Skip to content Перейти к разделу

🥌Глоссарий

Кёрлинг · 40 терминов

Последняя проверка Источники и титрыМедиа-кредитыМетодология

Короткие ответы

Зачем кёрлингисты натирают лёд перед камнем?

Свипинг ненадолго подтапливает замёрзшие капли, называемые пебблом, покрывающие площадку для кёрлинга, создавая микроскопическую плёнку воды, снижающую трение под камнем. Из этого следуют две вещи. Камень проходит дальше, на несколько метров, если его активно натирают весь путь, и меньше закручивается, удерживая более прямую линию. Так свиперы одновременно исправляют две ошибки: чуть недоброшенный бросок можно дотянуть до мишени, а слишком широко уходящий бросок можно удержать на прямой линии. Скип наблюдает из дома и командует, когда мести; сами свиперы оценивают скорость, обычно по секундомерному времени между хог-линиями.

Что такое буллит и почему о нём все говорят?

Буллит — это последний камень энда, и владение им на элитном уровне стоит примерно очко, потому что позволяет реагировать на всё, что уже сделал соперник. Он определяется перед игрой предматчевым броском на точность, где каждая команда бросает камень к баттону и побеждает команда с более близким средним результатом, а затем он переходит к команде, не набравшей очков в предыдущем энде. Это правило — стратегическое сердце кёрлинга: набрать одно очко с буллитом часто оказывается плохим результатом, потому что вы отдаёте последний камень всего за одно очко. Команды предпочитают заблокировать энд, сохранить буллит и снова попробовать взять два очка.

Почему камень для кёрлинга закручивается?

Потому что его выпускают с медленным вращением, два-три оборота за весь путь длиной около 30 метров, и это вращение сносит его вбок примерно на метр. Странность в направлении: камень, вращающийся по часовой стрелке, закручивается вправо — обратное тому, что делает вращающийся шар на столе. Физики десятилетиями спорят о механизме, выдвигая конкурирующие объяснения — от асимметричного трения на переднем и заднем краях контактного кольца до крошечных царапин, которые камень оставляет на пебблe и по которым потом идут следующие камни. Единой принятой теории до сих пор нет, что делает кёрлинг одним из немногих видов спорта, чьё центральное физическое явление до конца не объяснено.

Кёрлингисты — действительно спортсмены?

Сам бросок требует баланса, гибкости и повторяемой точности, а не силы, но свипинг — однозначно тяжёлая физическая работа. Свипер за игру проходит пару километров, сильно давя на щётку короткими рывками, разгоняя пульс близко к максимуму. Элитные команды тренируются именно под это, с программами в зале, построенными вокруг стабильности корпуса, баланса на одной ноге и выносливости верхней части тела. Ментальная нагрузка сравнима с гольфом: каждый бросок планируется, обсуждается и выполняется под тикающими часами, а чемпионат мира — это девять дней двухчасовых матчей, где сантиметр решает исход.

Что такое микст-двойки и чем они отличаются от обычного кёрлинга?

Микст-двойки — отдельная олимпийская дисциплина, в которой играют два человека, мужчина и женщина, за восемь эндов вместо десяти. Каждая команда бросает по пять камней вместо восьми, а перед каждым эндом на льду заранее расставлено по одному камню каждого цвета — один в доме, один как гард, — так что в игре сразу по шесть камней на команду. Один игрок бросает первый и последний камень энда, другой — три средних, и оба свипуют. Раз за игру команда может объявить пауэр-плей, сдвинув заранее расставленные камни к одному краю площадки, чтобы открыть возможность для более результативного энда. Эта дисциплина быстрее, результативнее и куда менее предсказуема, чем игра четвёрками.

Откуда берутся камни для кёрлинга и почему они дорогие?

Почти все соревновательные камни вырезаны из одного из двух гранитов: Blue Hone и Common Green с острова Айлса-Крейг, необитаемого островка в заливе Ферт-оф-Клайд, либо гранита из карьера Трефор в северном Уэльсе. Порода Айлса-Крейг ценится за то, что почти не впитывает воду, поэтому не трескается при повторяющихся циклах заморозки-оттаивания. Остров — птичий заповедник, поэтому добыча идёт редко и крупными партиями: 2000 тонн в 2013 году и ещё одна партия в 2020-м, а Kays of Scotland удерживает эксклюзивные права уже более века. Подобранный комплект из шестнадцати чемпионских камней стоит несколько тысяч фунтов, но служит десятилетиями.

Начать с этого раздела - Глоссарий

Curling broadcasts use their English terms almost unchanged no matter what language is being spoken, which is part of why the sport can feel hard to follow at first. The rules themselves take about thirty minutes to explain, but a newcomer usually loses the thread because of vocabulary rather than complexity — not knowing what it means to give up the hammer, bite the four-foot, or block a takeout means the important moments pass by unnoticed. The 40 terms below mix rules language, tactical shorthand and equipment names, chosen for what a beginner actually searches for first.

Rules that changed recently, such as the five-rock free guard zone from the 2018-19 season or the no-tick rule from 2023-24, note the season they took effect.

Термины

Сначала термины, которые реально ищут.

Пустой конец Blank end
Конец, который заканчивается без камня команды в доме, поэтому никто не забивает. Молот сохраняется без изменений, что делает это настоящим тактическим выбором: команда с молотком, застрявшая в запутанной ситуации, когда два очка недоступны, намеренно катит свой последний камень через дом, чтобы сохранить молот до следующего конца. Ценность этого выбора падает по мере того, как остается меньше концов.
Метла Broom
Подметающий инструмент, также называемый щеткой, изготовлен из стержня из углеродного или стекловолокна со сменной головкой. Скипы также ставят метлу вертикально, чтобы отметить цель. После разногласий 2015–2016 годов, известных как «Broomgate», когда было обнаружено, что направленные тканевые головки, по сути, позволяют подметальным машинам управлять камнем, на санкционированных соревнованиях теперь допускается использование только одной одобренной ткани.
Обожженный камень Burned stone
Фол, при котором движущийся камень касается метлы, ноги, одежды или любого другого предмета. Делается по соглашению, а не официально: если это происходит до того, как камень достигнет ти-линии, скип соперника может удалить его; если после этого, пораженные камни можно положить туда, где они остановились. Самостоятельное сообщение о сожженном камне — самое строгое неписаное правило этого вида спорта.
Кнопка Button
Маленький круг диаметром в один фут точно в центре дома и конечная цель каждого розыгрыша. Оценка определяется исключительно расстоянием от центра кнопки, поэтому вся геометрия закручивания рассчитывается по этой одной точке. Когда два камня находятся слишком близко, чтобы их можно было определить на глаз, регулируемая мерная палочка вставляется в отверстие в центре пуговицы и вращается между ними, что само по себе является одной из фирменных сцен керлингового вещания.
Возвращение Come-around
Рисунок, который огибает охранника, чтобы спрятаться за ним. Этот удар считается наиболее характерным для этого вида спорта, поскольку в нем напрямую используется способ закручивания камня. При удачном приземлении он оставляет камень, до которого противник не может дотянуться по прямой, и его практически невозможно удалить. Слишком легкий, и он останавливается рядом с охранником в качестве второго охранника; слишком тяжелый, и он скользит мимо дома целиком через заднюю часть.
Завиток Curl
Боковое сгибание вращающегося камня происходит по мере его движения — явление, которое дало название этому виду спорта. На льду чемпионата ничья обычно скручивается на метр или более, причем большая часть скручивается на последнем, более медленном участке. Вот почему быстрый удар проходит почти прямо, в то время как розыгрыш проходит по широкой дуге, и это причина, по которой даже возможен обход, спрятавшись за защитой - завиток - это геометрическая предпосылка, на которой построена вся спортивная стратегия.
Доставка Delivery
Полное бросковое движение: от отталкивания от удара, низкого приседания и скольжения до выпуска камня. Рука должна покинуть рукоятку, прежде чем пересечь ближнюю линию, контролируемую электроникой на элитном уровне с помощью рукояток, оснащенных датчиками. Это единственное движение, по сути, представляет собой весь набор основных принципов керлинга, и каждый раз скольжение в одном и том же направлении должно происходить, прежде чем контроль веса что-либо значит.
Рисовать Draw
Выстрел, брошенный так, чтобы остановиться в выбранном месте внутри дома, не задев другой камень. Это самый простой и в то же время самый сложный удар в керлинге, требующий точности на уровне сантиметра после прохождения примерно 28 метров от хака до кнопки. Лед чемпионата проходит через две линии примерно за 13–14,5 секунды, и эта скорость меняется от начала до конца по мере изменения льда.
Конец End
Основная единица начисления очков в матче, сравнимая с иннингом в бейсболе. Каждая команда поочередно бросает восемь камней, всего шестнадцать, забивает только одна команда, а следующий конец играет в противоположном направлении. Игры чемпионата для четырех человек состоят из десяти концовок; многие клубные соревнования и смешанные парные разряды проводятся по восемь раз. Команда, которая считает матч невыигрышным и пропускает матч до того, как сыграны все запланированные матчи, является нормальным и ожидаемым явлением в этом виде спорта.
Дополнительный конец Extra end
Дополнительный энд, разыгрываемый для разрешения ничьей после завершения основного энда. Матч заканчивается в тот момент, когда какая-либо из команд забивает гол, и победа в нем определяется результатом последнего основного энда. В керлинге нет растяжек, поэтому дополнительные концы повторяются по мере необходимости. Команда с молотком побеждает с подавляющим преимуществом, просто набрав одно очко, и именно поэтому управление молотом в финальном матче так важно.
Сила Force
Удержание команды молотком в одной точке. Поскольку молот, последний камень в конце, сам по себе стоит примерно одно очко, противник, который использует его и забивает только один, фактически проигрывает оборонительную битву для этого конца, поскольку молот затем переходит к другой стороне для следующего конца. В качестве защитной статистики команды отслеживают, как часто они форсируют соперника без молота.
Свободная охранная зона Free Guard Zone
Территория между ближней линией свиней и домом; камень, остановленный здесь, не может быть удален из игры досрочно. Введено на международном уровне как правило четырех камней в 1993 году и расширено до пяти камней в сезоне 2018–19, охватывая первые пять камней в конце. При нарушении камень-нарушитель удаляется, а все камни возвращаются на прежние позиции. Он существует для того, чтобы помешать более сильной команде полностью очистить счет, стремясь к более высокому результату.
Заморозить Freeze
Ничья, брошенная для остановки прямо перед камнем соперника, - самый ценный защитный удар в керлинге. Поскольку любой удар по замороженному камню отталкивает целевой камень назад, а брошенный камень остается на своем месте, удалить его становится практически невозможно. Используется намеренно, когда команде без молота необходимо заполнить четырехфутовую зону. Вместо этого слегка тяжелый бросок просто превращается в вынос, что делает этот бросок высокой сложности и с низким уровнем успеха.
захват Gripper
Резиновая подошва обуви для завивки или резиновый чехол, надеваемый на ползунок, чтобы предотвратить скольжение. Именно ступня обеспечивает трение, отталкивающее удар. Для новичков он действует почти как страховочное снаряжение: единственная привычка прикрывать ползунок чехлом-захватом во время ходьбы по простыне предотвращает большинство падений назад, которые заканчиваются ударом по затылку.
Сторожить Guard
Камень остановился недалеко от дома, но за линией свиней, прикрывая камень позади него. Расположенный на центральной линии, он представляет собой центрального защитника, защищающего розыгрыш кнопки; Расположенный сбоку, это угловой защитник, открывающий угол поворота к крылу. Это стандартный первый камень для команды без молотка, и согласно правилу свободной охранной зоны с пятью камнями его нельзя удалить досрочно в конце.
Взломать Hack
За каждым домом в лед вставлена ​​резиновая опора, от которой отталкивается метатель. Их два, рядом; правши используют правый хак, а левши левый. Здесь задается направление силы в самом начале подачи, поэтому слегка неправильный угол стопы при хаке не дает камню каждый раз двигаться по одной и той же линии, какой бы хорошей ни была остальная техника.
Молоток Hammer
Право бросить последний камень в конце и самый ценный актив в игре, поскольку позволяет команде реагировать на все, что противник уже сделал. Молот первого энда определяется розыгрышем последнего камня, и после этого он передается той команде, которая не смогла забить предыдущий энд. Набрав только одно очко с помощью молотка, обычно вы теряете баланс, поэтому команды отслеживают, как часто они конвертируют молоток в два или более очка, а не просто в общий счет.
Хит и ролл Hit and roll
Удар, при котором камень противника удаляется, а собственный камень бросающего перекатывается в выбранную позицию. Речь идет не просто об удалении — дело в том, чтобы оставить подходящий камень в этом месте или запрятать его за гарду — поэтому угол контакта и вес должны рассчитываться вместе. Удар по мертвой площади, который остается почти на месте, называется ударом носом; чем больше скользящий контакт, тем сильнее катится камень стрелка.
Линия свиньи Hog line
Линия, проведенная на расстоянии 21 фута от каждой ти-линии, регулирует два отдельных правила. Во-первых, бросающий должен выпустить камень до того, как он пересечет ближнюю линию, или этот камень будет удален немедленно, что контролируется электроникой на элитном уровне с помощью сенсорных рукояток. Во-вторых, брошенный камень, который не смог полностью пересечь дальнюю линию, также удаляется.
Дом House
Набор концентрических кругов на каждом конце листа — снаружи внутрь, 12-футовые, 8-футовые и 4-футовые кольца с кнопкой в ​​центре. Любой камень, касающийся хотя бы края 12-футового круга диаметром 3,66 метра, засчитывается; камень, находящийся совсем за его пределами, не в счет, как бы близко он ни выглядел. Игроки, описывающие камень как «кусающий» двенадцать или сидящий в восьмерке, описывают положение относительно этих колец.
В поворот и наружу In-turn and out-turn
В двух направлениях камень можно вращать при отпускании. Для метателя-правши поворот по часовой стрелке с вращением запястья внутрь является поворотом; поворот против часовой стрелки, вращающийся наружу, является разворотом. Либо скручивает камень примерно на метр от прямой линии. Два витка закручиваются немного по-разному и по-разному реагируют на лед, поэтому команды ведут отдельные записи о том, насколько далеко закручивается каждый виток на данном листе.
Последний камень Last Stone Draw
Процедура перед игрой, обычно сокращенно LSD, при которой каждая команда бросает камень в сторону кнопки, чтобы решить, кто получит молоток в первом конце; Его получает команда, чей камень финиширует ближе к центру. В игре по круговой системе совокупное расстояние от этих бросков также служит тай-брейком между зарегистрированными уровнями команд, что может изменить итоговое положение в последний день квалификации.
Вести Lead
Позиция, при которой бросаются первые два камня в энде. Из-за правила свободной защитной зоны два удара ведущего обычно связаны с защитой или точными ничьими, что требует самого надежного натяжного веса в команде. Ведущий также должен забить оставшиеся шесть камней, которые он не бросает, что делает эту роль в команде наиболее трудной с физической точки зрения за весь матч.
Смешанный парный разряд Mixed doubles
Дисциплина, в которой участвуют один мужчина и одна женщина от каждой команды. Впервые она проводилась на чемпионате мира в 2008 году и является олимпийским видом спорта с Пхёнчхана-2018. Игра проводится в восьми эндах с пятью камнями на команду, при этом перед началом каждого энда заранее ставится по одному камню с каждой стороны. Один игрок бросает первый и последний камни, другой — три средних. Забивание происходит быстро, а кражи часты.
Правило без галочки No-tick rule
Правило, применяемое на международном уровне с сезона 2023/24, которое также запрещает подталкивать центрального защитника в сторону, даже если он защищен зоной свободной защиты. Первоначальная зона свободной охраны предотвращала лишь полное выбивание защитника из игры, поэтому команды нашли обходной путь, слегка подрезав его, чтобы отодвинуть в сторону и открыть центр. Это закрыло эту лазейку, позволив камням оставаться в игре дольше и увеличив частоту краж.
Галька Pebble
Крошечные замороженные капли распыляются на поверхность листа перед игрой. Камни скользят по этим неровностям, а не по гладкому льду, что одновременно уменьшает контактное трение и создает завитки; без гальки камень едва скручивается и преодолевает гораздо меньшее расстояние. Шестнадцать камней изнашивают камешек по ходу игры, поэтому скорость и завиток льда меняются от конца к концу, даже на одном и том же листе.
Чистить Peel
Жесткий удар, который удаляет защитника, а также выводит собственный камень игрока из игры, чисто выбивая ворота. Используется командой с молотком для устранения препятствий противника. До того, как в 1993 году была введена зона свободной защиты, эта тактика была настолько эффективной, что целые игры иногда заканчивались со счетом 3-2, а само правило было создано специально для того, чтобы подтолкнуть пилинг позже, к концу.
Игра в большинстве Power play
Возможность изменения позиции один раз за игру, доступная команде с молотком в смешанном парном разряде. Он перемещает два заранее размещенных камня от центральной линии к одной стороне листа, перемещая камень дома к 8-футовому кольцу крыла, а охрану - к углу. Это превращает симметричный, многолюдный конец в асимметричный, более открытый, примерно удваивая шансы на результат в три очка или выше. Когда его использовать – это фирменное тактическое решение для смешанных пар.
Второй Second
Позиция, при которой бросаются третий и четвертый камни эндинга. Их удары обычно либо используют защиту, которую поставил лидер, либо преодолевают защиту противника, что требует сильнейшего умения в команде, а также уверенных обходных ничьих. Вместе с лидером второй игрок формирует основную часть нагрузки на команду, что часто делает его наиболее физически утомительным положением в элитной команде.
Лист Sheet
Прямоугольная ледовая поверхность, на которой проводится игра; Размеры чемпионата составляют 146 футов в длину и до 16,5 футов в ширину (45,72 на 5 метров). Дом и хижина расположены на каждом конце, между ними пролет в 72 фута. Поверхность не гладкая — она покрыта каплями замерзшей гальки — и нет двух одинаковых листов, скручивающихся одинаково, и один и тот же лист не остается одинаковым от первого конца до последнего.
Дробовой камень Shot stone
Какой камень в данный момент находится ближе всего к кнопке и, следовательно, в выигрышной позиции в данный момент. Вот почему в трансляциях он постоянно помечается на экране: знание оставшихся бросков и того, кто держит брошенный камень, сразу подскажет вам состояние конца. Когда два камня невозможно разделить на глаз, их фиксируют мерной палкой, и любой камень, вообще не касающийся дома, не считается, независимо от того, насколько близко он выглядит.
Пропускать Skip
Капитан команды и тактический руководитель стоит в доме, держит метлу как мишень и определяет каждый выстрел. Традиционно бросает два последних камня, хотя это не обязательно, и некоторые элитные команды теперь вместо этого выполняют пропускной бросок в начале ротации. Согласование счета с пропуском противника в конце энда и принятие решения о том, уступать ли, также относится к этой позиции.
Слайдер Slider
Материал подошвы с низким коэффициентом трения, обычно тефлон или нержавеющая сталь, надевается на скользящую ножку во время родов — левую ногу для бигуди-правши. Доступен толщиной 3/16 дюйма и 1/4 дюйма; более толстые скользят лучше и подходят для опытных бигуди, в то время как новичкам обычно легче контролировать более тонкий вариант. Версия без шнуровки, которая надевается поверх обычной обуви и стоит примерно 20–60 долларов, является наиболее разумной первой частью экипировки для тех, кто начинает заниматься спортом.
Дух керлинга Spirit of Curling
Кодекс поведения в этом виде спорта, записанный в начале официальных правил. Игроки сами сообщают о своих нарушениях, даже если судья их не замечает, признают, что игра явно невыигрышна, вместо того, чтобы выбить время из-под уставшего соперника, и поднимают метлу, чтобы отметить хороший бросок соперника. Под этот кодекс также подпадает послематчевый обычай, когда победившая команда покупает выпивку проигравшей команде, называемый «укладка метел». Самостоятельное занятие керлингом работает, потому что эта норма искренне соблюдается.
Воровать Steal
Забиваем, не держа молоток. Поскольку удержание последнего камня считается преимуществом, перехват является одним из самых больших колебаний в керлинге, поскольку перехват даже одного очка позволяет одновременно забить и сохранить молот. По мере расширения правила свободной охранной зоны перехваты стали заметно более частыми, в результате чего даже преимущество в несколько очков с тремя концами оставалось чем-то, что реально можно было отменить.
Камень Stone
Полированный гранитный диск весом 38–44 фунтов (17,24–19,96 кг) с максимальной окружностью 91,4 см. Большинство из них добывается на острове Эйлса-Крейг, вулканическом острове у западного побережья Шотландии, который ценится потому, что порода почти не имеет пористости, поэтому она не впитывает воду и устойчива к сколам. Контакт со льдом происходит только по узкому кольцу на основании, называемому беговой полосой, а не по всей нижней стороне, и камни полностью принадлежат месту проведения, а не отдельным игрокам.
Подметание Sweeping
Чистка льда прямо перед движущимся камнем, чтобы мгновенно растопить гальку и уменьшить трение. Он переносит камень на несколько дополнительных метров, распрямляет его изгиб, чтобы выпрямить траекторию, и является основным инструментом для спасения слегка легкого или слегка смещенного удара. Между ти-линиями может перемещаться только команда, выполняющая бросок; За дальней линией-ти один игрок соперника также может совершить проход.
Выиграть Takeout
Удар, который попадает в камень противника и выводит его из игры. Бросок гораздо сложнее, чем ничья; жесткий удар пересекает две свиные линии примерно за 9 секунд, а удар с контролируемым весом - примерно за 11 секунд. Чем быстрее выстрел, тем меньше он скручивается и тем легче прицелиться, но тем труднее контролировать, где окажется собственный камень стрелка после контакта — баланс этих двух факторов имеет решающее значение для выбора любого попадания.
Тройник Tee line
Линия, пересекающая дом через кнопку, обозначающую границу прав подметания: как только камень пересекает ее, его могут подметать как бросающая команда, так и один игрок из команды противника. То, как обращаются с обожженным камнем, также меняется в зависимости от того, произошло ли это до или после этой линии. За ним располагается целиком отдельная линия, задняя линия, и камень, полностью пересекающий заднюю линию, сразу убирается.
Вице-скип Vice-skip
Также называемая третьей, это позиция, при которой бросаются пятый и шестой камни. Держит метлу и читает линию для бросков, а также работает с вице-скипом соперника, чтобы согласовать счет после завершения энда. Также имеет право при необходимости вызывать измерение, что фактически делает эту должность заместителем капитана команды и ее исполняющим обязанности официального лица.

Продолжить чтение