Größter Preispool für ein Event
Crowdfinanziert durch Ingame-Käufe, bleibt der Preispool von TI10 der größte, der je für ein einzelnes E-Sport-Turnier zusammengestellt wurde, und übertrifft die Normen jedes anderen Titels.
E-Sport · Wettkampf-Videospiele haben sich zum globalen Zuschauersport entwickelt, bei dem Reaktionen im Millisekundenbereich über Millionenpreisgelder vor Millionen von Zuschauern entscheiden.
E-Sport-Rekorde überspannen kaum fünf Jahrzehnte, aber eine schwindelerregende Bandbreite an Spielen, weshalb viele Bestmarken spielspezifisch sind, der größte Preispool, die meisten Welttitel in einem Titel, die höchste Spitzen-Zuschauerzahl. Was sie verbindet, ist der Maßstab: Die Zahlen sind von einem Zeitschriftenabo 1972 zu Einzelpreisen in Millionenhöhe und Preispools über vierzig Millionen Dollar innerhalb einer einzigen Generation gewachsen.
Die untenstehenden Marken kombinieren die finanziellen Meilensteine des Sports mit seinen wettkampfbezogenen und kulturellen Wahrzeichen. Wo eine Zahl davon abhängt, wie das Publikum gezählt wird, Live-Zuschauerzahlen sind bekanntermaßen durch chinesische Plattformen kompliziert, wird sie entsprechend eingeordnet, und Preisgeld-Zahlen stammen aus öffentlichen Turnieraufzeichnungen, die das Gesamteinkommen der Spieler aus Gehältern und Streaming leicht unterschätzen können.
Crowdfinanziert durch Ingame-Käufe, bleibt der Preispool von TI10 der größte, der je für ein einzelnes E-Sport-Turnier zusammengestellt wurde, und übertrifft die Normen jedes anderen Titels.
Für den Sieg bei The International 2021 nahm Team Spirit rund 18,2 Mio. Dollar mit nach Hause, der größte Preis, den ein einzelnes Team von einem E-Sport-Event beansprucht hat.
Der OG-Kapitän hielt lange den Rekord für das meiste Turnier-Preisgeld, das je ein E-Sport-Spieler verdient hat, aufgebaut auf Dota 2s einzigartig großen Pools.
Gewonnen 2013, 2015, 2016, 2023 und 2024, eine Ausbeute, an die kein anderer Spieler heranreicht, über mehr als ein Jahrzehnt an der Spitze des größten Spiels des Sports.
Der Sechzehnjährige gewann das Solo-Finale des Fortnite World Cup für 3 Mio. Dollar, eine der größten Einzelauszahlungen der E-Sport-Geschichte.
Mit dem Sieg beim erstmaligen International mit seinem 1,6-Mio.-Dollar-Pool beanspruchte Na'Vi den ersten Millionen-Dollar-Erstpreis im E-Sport und definierte die Einsätze neu.
Zwischen 2017 und 2019 gewann Astralis vier Counter-Strike-Majors, das Fundament der dominantesten Dynastie, die der Shooter je gesehen hat.
Das Dota-2-Wunderkind wurde der jüngste E-Sport-Spieler, der über 1 Mio. Dollar Karriere-Preisgelder überstieg, größtenteils dank Evil Geniuses' TI5-Sieg.
OG gewann The International sowohl 2018 als auch 2019, die einzige Organisation, die aufeinanderfolgende Dota-2-Welttitel beanspruchen konnte, eine unerreichte Leistung nachhaltiger Dominanz.
Das Finale zwischen T1 und Weibo Gaming zog ohne chinesische Plattformen ein Spitzenpublikum von rund 6,4 Mio. gleichzeitigen Zuschauern an, eines der größten je erfassten E-Sport-Publika.
Die Free Fire World Series 2021 erreichte einen Höchststand von nahezu 5,4 Mio. gleichzeitigen Zuschauern und zeigte die gewaltigen mobilen E-Sport-Publika Asiens und des globalen Südens.
Die führende Kampfspiel-Meisterschaft läuft seit 1996 jährlich, eines der am längsten durchgehend ausgetragenen Events im kompetitiven Gaming.
Das einfachste Spiel der Welt, gespielt von Hunderten Millionen und diskutiert vom halben Planeten.
🏀Fünf Spieler, 24 Sekunden und Geometrie im Vollsprint — das Straßenspiel, das die Welt eroberte.
⚾Das uhrenlose Schachspiel, bei dem ein rundes Schlagholz auf einen runden Ball trifft und selbst die besten Schlagmänner der Welt noch immer sieben von zehn Versuchen vergeigen.
🎾Das einsamste Duell im Sport: keine Uhr, keine Mitspieler, kein Versteck bis der letzte Punkt gewonnen ist.
🏎️Zwanzig Fahrer, tausend PS und das teuerste Ingenieurs-Wettrüsten des Sports.
⛳Eine sechs Jahrhunderte alte Nervenprobe, bei der der einzige Gegner der Boden, der Wind und man selbst ist.
🏈Vier Versuche, zehn Yards, eine Endzone: das ultimative Spiel um Raum, Härte und Taktik.
🏏Der Kampf zwischen Schlagholz und Ball, bei dem ein einziges Match fünf Tage dauern und trotzdem an einem einzigen Ball hängen kann.