Zuletzt geprueft Quellen und CreditsMediennachweisMethodik
Kurze Antworten
Welche sechs Sprünge gibt es im Eiskunstlauf und wie unterscheidet man sie?
Es gibt genau sechs, und der einzige Unterschied liegt im Absprung. Drei sind Zackensprünge, ausgelöst durch das Aufsetzen der Zacke des Schwungbeins: der Toeloop von der äußeren Rückwärtskante, der Flip von der inneren Rückwärtskante und der Lutz von der äußeren Rückwärtskante nach einem langen gegenrotierten Gleiten, meist in eine Ecke geführt. Drei sind Kantensprünge, allein aus der Kufe heraus gesprungen: der Rittberger von der inneren Rückwärtskante, der Loop von der äußeren Rückwärtskante mit überkreuzten Beinen, und der Axel von der vorderen Außenkante. Weil der Axel vorwärts abgesprungen wird, enthält er eine zusätzliche halbe Umdrehung, sodass ein Dreifach-Axel dreieinhalb Umdrehungen sind. Die Grundwerte steigen in derselben Reihenfolge.
Wie wird Eiskunstlauf eigentlich bewertet?
Die Segmentwertung jedes Läufers besteht aus zwei Hälften. Die technische Punktzahl addiert jeden Sprung, jede Pirouette und jede Schrittfolge: Jedes Element hat einen veröffentlichten Grundwert, angepasst durch eine Ausführungsnote, die Preisrichter von minus fünf bis plus fünf als Prozentsatz dieses Grundwerts vergeben. Ein separates technisches Panel bestätigt, was gezeigt wurde, vergibt Level von B bis 4 für Pirouetten und Schritte, und wendet Rufe für Unterrotation, Downgrade oder falsche Absprungkante an. Die Programmkomponentenwertung bewertet dann Komposition, Präsentation und Lauffertigkeiten von 0,25 bis 10,00, multipliziert mit einem Faktor. Abzüge für Stürze, Zeitverstöße und illegale Elemente werden zuletzt subtrahiert. Die Wertungen von Kurzprogramm und Kür werden addiert, und die höchste Gesamtzahl gewinnt.
Was ist der Unterschied zwischen Kurzprogramm und Kür?
Das Kurzprogramm dauert 2 Minuten 40 Sekunden und schreibt genau sieben Elemente vor: drei Sprungpassagen einschließlich eines Pflichtsprungs vom Typ Axel und einer Kombination, drei Pirouetten unterschiedlicher Familien und eine Schrittfolge. Alles Zusätzliche bringt nichts, und ein verpatztes Element lässt sich nicht ersetzen, weshalb es ein Belastungstest unter Druck ist. Die Kür dauert 4 Minuten und erlaubt bis zu zwölf Elemente, darunter sieben Sprungpassagen, mit freier Wahl von Inhalt und Reihenfolge. Sie bringt etwa doppelt so viele Punkte und beinhaltet den Zweite-Hälfte-Bonus, der den Grundwert der letzten drei Sprungpassagen um 1,1 multipliziert, wenn sie nach der Halbzeitmarke beginnen. Der Eistanz nutzt stattdessen Rhythmustanz und Kürtanz.
Was ist ein Vierfach-Axel, und wer hat ihn schon gelandet?
Ein Vierfach-Axel besteht aus viereinhalb Umdrehungen, weil der Axel der einzige vorwärts abgesprungene Sprung ist, wodurch eine zusätzliche halbe Umdrehung zu allem hinzukommt, was der Läufer in der Luft absolviert. Er hat einen Grundwert von 12,50, den höchsten aller Elemente der Sportart, mehr als ein Dreifach- und ein Doppel-Axel zusammen. Ilia Malinin aus den USA landete den ersten anerkannten Vierfach-Axel am 14. September 2022 beim US International Classic in Lake Placid im Alter von siebzehn Jahren, nach Jahrzehnten, in denen der Sprung als jenseits menschlicher Fähigkeiten galt. Er hat ihn seither zu einem festen Bestandteil seiner Kür gemacht, und kein anderer Läufer hatte bis zur Saison 2024/25 im Wettkampf einen gelandet.
Warum sind die Pflichtfiguren aus der Sportart verschwunden?
Fast zwei Jahrhunderte lang zeichneten Läufer präzise geometrische Muster in sauberes Eis und wurden nach den hinterlassenen Spuren bewertet, woher der Name Eiskunstlauf ursprünglich stammt. Figuren machten einst den Großteil der Wertung eines Wettbewerbs aus, waren jedoch langsam zu bewerten, unmöglich fernsehgerecht darzustellen und verschlangen enorme Trainingszeit auf dem Eis. Das Kurzprogramm wurde 1973 eingeführt, um Sendern etwas Sehenswertes zu bieten und das Gewicht der Figuren zu verringern, und ihr Anteil an der Wertung sank in den 1980er-Jahren stetig weiter. Die Weltmeisterschaft 1990 in Halifax war die letzte mit Pflichtfiguren. Kritiker meinen, ihr Verlust habe der Sportart eine ganze Generation an Kantenqualität gekostet; Befürworter weisen darauf hin, dass nie ein Publikum dafür bezahlt hat, jemandem beim Kreiszeichnen zuzusehen.
Was ist der Unterschied zwischen Paarlauf und Eistanz?
Paarlauf ist eine Sprungdisziplin, die von zwei Menschen ausgeführt wird. Sie umfasst Wurfsprünge, bei denen ein Partner den anderen in mehrere Umdrehungen wirft; Twist-Hebungen; Überkopfhebungen in fünf erlaubten Gruppen; die Todesspirale, bei der ein Partner mit dem Kopf wenige Zentimeter über dem Eis kreist; sowie parallele Sprünge und Pirouetten, die nach Synchronität bewertet werden. Der Eistanz verbietet fast all das. Es gibt keine Würfe, keine Sprünge mit mehr als einer Umdrehung und keine Hebung, bei der die Hände des Mannes über Kopfhöhe steigen. Der Eistanz wird nach Musterabschnitten mit Schlüsselstellen, Twizzles, Schrittfolgen in und außerhalb der Fassung, Tanzpirouetten und zeitlich begrenzten Hebungen bewertet. Kurz gesagt: Paarlauf handelt vom Flug, Eistanz von den Kanten.
Eiskunstlauf kennt keine Liga und keine Transfers. Läufer trainieren unter dem eigenen nationalen Verband und vertreten ihr Land nur bei Meisterschaften der International Skating Union (ISU); es gibt keine Vereinsuniformen im Klubsinn und keine Gehälter. Die Rolle, die in anderen Sportarten ein Team spielt, übernimmt hier das nationale Programm selbst — Verbandsstruktur, Trainingsinfrastruktur und Talentpipeline, die Läufer zu Weltmeisterschaften und Olympia führt. Seit mehr als einem halben Jahrhundert konzentrieren sich die Ergebnisse dieser Pipeline auf eine kleine Zahl von Ländern.
Die zwölf Länder unten haben Geschichte und Gegenwart dieses Sports gemeinsam organisiert. Vier Kennzahlen gelten für alle zwölf gleich: olympische Goldmedaillen, olympische Medaillen insgesamt, Weltmeistertitel über alle vier Disziplinen und die Zahl unterschiedlicher Weltmeister. Die Sowjetunion und Russland dominieren die Summen durch fast fünf Jahrzehnte Vorherrschaft in Paarlauf und Eistanz; die USA und Japan kontern mit breitem Erfolg in allen vier Disziplinen. Die Balken sind relative Werte; der Stärkste der zwölf steht auf 100.
Wichtige Teams
Vereinigte Staaten
Entdecken →
Sowjetunion / Russland
Entdecken →
Japan
Entdecken →
Kanada
Entdecken →
Österreich
Entdecken →
Deutschland
Entdecken →
Frankreich
Entdecken →
China
Entdecken →
Südkorea
Entdecken →
Großbritannien
Entdecken →
Schweden
Entdecken →
Italien
Entdecken →