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운동 재능

연습

운동 재능을 위해 고안된 방법 — 약속이 아닌 단계, 훈련 및 함정.

연습이란 피드백을 바탕으로 설계된 작업을 의미합니다. Gladwell의 시간 티켓이 아니라 Ericsson의 구조입니다.

Macnamara et al. 2014년에 출판된 도메인 밴드(게임 ~26%, 음악 ~21%, 스포츠 ~18%, 교육 ~4%), 이 페이지는 반올림된 수치를 사용하며 새로운 정밀도를 고안하지 않습니다.

단계

  1. 게임을 플레이하세요

    훈련뿐만 아니라 실제 경기.

    문법.

  2. 영화 하나의 기술

    약점.

    설계.

  3. 피로한 상태에서 반복

    화요일 밤의 재능.

    신뢰할 수 있음.

  4. 부하 측정

    간단한 로그입니다.

    건강.

  5. 태어난 달을 확인하세요

    상대적인 나이.

    위생.

  6. 두 번째 신분을 유지하세요

    학교 또는 공예.

    오프 램프.

점검표

드릴

함정

도구

운동 능력: 시간을 디자인합니다. 포스터를 폐기합니다. 교육은 진단이 아닙니다.

기원과학징후발달연습거장오해