règlement limitant les modifications autorisées et des règles d'équilibrage entre constructeurs. Le MotoGP est plus rapide et techniquement bien plus avancé, mais les courses de Superbike sont souvent plus serrées car la mécanique est plus contrainte. Les deux séries ont des viviers de pilotes distincts, et passer de l'une à l'autre est courant dans les deux sens.

Comment fonctionne le Sprint en MotoGP ?

Depuis 2023, chaque week-end de Grand Prix comprend un Sprint le samedi après-midi, disputé sur environ la moitié de la distance de la course du dimanche, généralement 10 à 14 tours et environ 20 minutes. Il utilise la même grille fixée par les qualifications du samedi matin, et il n'existe pas de séance de qualification distincte. Les points ne vont qu'aux neuf premiers arrivés : 12 pour la victoire, puis 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2 et 1. Le résultat du Sprint ne modifie pas la grille du dimanche, et les pilotes sont libres de choisir des pneus différents pour chaque course, bien que la distance plus courte pousse presque tout le monde vers des composés plus tendres. Un week-end parfait vaut 37 points.

Qui a remporté le plus de titres mondiaux MotoGP ?

Giacomo Agostini détient le record avec 15 titres mondiaux, dont huit en catégorie reine 500 cm3 et sept en 350 cm3, remportés entre 1966 et 1975. En catégorie reine spécifiquement, les huit titres d'Agostini devancent Valentino Rossi et Marc Marquez, qui en comptent sept chacun. Mike Hailwood a également remporté neuf titres mondiaux dans les catégories 250 cm3, 350 cm3 et 500 cm3. Pour les victoires en course, Agostini mène toutes catégories confondues avec 122, tandis que Rossi détient le record en catégorie reine avec 89 victoires entre 2000 et 2017. Marquez a dépassé le total de 68 victoires en catégorie reine d'Agostini durant la saison 2025 et occupe désormais la deuxième place derrière Rossi.

À quelle vitesse vont les motos MotoGP ?

Le record absolu est de 368,6 km/h, établi par Jorge Martin sur une Aprilia RS-GP lors des essais à Mugello en mai 2026, dépassant les 366,1 km/h enregistrés par Brad Binder sur le même circuit en 2023. La ligne droite principale de Mugello, longue d'un kilomètre, en fait le lieu habituel des records de vitesse, bien que Sepang, Phillip Island et Losail produisent aussi des chiffres dépassant 350 km/h. Plus impressionnante encore que la vitesse de pointe est la décélération : une moto MotoGP efface plus de 250 km/h en environ quatre secondes et environ 250 mètres, générant plus de 1,5 g grâce à des disques de frein carbone qui ne fonctionnent correctement qu'au-dessus d'environ 250 degrés Celsius.

Que change le règlement MotoGP en 2027 ?

Quatre changements majeurs interviennent simultanément. La cylindrée passe de 1 000 cm3 à 850 cm3 avec un alésage maximal réduit de 81 mm à 75 mm, et l'allocation de moteurs passe de sept à six par pilote et par saison. La capacité de carburant tombe de 22 à 20 litres pour un Grand Prix, et tout le carburant doit être 100 pour cent d'origine non fossile, contre un minimum de 40 pour cent en vigueur depuis 2024. L'aérodynamique est réduite, avec des carénages plus étroits et des dispositifs arrière restreints, et les systèmes de hauteur de caisse et de holeshot sont totalement bannis. Enfin, Pirelli remplace Michelin comme fournisseur exclusif de pneus après onze saisons. L'intention combinée est d'obtenir des motos plus lentes et moins coûteuses, plus faciles à suivre et à dépasser.

Pourquoi les pilotes MotoGP traînent-ils leur genou et leur coude ?

Se pencher à l'intérieur de la moto déplace le centre de masse combiné du pilote et de la machine vers l'intérieur, ce qui permet à la moto elle-même de rester plus droite pour une même vitesse de virage et de conserver une zone de contact plus large et plus sûre sur le pneu. Les curseurs de genou sont apparus les premiers, dans les années 1970, quand des pilotes comme Kenny Roberts ont commencé à déplacer leur corps hors de la selle. À mesure que les pneus et les châssis s'amélioraient, les angles d'inclinaison ont dépassé les 60 degrés et le coude a lui aussi commencé à toucher le bitume, un style que Marc Marquez a normalisé dans les années 2010. Le contact fournit également un retour d'information : un pilote peut sentir exactement à quel point la moto est inclinée et, en cas de dérobade de l'avant, utiliser parfois le genou et le coude pour redresser la machine.

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Une retransmission MotoGP est en général confuse à cause du vocabulaire, pas des règles. Les commentateurs utilisent trail braking, long lap, concessions et drop sans explication, mais ce sont des termes techniques précis plutôt que des figures de style — et savoir ce qu'ils veulent dire rend immédiatement clair ce qui se passe à l'écran. Les 40 entrées ci-dessous couvrent les mots qu'un nouveau venu croise d'abord entre règles, tactique et matériel, listés alphabétiquement pour une référence rapide.

Termes

Priorité aux termes vraiment recherchés.

Apex Apex
Le point de la trajectoire d'un virage le plus proche de la bordure intérieure, en général aussi le point de vitesse minimale. Un apex tardif, visé derrière le milieu géométrique du virage, est le choix standard : il coûte un peu de vitesse d'entrée mais permet au pilote de redresser plus tôt, de charger la bande centrale plus large du pneu, et d'ouvrir les gaz plus tôt. Comme la vitesse de sortie se reporte sur toute la ligne droite suivante, ce compromis vaut presque toujours la peine.
Drapeau noir Black Flag
Un signal ordonnant à un pilote précis de rentrer immédiatement aux stands, mettant fin à sa course sur place. Il est montré avec le numéro du pilote pour non-exécution d'une pénalité, une faute grave au règlement, ou une offense disqualifiable. Un drapeau noir à disque orange signifie autre chose : il signale une panne mécanique dangereuse, et le pilote doit quitter la piste dès que possible.
Block pass Block Pass
Une manœuvre de dépassement dans un virage lent où l'attaquant freine plus tard que le défenseur, plonge à l'intérieur et croise la trajectoire du défenseur avant l'apex. Elle utilise un apex serré et précoce qui sacrifie la propre vitesse de sortie de l'attaquant mais retire la route dont le défenseur a besoin. C'est de fait la manœuvre d'attaque standard en MotoGP moderne, où la seule vitesse de pointe produit rarement un dépassement ; son contre est le switchback.
Compound Compound
La formulation du caoutchouc d'un pneu, ou son indice de souplesse. Michelin apporte deux gommes slick chaque week-end adaptées au circuit ; l'option soft offre plus d'adhérence mais s'use plus vite, le hard l'inverse. Les pilotes sont libres de choisir l'une ou l'autre pour le Sprint ou le Grand Prix ; il est standard de monter le soft sur un Sprint de 12 tours et le plus durable sur un Grand Prix de 24 tours.
Concessions Concessions
Un système à paliers qui donne aux constructeurs en difficulté plus de liberté de développement. Depuis 2024, les usines sont classées de A à D selon le pourcentage de points disponibles réellement marqués sur des fenêtres d'évaluation glissantes. Le rang A s'accompagne d'une spécification moteur gelée, d'une interdiction de wild cards et d'essais restreints ; le rang D autorise dix moteurs, le développement moteur en saison, six wild cards et des essais privés sans restriction. Le rang d'un constructeur peut changer jusqu'à deux fois par saison.
Championnat constructeurs Constructors' Championship
Un titre séparé disputé entre constructeurs. Seul le meilleur résultat de chaque constructeur marque des points dans une course donnée ; balayer le podium ne donne pas un double crédit à l'usine. En parallèle tourne un championnat équipes qui additionne les points des deux pilotes d'une même équipe — un titre pilote, équipe et constructeur sont donc tous en jeu la même saison.
Dirty air Dirty Air
Le sillage turbulent laissé derrière une machine qui passe. Une moto prise dedans perd l'appui avant que son carénage et ses winglets généraient ; l'avant devient vague et pousse large exactement là où un freinage dur est nécessaire à l'entrée. En même temps, l'air réchauffé fait monter température et pression du pneu avant de la machine suivante. Les changements de règlement aérodynamique de 2027 visent directement à réduire cet effet.
Frein moteur Engine Braking
La décélération que le moteur lui-même applique à la roue arrière quand les gaz sont coupés. Sur un quatre-cylindres 1 000 cm³, cette force est assez grande pour, non gérée, faire sauter ou délester l'arrière à l'entrée. Elle est contrôlée via les cartographies de frein moteur de l'ECU unique et un embrayage anti-dribble ; ce réglage est directement lié à la stabilité à l'entrée — c'est pourquoi les pilotes changent parfois de map en course selon l'état des pneus.
Flag-to-Flag Flag-to-Flag
La procédure pour passer sur une seconde machine, déjà chaussée de pneus différents, quand les conditions de piste changent en course. Elle est autorisée une fois le drapeau blanc montré, et le changement coûte environ 25-30 secondes. Parce que la MotoGP ne s'arrête pas pour la pluie, ce système existe, et les courses sont parfois décidées entièrement par le jugement d'un pilote sur le moment exact de rentrer.
Grand Prix Grand Prix
Le nom officiel d'une manche du championnat du monde, et aussi le terme pour la course principale du dimanche elle-même. La distance tourne autour de 110-120 km, environ 40-45 minutes, le nombre de tours variant selon le circuit. Les 15 premiers marquent de 25 points à un, et un pilote doit couvrir au moins 75 % de la distance pour être classé. On l'appelle souvent simplement la course principale en retransmission, pour la distinguer du Sprint du samedi.
Grille Grid
Les positions de départ marquées sur la piste et leur disposition d'ensemble. La MotoGP utilise un alignement de trois de front en quinconce ; la Q2 fixe les places 1 à 12 et la Q1 remplit à partir de la 13e. La même grille s'applique au Sprint du samedi et au Grand Prix du dimanche ; une seule séance de qualifications décide donc les deux courses du week-end. Bouger avant l'extinction des feux vaut un double long lap.
Highside Highside
Une chute où le pneu arrière glisse puis retrouve soudain l'adhérence, catapultant la moto et projetant le pilote vers le haut. Contrairement à un lowside, le pilote est lancé en l'air avant de toucher le sol ; l'impact est bien plus dur et plus susceptible de causer une blessure à la clavicule, au poignet ou au rachis. Le contrôle de traction a nettement réduit la fréquence, mais cela arrive encore en sortie de virage sur pneus usés en fin de course.
Holeshot Device Holeshot Device
Un dispositif qui verrouille la suspension en bas juste avant le départ pour abaisser le centre de gravité. Il empêche l'avant de se lever au démarrage et améliore nettement l'accélération jusqu'au premier virage ; le nom vient du motocross, où il décrit le fait d'être premier dans le premier virage. Apparu chez Ducati vers 2018, répandu sur toute la grille, puis évolué en dispositifs de hauteur de caisse en sortie — tous interdits purement et simplement à partir de 2027.
Angle d’inclinaison Lean Angle
À quel point une machine est penchée par rapport à la verticale, exprimé en degrés. Les pilotes MotoGP modernes dépassent régulièrement 60 degrés et trainent le coude sur l'asphalte. Plus la moto penche, plus la surface de contact se déplace sur le bord étroit du pneu, laissant moins de marge pour freiner et accélérer en même temps. C'est pourquoi le trail braking exige de relâcher la pression de frein en proportion exacte de l'angle ; rater cet équilibre et l'avant se ferme.
Long Lap Penalty Long Lap Penalty
Une sanction exigeant qu'un pilote emprunte un détour balisé à l'extérieur d'un virage désigné. Introduite en 2019, elle coûte typiquement deux à quatre secondes. Elle s'applique à la plupart des fautes sur piste, y compris les dépassements répétés des limites de piste, un contact provoqué, ou le blocage de la trajectoire en qualifications. Ne pas la servir dans un nombre de tours fixé l'escalade en ride-through ou pénalité de temps ; les départs anticipés et les excès de vitesse dans la voie des stands valent un double long lap.
Lowside Lowside
Une chute où le pneu perd l'adhérence et la machine glisse vers le bas et l'intérieur du virage. Elle arrive en général quand l'avant se ferme ou que l'arrière part de côté ; le pilote glisse au sol avec la moto, vers la zone de dégagement. L'impact est bien plus doux qu'un highside, et beaucoup de pilotes se relèvent tout de suite. C'est le type de chute le plus courant en MotoGP, et il vient en général d'un trail braking emmené trop loin.
Moto2 Moto2
La classe intermédiaire juste sous la MotoGP. Chaque équipe aligne le même moteur Triumph trois-cylindres 765 cm³ et l'électronique unique ; seul le châssis reste libre — ce qui en fait une classe où le talent du pilote transparaît davantage que les différences de machine. Elle tourne aux côtés de la MotoGP et de la Moto3 chaque week-end de Grand Prix, et le chemin standard vers la classe reine est de gagner ou de finir près du sommet ici d'abord.
Moto3 Moto3
La classe d'entrée du championnat du monde des Grands Prix, disputée avec des monocylindres quatre-temps 250 cm³. La faible puissance rend l'aspiration décisive ; il est courant de voir plus de dix machines en un seul peloton jusqu'à ce que le résultat se décide au dernier tour. L'âge minimum est 18 ans, relevé pour la saison 2023 après des accidents mortels en junior. Les séries juniors européennes et asiatiques alimentent directement cette classe comme premier échelon de l'échelle.
Paddock Paddock
La zone derrière un circuit où se regroupent camions d'équipes, hospitalités et installations médias. Tout le paddock MotoGP voyage et est reconstruit à chaque manche ; tout, des réunions pilote-ingénieur aux négociations de contrat, s'y déroule. L'accès est contrôlé par des passes à paliers ; les spectateurs ont besoin d'un paddock pass ou d'un programme VIP séparé. L'expression « les rumeurs de transfert tournent dans le paddock » vient exactement de cet endroit.
Pole Position Pole Position
La place numéro un sur la grille, gagnée par le meilleur temps en qualifications. En MotoGP, elle revient à celui qui fixe le tour le plus rapide en Q2 ; comme la même grille sert au Sprint du samedi et au Grand Prix du dimanche, une seule pole donne l'avantage de départ pour les deux courses à la fois. Sa valeur monte sur les circuits aux virages étroits et aux dépassements difficiles ; le nombre de poles en carrière d'un pilote est souvent cité comme la mesure la plus claire de la vitesse sur un tour.
Prototype Prototype
Une machine unique conçue purement pour la course, pas une version modifiée d'une moto que l'on peut acheter. C'est la ligne fondamentale qui sépare la classe MotoGP du Championnat du monde Superbike sur base de série. Au règlement : jusqu'à 1 000 cm³, quatre cylindres maximum, alésage limité à 81 mm, plus de 300 chevaux et un poids à sec minimum de 157 kg. Aucune n'est vendue au public ; les constructeurs les récupèrent en fin de saison, surtout pour les démonter ou les stocker.
Qualifications Q1 et Q2 Q1 and Q2 Qualifying
Deux séances de qualifications de 15 minutes le samedi matin. Les dix meilleurs des Free Practice du vendredi vont directement en Q2 ; tous les autres se battent en Q1, seuls les deux plus rapides avançant. La Q2 remplit les places 1 à 12 ; les autres pilotes de Q1 remplissent à partir de la 13e. La plupart utilisent deux pneus arrière soft et misent tout sur un seul tour lancé ; cette même grille sert au Sprint et au Grand Prix.
Drapeau rouge Red Flag
Un signal qui arrête immédiatement une course ou une séance. Il est montré quand continuer est dangereux — gros accident, débris sur la piste, ou changement soudain de météo — et chaque pilote doit ralentir et rentrer aux stands. Si la course a dépassé les deux tiers de la distance prévue, le résultat est figé à ce moment ; sinon, elle repart sur la distance restante. C'est aussi l'outil central de gestion d'une course par temps humide.
Ride Height Device Ride Height Device
Un dispositif qui comprime la suspension pour abaisser la hauteur de caisse juste avant une sortie de virage ou le départ. Baisser le centre de gravité réduit le wheelie qui sinon vole de l'accélération, gagnant environ un dixième par sortie pour la même puissance. Ducati l'a développé en premier et il s'est répandu chez tous les constructeurs ; les versions avant sont interdites depuis 2023 et tous les dispositifs de hauteur de caisse, y compris arrière, le sont à partir de 2027.
Équipe satellite Satellite Team
Une équipe qui n'est pas l'usine du constructeur mais une structure indépendante fournie en machines par un constructeur. Certaines roulent la dernière spécification, d'autres une d'un an ; des écarts de matériel existent donc même au sein des machines d'un même constructeur. C'est la voie standard pour qu'un jeune pilote gagne de l'expérience en classe reine, et un moyen pour les constructeurs de collecter plus de données ; les victoires d'équipes satellites sont loin d'être rares ces dernières saisons.
Boîte seamless Seamless Gearbox
Une transmission conçue pour que le rapport suivant s'engage avant que le courant ne se désengage, de sorte que la transmission n'est jamais interrompue pendant un changement. Contrairement à une boîte classique, le couple ne coupe pas brièvement — ce qui retire le tangage avant-arrière que le passage sous accélération provoque sinon — et la moto reste stable même en changeant penchée. Honda l'a courue vers 2011 et elle s'est répandue chez tous les constructeurs ; elle est considérée comme l'un des composants les plus chers à développer.
Pneu slick Slick Tyre
Un pneu de course pour conditions sèches sans aucune rainure. L'absence de rainures maximise la surface de contact mais ne laisse aucun moyen d'évacuer l'eau ; il ne peut pas être utilisé sur piste mouillée. Michelin fournit des pneus identiques à chaque pilote ; une allocation week-end standard est de 22 slicks et 13 pluie. La pleine adhérence n'arrive qu'une fois le pneu dans sa plage de température de fonctionnement — d'où les couvertures chauffantes — et le premier tour sur un pneu froid est le plus dangereux.
Aspiration (slipstream) Slipstream
Se placer dans la poche de basse pression laissée par une machine devant pour réduire sa propre résistance à l'air, aussi appelée tow. Sur des circuits aux longues lignes droites comme Mugello ou Phillip Island, cela vaut plusieurs dixièmes ; c'est pourquoi les pilotes chassent délibérément un tow d'un plus rapide en qualifications — une pratique qui a mené à des pénalités pour rouler lentement sur la trajectoire. La logique de la défense au dernier tour vient exactement de cet effet.
ECU unique (spec ECU) Spec ECU
L'unité de contrôle Magneti Marelli identique et le logiciel unifié que chaque engagé doit utiliser depuis 2016. Contrôle de traction, anti-wheelie et cartographies de frein moteur tournent tous dedans ; les constructeurs ne peuvent se différencier que par le calibrage, pas par le logiciel lui-même. On lui crédite d'avoir réduit l'avantage que les constructeurs ayant beaucoup investi dans l'électronique interne détenaient ; les pilotes changent de map en course via des interrupteurs au guidon.
Course Sprint Sprint Race
Une course plus courte introduite en 2023, disputée le samedi après-midi sur environ la moitié de la distance du Grand Prix — 10 à 14 tours en un peu plus de 20 minutes. Les points vont seulement aux neuf premiers, de 12 à un, et la grille est fixée directement par les qualifications du même matin. Pas d'exigence pneus séparée ; presque tout le monde monte une gomme plus tendre et part à fond dès le départ, et le résultat n'a aucun effet sur la grille du dimanche.
Stint Stint
Une séquence de tours courus en continu sur le même pneu. Comme la MotoGP n'a pas d'arrêts aux stands, toute la course est de fait un seul stint — ce qui transforme le rythme en quelque chose à budgéter plutôt qu'à tenir constant. Les premiers tours vont à monter le pneu en température, les tours environ trois à huit à utiliser le pic d'adhérence, et le reste à conserver ce qu'il reste. En essais, le terme désigne une série continue pour vérifier le rythme course.
Switchback Switchback
Le contre standard d'un block pass. Un pilote qui a perdu l'intérieur ne se bat pas pour le reprendre tout de suite ; il prend une entrée plus large, emmène le virage sur un plus grand arc, et repasse dessous quand la sortie de l'attaquant ralentit à cause de sa trajectoire compromise. Comme la vitesse de sortie se reporte sur toute la ligne droite suivante, un switchback bien exécuté reprend en général la place immédiatement — exactement pourquoi la défense au dernier tour se construit autour de verrouiller d'abord la ligne intérieure.
Limites de piste Track Limits
La règle, et la limite elle-même, exigeant qu'une partie de la machine reste en contact avec la surface de piste. La limite est définie par le bord extérieur de la bordure et le dégagement peint en vert au-delà. En essais et qualifications, la dépasser annule simplement ce temps au tour ; en course, les pilotes reçoivent d'abord un avertissement puis un long lap pour récidive. Gagner une place en sortant large au dernier tour vaut un ordre immédiat de rendre la place, ou une rétrogradation après course.
Contrôle de traction Traction Control
Contrôle électronique qui coupe l'allumage ou l'injection quand la roue arrière tourne nettement plus vite que l'avant, pour limiter le patinage. Dans l'ECU unique, la quantité de spin autorisée est réglée différemment à chaque angle d'inclinaison ; éliminer totalement le spin ne rend pas vraiment une moto plus rapide, car un peu de spin aide à faire pivoter la machine en sortie. Quand un pneu s'use, les pilotes passent à une map plus conservative en course.
Trail Braking Trail Braking
Une technique qui emmène une pression de frein avant décroissante dans le virage plutôt que de finir tout le freinage dans la ligne droite. Elle charge l'avant, comprime la fourche et affine la géométrie de direction, ce qui permet de tourner un rayon plus serré à la même vitesse. Comme le pneu avant gère freinage et forces de virage à la fois, la pression doit être relâchée en proportion exacte de l'angle ; rater cet équilibre et l'avant se ferme en lowside.
Tyre Drop Tyre Drop
Le point où l'adhérence du pneu arrière franchit sa limite et où la performance s'effondre soudain. Plutôt que de s'éroder progressivement, les temps au tour peuvent perdre une demi-seconde en seulement quelques tours, et l'adhérence disparaît d'abord du bord qui prend la traction en sortie. À partir de là, les pilotes raccourcissent le temps passé à pleine inclinaison, redressent plus tôt, et s'appuient sur l'électronique pour contrôler le spin. Celui qui a le plus conservé tôt se détache du peloton ici.
Règle de pression pneus Tyre Pressure Rule
La règle exigeant que le pneu avant reste à 1,80 bar ou plus pendant 60 % d'un Grand Prix et 30 % d'un Sprint. Elle est surveillée par un capteur scellé ; une violation ajoute 16 secondes au temps d'un Grand Prix et 8 secondes à un Sprint. Une pression plus basse donne plus d'adhérence mais risque surchauffe et éclatement — d'où la règle. Comme rouler collé derrière une autre moto fait monter température et pression de son propre pneu, cela entre aussi directement dans la tactique de course.
Wheelie Wheelie
Quand la roue avant décolle sous accélération. Cela peut ressembler à une célébration, mais en course c'est une perte nette : dès que l'avant est en l'air, le pilote ne peut plus ouvrir davantage les gaz ni braquer, et l'accélération stagne. C'est pourquoi le contrôle anti-wheelie de l'ECU unique, l'appui aérodynamique et les dispositifs de hauteur de caisse ont tous été développés spécifiquement pour le supprimer. Un seul wheelie au dernier tour peut suffire à changer une position d'arrivée.
Wild Card Wild Card
Une entrée d'un pilote ou d'une équipe hors grille régulière pour une manche précise seulement. C'est en général un constructeur qui aligne un pilote d'essai en conditions de course pour valider de nouvelles pièces, distinct d'une entrée de remplacement sur blessure. Le nombre autorisé dépend du rang de concessions : les constructeurs rang A n'ont aucune wild card en saison, tandis que le rang D peut en utiliser jusqu'à six.
Winglet Winglet
Une aile aérodynamique montée à l'avant du carénage pour générer de l'appui. Ducati a ouvert la voie au milieu des années 2010 et cela s'est répandu chez tous les constructeurs ; les carénages d'aujourd'hui intègrent les ailes en une seule forme. Cela charge le pneu avant au freinage et supprime les wheelies en sortie, coupant nettement les temps au tour, mais avec l'effet secondaire de retirer le feeling avant à toute machine qui suit. Les spécifications aérodynamiques sont homologuées et ne peuvent être mises à jour qu'une fois par saison.

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