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🥋规则与玩法

综合格斗 · 格斗运动中最全面的考验——站立打击、摔跤和地面降服技术在同一个笼子里一决高下。

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简短问答

MMA是什么意思?

MMA代表综合格斗(mixed martial arts),是一项全接触格斗运动,将拳击、泰拳、踢拳、摔跤、巴西柔术、柔道等多种流派的技术融入同一套规则体系。综合格斗不将选手局限于单一风格,而是允许他们站立打击、贴身缠斗、把比赛带到地面并使用降服技,所有这些都在同一场比赛中展开。这项运动起源于旨在检验哪种武术在真实格斗中最有效的“流派对决”挑战赛。现代的答案是:没有单一流派能独占鳌头;最顶尖的选手会将打击、摔跤和摔抱融为一套无缝衔接、全面完整的技能体系。

MMA和UFC是同一回事吗?

不是。MMA是一项运动;UFC(终极格斗冠军赛)是一家赛事机构——一家在这项运动内部组织赛事、加冕自家冠军的私人公司。这种关系就像篮球和NBA之间的关系。由于UFC是迄今为止规模最大、声望最高的赛事机构,签约了世界上大多数顶尖选手,这两个词在日常对话中常被混用,但它们并不是一回事。其他综合格斗赛事机构还包括亚洲的ONE冠军赛、PFL、Bellator和日本的RIZIN,以及历史上的PRIDE和Strikeforce。一名选手完全可以从事综合格斗职业,却从未在UFC参赛。

综合格斗中会用到哪些武术?

综合格斗融合了广泛的技术体系,通常按距离分类。在打击方面,选手会运用拳击(拳法与头部躲闪)、泰拳(腿法、膝击、肘击和缠抱)、踢拳和空手道(腿法与步法)。在将比赛带到地面方面,自由式和古典式摔跤提供抱摔和防摔技术,柔道则贡献过肩摔一类的技术。到了地面,巴西柔术主导着位置控制以及绞技、关节技等降服手段。顶尖选手并不将这些视为彼此独立的武术分别练习,而是将它们融合成一套连贯的体系,根据比赛走向,在拳法、抱摔和降服技之间自如切换。

综合格斗比赛如何取胜?

主要有四种获胜方式。当合法打击使对手失去意识时,以击倒(KO)结束比赛。当裁判、医生或对方角落因选手已无法明智自卫而叫停比赛时,即为技术性击倒(TKO)。当选手对绞技或关节技拍地认输、口头认输,或被绞晕时,即为降服获胜。若比赛未出现终结,则进入裁判记分卡阶段,依据十分制以判定方式——一致判定、split判定或多数判定——决出胜负。比赛也可能以平局、犯规取消资格或无效比赛收场。

综合格斗比拳击更危险吗?

研究表明,综合格斗产生的可见伤害——割伤、瘀伤和轻微损伤——可能更多,但严重脑损伤的风险可能低于拳击。关键原因在于比赛的终结方式:综合格斗选手可以通过降服或地面砸击获胜,裁判也倾向于迅速叫停比赛,因此选手承受的重复头部打击次数,少于一名被击倒后获得起立读秒、并被允许在12局比赛中继续作战的拳击手。综合格斗更轻的手套会造成更多表面割伤,但传递的重复性冲击力度小于拳击那种厚重加垫手套所允许选手长期承受的头部创伤。两者都是本质上具有风险的格斗运动,长期脑健康隐患对两者同样适用;没有哪项格斗运动是真正安全的。

综合格斗有哪些级别划分?

UFC设有八个男子级别:蝇量级(125磅)、雏量级(135磅)、羽量级(145磅)、轻量级(155磅)、次中量级(170磅)、中量级(185磅)、轻重量级(205磅)和重量级(最高265磅)。女子设有四个级别:草量级(115磅)、蝇量级(125磅)、雏量级(135磅)和羽量级(145磅)。选手必须在正式称重时——通常是赛前一天——达到本级别的体重上限,冠军赛不允许任何超重容许量,而非冠军赛则允许一磅的浮动空间。在两个级别之间约定体重进行的比赛,或选手称重不达标的比赛,称为约定体重赛。

从这一节开始 - 规则与玩法

综合格斗比赛的目标是以任何合法手段击败对手——使其无法继续比赛、迫使其降服,或在多局比赛中以分数取胜。选手可以通过击倒、技术性击倒、降服获胜,若比赛打满全部局数,则由裁判裁定获胜。由于站立或地面、任意一局都可能出现终结,选手必须在各个环节都具备威胁性并做好防守。单纯的进攻性不会得分;真正算数的是有效且具破坏力的攻击。

比赛在裁判掌控下的封闭笼子或擂台中进行。非冠军赛为三局,冠军赛和主赛事为五局,每局五分钟,局间休息一分钟。选手佩戴四到六盎司的露指手套,在正式称重后按指定级别参赛。三名裁判使用十分制为每局打分,裁判可在任何时刻叫停比赛,以保护无法再明智自卫的选手。

计分速览

十分制计分系统
5分钟每局时长
3局非冠军赛
5局冠军赛/主赛事
笼边3人裁判
笼子/八角笼比赛场地

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核心规则

八角笼与比赛场地

现代综合格斗大多在封闭围栏中进行。UFC的八边形笼子——八角笼——直径30英尺,配有五英尺高的软垫围栏,既能将选手限制在场内,也增加了一面可用来贴身、缠斗和防守抱摔的墙。其他赛事机构使用擂台或圆形笼子。这个封闭空间本身就是一种战术资源:选手会切角走向中央,把对手逼向围栏边缘消耗体力,也会借助笼子的支撑站起来或完成抱摔。

级别划分与称重

选手按级别参赛以确保对阵公平。UFC设有八个男子级别,从蝇量级(125磅)到重量级(265磅),以及四个女子级别,从草量级(115磅)到羽量级(145磅)。选手通常在赛前一天称重,往往经历极端脱水,随后连夜补水。称重不达标要扣除部分出场费,有时比赛还会改为约定体重赛。冠军赛的体重容许范围极严,非冠军赛则相对宽松一磅。

获胜方式:KO、TKO、降服、点数

当合法打击使对手失去意识时,比赛以击倒(KO)结束。当裁判、医生或角落团队因选手已无法明智自卫而叫停比赛时,即为技术性击倒(TKO)。当选手因遭受绞技或关节技拍地认输、口头认输或被绞晕时,即为降服获胜。若比赛未出现终结,则由裁判记分卡决定胜负。比赛也可能以平局、犯规取消资格或无效比赛告终。

十分制计分系统

每一局都单独计分。裁判必须先根据有效打击和摔跤——造成的伤害与冲击——再考虑主动进攻性和笼内控制,判给该局获胜方10分,另一方9分或更低。占据绝对优势的一局记为10比9;一边倒或接近终结的一局可记为10比8;真正势均力敌的一局则罕见地记为10比10。由于每局单独计分,选手可能明显赢下两局、险负三局,最终仍在总分上输掉比赛。

局数、时长与铃声

标准非冠军赛为三局五分钟制;冠军赛及重点主赛事为五局。每局之间休息一分钟,教练团队在此期间指导战术,止血员处理肿胀和伤口。号角声结束该局并冻结动作,但在铃响瞬间完成的降服或打击依然算数。若因选手无法应铃出场而在局间叫停比赛,将判定对方以技术性击倒获胜。

摔跤:抱摔与地面控制

综合格斗允许选手将比赛带到地面进行缠斗。抱摔——双腿抱摔、单腿抱摔、绊摔或过肩摔——可将对手放倒在地,上位选手可以打击(地面砸击)或寻求降服,下位选手则可从卫式中发起进攻。位置至关重要:侧控、骑乘和背控依次代表更具优势的位置,而卫式则让处于下位的选手得以防守和发起威胁。只有当地面缠斗确实陷入僵局、毫无进展时,裁判才会让选手站起来。

手套、装备与器材

选手佩戴四到六盎司的露指手套,既能保护双手,又能保留手指抓握和缠斗的能力——远比拳击的加厚手套轻薄,这也是击倒更频繁的原因之一。护齿和护裆(护档)是强制装备;男选手赤裸上身穿短裤参赛,女选手则穿短裤配运动上衣。职业比赛不允许穿鞋、护胫或戴头盔。手套下的绷带需经赛事委员会官员检查并签字确认后方可上场。

裁判的权威

笼内唯一的裁判掌控整场比赛,拥有叫停比赛的绝对权力。他负责执行规则、因犯规扣分、在出现非法打击或意外戳眼时暂停比赛,并在选手无法再明智自卫的瞬间立即叫停。裁判还决定地面缠斗何时陷入僵局需要重新站立开打。他对叫停时机的判断是终局性的,比任何书面规则都更直接地决定了选手的实时安全。

犯规与处罚

戳眼与攻击眼部

无论是故意还是因手部姿势不当,将张开的手指伸向对手面部都属于犯规,因为戳眼可能造成严重伤害。意外戳眼会暂停比赛,让被戳选手恢复,裁判可能给予警告或扣分。多次戳眼将招致逐步升级的处罚;若被戳选手无法继续比赛,结果取决于已进行的局数以及该犯规被判定为意外还是故意。

攻击裆部

用脚、膝或拳攻击裆部属于非法。一旦命中,裁判会叫停比赛,给被击选手最多五分钟时间恢复后再继续。由于护裆无法完全化解冲击力,一次重击裆部可能严重打乱选手的节奏。多次低位打击会导致扣分,故意或造成比赛终结的裆部打击可致取消资格。

攻击后脑与脊柱

由于存在造成严重神经损伤的风险,攻击后脑——脆弱的颅底部位——以及沿脊柱的打击均属禁止。合法目标是头顶和头部两侧;沿颅骨后方的假想线即为界限。这种犯规常发生在地面缠斗中,当选手缩身或转身背对对方时,裁判会密切留意从背控位置出拳选手的手部落点。

抓握围栏、短裤或手套

选手不得用手指勾住笼子围栏以阻止抱摔或调整位置,也不得抓握对手的短裤或手套来控制对方。抓围栏是最常见的一种情况,通常先给予警告,若持续则扣分。这一规则的用意在于:优势应来自技术,而非借助器材固定自身。裁判会亲自将选手的手从围栏上拉开并重新摆位。

对倒地对手的非法打击

根据沿用已久的统一规则,禁止用膝盖或脚踢击倒地对手的头部。只要身体除脚掌之外的任何部位触地,即视为倒地状态。这带来了瞬间、高风险的裁判判断,因为倒地选手可能在起身的一瞬间就变为可以合法用膝攻击的对象。对倒地对手使用头部踢击或膝击,视严重程度将招致扣分或取消资格。

十二点到六点肘击及禁用技术

有一系列技术被彻底禁止:头槌、咬人、抠眼(鱼钩式)、扯头发、对单个手指或脚趾的小关节技,以及攻击喉部。从正上方直落而下的“十二点到六点”肘击——曾长期是一项奇特、备受争议的犯规(2009年正是这项犯规让乔恩·琼斯遭遇职业生涯唯一一次失利)。规则制定者在2020年代中期的修订中着手将其从犯规名单中移除,但在这项运动的大部分历史中,它一直被计为犯规。

比赛形式

一场综合格斗赛事由一系列比赛构成,最终导向主赛事。每场比赛都在双方选手完成称重后,于约定级别内进行,由笼内唯一一名裁判执法,三名裁判在笼边打分。非冠军赛为三局五分钟制;冠军赛及重点主赛事则打五局。局间选手回到自己的角落休息一分钟,教练进行指导,止血员处理肿胀和伤口,随后随号角声重新开始。

一旦选手被击倒、被裁判叫停或被迫降服,胜负即刻分出——这种结果可能在任何一局、无论站立还是地面出现。若时间耗尽时双方仍在缠斗,则由裁判记分卡决定结果:根据三名裁判在十分制下对各局的打分,可能是一致判定、split判定或多数判定。比赛也可能被判为平局,或因意外犯规或事后药检未过而改判为无效比赛。

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