Wrackvorfaelle clustern um Penetration ohne Formation, um Vase-out, und um Tiefe. Diese Seite ist Orientierung, kein Live-Briefing.
Draussen bleiben. Der Stahl benotet Mut nicht.
Gefahren
- Verlorener Ausgang — Kein direkter Aufstieg. Ein anderer Sport.
- Verheddern — Die Reling die euch eine Leine anbietet.
- Instabile Truemmer — Wracks pecken und fallen.
- Scharfes Metall und Hydrozoen — Schnitte und Stiche.
- Tiefe und Narkose — Beruehmte Sportwracks siegeln oft ueber 30 m.
- Nicht explodierte Munition — Thistlegorm und andere sind kein Hausriff.
Regeln
- Aussenseite ohne Ausbildung — Alles andere gehoert zum Kurs der es lehrt.
- Keine Souvenirs — Gesetz und Respekt.
- Das Grab-Briefing hoeren — Manche Wracks untersagen das Innere.
- Drehen plus Reserve des Riffs — Eine beruehmte Tiefe sperrt das Gas.
- Mit dem Buddy bleiben — Sein Verlust auf einem Wrack ist fataler.
Rote Flaggen
- Ein Guide der «nur rein» sagt — Ohne Ausbildung, nein.
- Sicht die sich in Schlamm und eine Luke schliesst — Raus auf demselben Weg, beibehalten.
- Ohren die bei Tiefe nicht ausgleichen — Die beruehmte Tiefe wartet nicht.
- Ein Center ohne Wrackbriefing — Gehen.
Erste Reaktion
- Oberflaeche, Auftrieb, Boot — Wie Sporttauchen, plus Stahl.
- Schnitte vom Zoll — Klinische Sauberkeit; Schnitte vom Wrack und von der Reling infizieren sich.
- Kein medizinischer Rat — DCS und Trauma sind klinisch.
Wracksicherheit ist draussen bleiben bis ein Overhead-Kurs das Innere verdient. Der Hubbel kann warten.