Weithin als größter E-Sport-Spieler aller Zeiten angesehen, ist Faker ein League-of-Legends-Mid-Laner, der den Sport über ein Jahrzehnt geprägt hat. Als Teenager debütierte er 2013 für SK Telecom T1, gewann in jenem Jahr die Weltmeisterschaft und erneut 2015 und 2016, kehrte dann 2023 und 2024 mit Titeln an die Spitze zurück und hält damit einen Rekord von fünf Worlds-Kronen. Er gewann zudem 2016 und 2017 das Mid-Season Invitational sowie rund zehn heimische LCK-Titel. Mit dem Spitznamen 'Unkillable Demon King' kombinierte er makellose Mechanik, einen unerreichten Champion-Pool und übernatürliche Ruhe in den größten Momenten. Sein Triumph 2024, Jahre nach seinem vermeintlichen Höhepunkt, ließ jeden Zweifel verstummen: Kein Athlet hat einen E-Sport so lange oder durch so viele Kader- und Meta-Wechsel dominiert wie Faker.
Die größten E-Sport-Spieler aller Zeiten zu ranken bedeutet, radikal unterschiedliche Spiele, Epochen und Geschäftsmodelle zu vergleichen, von Brood-War-Stars der frühen 2000er bis zu modernen MOBA- und Shooter-Ikonen. Keine einzelne Kennzahl überträgt sich sauber zwischen einem Kampfspiel und einem Fünf-gegen-fünf-MOBA, daher gewichtet diese Liste die Gipfeltitel jeder Disziplin, Weltmeisterschaften, Majors und The International, zusammen mit Dominanz, Langlebigkeit und historischer Bedeutung innerhalb einer Szene.
Das Ergebnis ist zwangsläufig disziplinübergreifend und diskutabel, doch um die Spitze herrscht echter Konsens. Fakers fünf League-of-Legends-Welttitel über ein Jahrzehnt hinweg machen ihn zum prägenden Athleten des Sports, und eine Handvoll Namen, s1mple in Counter-Strike, N0tail in Dota 2, die Brood-War-Pioniere, sind feste Größen jeder ernstzunehmenden Liste. Die Statistikbalken sind innerhalb dieser Gruppe skaliert, wobei die Karriere-Preisgelder, erfasst nach öffentlichen Turnieraufzeichnungen, die einzige Zahl sind, die sich direkt über jedes Spiel hinweg vergleichen lässt.
Podium aller Zeiten
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Die Top 10
Oleksandr Kostyliev, bekannt als s1mple, ist der gefeiertste Counter-Strike-Spieler der Geschichte, ein Hybrid aus Riflemann und AWPer, dessen individuelle Können-Obergrenze neu definierte, was möglich war. Für Natus Vincere spielend, wurde er 2018 und erneut 2021 von HLTV zum Spieler des Jahres Nummer eins ernannt und hält den Rekord für die meisten HLTV-MVP-Medaillen aller Spieler. Sein krönender Team-Erfolg kam bei der PGL Major Stockholm 2021, wo er Na'Vi zu ihrem ersten Major-Titel führte und nach einem dominanten Lauf zum wertvollsten Spieler des Events ernannt wurde. Jahrelang war er der Maßstab, an dem jeder andere Spieler gemessen wurde, fähig, im Alleingang scheinbar verlorene Runden zu drehen. Selbst nach dem Übergang zu CS2 bleibt sein Höhepunkt der Standard für individuelle Brillanz im Genre der taktischen Shooter, und seine Highlight-Reel ist die gefeiertste im Spiel.
Johan Sundstein, Kapitän und Support bekannt als N0tail, ist die erfolgreichste Figur der Dota-2-Geschichte und hielt lange den Rekord für die höchsten Karriere-Preisgelder im gesamten E-Sport, über 7 Mio. Dollar. Als Anführer und Mitgründer von OG gelang ihm, was zuvor niemandem gelungen war: zwei The Internationals in Folge zu gewinnen, bei TI8 2018 und TI9 2019, der einzige Kapitän, der den Aegis of Champions zweimal hintereinander stemmte. Der Lauf 2018 war ein Märchen, ein neu formierter Außenseiterkader, der die Favoriten stürzte, und er machte OG zur Legende des Spiels. Ein umgestiegener Heroes-of-Newerth-Profi, wurde er weniger für rohe Mechanik gefeiert als für Führung, Positivität und die Fähigkeit, ein Team zu einem Champion zu formen. Seine Trophäensammlung und Preisgelder, aufgebaut auf den größten Preispools des Sports, platzieren ihn ganz oben im Pantheon von Dota.
Lee Young-ho, mit dem Spitznamen Flash und 'Die ultimative Waffe', gilt vielen als bester StarCraft: Brood War-Spieler aller Zeiten, der Höhepunkt der Gründerzeit des Sports. Ein Terraner, berühmt für mechanische Perfektion und ein nahezu unschlagbares Makro-Spiel, dominierte er die koreanischen Profiligen auf ihrem wettbewerbsstärksten Höhepunkt, gewann mehrere individuelle OSL- und MSL-Meisterschaften und errang die Golden Mouse, verliehen für drei Starleague-Titel. 2010 erreichte er den seltenen Grand Slam der Ära, indem er mehrere große Einzelkronen gleichzeitig hielt, und wies eine Karriere-Siegquote auf, die zu den höchsten der Spielgeschichte zählte. Brood War wurde vor großen internationalen Preispools gespielt, sodass seine erfassten Preisgelder seine Bedeutung unterschätzen; innerhalb Koreas war er eine nationale Sportfigur. Als die Szene zu StarCraft II überging, trat er weiterhin an, doch sein Brood-War-Höhepunkt bleibt ein Synonym für totale Dominanz einer Disziplin.
Daigo Umehara, 'Das Biest', ist die ikonischste Figur der Kampfspielgeschichte und kommt einer lebenden Legende des Genres am nächsten. Sein Full-Parry-Comeback gegen Justin Wong in Street Fighter III: Third Strike bei EVO 2004, allgemein als EVO Moment 37 bekannt, ist der berühmteste Clip im gesamten E-Sport. Über eine Karriere, die von Spielhallen bis zum Streaming-Zeitalter reicht, gewann er mehrere EVO-Meisterschaften in verschiedenen Street-Fighter-Titeln und blieb über zwei Jahrzehnte ein Spitzenkonkurrent, eine Langlebigkeit ohne Vergleich in jedem E-Sport. 2018 wurde er von den Guinness World Records als am längsten aktiver Profi-Kampfspielspieler anerkannt. Seine Preisgelder sind bescheiden, weil Kampfspiele im Vergleich zu Team-E-Sports kleine Pools bieten, doch seine kulturelle Wirkung ist immens: Er verkörpert das Lesen, die Kopfspiele und die Clutch-Ausführung im Herzen des Genres und inspirierte eine ganze Generation von Spielern weltweit.
Nicolai Reedtz, der AWPer bekannt als device, war der Anker von Astralis, dem dominantesten Team der Counter-Strike-Geschichte. Er gewann vier Majors, ELEAGUE Atlanta 2017, FACEIT London 2018, IEM Katowice 2019 und StarLadder Berlin 2019, eine Zahl, die vor seiner Generation niemand erreichte, und errang den ersten Intel Grand Slam in einer Periode, in der Astralis das Feld schlicht überragte. Auf einem disziplinierten, utility-getriebenen System aufbauend, war device der konstante Star-Scharfschütze, der den strukturellen Vorteil seines Teams Jahr für Jahr in Runden verwandelte, ohne je dem auffälligsten Highlight nachzujagen. Wo s1mple individuelles Genie verkörperte, verkörperte device gnadenlose teamgebaute Exzellenz, und beide definierten die entgegengesetzten Pole derselben Ära. Seine vier Majors und die nachhaltige Konstanz auf Topniveau machen ihn zu einem der dekoriertesten Shooter-Spieler aller Zeiten und zum Sinnbild der größten Dynastie von Counter-Strike.
Marcelo David, bekannt als coldzera, war auf dem Höhepunkt der brasilianischen goldenen Generation der beste Counter-Strike-Spieler der Welt. Für Luminosity und dann SK Gaming an der Seite von FalleN und fer spielend, gewann er 2016 zwei Majors in Folge, MLG Columbus und ESL One Cologne, und wurde in beiden Jahren 2016 und 2017 von HLTV zum Spieler des Jahres Nummer eins ernannt, zwei aufeinanderfolgende Saisons individueller Übermacht. Sein springender No-Scope-Quadrupelkill gegen Team Liquid bei MLG Columbus 2016 wurde zum Play des Jahres gewählt und bleibt einer der meist wiederholten Momente in CS. Als kühl kalkulierender, positionell brillanter Riflemann ließ er das Spiel während eines Höhepunkts, den wenige erreicht haben, einfach aussehen. Spätere Kaderwechsel verwässerten seine Form, doch zwei Jahre lang war er unantastbar, und seine doppelte HLTV-Krone sowie zwei Majors sichern ihm einen Platz unter den Besten, die der Shooter hervorgebracht hat.
Kuro Takhasomi, der deutsch-iranische Kapitän und Support bekannt als KuroKy, ist eine der beständigsten und dekoriertesten Figuren von Dota 2. Er erreichte in seiner Karriere drei Grand Finals von The International, wurde in den frühen Jahren mit Natus Vincere Zweiter, bevor er schließlich als Kapitän von Team Liquid bei TI7 2017 den Aegis stemmte, einer der vollständigsten Turnierläufe der Spielgeschichte. Bekannt für seinen strategischen Verstand und enzyklopädisches Heldenwissen, hält er den Rekord für die meisten je gespielten Profi-Dota-2-Matches, ein Zeugnis einer im E-Sport fast unerhörten Langlebigkeit. Seine Karriere-Preisgelder von über 5 Mio. Dollar zählen dank Dotas gewaltigen Preispools zu den höchsten im Sport. Sowohl als Champion als auch als Symbol der wettkampftechnischen Tiefe des Spiels nimmt KuroKy einen verehrten Platz in Dotas Geschichte ein.
Lim Yo-hwan, 'Der Kaiser', war der erste echte Superstar des E-Sports und der Spieler, der professionelles Gaming in Südkorea zu einem Mainstream-Phänomen machte. Ein StarCraft: Brood-War-Terraner, gefeiert für kreatives, aggressives Mikromanagement, das umschrieb, wie die Rasse gespielt wurde, gewann er 2000 und 2001 zwei OSL-Meisterschaften in Folge und errang 2001 und 2002 Gold bei den World Cyber Games. Sein Ruhm überstieg das Spiel selbst: Sein Fanclub zählte Hunderttausende, vermutlich der größte für eine E-Sport-Figur seiner Zeit, und er zog Stadionpublikum und Mainstream-Medien an, in einer Ära, in der die Vorstellung eines Profi-Gamers noch neu war. Obwohl spätere Spieler seine reinen Ergebnisse übertrafen, ist BoxeRs kulturelle Wirkung unerreicht, er bewies, dass ein Videospiel eine nationale Sporticone hervorbringen konnte, und die gesamte Profiszene, die folgte, wurde in dem Raum aufgebaut, den er eröffnete.
Joona Sotala, der finnische Zerg bekannt als Serral, ist der größte nicht-koreanische StarCraft-II-Spieler und der Mann, der Koreas Monopol auf den Welttitel des Spiels brach. 2018 fegte er ungeschlagen durch den WCS Circuit und gewann bei BlizzCon die WCS Global Finals, womit er der erste Spieler außerhalb Südkoreas wurde, der zum StarCraft-II-Weltmeister gekrönt wurde, ein historisches Ergebnis, das die wettbewerbstechnische Geografie des Spiels neu prägte. Er untermauerte dies mit anhaltender Dominanz der westlichen Szene während der ESL-Pro-Tour-Ära, sammelte Dutzende Premier-Titel und blieb jahrelang Spitzenkandidat. Seine mechanische Präzision und Makro-Kontrolle luden zu Vergleichen mit der koreanischen Elite ein, die er übertraf. In einer Disziplin, lange von koreanischer Vormacht geprägt, steht Serrals Welttitel 2018 als eine der bedeutendsten individuellen Leistungen im E-Sport und machte ihn in Finnland zu einer nationalen Sportfigur.
Anathan Pham, der australische Carry bekannt als ana, war der junge Star im Zentrum der zwei Internationals von OG in Folge, TI8 2018 und TI9 2019 an der Seite von N0tail. Noch Teenager bei seinem ersten Titel, war er der mechanische Motor des Außenseiterlaufs, der die Dota-Welt schockierte, berühmt für spielentscheidende Leistungen auf Signature-Helden wie Io, Ember Spirit und Spectre in den größten Finals des Sports. Zwei Aegis-Siege auf der größten Bühne, mit Preisgeldern von rund 6 Mio. Dollar, die ihn unter die Top-Verdiener des gesamten E-Sports einordnen, markieren einen außerordentlich konzentrierten Höhepunkt. Er zog sich jung vom Wettkampf zurück, doch seine Wirkung übersteigt seine kurze Karriere: Er bewies, dass ein Carry buchstäblich zwei Welttitel tragen konnte, und seine Highlight-Spielzüge bleiben unter den gefeiertsten in der Geschichte von Dota 2.
Jian Zi-Hao, der Marksman bekannt als Uzi, war der größte League-of-Legends-ADC seiner Generation und für den Großteil eines Jahrzehnts das Gesicht des chinesischen E-Sports. Als Teenager brach er auf die Weltbühne durch, erreichte 2013 und 2014 das Worlds-Finale und wurde berühmt für einen hyperaggressiven Carry-Stil, der ihm erlaubte, Spiele im Alleingang zu gewinnen. Sein langersehnter Durchbruch kam 2018, als er mit Royal Never Give Up das Mid-Season Invitational gewann und als Teil von Chinas Team Gold bei den Asienspielen holte. Der eine Preis, der ihm stets verwehrt blieb, war die Weltmeisterschaft, eine prägende Leerstelle in einer ansonsten legendären Karriere. Chronische Verletzungen und Gesundheitsprobleme zwangen ihn 2020 mit nur 23 Jahren in den Ruhestand. In ganz China geliebt und weltweit respektiert, bleibt Uzi der Maßstab, an dem angehende Bot-Lane-Carrys gemessen werden.
Die Balken sind auf den Führenden dieser Liste skaliert.
Die Debatte
Die Debatte über den E-Sport-GOAT wird dadurch erschwert, dass keine zwei Spieler dieser Liste auch nur dasselbe Spiel gespielt haben. Fakers Anspruch auf die Spitzenposition ist der stärkste, den es in irgendeinem E-Sport gibt: fünf Welttitel über elf Jahre, aufrechterhalten durch vollständige Umwälzungen seines Teams, der Meta seiner Rolle und des Spiels selbst, eine Langlebigkeit und ein Höhepunkt, den kein Rivale in irgendeinem Titel erreicht. Unter ihm bricht der Vergleich nach Disziplin auseinander. Ist s1mples individuelles Genie mehr wert als devices vier Majors? Übertreffen N0tails aufeinanderfolgende Internationals und Rekord-Preisgelder eine Ein-Spiel-Legende wie Flash, der Brood War dominierte, bevor es globale Preispools gab?
Die ehrliche Antwort ist, dass ein spielübergreifendes Ranking teils davon abhängt, was man wertschätzt: Gipfeltitel-Anzahl, Höhepunkt-Dominanz, kultureller Einfluss oder reine mechanische Brillanz. Preisgelder neigen stark zugunsten von Dota-Spielern, wegen der einzigartig gewaltigen Pools jenes Spiels, nicht weil diese Spieler objektiv besser sind, weshalb die Zahl Kontext ist, kein Urteil. Pioniere wie BoxeR prägten die bloße Möglichkeit des Sports, und Serrals Welttitel trägt weit mehr Gewicht als sein Preisgeld. Vernünftige Beobachter werden alle unterhalb der Top-Wenigen neu ordnen. Doch Faker an der Spitze, als der Athlet, der einen großen E-Sport länger und vollständiger dominiert hat als irgendjemand sonst, kommt der geschlossensten Sache im Feld am nächsten.
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Weitere Sportarten
Fußball
Das einfachste Spiel der Welt, gespielt von Hunderten Millionen und diskutiert vom halben Planeten.
🏀Basketball
Fünf Spieler, 24 Sekunden und Geometrie im Vollsprint — das Straßenspiel, das die Welt eroberte.
⚾Baseball
Das uhrenlose Schachspiel, bei dem ein rundes Schlagholz auf einen runden Ball trifft und selbst die besten Schlagmänner der Welt noch immer sieben von zehn Versuchen vergeigen.
🎾Tennis
Das einsamste Duell im Sport: keine Uhr, keine Mitspieler, kein Versteck bis der letzte Punkt gewonnen ist.
🏎️Formel 1
Zwanzig Fahrer, tausend PS und das teuerste Ingenieurs-Wettrüsten des Sports.
⛳Golf
Eine sechs Jahrhunderte alte Nervenprobe, bei der der einzige Gegner der Boden, der Wind und man selbst ist.
🏈American Football
Vier Versuche, zehn Yards, eine Endzone: das ultimative Spiel um Raum, Härte und Taktik.
🏏Cricket
Der Kampf zwischen Schlagholz und Ball, bei dem ein einziges Match fünf Tage dauern und trotzdem an einem einzigen Ball hängen kann.