Skip to content

🕹️University & Route In

Киберспорт Про · От турнира Spacewar в Стэнфордской лаборатории 1972 года до аншлаговых финалов на стадионе — самая молодая, самая короткая и самая популярная игровая карьера в современном спорте.

Share

Это единственная профессия на этом сайте, где вступительный экзамен является публичным, бесплатным и проводится прямо сейчас: ранговая лестница. Каждый разведанный перспективный игрок в League of Legends, Counter-Strike или VALORANT был найден одинаково — имя, которое не покидало вершину таблицы лидеров. Нет ни школы, ни лицензии, ни резюме; барьером является не доступ, а шансы, которые выше, чем практически в любом традиционном виде спорта.

Недостаток учетных данных конвейеру компенсируется воротами. Минимальный возраст (семнадцать в лигах первого уровня Riot), отборы в академии, открытые отборочные, категории виз и ежегодная смена состава — все это снова выходит на поле боя, и все восхождение должно быть завершено в окне — примерно в возрасте от тринадцати до девятнадцати лет — которое точно совпадает со средней школой. Решение попробовать на практике является семейным решением.

The route in

  1. 1

    Лестница к высшей доле процента

    2–4 года

    На самом деле смотрят тысячи рейтинговых игр для достижения уровня скаутов — Challenger в League of Legends (примерно несколько сотен лучших на сервере), Radiant в VALORANT, высшая лестница в FACEIT в Counter-Strike. Большинство начинают в возрасте от двенадцати до четырнадцати лет; требуемый объем — это часы работы с частичной занятостью, прежде чем кому-либо заплатят.

    The filterСам ранг — публичное числовое ограничение, не допускающее никаких аргументов, никаких связей и никаких исключений.

  2. 2

    Открытые квалификации и любительские турниры

    1–2 года

    Преобразование рейтинга в результаты, которым другие люди могут проиграть: открытые онлайн-отборочные турниры, национальные любительские лиги, университетские турниры и сторонние кубки. Таким образом, чемпионат мира по Fortnite 2019 года заполнил свое поле, а открытые лиги Counter-Strike FACEIT по-прежнему продвигают команды вверх только по результатам.

    The filterРезультаты сетки: победа над названными командами в прямом эфире превращает любопытство в рейтинге в интересную перспективу.

  3. 3

    Академия или контракт стажера

    1–2 года

    Подписание контракта с составом второго уровня: академиями LCK в Корее, китайской фидерной лигой ЛПНП, европейскими академическими командами. Заработная плата небольшая, график работы полный рабочий день, а поскольку большинству подписантов от пятнадцати до семнадцати лет, контракты обычно требуют согласия родителей и условий для обучения.

    The filterПроба — групповые испытания плюс наличие чистых учетных записей и записей о поведении, поскольку издатели проверяют зарегистрированных лиц.

  4. 4

    Дебют на первом уровне

    <1 года

    Повышение до стартового или запасного слота в высшей лиге — LCK, LPL, LEC, LCS, лиге-партнере VALORANT или составе по Counter-Strike на уровне Major. Лиги централизованно регистрируют контракты (Глобальная база данных контрактов Riot) и обеспечивают соблюдение минимального возраста с семнадцати лет у этой двери.

    The filterМесто в составе: пять игроков стартового состава на команду, от десяти до двенадцати команд на лигу — арифметика, которая делает эту дверь самой узкой в ​​сделке.

  5. 5

    Международный спор

    2–5 лет

    Выживший ежегодный состав обновляется достаточно хорошо, чтобы попасть на чемпионаты мира, мейджоры или The International, где действительно зарабатываются репутация и карьерный заработок. Чтобы остаться выбранным, необходимо заново доказывать свои способности в каждом обновлении баланса и в каждом межсезонном трансферном окне.

    The filterНеоднократный отбор — статистика выступлений, репутация на скриме и мета-соответствие решают, кто будет занимать кресло в каждом сплите.

  6. 6

    Пик, поворот, выход

    к концу 20-х

    Средняя карьера игрока длится менее десяти лет. Подготовленный профессионал строит второй акт, продолжая соревноваться: лидерство в игре — наставничество, потоковая аудитория — доход от контента, или капитал и бренд — на владение, поскольку Faker взял на себя долю владения T1.

    The filterТело и календарь — запястья, недостаток сна, мотивация и лига, которая каждый год пересматривает всех.

Стоимость входа $2–30 тыс.+

Уровень оснащения невысокий: конкурентоспособный ПК, 240-герцовый монитор и периферия стоят примерно $1500–3000, а сами игры в основном бесплатны. Частные тренерские платформы, коммерческие игровые академии Сеула и переезд для проб могут принести пятизначную сумму. Настоящая цена — это время: от двух до пяти лет почти постоянной игры в рейтинге, обычно в возрасте от тринадцати до восемнадцати лет, при этом шансы на победу первого уровня намного хуже, чем у профессионального футбола.

What to study

Киберспортивный менеджмент/бизнес

Диплом отрасли, с 2018 г.

Такие программы, как бакалавриат по киберспорту Стаффордширского университета, обучают менеджеров, продюсеров мероприятий и командный персонал, которого индустрия нанимает гораздо больше, чем игроков. Для конкурента это стандартная страховка: та же сцена, карьера дольше.

Наука о спорте и физических упражнениях

Высокопроизводительный персонал — это растущий персонал

Ведущие организации теперь нанимают физиотерапевтов, силовых тренеров и специалистов по сну, применяя научные данные о тренировочной нагрузке к запястьям и времени реакции. Игровой опыт плюс эта степень — прямой путь в отделы киберспорта.

СМИ и коммуникации

Где на самом деле находится большинство киберспортивных карьер

В кастинге, производстве телепередач, журналистике и работе с брендами занято во много раз больше людей, когда-либо игравших на сцене. Эта профессия — это медиаиндустрия, основанная на игре; этот майор соответствует обертке.

Информатика / наука о данных

Аналитика — новый бэк-офис

Черновая аналитика, модели поиска и конвейеры анализа повторов создаются людьми, которые понимают и код, и игру. В роли командного аналитика навыки работы с данными все чаще ставятся выше игрового опыта.

Психология

Самая быстрорастущая дисциплина поддержки

Спортивные психологи, такие как Миа Стеллберг, которая работала с Astralis из Counter-Strike и OG из Dota 2 во время чемпионатов, сделали умственную деятельность стандартной функцией персонала. Сертификаты клинической или спортивной психологии открывают эту дверь.

What to study for which job →

Where it is taught best

Университет Роберта Морриса, Иллинойс

Соединенные Штаты

Предложил первые киберспортивные стипендии университетов США для League of Legends в 2014 году — программа, которая сделала «стипендию киберспортивных спортсменов» реальным понятием; позже вошел в состав Университета Рузвельта в 2020 году.

Калифорнийский университет, Ирвин

Соединенные Штаты

Первый государственный исследовательский университет США с официальной программой киберспорта и кампусной ареной (2016 г.), предлагающий стипендии для League of Legends и Overwatch и публикующий исследования о здоровье игроков.

Университет Чунг-Анг

Южная Корея

Один из крупнейших университетов Кореи, принимающий профессиональных геймеров по программе приема спортивных талантов, формально приравнивая достижения в киберспорте к спортивным достижениям.

Университет связи Китая

Китай

В 2017 году в Пекинском национальном медиа-университете появилась специальность, ориентированная на киберспорт; количество заявок достигло десятков на одно место, что свидетельствует о признании киберспорта официальным занятием в штате в 2019 году.

Стаффордширский университет

Великобритания

В 2018 году открыла первую в Великобритании специализированную программу бакалавриата по киберспорту, расширив ее до лондонского кампуса — шаблон, скопированный большинством британских и европейских бизнес-программ по киберспорту.

Средняя школа Гарнеса (Garnes vidaregåande skule)

Норвегия

Государственная средняя школа Бергена, которая в 2016 году добавила киберспорт в свою факультативную учебную программу со специальным тренировочным залом — одна из первых государственных школ в мире, где преподают соревновательные игры в рамках расписания.

Колледж Сент-Клер

Канада

Один из первых канадских студентов с университетскими киберспортивными командами, кампусной ареной и дипломом администратора киберспорта, который дает выпускникам возможность работать в индустрии киберспорта и телевещания Онтарио.

Квинслендский технологический университет

Австралия

В 2019 году ввел первые в Австралии университетские стипендии по киберспорту наряду с исследовательской программой по киберспортивным достижениям, закрепив за собой университетскую сцену Океании.

Licences and exams

Регистрация игрока KeSPA

Южная Корея

Корейская ассоциация киберспорта регистрирует профессионалов с начала 2000-х годов — в эпоху Brood War посредством лицензии, полученной на полупрофессиональном турнире «Мужество», — и сегодня сертифицирует национальные команды, включая команду Азиатских игр, под эгидой Министерства культуры, спорта и туризма.

P-1A ​​международно признанная спортивная виза

Соединенные Штаты

С 2013 года, когда канадский профессионал League of Legends Дэнни «Шифтур» Ле получил первую визу, иностранные игроки, вступающие в американские лиги, въезжали по той же категории виз, что и международные бейсболисты и хоккеисты — рабочее определение правительства США киберспорта как спорта.

Официальный статус профессии и регистрация спортсмена

Китай

В 2019 году Министерство человеческих ресурсов и социального обеспечения Китая добавило «киберспортсмена» в национальный реестр профессий, а Шанхай начал выдавать регистрационные свидетельства профессиональных киберспортсменов, причем первая партия досталась 85 признанным профессионалам.

Правила регистрации контрактов лиги и честности

Глобальный

Лиги первого уровня Riot регистрируют каждый контракт игрока в общедоступной глобальной базе данных контрактов и обеспечивают соблюдение минимального соревновательного возраста в семнадцать лет; Крупнейшие турнирные операторы применяют антикоррупционный кодекс Комиссии по честности киберспорта, согласно которому договорные матчи влекут за собой многолетнюю или пожизненную дисквалификацию.

The other way in

Открытая скобка файтинга

Вход в файтинги никогда не был закрытым: любой может заплатить взнос и принять участие в EVO в Лас-Вегасе, крупнейшем в мире событии по файтингам, и такие игроки, как Виктор «Панк» Вудли, заявили о себе, пробившись через открытую сетку в восьмерку лучших. Это остается единственным уголком киберспорта, где игрок может встретиться с чемпионом мира в те же выходные.

Сначала создатель контента, потом конкурент

Организации все чаще подписывают стримеры с высокими достижениями и позволяют результатам следовать. Поле чемпионата мира по Fortnite 2019 было почти полностью собрано из открытых онлайн-отборочных турниров и неизвестных людей, видимых на YouTube, а не из академий, и скауты теперь смотрят Twitch и TikTok так же, как футбольные скауты смотрят молодежные матчи.

Similar professions

🎮

Геймдизайнер

Архитектор игры — человек, который решает, чего игра требует от своих игроков, от древней доски Сенета до Тетриса и сегодняшней индустрии с тремя миллиардами игроков.

AI-resistant 65
🍷

Сомелье

От виночерпиев, дегустировавших королевское вино, до профессионалов, проводящих слепую дегустацию: как сомелье превратил наливание вина в одно из самых требовательных ремесел гостеприимства.

AI-resistant 72
🏅

Спортсмен

Тело как карьера: от коронованных победителей Олимпии до сегодняшних мировых звезд – короткая, жестокая профессия, в которой победители получают большую часть, за которой следят миллиарды.

AI-resistant 88
🏺

Археолог

Ученый, который читает человеческую историю из-под земли, по одному неповторимому слою за раз — от траншей храма Набонида до LiDAR и древней ДНК.

AI-resistant 78
🎭

Актер

От Теспида, выходящего из афинского хора, до эпохи самозаписи: профессиональный притворщик, чья работа состоит в том, чтобы заставить вымышленных людей чувствовать себя правдивыми, дубль за дублем.

AI-resistant 70
🎞️

Аниматор

Художник, который решает, что происходит между рисунками — от нарисованных вручную проекций Парижа Рейно до латвийского лауреата Оскара, созданных с помощью бесплатного программного обеспечения.

AI-resistant 56

Continue exploring

Keep exploring

More in Media & Performance

📰

Журналист

Свидетель, который узнает о том, что происходит, и расскажет об этом публике — от римского Acta Diurna до «Панамских документов», — но власти по-прежнему задают вопросы.

AI-resistant 58
📷

Фотограф

Человек заплатил, чтобы решить, как выглядит момент — от восьмичасовой экспозиции Ньепса в 1826 году до двух триллионов фотографий в год, большинство из которых делаются всеми остальными.

AI-resistant 55
🏅

Спортсмен

Тело как карьера: от коронованных победителей Олимпии до сегодняшних мировых звезд – короткая, жестокая профессия, в которой победители получают большую часть, за которой следят миллиарды.

AI-resistant 88
🎭

Актер

От Теспида, выходящего из афинского хора, до эпохи самозаписи: профессиональный притворщик, чья работа состоит в том, чтобы заставить вымышленных людей чувствовать себя правдивыми, дубль за дублем.

AI-resistant 70
🎞️

Аниматор

Художник, который решает, что происходит между рисунками — от нарисованных вручную проекций Парижа Рейно до латвийского лауреата Оскара, созданных с помощью бесплатного программного обеспечения.

AI-resistant 56