Skip to content
Everything About Work

Системный аналитик — исчезнувшее ремесло

Системный аналитик (1960–2000-е годы) — В эпоху водопада в корпоративном программном обеспечении системный аналитик месяцами опрашивал заинтересованных лиц и писал длинный документ с требованиями, прежде чем была написана единственная строка кода, а затем передавал его инженерам без особого участия.

Системный аналитик больше не существует как живое ремесло. Вот что его стёрло, и какая профессия взяла на себя работу.

1960–2000-е годы

В эпоху водопада в корпоративном программном обеспечении системный аналитик месяцами опрашивал заинтересованных лиц и писал длинный документ с требованиями, прежде чем была написана единственная строка кода, а затем передавал его инженерам без особого участия. Появление Agile и Scrum в 1990-х и 2000-х годах разрушило эту передачу, и большая часть работы аналитика была поглощена современными ролями менеджера по продукту и владельца продукта.

1931–1949

Бренд-менеджмент зарождается в P&G

Записка Нила МакЭлроя от 1931 года быстро прижилась внутри Procter & Gamble: в течение поколения каждый из десятков «брендистов» отслеживает продажи, рекламу и прибыль одного продукта, как если бы он вел независимый бизнес. Сам МакЭлрой продвигается по карьерной лестнице в компании, став ее президентом в 1948 году. Другие американские фирмы, производящие потребительские товары, в том числе General Foods, начинают копировать структуру, но идея остается ограниченной отделами маркетинга, продающими мыло, продукты питания и товары для дома — ничего похожего на программное обеспечение, которым мог бы управлять кто-то, пока не существует.

Что ещё происходило тогда

1931 Записка Нила МакЭлроя о «бренд-мене» в P&G

В трехстраничном меморандуме МакЭлроя предлагается, чтобы каждый продукт Procter & Gamble имел одного ответственного владельца, отслеживающего его продажи и рекламу, конкурируя даже с другими брендами компании — основополагающий документ управления брендом.

1950-е годы В Японии формируется система главных инженеров Toyota

Toyota начинает назначать единственному «сюсе», или главному инженеру, полную власть над всей разработкой автомобиля, от концепции до производства. Эту модель позже изучили и цитировали авторы статей по управлению продукцией Кремниевой долины как доказательство того, что один человек должен владеть продуктом от начала до конца.

1986 Такеучи и Нонака описывают команды как схватку в регби.

Хиротака Такеучи и Икуджиро Нонака публикуют «Игру по разработке новых новых продуктов» в Harvard Business Review, описывая небольшие самоорганизующиеся команды в Honda, Canon и Fuji-Xerox — газете, которая позже дала Scrum его название и метафору регби.

1995 Сазерленд и Швабер представляют Scrum и владельца продукта

Джефф Сазерленд и Кен Швабер впервые публично представили структуру Scrum на конференции OOPSLA, официально закрепив роль «владельца продукта», ответственного за упорядочивание невыполненной работы команды — шаблон, который многие менеджеры по программным продуктам до сих пор используют.

Где эта работа живёт сейчас

Решает, что компания должна построить дальше и почему, превращая потребности клиентов, бизнес-цели и технические ограничения в один общий план, которым никто больше не владеет.

🗺️ Менеджер по продукту →

Ещё исчезнувшие ремёсла

Trades that vanished →